Перейти к содержимому
Kirito______

[0.11.5] Изменения матчмейкера и подводных лодок

В этой теме 384 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв
Сегодня в 21:52:46 пользователь superfishmgn сказал:

но если авик вместо авиаудара будет сам летать, то логично если сами летать будут все остальные . нидерландские КР тоже

Я про это и говорю - пусть все летают руками.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
216
[STARF]
Участник
343 публикации
10 324 боя

 

Сегодня в 23:54:00 пользователь Panzer_krabe сказал:

Я про это и говорю - пусть все летают руками

вопрос летать откуда? они же из воздуха материализуются 

убирать магию и вообще ликвидировать авиаудар? пусть этим занимаются авики нечетных уровней например?

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв
Сегодня в 21:56:25 пользователь superfishmgn сказал:

убирать магию и вообще ликвидировать авиаудар?

Было бы неплохо. Может эсминцы занялись бы своим делом вместо того чтобы выжигать линкоры.

Сегодня в 21:56:25 пользователь superfishmgn сказал:

пусть этим занимаются авики нечетных уровней например?

Авик есть не в каждом бою.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
216
[STARF]
Участник
343 публикации
10 324 боя
Сегодня в 00:06:22 пользователь Panzer_krabe сказал:

Авик есть не в каждом бою

так и ПЛ не в каждом бою должна быть по задумке разработки

раз они ПЛ матчмейкерят не с эсмами а с авиками

пусть че нить придумают

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 28.06.2022 в 19:59:21 пользователь touristM18 сказал:

С ПЛ же - я считаю, очень неудачно, что они есть на 6-м уровне. Который играет в том числе с 5-ми. Это просто рано очень же - люди туда доходят за 30 боев. То есть новичок только освоил базовые механики, а тут на тебе - подлодка его валит и вообще непонятно, как с этим быть и что делать.

 Сколько можно водить за ручку? Рано, валят, обижают. Так они и не учатся ничему. И дальше этот инфантилизм идет в хайлвл контент где начинает завывать когда сталкивается с малейшими трудностями. От этого воя игра уже деградировала дальше некуда. Тут линкора не обидь, там его не засвети, пингом в него не пуляй, торпеды из-за угла не кидай. Лимит эсминцев, лимит подлодок. 

 Хоть бы сделали нормальный MMR. И разделение по лигам. 

  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 031
[CMX]
Участник
2 081 публикация
12 266 боёв
Сегодня в 01:18:38 пользователь UltraShirou сказал:

 Сколько можно водить за ручку? Рано, валят, обижают. Так они и не учатся ничему. И дальше этот инфантилизм идет в хайлвл контент где начинает завывать когда сталкивается с малейшими трудностями. От этого воя игра уже деградировала дальше некуда.Хоть бы сделали нормальный MMR. И разделение по лигам. 

С онлайном в 15 - 20K и основным контингентом в 44%- 48% еще и лиги вводить. Для ЛК сетап в 2 ПЛ+ куча эсминцев + АВ - это не " малейшая " трудность, а полная неиграбельная дичь. 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 02:18:38 пользователь UltraShirou сказал:

 Хоть бы сделали нормальный MMR. И разделение по лигам. 

Вот это умно, но и Разработчики умные. Просто онлайн не позволяет. Такие дела.

Изменено пользователем anonym_kBMSV1498tAA
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв
В 28.06.2022 в 20:04:59 пользователь FJedi сказал:
Скрытый текст

Пишите одно, но что стоит за тем, что вы пишите не думаете...100500 кораблей да? А что стоит за ПЛО на Авиках вы не задумывались, вам главное заполучить для вас любимых классах имбовость, а на осталное наплевать.

ПЛО говорите?

Ну тогда давайте уже из за подлодок введём:

1)Охотников за подводными лодками

2)Противолодочный авианосец

3)Большой противолодочный корабль (ну тот который фрегат)

4)Малый противолодочный корабль( тот который корвет)

 

Вы этого хотите? Ну ок, я согласен, но всё это можно впихнуть в отдельный РЕЖИМ, пусть всё это там варится. Прикиньте, всё это из за одной подлодки происходит.))

Вы хотите, весь этот металалом в Рандом? Это же полный бред!

 

А давайте! Почему нет? Конечно эти корабли будут проигрывать существующим классам по вооружению, зато с подлодками будут бороться успешно.

 

Изменено пользователем Riba_Baskervilei
Цитата нарушающего сообщения.
  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв

От эсминцев зависит слишком много. Причем подлодки в ранних итерациях как раз могли довольно успешно бороться с эсминцами и брать точки, но с каждыми патчем эти возможности у них по частям отрезали и теперь у подлодки против эсминца почти нет шансов, если он вменяемый, поэтому подлодки стараются их избегать и переключаются на более крупные и неповоротливые цели. А можно ведь было уменьшить кол-во торпедного супа, если бы подлодки и эсминцы успешно друг друга выпиливали. Неисторично? Ну и что, эсминцы как контркласс линкоров тоже совсем неисторично, линкору всегда старались противопоставить линкор.

