Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Polazna

СИНЯЯ ЛИНИЯ - убрать нельзя оставить

В этой теме 38 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 408 публикаций
11 675 боёв
Сегодня в 09:55:46 пользователь BETEPAH_OKCBA сказал:

ТС, вам не надоело полодить... ммм... весьма спорные темы !?? :Smile_facepalm:

Я за последние дни много чего так сказать...авторского прочитал.И сразу загрустил,что не обладаю такой буйной фантазией:crab:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 823
[VELES]
Участник, Коллекционер
3 347 публикаций
67 595 боёв
Сегодня в 11:47:06 пользователь Polazna сказал:

кораблик с 1 вертикали пересекаю СИНЮЮ ЛИНИЮ - попадает на 10 вертикаль - всё просто превратили плоскость в цилиндр.

Молодой человек, прежде чем плагиатить чужую идею, почитали бы форум, старые темы. Я писал про это еще в начале 2016 года...  Уверен, что и теперь отношение к данному вопросу не изменилось.. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 528
[KKZ50]
Участник
2 832 публикации
22 313 боёв
Сегодня в 11:52:19 пользователь X_P_I0_H сказал:

Я за последние дни много чего так сказать...авторского прочитал.И сразу загрустил,что не обладаю такой буйной фантазией

Поставил плюсик за чувство юмора!

Отвлекаясь, или не отвлекаясь: кажется, обсуждения игры должны быть лёгкими и слегка весёлыми... А они тут чо-то  не такие ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
189
[SSFB]
Участник
328 публикаций
18 136 боёв
Сегодня в 14:30:23 пользователь ru1719 сказал:

Поставил плюсик за чувство юмора!

Отвлекаясь, или не отвлекаясь: кажется, обсуждения игры должны быть лёгкими и слегка весёлыми... А они тут чо-то  не такие ))

Всех с праздником - Защитников Отечества - рад что Вам понравилось...в праздник и предложения - должны быть - праздничными...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 528
[KKZ50]
Участник
2 832 публикации
22 313 боёв
Сегодня в 12:33:27 пользователь Polazna сказал:

Всех с праздником - Защитников Отечества - рад что Вам понравилось...в праздник и предложения - должны быть - праздничными...

Да! Праздничными, а не будничными; многомерными, а не плоскими!!!

Присоединяюсь к поздравлениям!:Smile_bajan2:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 693
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 064 публикации
22 774 боя
Сегодня в 10:04:09 пользователь Isulf сказал:

Лучше просто отменить жёсткие границы карты. Заплыл за границу - на экране возникает предупреждение и включается таймер. Не вошёл обратно в границы за время таймера - начинает тикать обратный урон вплоть до самоуничтожения. 

Всё бы хорошо, но существует уже довольно много игроков, которые с радостью специально именно так будут самоуничтожаться ради прикола и подрыва хммм пуканов союзников.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации

А мне понравилась мысль ТСа. Какой был бы подрыв стульев у любителей полировать синьку, если б такое ввели:cap_like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[KU]
Участник
120 публикаций
15 302 боя
Сегодня в 12:27:39 пользователь Polazna сказал:

карта - будет СФЕРА - ПОЛОЖЕННАЯ на плоскость, правда со многими упрощенияим

сфера значит глобус, а что натягивают на глобус все старожилы знают. А ТС прописал механику этого процесса

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 382
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
Сегодня в 13:39:43 пользователь Linegiv63 сказал:

Всё бы хорошо, но существует уже довольно много игроков, которые с радостью специально именно так будут самоуничтожаться ради прикола и подрыва хммм пуканов союзников.

Для исключения злоупотреблением этим уже существует система которая банит игроков за тимкилл и за пассивное поведение в бою.

Вроде работает так, что у нарушившего правила повторного желания нарушать не возникает.

То же самое сделать и с новой системой - самоуничтожился один раз - получи предупреждение, а если несколько раз подряд - получи банан.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
756
[KKZ4O]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 573 публикации
24 037 боёв

есть такое слово играбельность, нУ предположим:cap_haloween:, так вот, любое усложнение в механике вызовет, у некоторой, возможно у большинства аудитории чувство , ну типа потерянности...ТС задавал, зачем все это? А другие поймут? Оценят? у них такие же глаза и моСк...Блин в бане общественной , и то , блин ругаются, по поводу пара:cap_haloween:,хотя там все равны, по определению))) 

Изменено пользователем Rorabek_B

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Позвольте мнение .

