Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Общее обсуждение модификаций

В этой теме 3 392 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 195 публикаций

игра была и без модов на высоте, нужно уметь расставлять приоритеты... либо честная игра, либо балаган лимитед

 

Я ратую исключительно за косметические моды, ту с моей точки зрения в игре быть не должно (точнее, так - или всем, или никому). Но размалевать свой корабль так, как тебе хочется - что в этом плохого? Тем более никто кроме тебя этого не видит :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
Участник, Коллекционер
576 публикаций
5 439 боёв

Просмотр сообщенияVikingRDD (24 Фев 2016 - 20:33) писал:

Нет такого мода еще, по крайней мере, сам не встречал. Есть мод на уменьшение масштаба - похож, но все же не то, потому что изображение все равно под углом.

Спасибо, жаль. Часто нелепо нарываюсь на торпеды которые идут вдоль только потому что плохо вижу под каким углом иду к ним даже с отдалённой камерой.

Изменено пользователем KazaMka

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
4 961 бой

 

Я ратую исключительно за косметические моды, ту с моей точки зрения в игре быть не должно (точнее, так - или всем, или никому). Но размалевать свой корабль так, как тебе хочется - что в этом плохого? Тем более никто кроме тебя этого не видит :)

 

Любые моды, не вносящие изменений в боевые условия, можно разрешить. Тут нет проблем.

Но когда лупят с предельных дистанций по маневрирующему на полной скорости кораблю, чрез острова и дым, выбивая с одного залпа всё что можно, с процентом попаданий 80-90, то это именно балаган, а никак не морской бой.

Как бывший артиллерист, докладываю, на предельных дистанциях разброс снарядов будет таким, что и 2-3% попаданий в цель будет очень большой удачей. Там одних поправок полтора десятка, от деривации до окраски снаряда и температуры заряда. Не введёшь в расчёт, вообще не попадёшь. Но это в реальности, а не в игре, разумеется. Но разброс снарядов в залпе с ростом расстояния надо бы ввести.

Главное, мне совершенно не понятно, почему разрабы так наплевательски относятся к собственному труду, к своему контенту, позволяя всяким мутным личностям вносить дисбаланс в геймплей. При этом они не хотят отвечать за последствия пользования модами, допуская возможный умысел со стороны "мододелов". Так зачем разрешать им ломать игру? Когда-то была допущена принципиальная ошибка, позволившая сторонним пользователям перебивать игровой контент. Надо признать эту ошибку и исправить её.

Если какой-то боевой мод имеет смысл включить в игру, то его надо тупо включать в официальный игровой контент  для всех. Но лучше этого не делать.  Если мод даёт преимущество в бою или облегчает ведение боя, то это натуральный чит, а не мод. Так всегда и определялся чит.

И на каком основании меня вынуждают скачивать и ставить на свой компьютер "на свой страх и риск" какие=то сторонние проги от левых людей, при условии что я хочу играть с другими пользователями, использующими эти "моды", в равных условиях? С какой стати? Я так всегда понимал, что в он-лайн играх администрация обязана обеспечивать всем игрокам равные условия игры. Но с появлением ВБР что-то пошло не так. Нормальная логика любой соревновательной игры была тупо сломана. 

Компьютерная игра, кстати, объективно зависит от уровня железа, размера и разрешения монитора, интернет-соединения, а тут ещё плюсом игровые "чит-моды". И спрашивается на... зачем?

Работай своими руками и своей головой, а не на автопилоте. Тогда и результат будет именно твой, а не компьютера.

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
226 публикаций
4 321 бой

 

 

 

Будет очень жаль, если из-за нытья таких как ты запретят моды. Помимо ненавистной тебе ТУ есть еще и графические моды, которые не влияют на геймплей и всего лишь делают игру под чужой вкус. Клянусь хаосом,  в день, когда запретят моды, я уйду из кораблей :) Мне нужны няшки на бортах моих морских гигантов :) А если по существу, то есть превосходное средство борьбы с ТУ - меняй курс на 30 градусов каждые 15 секунд. И я лично накрывал крейсера с 15+ км на фулл хп безо всяких модов - это достаточно просто после 200 часов на любимом линкоре,  особенно если цель плывет равномерно и прямолинейно.

Лично по мне, если клиент закроют, но адаптируют самые популярные и полезные модики (миникарту до ума доведут, индикаторы дымов в клиент прилепят, настройку цветовой схемы трассеров снарядов в настройки воткнут, дадут возможность включать/отключать подписи под самиками, хп в ушах комманд прикрутят... Ну и таймер сделают жирным, как в дамагомере), то я только за - нежелательные моды уйдут лесом и не будет плача (я как-то за истерическими и прочими камо не гоняюсь, времени в бою рассматривать чужие кораблики нет). Но этого не будет, потому что вкусовщина. А значит модам быть... В т.ч. нежелательным.

Просмотр сообщенияjNo_pasaran (25 Фев 2016 - 08:25) писал:

Если какой-то боевой мод имеет смысл включить в игру, то его надо тупо включать в официальный игровой контент  для всех. Но лучше этого не делать.  Если мод даёт преимущество в бою или облегчает ведение боя, то это натуральный чит, а не мод. Так всегда и определялся чит.

