Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи

В этой теме 2 233 комментария

Рекомендуемые комментарии

194
[W_AT]
Участник
111 публикация
20 407 боёв

По поводу перехода на 64.

 

1.Вы раньше писали что откажитесь от поддержки и не будете принудительно запрещать вход с 32.

2. Вы нигде предварительно не указывали даты перехода, просто вышел  патч и нищиброды должны сосать.

3.В этом патче где вы решили прокинуть часть ца, процесс остался всеравно 32 а не 64.

4. Раньше игра кушала от 1.5-2 гигов оперативы в среднем, при переходу к омайгад 64 осталось также.

5. Все как лагает так и лагает уже 3 патч подряд, фпс падает и падает.

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
390 публикаций
417 боёв
В 28.02.2019 в 20:25:26 пользователь Naval_Bearded_Man сказал:

Значит, к релизу советской ветки ЛК понерфят в хлам... Примета такая!

Вряд-ли. Это он у Джедая - "нормально", причем за один бой. Что как бы совсем не показатель.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
Участник
43 публикации
15 741 бой
Сегодня в 14:53:58 пользователь 2garin77 сказал:

 

Да нет у разрабов смелости признать свои ошибки!!! Им никогда не забалансить авики!!!! это не реально!сколько не смотрел стримы и новости еще никто не признался что совершили жуть какую ошибку! признать что почти год получали зарплату нИзачто это должны быть железные кокушки у мужиков а у них жаль таких нет!!!

да ни в одной онлай игре нет баланса..как в игровой механике так и балансе рандома и .д.

хорошую и успешную игру отличает от посредственности что?...отвечаю - 1. ИДЕЯ она же МЕЧТА создать что то стоящее 2. ЦЕЛЬ тоесть понять что ты хочешь и как это будет  3. ДЕЙСТВИЕ тоесть  реализация концепции создаваемого..

В принципе все это как при реализации обычной бизнес идеи.

Пример - танки. С чего то начали...народу понравилось...развили..закрепили..результат - признание мира... 9 лет..

Все хорошо..да?...но тут не танки..тут корабли...тут не так зрелищно..нет деревень ..домов..кустов..и.д....а как сказали тут есть..море, погодные условия, исторические морские реалии и т.д. ..и все))))..тут неинтересна музыка...не нужны удары по пустому ведру...зачем придумывать сказки про 6 секунд, а если придумали проведите логику с другими игровыми сценариями...Тут интересен экшн с историческими реалями...если получил затопление почему нет крена?...если горит весь корабль почему работает ПВО и он ведет огонь как не бывало?..ну и кучи других моментов...типо получил в двигатель но не теряешь а еще можно и форсаж включить..что за бред

Вывод: это не танки и не надо топать тем путем...и поменять команду геймдизайнеров (если она есть)...

хотя..это ж мы))) СНГ так все видим)) пиндосы мож и рады так погонять

Изменено пользователем touch
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
390 публикаций
417 боёв
Сегодня в 16:11:57 пользователь spdevmap856 сказал:

Да это не условность-это вредительство! Теперь я буду узнавать местоположение эсмов только со дна,пуская пузыри! Доигрались с РЛС и ГАП. Слов нет-даже эмоций не осталось.

Что значит "теперь", если так было всегда и на всех уронях. Вы как до гнейзенау-то дошли?

Сегодня в 16:31:13 пользователь Gena_Yanychar сказал:

у нас не тангаж, а дифферент, у нас не фюжезяж а корпус, у нас море а не небо! корабли это не самолёты. это игра про корабли, и самолёты в ней лишние! если есть желание воссоздать события тех лет, то нужно вводить минные заграждения, береговые батареи и береговую авиацию, подводные лодки и суда снабжения, трудитьсянад погодой (ветер, течение, волнение воды, день, ночь, туман и т.д.) но тут игра не про реальность. тут аркада! в аркаде все должны быть сбалансированы и потому самолётики - лишняя имба!

Ямато и Мусаси топили корабли, на которых, внезапно, были самолеты. А это игра как раз про данный исторический период.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации

не могу найти специализированную тему по проблемам со звуком в этом патче, она есть? 

 

Если нет, докладаю голосом: играть стало никак не можно, падение до 8-12 фпс, сумасшедший пинг, звук хрипит (раньше такого не было при ваших косяках с фпс, звук оставался чистым). Выставление "низко" на качество звука решает проблему, но не полностью, плюс звук становится и вовсе поганым, играть не хочется.

 

Будет ли откат этой трагедии? Какие настройки крутить, чтобы свести к минимуму ущерб от патча? Когда будет фикс, и будет ли? 

 

 

да, лаги в порту стали еще больше, имена переменных в меню "Оповещения" светятся секунд по 10, дождаться загрузки Арсенала невозможно. Контейнер забирается около минуты. 