Не сфера и цилиндр , а куб .

А по граням синяя линия с краем света и пеклом , для полировщиков оной. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 776
Участник, Коллекционер
1 274 публикации
8 607 боёв
Сегодня в 14:27:39 пользователь Polazna сказал:

про что вам и толкуют - жить надо будет дружно, ходить ордером...

 

С какого это перепуга? Кто вы такие, чтобы я ходил с вами ордером? Когда вам в бою пишешь - не надо туда, иди сюда - получаешь в ответ "***". Ладно, дело ваше. Но в таком случае, и вы все для меня... то самое. 

И в результате - кто вы такие, чтобы ходить с вами ордером?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
853 публикации
Сегодня в 15:33:45 пользователь Isulf сказал:

То же самое сделать и с новой системой - самоуничтожился один раз - получи предупреждение, а если несколько раз подряд - получи банан.

Расшифруйте , поподробнее , пожалуйста. Что-то не получается у меня так сделать  ( без стрельбы по союзникам ) 

А теперь по сути изложенного вопроса . Зачем эти цилиндры , кубы , конусы , паралелепипеды и прочие фигуры ? Предлагаю приравнять границу карты к линии тыла со всеми последствиями по её охране. Проследовал , например 3 километра - звучит предупреждение : если ваш корабль в течение минуты не изменит курс , то он будет уничтожен огнём береговых батарей. Не изменил курс - получай огонь по кораблю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
267 публикаций

Ну что непонятно, начало боя, и все дружно на синюю линию в тыл к красным..... Даааа, чего только не придумают...... лишь бы не играть....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 827
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 401 публикация
15 019 боёв
Сегодня в 09:47:06 пользователь Polazna сказал:

никто не догадался как из плоскости сделать сферу

Думаете не догадывались? такую реализацию тоже когда-то предлагали. :Smile_Default: 

Изменено пользователем ShotNoise

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
189
[SSFB]
Участник
328 публикаций
18 136 боёв
Сегодня в 01:12:08 пользователь ShotNoise сказал:

Думаете не догадывались? такую реализацию тоже когда-то предлагали. :Smile_Default: 

так надо активнее предлагать идею сферической карты - или раз сказали и всё - в кусты - ?

Надо создать группу - сторонников СФЕРИЧЕСКОЙ карты - какого Ваше мнение - ?

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 827
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 401 публикация
15 019 боёв
Сегодня в 18:43:52 пользователь Polazna сказал:

так надо активнее предлагать идею сферической карты - или раз сказали и всё - в кусты - ?

Надо создать группу - сторонников СФЕРИЧЕСКОЙ карты - какого Ваше мнение - ?

Если серьёзно - отрицательное. Представляете что будет? Сделать просто сферу ещё можно но играть на этом не получится, как взаимодействовать с антиподом, будет лютый когнитивный диссонанс, это будет слишком нереально? Развернуть сферу до плоской карты - стелепортирующими границами, как предлагаете вы, корабли будут скачком перемещаться, будут скачком меняться расстояния между ними, в итоге кто-то будет загнан на центр, а другие, телепортируясь между границами получат неоправданное преимущество.

Предлагаемое самозмкнутое игровое пространство - хорошо только в режиме 1x1, тогда относительное расстояние между игроками будет сохраняться.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
189
[SSFB]
Участник
328 публикаций
18 136 боёв
В 24.02.2021 в 21:06:23 пользователь ShotNoise сказал:

Если серьёзно - отрицательное. Представляете что будет? Сделать просто сферу ещё можно но играть на этом не получится, как взаимодействовать с антиподом, будет лютый когнитивный диссонанс, это будет слишком нереально? Развернуть сферу до плоской карты - стелепортирующими границами, как предлагаете вы, корабли будут скачком перемещаться, будут скачком меняться расстояния между ними, в итоге кто-то будет загнан на центр, а другие, телепортируясь между границами получат неоправданное преимущество.

Предлагаемое самозмкнутое игровое пространство - хорошо только в режиме 1x1, тогда относительное расстояние между игроками будет сохраняться.

Ну чтож - один против, сколько - ЗА - ? Также советую посмотреть как решили эту задачу картографы - всё уже решено, давно...

  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×