Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Kirito______

Тестирование подводных лодок

В этой теме 252 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 546
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
11 011 боёв
В 17.06.2022 в 13:38:29 пользователь Panzer_krabe сказал:

Я только за. Скорость станет поменьше, зато автономность и маскировка - намного лучше. Никакого тебе импульса, трех торпед хватает чтобы утопить линкор - красота...

И эсминцам тоже историчные ттх пожалуйста, особенно маскировку и боекомплект.

Отлично! А еще расчет торпедного "треугольника" для 45% адмиралов на ПЛ, ну чтоб от скуки не заснули. Правда как это в 20 минут случайного боя засунуть? Ой, неужели в режим "Конвоя" вывести этот класс и делать бои по три часа? А кто ж донатить то будет на премиум ПЛ?)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 088
[JAGER]
Участник
7 640 публикаций
Сегодня в 09:32:15 пользователь Zhenek84 сказал:

Отлично! А еще расчет торпедного "треугольника" для 45% адмиралов на ПЛ, ну чтоб от скуки не заснули.

То же, что и насчет торпедного треугольника для всех остальных.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
911 публикация
9 848 боёв
Сегодня в 10:31:06 пользователь Panzer_krabe сказал:

То же, что и насчет торпедного треугольника для всех остальных.

И расчет установок стрельбы для каждой стреляющей башни корабля, с использованием ПУО, таблиц стрельбы и метеосреднего. Заживем!)

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 145
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
688 публикаций

Поиграл на ПЛ и у меня возникло несколько вопросов:

1) Почему глубинные бомбы наносят урон ПЛ на поверхности а кораблям нет?

2) Какой смысл в неуправляемых торпедах с такой дальностью хода, скоростью хода и заметностью?

3)Для чего нужно двойное попадание импульсом в один сектор,  если видимой разницы никакой нету?  Раньше хоть "цитадель"  с большим уроном выбивалась а сейчас какой в этом смысл, ради ленточки?

4)И самый главный вопрос, для чего нужны ПЛ в игре, если эсминцы с их "маскировкой" ,  быстрыми торпедами обладающие  большим уроном , гораздо лучше выполняют главную задачу ПЛ скрытно атаковать  корабли? 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 088
[JAGER]
Участник
7 640 публикаций
В 12.07.2022 в 23:10:42 пользователь _Krauser_ сказал:

Какой смысл в неуправляемых торпедах с такой дальностью хода, скоростью хода и заметностью?

Кидать в упор, с 1,5-3 км.

В 12.07.2022 в 23:10:42 пользователь _Krauser_ сказал:

Для чего нужно двойное попадание импульсом в один сектор,  если видимой разницы никакой нету?  Раньше хоть "цитадель"  с большим уроном выбивалась а сейчас какой в этом смысл, ради ленточки?

Для наводящихся торпед. С двойным импульсом их радиус циркуляции уменьшается примерно вдвое, с 6 до 3 км. Для прямых торпед смысла более не имеет, как и перк за 4 очка, пожалуй.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 00:10:42 пользователь _Krauser_ сказал:

Поиграл на ПЛ и у меня возникло несколько вопросов:

Скрытый текст

 

1) Почему глубинные бомбы наносят урон ПЛ на поверхности а кораблям нет?

2) Какой смысл в неуправляемых торпедах с такой дальностью хода, скоростью хода и заметностью?

3)Для чего нужно двойное попадание импульсом в один сектор,  если видимой разницы никакой нету?  Раньше хоть "цитадель"  с большим уроном выбивалась а сейчас какой в этом смысл, ради ленточки?

4)И самый главный вопрос, для чего нужны ПЛ в игре, если эсминцы с их "маскировкой" ,  быстрыми торпедами обладающие  большим уроном , гораздо лучше выполняют главную задачу ПЛ скрытно атаковать  корабли? 

 

 

Я добавил бы пятый врпрос:

5) Для чего вообще нужны в этой игре подводные лодки если они имбалансны для этой игры во всех отношениях?

Изменено пользователем anonym_kBMSV1498tAA
  • Плюс 7
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Главный имбаланс подводных лодок - по засвету в тебя летит сразу десяток бомберов со всей вражеской команды. У глубинок такой феерический радиус поражения. Попробуй увернись. 

  • Плюс 3
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 122
[N-C]
Участник
540 публикаций
18 381 бой
Сегодня в 13:23:26 пользователь FJedi сказал:

Я добавил бы пятый врпрос:

5) Для чего вообще нужны в этой игре подводные лодки если они имбалансны для этой игры во всех отношениях?

