Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
hlghlylikely

Секретные механики нашей любимой игры?

В этой теме 49 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 282 публикации
Сегодня в 10:55:56 пользователь Sedoj_LV сказал:

Нет, это не помощь игроку, который ошибся. Это неверная трактовка.

Тогда, если не затруднит, объясните, пожалуйста, зачем была введена в игру эта механика (сквозных пробитий в цитадель).

И заодно здорово было бы узнать, с какой целью были добавлены бонусы к максимальному рассеиванию снарядов противника для камуфляжей и модернизации «Система маскировки Модификация 1», и почему сумма этих бонусов в процентах превышает бонус в процентах от стандартной модернизации систем наведения («Системы наведения Модификация 1»).

Изменено пользователем anonym_B0xIdxaRXEcv
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 10:22:14 пользователь Sedoj_LV сказал:

Утро доброе.

Нет, никаких механик, которые бы увеличивали рассеивание корабля встретившего препятствие, помогающие выжить игроку, который ошибся итд.

Нет, совершенно ложное утверждение.

Нет, это тоже не правда.

 

Ну, мнение может быть ошибочным, а не ложной - не стоит делать столь категоричных заявлений. Все же разница существенна.

Хотя информация такая мне попадалась, но точной цитаты я не приведу.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 358
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 926 публикаций
29 865 боёв
Сегодня в 11:04:02 пользователь evgen2244 сказал:

надеетесь на ответ?

Ответ получен 

Скрытый текст

Screenshot_20200228-142343.thumb.png.52874b503b9faf2ddae101f9fabf5f33.png

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 190
[FOS]
Участник
2 895 публикаций
12 702 боя
В 27.02.2020 в 23:26:00 пользователь dehavilland12 сказал:

Недавно перестреливался со Смоленском будучи на Минотавре. В 7-8 километрах Смоленск врезался в остров и таким образом раскорячился ко мне бортом. Думаю, все вы понимаете что это должна быть гора цитаделей и скорая смерть Смолы, но что-то пошло не так. После того как Смоленск врезался в остров .... Это баг, игровая условность или что?
 

Это очень старый баг. Мне кажется еще с беты. Этот и периодические кучные недолеты при правильном выцеливании. Доказать невозможно, так как прыгает рандомно, а видео и скрины поддержка отметает как "клиент модифицирован, повторите ту же штуку на чистом клиенте". Хотя разброс и попадания - это серверная фишка. 

 

При столкновении с островом начинается какая-то дичь. Такое ощущение, что либо захват вообще пропадает и увеличивается разброс, либо захват как-то глючит около острова (в игре острова похоже вообще плоские, с точки зрения системы наведения, можете легко проверить на авиках стреляя ракетами и бомбами в острова). Попробуйте взять в цель другой корабль, а стрелять по этому, иногда помогает. Либо просто ждите пока он заднюю врубит и хоть немного отойдет от острова. 

Изменено пользователем Eranise
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 643
[RFL]
Бета-тестер, Коллекционер
3 209 публикаций
13 896 боёв

 

Сегодня в 15:36:43 пользователь Eranise сказал:

Это очень старый баг. Мне кажется еще с беты. Этот и периодические кучные недолеты при правильном выцеливании. Доказать невозможно, так как прыгает рандомно, а видео и скрины поддержка отметает как "клиент модифицирован, повторите ту же штуку на чистом клиенте". Хотя разброс и попадания - это серверная фишка. 

 

При столкновении с островом начинается какая-то дичь. Такое ощущение, что либо захват вообще пропадает и увеличивается разброс, либо захват как-то глючит около острова (в игре острова похоже вообще плоские, с точки зрения системы наведения, можете легко проверить на авиках стреляя ракетами и бомбами в острова). Попробуйте взять в цель другой корабль, а стрелять по этому, иногда помогает. Либо просто ждите пока он заднюю врубит и хоть немного отойдет от острова. 

Именно! Именно по этому и прошу @Sedoj_LV

Сегодня в 14:01:02 пользователь evgen2244 сказал:

 

Да просто передайте именно кодерам которые механики писали, что бы проверили механику ведения цели, похоже она эта механика не учитывает резкую остановку корабля и дальше ведет прицел.

Изменено пользователем evgen2244

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Интересная теория заговора. Наоборот хорошо когда враг в остров утыкается. Сразу понятно куда кидать и урон идёт отлично. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 981
[POFIK]
Участник
2 638 публикаций
5 480 боёв
Сегодня в 07:36:11 пользователь FarlineSomus сказал:

Отключите ведение цели в настройках, классная тема, сам недавно узнал про это, отключил и теперь всем рекомендую.

Из бинокля надо хоть иногда выходить. Баг с отрисовкой трассеров снарядов, попавших в остров давно известен.

А вот тут ,камраден, лучше бы реплей. Хоть и солидарен в теме, но только в части стрельбы с места и введения кнопки. Ибо для кораблей танковые механики -действительно ,"не очень". (При желании можно обсудить в личке).

Сегодня в 14:29:10 пользователь Frol_Prime сказал:

Интересная теория заговора. Наоборот хорошо когда враг в остров утыкается. Сразу понятно куда кидать и урон идёт отлично. 

Проделай то же самое с синей линией. (Уже была тема по поводу "фичи")

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 689
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
10 068 публикаций
17 968 боёв
Сегодня в 12:27:42 пользователь Bozon77 сказал:

Ну, мнение может быть ошибочным, а не ложной - не стоит делать столь категоричных заявлений. Все же разница существенна.

Хотя информация такая мне попадалась, но точной цитаты я не приведу.

Тогда и выражайте его как как мнение,а  не как утверждение.

Вот ваши цитаты, ни о каком выражении мнения тут и речи не идет, одни утверждения, не подкрепленные ссылками, пруфами, фактами итд.

 

Сегодня в 07:42:54 пользователь Bozon77 сказал:

Встречал данную информацию уже давно, прусы уже и не найду, но если есть сомнения - можете задать вопросы самим разработчикам.

Сегодня в 07:25:29 пользователь Bozon77 сказал:

Есть официально признаваемая разработчиками механика при которой по кораблю врезавшемуся в остров действует разброс выше, чем по свободно плавающему.

Аргумент такой - если человек ошибся, у него должен быть хоть какой-то шанс исправить ошибку.

Далее.

Сегодня в 12:25:38 пользователь CTO_KPAKEHOB сказал:

Тогда, если не затруднит, объясните, пожалуйста, зачем была введена в игру эта механика (сквозных пробитий в цитадель).

Это не введение отдельной механики, это единая механика бронепробития, снаряд или взвелся и взорвался нанеся полный урон или совершил сквозное пробитие и взорвался снаружи . Все просто.

Ответ дан , тема закрыта.

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 13:36:56 пользователь Kirov_276 сказал:

Проделай то же самое с синей линией. (Уже была тема по поводу "фичи")

Ну-ну, синяя линия не остров. Лично у меня проблемы со стрельбой по её полировщикам. Только в упор можно нормально всадить в такого "красавца". 

Уткнувшийся в остров - совсем другое. Мгновенно теряет скорость и начинает сдавать назад.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×