У меня 64х, оперативы достаточно для заявленных требований. 

 

Пожалуйста, откатите этот патч и доведите его до ума, а также исправьте предыдущие лаги. Вот, на выходных поиграть хотел, а тут опять трагедия. 

Изменено пользователем anonym_iwdWP9Akrcav
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 558
[O_F_V]
Участник
847 публикаций
24 313 боёв
Сегодня в 10:50:26 пользователь Vitalik_13_ua сказал:

Разработчики- если вы читаете форум, то ваши "Улучшения" с каждым разом ухудшают игру.

Зачем добавили звуковое громыхание в начале боя? Которое нельзя убрать!

 

Справедливости ради стоит заметить , что форум разработчиками читается , причем не только русскоязычный.

В качестве реакции принимается во внимание в виде изменений не все ( естественно , а иначе и быть не может ) , но звуки если и не отыграют назад , то пофиксят точно , что более вероятно ( кто-то ведь работал над ними и за работу эту заплачено со всеми вытекающими , имеющий уши да услышит, думающий поймет )).

Просто нужно не тупо хейтить все и вся , а четко обозначать проблемы и желательные варианты их решения.

И вот , что действительно хотелось бы донести-почему бы не оставлять игрокам возможность самим выбирать что-либо ( звуки например ). Вы же ввели новые , без альтернативы в принципе , а по итогу значительная часть ЦА играет теперь в тишине , лишь бы не насиловать свой слух.

То же относится и к возможности закрепления удобных клавиш за ячейками снаряжения. Ну сколько можно об этом? Сложнореализуемо? Так ведь Вы спецы!

Проявите способности...

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
838 публикаций
11 070 боёв
Сегодня в 13:48:48 пользователь Maddnix сказал:

Что значит "теперь", если так было всегда и на всех уронях. Вы как до гнейзенау-то дошли?

Ямато и Мусаси топили корабли, на которых, внезапно, были самолеты. А это игра как раз про данный исторический период.

эта игра ни разу не пытается повторить исторический период и события тех времён! взяты только игровые единицы, которые условно приведены в игровую механику! нет ничего даже близкого с историей! в противном случае...подскажите учебник и страницу, где я могу ознакомиться с эпичном сражением японского линейного корабля "Ямато" против ....того же "Ямато"....?

Изменено пользователем Gena_Yanychar
  • Плюс 3
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45 234
[GORKY]
Участник, Коллекционер
23 429 публикаций
18 281 бой
Сегодня в 13:07:48 пользователь Maddnix сказал:

И где же можно купить Вин7?))

А что, негде ?:Smile_ohmy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
55 публикаций
2 964 боя

А то и значит,что я даже с баерна видел эсм на открытой воде в радиусе 10км. А дошел до гнеза ручками,мил человек,ручками.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 558
[O_F_V]
Участник
847 публикаций
24 313 боёв
Сегодня в 13:57:20 пользователь hjhjhj сказал:

не могу найти специализированную тему по проблемам со звуком в этом патче, она есть? 

 

Если нет, докладаю голосом: играть стало никак не можно, падение до 8-12 фпс, сумасшедший пинг, звук хрипит (раньше такого не было при ваших косяках с фпс, звук оставался чистым). Выставление "низко" на качество звука решает проблему, но не полностью, плюс звук становится и вовсе поганым, играть не хочется.

 

Будет ли откат этой трагедии? Какие настройки крутить, чтобы свести к минимуму ущерб от патча? Когда будет фикс, и будет ли? 

 

 

да, лаги в порту стали еще больше, имена переменных в поп-ап меню "Оповещения" светятся секунд по 10, дождаться загрузки Арсенала невозможно. Контейнер забирается около минуты. 

У меня 64х, оперативы достаточно для заявленных требований. 

 

Пожалуйста, откатите этот патч и доведите его до ума, а также исправьте предыдущие лаги. Вот, на выходных поиграть хотел, а тут опять трагедия. 

Попробуйте вот так, более или менее удобоваримо. При условии , что выход с компа аналоговый. Если с уровнями каналов проблема- настройте в винде. Если используете ресивер- можно на нем отрегулировать. При использовании оптики или HDMI все печально...

image.jpeg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации

благодарю, стало ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше, 17 фпс - уже кое-как, кое-как...

посвящаю победу вам :)

 

shot-19.03.01_14.30.53-0418.jpg

Изменено пользователем anonym_iwdWP9Akrcav

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
390 публикаций
417 боёв
Сегодня в 18:03:16 пользователь Gena_Yanychar сказал:

эта игра ни разу не пытается повторить исторический период и события тех времён! взяты только игровые единицы, которые условно приведены в игровую механику! нет ничего даже близкого с историей! в противном случае...подскажите учебник и страницу, где я могу ознакомиться с эпичном сражением японского линейного корабля "Ямато" против ....того же "Ямато"....?