Изменено пользователем Riba_Baskervilei
Цитата нарушающего сообщения.
  • Плюс 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 042
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 881 публикация
11 629 боёв
Сегодня в 11:35:54 пользователь Panzer_krabe сказал:

От эсминцев зависит слишком много. Причем подлодки в ранних итерациях как раз могли довольно успешно бороться с эсминцами и брать точки, но с каждыми патчем эти возможности у них по частям отрезали и теперь у подлодки против эсминца почти нет шансов, если он вменяемый, поэтому подлодки стараются их избегать и переключаются на более крупные и неповоротливые цели. А можно ведь было уменьшить кол-во торпедного супа, если бы подлодки и эсминцы успешно друг друга выпиливали. Неисторично? Ну и что, эсминцы как контркласс линкоров тоже совсем неисторично, линкору всегда старались противопоставить линкор.

Золотые слова, Юрий Венедиктович. Если разработчикам придет в голову идея о том, как можно поднастроить механику ПЛ для того, чтоб они эффективно боролись с эсминцами, но при этом не так сильно карали другие классы, то это будет крутяк. Лично я на ПЛ тоже стараюсь за эсминцами не гоняться и выбирать фланг без этих шустриков.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв
Сегодня в 11:49:30 пользователь Borodec сказал:

Золотые слова, Юрий Венедиктович. Если разработчикам придет в голову идея о том, как можно поднастроить механику ПЛ для того, чтоб они эффективно боролись с эсминцами, но при этом не так сильно карали другие классы, то это будет крутяк. Лично я на ПЛ тоже стараюсь за эсминцами не гоняться и выбирать фланг без этих шустриков.

Легко можно поднастроить - отменить разброс при пуске, который ввели в последнем обновлении и уменьшить дистанцию взведения торпед хотя бы до уровня ее у надводных кораблей. На больших кораблях это слабо скажется, по ним в упор и так попадают, а вот эсминцам станет непросто заходить тупо в нос, придется немного думать и заходить с борта.

Изменено пользователем Riba_Baskervilei
Размещение заведомо ложной информации.
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 042
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 881 публикация
11 629 боёв
Сегодня в 11:54:27 пользователь Panzer_krabe сказал:

Легко можно поднастроить - отменить разброс при пуске, который ввели в последнем обновлении и уменьшить дистанцию взведения торпед хотя бы до уровня ее у надводных кораблей. На больших кораблях это слабо скажется, по ним в упор и так попадают, а вот эсминцам станет непросто заходить тупо в нос, придется немного думать и заходить с борта.

Лично для меня больше всего при столкновениях с эсминцами на 6 уровне огорчает скорость и циркуляция. Не хватает возможностей куда-нибудь слинять при приближении эсминца, пока развернешься, пока ход наберешь, а ты уже в свете и до торпед уже не успеваешь добраться

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв
Сегодня в 11:57:33 пользователь Borodec сказал:

Лично для меня больше всего при столкновениях с эсминцами на 6 уровне огорчает скорость и циркуляция. Не хватает возможностей куда-нибудь слинять при приближении эсминца, пока развернешься, пока ход наберешь, а ты уже в свете и до торпед уже не успеваешь добраться

А вот это я бы не трогал. Подлодка должна быть медленнее. Нет смысла лепить из нее недосминец - такой же быстрый и резкий, но только без гк и с погружением вместо дымов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 042
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 881 публикация
11 629 боёв
Сегодня в 12:00:31 пользователь Panzer_krabe сказал:

А вот это я бы не трогал. Подлодка должна быть медленнее. Нет смысла лепить из нее недосминец - такой же быстрый и резкий, но только без гк и с погружением вместо дымов.

А еще торпеды по бокам напихать :-) Чтоб уж совсем наверняка ни один эсминец не ушел обиженным

  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 097
Участник
569 публикаций
2 135 боёв
Сегодня в 11:57:33 пользователь Borodec сказал:

Если разработчикам придет в голову идея о том, как можно поднастроить механику ПЛ для того, чтоб они эффективно боролись с эсминцами

Да, точно - надо сделать так, чтобы единственный класс, действительно опасный для ПЛ хотя бы в редких условиях (в которые ПЛ еще должна постараться попасть, не глядя на карту и упарываясь в ололо) - сам страдал от ПЛ! А от кого же будет страдать тогда подлодка? Ну кроме как от своего водителя конечно.