 

Более удобный прицел дает преимущество (он тупо удобней/приятней), например. И что - запретить ибо "чит"? Или стоит просто это дело 100 лет как включить в клиент - выбирай какой хош, не сможешь с ним ССЗБ.

А последний засвет на миникарте (как и отображение кругов засвета и настройка прозрачности)? Дает преимущество, ибо больше полезной информации получаешь - тоже в топку? Не, давно пора в клиент... Тем более в танках оно давно есть.

Да и настройки отображаемой информации тоже полезная штука, тоже есть в танках, но не тут...

 

Изменено пользователем SvarogVL

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
651
[ERROR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 159 публикаций

Разрешить все модификации! И выдать всем по инструкции, как делать моды! Пусть будет больше модов хороших и разных!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 806
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 650 публикаций
5 773 боя

 

Но разброс снарядов в залпе с ростом расстояния надо бы ввести.

 

 

 

Куда ещё-то увеличивать? И так чистый рандом... Разброс больше длины корабля чуть не вдвое. 

И вам, как артиллеристу, наверное известно, как даётся целеуказание? ТУ это результат работы работы СУО. Но у нас такое название, модуль такой, есть, а результата нету. Уволить всю БЧ-2. Всё равно на глазок стреляем.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 201 публикация
8 117 боёв

 

Любые моды, не вносящие изменений в боевые условия, можно разрешить. Тут нет проблем.

Но когда лупят с предельных дистанций по маневрирующему на полной скорости кораблю, чрез острова и дым, выбивая с одного залпа всё что можно, с процентом попаданий 80-90, то это именно балаган, а никак не морской бой.

Как бывший артиллерист, докладываю, на предельных дистанциях разброс снарядов будет таким, что и 2-3% попаданий в цель будет очень большой удачей. Там одних поправок полтора десятка, от деривации до окраски снаряда и температуры заряда. Не введёшь в расчёт, вообще не попадёшь. Но это в реальности, а не в игре, разумеется. Но разброс снарядов в залпе с ростом расстояния надо бы ввести.

Главное, мне совершенно не понятно, почему разрабы так наплевательски относятся к собственному труду, к своему контенту, позволяя всяким мутным личностям вносить дисбаланс в геймплей. При этом они не хотят отвечать за последствия пользования модами, допуская возможный умысел со стороны "мододелов". Так зачем разрешать им ломать игру? Когда-то была допущена принципиальная ошибка, позволившая сторонним пользователям перебивать игровой контент. Надо признать эту ошибку и исправить её.

Если какой-то боевой мод имеет смысл включить в игру, то его надо тупо включать в официальный игровой контент  для всех. Но лучше этого не делать.  Если мод даёт преимущество в бою или облегчает ведение боя, то это натуральный чит, а не мод. Так всегда и определялся чит.

И на каком основании меня вынуждают скачивать и ставить на свой компьютер "на свой страх и риск" какие=то сторонние проги от левых людей, при условии что я хочу играть с другими пользователями, использующими эти "моды", в равных условиях? С какой стати? Я так всегда понимал, что в он-лайн играх администрация обязана обеспечивать всем игрокам равные условия игры. Но с появлением ВБР что-то пошло не так. Нормальная логика любой соревновательной игры была тупо сломана. 

Компьютерная игра, кстати, объективно зависит от уровня железа, размера и разрешения монитора, интернет-соединения, а тут ещё плюсом игровые "чит-моды". И спрашивается на... зачем?

Работай своими руками и своей головой, а не на автопилоте. Тогда и результат будет именно твой, а не компьютера.

 

 

+100500

Разрешить все модификации! И выдать всем по инструкции, как делать моды! Пусть будет больше модов хороших и разных!

окай, пусть будет - разрешить, но только с закрытием клиента от поганых ручонок и только лишь с !!!официальным!!! добавлением в клиент игры модификаций.

о каких РБ и КБ может идти речь когда на лицо полное отсутствие соревновательного режима.

складывается какое то мутное впечатление что кто-то втихаря от кое кого решил подзаработать...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций

Доброго времени суток , хотелось бы уточнить когда заработают моды под версию 0.5.3.1 и вообще будет ли какая то адаптация, что бы не приходилось качать моды каждый день, в связи с незначительными  обновлениями клиента по несколько раз в неделю) Заранее спасибо за ответ, если он будет!:honoring:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 195 публикаций

Доброго времени суток , хотелось бы уточнить когда заработают моды под версию 0.5.3.1 и вообще будет ли какая то адаптация, что бы не приходилось качать моды каждый день, в связи с незначительными  обновлениями клиента по несколько раз в неделю) Заранее спасибо за ответ, если он будет!:honoring:

 

1. Обычно смена минорной версии (четвёртой цифры) не влечёт за собой поломку модов.