А вы, простите - как хотите, с одной стороны Амер Авики, с другой - 1 Ямато с 1 Нагато и все? Вы в это сами-то играть будете? Ну так давайте и танки так же оценивать)).

Сегодня в 18:03:58 пользователь MAPCuAHNH сказал:

А что, негде ?:Smile_ohmy:

Странно, её уже фактически с обновлений отключили. Видимо - складские остатки, официально майкрософт её давно уже не продает.

Сегодня в 18:05:58 пользователь spdevmap856 сказал:

А то и значит,что я даже с баерна видел эсм на открытой воде в радиусе 10км. А дошел до гнеза ручками,мил человек,ручками.

Вы его могли видеть только в том случае, если он засветился после выстрела, все. Радиус засвета у эсминцев - менее 10 км, у всех.

Изменено пользователем Maddnix

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
81
[YARKO]
Участник
61 публикация
14 016 боёв

Последнее время интереснее форум читать а не играть.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
863 публикации
52 737 боёв
Сегодня в 11:53:55 пользователь spdevmap856 сказал:

Еще один вопрос разработчикам-идет бой я посреди чистой воды на гнезе вокруг никого,кроме двух ЛК за островами(я их вижу до них 15км),и тут ша-а-а-а.... идут веером торпеды,увернулся. Следом еще веер,по направлению понятно откуда.Туда сразу чапай пошел(рядом шел),когда он эсма засветил-от меня было 10км. НИКАКИХ ДЫМОВ-ЧИСТЫЙ ГОРИЗОНТ. Собственно вопрос: я что на гнезе теперь не могу увидеть эсма в 10км??? Это так задумано???

10км это очень много для обнаружения эсминца. Если не прокачана маскировка и нет камуфляжа ( что невероятно) то 6-8км. А если прокачано, то гораздо меньше. Инвизные ниньзя))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
863 публикации
52 737 боёв
Сегодня в 12:38:19 пользователь microssi сказал:

Они решили повторить судьбу World of Warplanes)))

Так оттуда много народа перешло

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 907
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 612 публикации
Сегодня в 10:53:55 пользователь spdevmap856 сказал:

Еще один вопрос разработчикам-идет бой я посреди чистой воды на гнезе вокруг никого,кроме двух ЛК за островами(я их вижу до них 15км),и тут ша-а-а-а.... идут веером торпеды,увернулся. Следом еще веер,по направлению понятно откуда.Туда сразу чапай пошел(рядом шел),когда он эсма засветил-от меня было 10км. НИКАКИХ ДЫМОВ-ЧИСТЫЙ ГОРИЗОНТ. Собственно вопрос: я что на гнезе теперь не могу увидеть эсма в 10км??? Это так задумано???

вы не просекли фишку  - это был Хакурю с инвизными 8 км -торпедоносцами

а чтобы скрыть тот факт что его бросило к семеркам - тушку авика тоже сделали невидимой.

... посмотрите внимательно реплей - у соперника на один корабль меньше видно на старте?

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
55 публикаций
2 964 боя
Сегодня в 14:31:14 пользователь lentjaj_strelok сказал:

10км это очень много для обнаружения эсминца. Если не прокачана маскировка и нет камуфляжа ( что невероятно) то 6-8км. А если прокачано, то гораздо меньше. Инвизные ниньзя))

Да уже написали что засвет после выстрела эсма.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
61 публикация
21 724 боя
Сегодня в 18:42:58 пользователь fonkloss сказал:

 

А по моему, это не танки... :Smile_great:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
838 публикаций
11 070 боёв
Сегодня в 14:17:48 пользователь Maddnix сказал:

А вы, простите - как хотите, с одной стороны Амер Авики, с другой - 1 Ямато с 1 Нагато и все? Вы в это сами-то играть будете? Ну так давайте и танки так же оценивать)).

я прощаю. я никак не хочу. в основном сижу дома в кресле перед компьютером и играю в игрушку. и вижу что играю не в кораблики а в "сбей самолётик". а про танки - согласен! надо и туда ввести штурмовую авиацию....и конницу! исторично же!

Изменено пользователем Gena_Yanychar
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
55 публикаций
2 964 боя
Сегодня в 14:36:46 пользователь Poker_Ace сказал:

вы не просекли фишку  - это был Хакурю с инвизными 8 км -торпедоносцами

а чтобы скрыть тот факт что его бросило к семеркам - тушку авика тоже сделали невидимой.

... посмотрите внимательно реплей - у соперника на один корабль меньше видно на старте?

Нет,это был эсм его чапай засветил!

Изменено пользователем spdevmap856

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×