Серьезно, парни. Я конечно понимаю желание "мы хотим имбу" - но какая-то грань адекватности и баланса всё же должна сохраняться?

 

Изменено пользователем touristM18
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв
Сегодня в 12:46:10 пользователь touristM18 сказал:

Да, точно - надо сделать так, чтобы единственный класс, действительно опасный для ПЛ хотя бы в редких условиях (в которые ПЛ еще должна постараться попасть, не глядя на карту и упарываясь в ололо) - сам страдал от ПЛ! А от кого же будет страдать тогда подлодка? Ну кроме как от своего водителя конечно.

Серьезно, парни. Я конечно понимаю желание "мы хотим имбу" - но какая-то грань адекватности и баланса всё же должна сохраняться?

Подлодка сейчас больше страдает от авиаудара с линкоров и крейсеров, они закидывают по кд, а эсминцу до нее еще доехать надо. Эсминец опасен прежде всего как светляк и эта функция у него останется. Но он не сможет практически без риска для себя уничтожать подлодки. А сбалансировать это можно уменьшением урона по крупным кораблям, например, уменьшив дальность хода наводящихся торпед.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 042
[SHPZ2]
Альфа-тестер
1 881 публикация
11 629 боёв
Сегодня в 12:46:10 пользователь touristM18 сказал:

Серьезно, парни. Я конечно понимаю желание "мы хотим имбу" - но какая-то грань адекватности и баланса всё же должна сохраняться?

Если взглянуть на посты, то мы не за имбу, а за более внятную роль ПЛ, чтоб она не была некой вещью в себе со своей игрой без учета союзников. Мне бы хотелось получить на ПЛ роль поддержки и роль контркласса для эсминцев, сейчас с этим не складывается. При итерациях теста (судя по тому как меняются их характеристики) ПЛ получается то сверхимбовой, то непонятной в применении. С Панцеркрабе я согласен, что  лодка должна выполнять свою роль, но не согласен, что сейчас она не перегибает. Всё-таки пока очень большой психологический эффект от самого факта наличия ПЛ на твоем фланге с паникой и сумбуром, из чего и складывается трудность при игре, к обычному рандому добавляется еще и этот элемент в виде разных реакций игроков, который вообще спрогнозировать нельзя

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв
Сегодня в 13:05:20 пользователь Borodec сказал:

С Панцеркрабе я согласен, что  лодка должна выполнять свою роль, но не согласен, что сейчас она не перегибает. Всё-таки пока очень большой психологический эффект от самого факта наличия ПЛ на твоем фланге с паникой и сумбуром, из чего и складывается трудность при игре, к обычному рандому добавляется еще и этот элемент в виде разных реакций игроков, который вообще спрогнозировать нельзя

По Вашему паника и сумбур при виде одной ПЛ на фланге оправданы ее ТТХ? Или просто у страха глаза велики ввиду истерии, нагнетаемой некоторыми стримерами и писателями на форуме? Кстати, если на фланге есть подлодка противника, то где-то рядом должна быть и подлодка союзника, их же респит напротив друг друга. А подлодка может светить подлодку пока автономность не кончится.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 04:13:29 пользователь Zhenek84 сказал:

С онлайном в 15 - 20K и основным контингентом в 44%- 48% еще и лиги вводить. Для ЛК сетап в 2 ПЛ+ куча эсминцев + АВ - это не " малейшая " трудность, а полная неиграбельная дичь. 

 Поиграйте в нормальные игры. Не адаптированные для нежелающих учиться, а в нормально сбалансированные, в которых никого не обхаживают в особом порядке. Вы почувствуете разницу. И поймете, что pvp - это сложно, это больно, это требует концентрации. И 50% побед это показатель неслабого индивидуального скилла, а 60-70% - показатель выверенной и отточенной командной работы с четкими таймингами и голосом. Вас тут водят за ручку уже довольно давно. Вы к этому привыкли. И ваше бесконечное недовольство всем и вся кроме вас самих уже основательно надоело. 

 Чтобы спасти игру надо вводить лиги. Чтобы бронза сидела в бронзе с равными себе по уровню вместо того чтобы кошмарить разрабов, которые в свою очередь кошмарят всех остальных, кто пришёл не ради трехкнопочного геймплея.

  • Плюс 3
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 707
[JAGER]
Участник
8 947 публикаций
28 055 боёв
Сегодня в 13:18:10 пользователь UltraShirou сказал:

Чтобы спасти игру надо вводить лиги. Чтобы бронза сидела в бронзе с равными себе по уровню вместо того чтобы кошмарить разрабов, которые в свою очередь кошмарят всех остальных, кто пришёл не ради трехкнопочного геймплея.

В рангах есть лиги. Только реализованы они так, чтобы 45% попадали в золотую лигу.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×