2. Все моды ставятся в папку World_of_warships\res_mods\x.x.x.x, где х.х.х.х - номер версии. После обновления клиента в папке res_mods старые папки не удаляются, а просто добавляется новая. Предлагаю просто копипастом перенести всё содержимое из 0.5.3.0 в 0.5.3.1 и запустить игру. Даю примерно 80%, что всё заработает, и ждать обновления модов не потребуется. С учётом того, что официальной поддержки модов нет, настоятельно советую покопаться в клиенте и понять, как что в нём работает - использование модов подразумевает хотя бы минимальную грамотность.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
190 публикаций

1. Обычно смена минорной версии (четвёртой цифры) не влечёт за собой поломку модов.

Обычно у Лесты любая минорная версия ломает треню.

А в этот раз еще и камеры сломала.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 195 публикаций

Обычно у Лесты любая минорная версия ломает треню.

А в этот раз еще и камеры сломала.

 

Если так нужна тренировочная комната, рекомендую два способа:

1. Разобраться, как она работает, и самому чинить - самый грамотный способ

2. Пользоваться файлом World_of_Warships\preferences.xml - самый быстрый способ, который ко всему прочему не требует ничего, кроме блокнота. Кривой, конечно, но работает 100% на всех версиях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 816
[-RAT-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 891 публикация

Госпаде, да что ж у вас у всех так бомбит-то на этот нежелательный мод? :trollface:

Т.е. все нытики что ноют о том, что им с запредельной дистанции выбивают цитадели, хотят чтоб по ним никто не попадал, а они сами по всем попадали, да? ))) Как там, "за счёт своего скилла и рук!" :trollface:

Так в чём проблема? Представьте что против вас играют такие же как и вы скилловые парни, которые просто научились так стрелять. ))) Ведь чисто технически жеж так можно научиться без модов? Можно! Весь вопрос в задротстве :rolleyes: Вот и научитесь так же стрелять и уклоняться. И думайте постоянно что против вас играют опытные скилловые парни что выбивают вам цитадели с 20 км :trollface: В чём трабл-то? :)

Изменено пользователем God_Light

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 195 публикаций

Госпаде, да что ж у вас у всех так бомбит-то на этот нежелательный мод? :trollface:

Т.е. все нытики что ноют о том, что им с запредельной дистанции выбивают цитадели, хотят чтоб по ним никто не попадал, а они сами по всем попадали, да? ))) Как там, "за счёт своего скилла и рук!" :trollface:

Так в чём проблема? Представьте что против вас играют такие же как и вы скилловые парни, которые просто научились так стрелять. ))) Ведь чисто технически жеж так можно научиться без модов? Можно! Весь вопрос в задротстве :rolleyes: Вот и научитесь так же стрелять и уклоняться. И думайте постоянно что против вас играют опытные скилловые парни что выбивают вам цитадели с 20 км :trollface: В чём трабл-то? :)

 

Приятно увидеть единомышленника. Сам так и играю - к 7-8 уровню даже получаться стало :) К тому же пушки стали заметно точнее, так что проблем с рандомными попаданиями всё меньше и меньше. Видел, как по мне Ямато стрелял - с 20+ километров все 3 снаряла легли чуть ли не в одну точку! Если бы я не отвернул заранее (просто так, следуя собственному совету "не ходи дольше 15 секунд в одном направлении"), они бы вошли мне в палубу, и мой Атаго пошёл бы на дно. Ямато, кстати, стрелял из невидимости - он засветился уже после выстрела. А поворачивать после залпа как правило уже поздно - хотя на крейсере можно ещё вывернуться, особенно если стреляют издалека. Эсминцев в расчёт не берём - они и без того вертятся как ужи на сковороде
Изменено пользователем anonym_UxjT6zeFfoLf

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8
[ENGMA]
Участник
48 публикаций
3 736 боёв

А нельзя переключатель одиночная, залповая стрельба сделать дополнительно по горячей клавише?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Ребят привет, у меня пропала звёздочка на Аншане и спасательные круги. Может кто поделиться неповреждённым файликом корабля, а заодно объяснить где он лежит, чтобы я мог у себя поменять?

 

так должно быть

 

cc01ce472fd6.jpg

 

а так у меня сейчас

 

a9e62ea5e5e7.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 062
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 514 публикации
19 584 боя

модельку часом не переделали в этом патче?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

модельку часом не переделали в этом патче?

 

ну я в профильной теме спрашивал ребят - говорят у них звёздочка осталась, и гайды я смотрел - со звёздочкой катают люди, уже после 0.5.3

 

вот вчерашний обзор, самый свежий - у чувака всё на месте

 

Изменено пользователем anonym_EHH9eGlavcUG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 062
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 514 публикации
19 584 боя

 

ну я в профильной теме спрашивал ребят - говорят у них звёздочка осталась, и гайды я смотрел - со звёздочкой катают люди, уже после 0.5.3

 

вот вчерашний обзор, самый свежий - у чувака всё на месте

 

Ашана у меня нет, но глянул в порт Адмирала - звезда присутствует в натуре. Вот попробуй распаковать в папку с игрой, оригинальные файлы модельки

Прикрепленный файл   anshan.zip   3,04МБ

anshan.zip

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×