Лично я вижу только одну вескую причину - потому, что их построено было очень много. И они таки будут. Нам тут говорили: нужен тесте на общем сервере для баланса ПЛ. На мой взгляд этот тест был и на то, как игроки отнесутся к ПЛ, на сколько просядет он-лайн. Ну и вырабатывали у игроков ПРИВЫКАНИЕ к ним (сначало были перерывы и перерывчики, когда мы без ПЛ играли, а теперь они уже и не нужны?).

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 13:09:09 пользователь UltraShirou сказал:

Главный имбаланс подводных лодок - по засвету в тебя летит сразу десяток бомберов со всей вражеской команды. У глубинок такой феерический радиус поражения. Попробуй увернись. 

Как чуть раньше, когда было 14ть попаданий глубинок, а подлодке ходьбы что... надо правильно понимать слово «имбаланс».

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 13:03:15 пользователь FJedi сказал:

Как чуть раньше, когда было 14ть попаданий глубинок, а подлодке ходьбы что... надо правильно понимать слово «имбаланс».

В случае с подлодкой - это просто слепая удача. И "ходьбы что" - это -90% хитов, пожар, затопление, крит на всё что можно и нельзя. Линкор легко уворачивается от торпед, подлодка не может эффективно атаковать и при этом идти на полном ходу чтобы иметь призрачный шанс увернуться. Засвет всегда фатален. А сверху ещё и авиация. А батарейка-то на три минуты. А у американца и того хуже. А скорость на 30 метрах - пишите письма. А засвет на поверхности как у эсминца, а вот маневренность почему-то не как у эсминца. А на перископе видно примерно как ни-хре-на. Господи, как мы имбуем! Как мы имбуем! :Smile_teethhappy:

  • Скучно 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций

По вашему выходит, она не нужна в этом виде.

 

з.ы

кста, линкор может от всех торпед увернуться... эсма, авика, кр или лк ...И как вы пишите, что засвет подлодки фатален - лож.

з.з.ы 

эсм контролит и дистанцию засвета, свет, атаки эсма, кр, лк, контроль торпед, всех классов и с возжуха и не только торпед , а щас ещё подводное нарисовалось, как будто мало контроля 🤣

Изменено пользователем anonym_kBMSV1498tAA
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 13:39:01 пользователь FJedi сказал:

По вашему выходит, она не нужна в этом виде.

По-моему выходит, что с таким конским засветом в надводном положении не видеть с перископа врагов в этом радиусе - это игра в наперстки. Либо бустить перезарядку сонара. Потому что вся жизнь и так в батарейке, так ещё и никаких шансов выкрутиться когда батарейка тю-тю. По этой причине американцев практически не играют. У немца хоть 30 секунд жизни есть в запасе.

Изменено пользователем UltraShirou
  • Плюс 1
  • Скучно 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
283
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций
Сегодня в 04:10:42 пользователь _Krauser_ сказал:

4)И самый главный вопрос, для чего нужны ПЛ в игре, если эсминцы с их "маскировкой" ,  быстрыми торпедами обладающие  большим уроном , гораздо лучше выполняют главную задачу ПЛ скрытно атаковать  корабли? 

Разработчики официально написали что ПЛ в том числе нужны для того, "чтобы выгонять корабли из-за островов".

 

От себя скажу, ПЛ нужны потому что игра про флот ! :Smile_honoring:

И в отличие от эсминцев, ПЛ могут эффективно скрыться после удара, чего эсминцы не умеют так хорошо, как ПЛ в умелых руках. И потом снова нанести удар. :Smile_hiding:

 

Изменено пользователем Slotburg
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 445 публикаций
Сегодня в 17:17:37 пользователь Slotburg сказал:

От себя скажу, ПЛ нужны потому что игра про флот !

Ну, если у нас игра про флот, то для начала на корабле должен быть экипаж. А у нас кораблем руководит бесплотный дух, который следует за ним (или за самолетами) сзади и с помощью невидимой силы выполняет все, что нужно для управления техникой.

 

Это я не к тому, что прошу добавить экипаж, а к тому, что есть более существенные вещи, которые отличают игру от реальности. Если это игра про флот, то это в первую очередь игра, а уже потом - про флот. Поэтому совсем не обязательно тащить сюда какие-то элементы реализма, если они добавляются именно для реализма, а не для улучшения игрового процесса. 

Сегодня в 17:17:37 пользователь Slotburg сказал:

Разработчики официально написали что ПЛ в том числе нужны для того, "чтобы выгонять корабли из-за островов".

Только на практике все не так. Сейчас пл больше всего вредят не тем, кто за островами, а тем, кто на острие атаки.

Изменено пользователем anonym_Uz1b6cSwqvcO
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 17:17:37 пользователь Slotburg сказал:

И в отличие от эсминцев, ПЛ могут эффективно скрыться после удара, чего эсминцы не умеют так хорошо, как ПЛ в умелых руках. И потом снова нанести удар. :Smile_hiding:

 На скорости в 15 узлов. С 60-90 секунд остатка в батарейке.:Smile_teethhappy:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
283
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций
В 13.07.2022 в 22:46:25 пользователь Babushka_Pokemona сказал:

Только на практике все не так. Сейчас пл больше всего вредят не тем, кто за островами, а тем, кто на острие атаки.

Находиться на острие атаки врага для ПЛ чревато попаданием под фокус авиаударов ордера этой самой атаки. Поэтому на ПЛ выгоднее проникнуть на линию крейсеров и линкоров, и там вносить хаос в рядах противника. В подробности такой тактики ударяться не буду, всё обсуждено уже не один десяток раз, кто захотел, тот услышал. 

 

В 13.07.2022 в 22:52:08 пользователь UltraShirou сказал:

 На скорости в 15 узлов. С 60-90 секунд остатка в батарейке.:Smile_teethhappy:

А что у вас так мало автономности ?... Держитесь на границе своего засвета и ныряйте когда прижмут, дальнобойные не самонаводящиеся торпеды вам в помощь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 145
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
688 публикаций
Сегодня в 17:17:37 пользователь Slotburg сказал:

Разработчики официально написали что ПЛ в том числе нужны для того, "чтобы выгонять корабли из-за островов".

 

От себя скажу, ПЛ нужны потому что игра про флот ! :Smile_honoring:

И в отличие от эсминцев, ПЛ могут эффективно скрыться после удара, чего эсминцы не умеют так хорошо, как ПЛ в умелых руках. И потом снова нанести удар. :Smile_hiding:

 

От себя добавлю, в отличие от ЭМ подводная лодка при засвете, не нахватает сквозняков или попаданий без урона по установкам ПВО а потом спрячется в дымы, а получит затопление и разлив топлива, а так же тонну глубинных бомб от авиаудара:Smile_trollface:  и еще как назло  после использования ремки, часто бывает импульс от ПЛ противника и пачку торпед:Smile_veryhappy:

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 22:13:17 пользователь Slotburg сказал:

А что у вас так мало автономности ?... Держитесь на границе своего засвета и ныряйте когда прижмут, дальнобойные не самонаводящиеся торпеды вам в помощь.

 Потому что надо нырять от авиации. Не давать себя светить никогда. Выход на передовую по таймингу тоже надо делать на перископе, потому что засвет эсминцем фатален. Отход с передовой тоже ресурс батареи. На команду полагаться не приходится. Они или дохнут, или жмутся по углам. В итоге воюешь один. И живешь только пока тебя не видят. Большинство карт - сплошные острова, крайне хреновые условия для торпедной атаки с дальней дистанции. Кинжальная атака в упор - тактика самоубийц. Вот и получается, что ты либо угадываешь и получаешь пространство для подзарядки, либо не угадываешь и это заканчивается всегда скверно. Такая наша доля, коварных ассассинов. Либо пан, либо пропал.

А уж каннибализм это вообще дело затратное. Честного поединка как правило не бывает. Поэтому нужна большая сноровка чтобы кокнуть и убежать. Это становится делать всё сложнее, скиллуха я смотрю прёт. Фишки просекать уже начали даже ленивые.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 00:40:27 пользователь _Krauser_ сказал:

 

 

Сегодня в 00:42:18 пользователь UltraShirou сказал:

 

Никто не против Подлодок, только вот в эту игру не вписываются. 

А вы на себе потому рвёте тельняшки, что вам не геймплей нравится на подлодке, а то что она стала для вас лучшей по показателям среднего опыта среди других классов. Не более. 

Вот ваша имбалансность. 

Вам не интересно, хоть пусть стрелами стреляет по названию "подводная лодка" и катапультами, главное что бы показатели были халявные! ;)

 

з.ы. такие дела...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
202
[STARF]
Участник
298 публикаций
8 779 боёв
Сегодня в 11:38:37 пользователь FJedi сказал:

что вам не геймплей нравится на подлодке, а то что она стала для вас лучшей по показателям среднего опыта среди других классов.

так по этому и нравиться .ты не думал об этом?

или нравиться должно только из каких то высших соображений , а если нравиться из за "лучшей по показателям среднего опыта"  то это низменное чувство и надо его всячески запрещать?

да уж фанатики есть фанатики

 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×