2 382 [DELFI] XMeNN Бета-тестер, Коллекционер 3 071 публикация 21 765 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 9 апр 2023, 10:39:33 Сегодня в 13:04:17 пользователь getfun_rule сказал: Я прошу прощения, что позволил себе глянуть Ваш профиль! Сделаю свое предположение, упреждение снарядов происходит без подсказок. Я бы убрал перки, которые ускоряют перезарядку, увеличивают скорость торпед, удлиняют дымы. И вообще убрал механику подсказки сектора пуска торпед. Я не говорю о комфортности игры на том или ином классе. Я рассуждаю об общей тенденции развития проекта. Что происходит? Куда движемся? И какой будет финал? Зачем? Для чего это нужно было? Я просто не понимаю. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 277 [FLD] __Henry_Morgan_ Участник 1 580 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 9 апр 2023, 13:03:03 Сегодня в 13:04:17 пользователь getfun_rule сказал: Я рассуждаю об общей тенденции развития проекта. Что происходит? Куда движемся? Посмотрите на танки и будете знать. Корабли сейчас на линейке развития проекта приблизительно там, где танки были в 2018 году. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
903 [4MEZ] OnixSkyLine Участник 547 публикаций 20 843 боя Жалоба #23 Опубликовано: 9 апр 2023, 13:49:18 В 07.04.2023 в 21:16:24 пользователь getfun_rule сказал: И я себя чувствую идиотом. Я понимаю, что играю с людьми, которым совершенно «до фонаря» игра. Они пришли сюда делать пиу-пиу. а вы что пришли сюда делать? клепать твинков? целевая аудитория любой игры , повторюсь - ЛЮБОЙ - любители "пиу пиу" вы хотите чтобы все превратилось в киберспорт? напомните мне хоть одну игру где количество "статистов" преобладает ? это коммерческий проект, и ничего ты с этим не сделаешь , либо принимаешь условия игры( которая при регистрации обязательна) либо идешь дальше 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
459 [R1A1] Sir_Francis_Drake1540 Участник 404 публикации 9 398 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 10 апр 2023, 05:09:28 В 09.04.2023 в 13:39:33 пользователь XMeNN сказал: Зачем? Для чего это нужно было? Я просто не понимаю. Ваши предложения выдавали эсминцевода. Я не ошибся))) В 09.04.2023 в 16:03:03 пользователь __Henry_Morgan_ сказал: Посмотрите на танки и будете знать. Корабли сейчас на линейке развития проекта приблизительно там, где танки были в 2018 году. Я "не смог" в танки. Поэтому, не могу представить. "Корабли не танки")))))) В 09.04.2023 в 16:49:18 пользователь OnixSkyLine сказал: а вы что пришли сюда делать? клепать твинков? целевая аудитория любой игры , повторюсь - ЛЮБОЙ - любители "пиу пиу" вы хотите чтобы все превратилось в киберспорт? напомните мне хоть одну игру где количество "статистов" преобладает ? это коммерческий проект, и ничего ты с этим не сделаешь , либо принимаешь условия игры( которая при регистрации обязательна) либо идешь дальше Клепание твинков, это мой следующий эволюционный этап))) В самом начале (в самолеты, корабли, танки), я начинал играть потому, что мне нравиться данная тематика. Я читаю литературу, смотрю документальны фильмы, общаюсь с интересными людми и т.д. Кроме пиу-пиу я стараюсь с пользой проводить время. И если "коммерческий проект" в таком как я не заинтересован, значит проект делают недоучки экономических институтов. И прошу не начинать тему про то, что они смогли создать такой популярный проект, а я никто в экономике. Проект они не создавали. Они только исполнители (гробовщики) гениальной идеи. В 07.04.2023 в 22:09:09 пользователь __Henry_Morgan_ сказал: Но ничего поделать тут нельзя. Ни игра, ни её разработчики в этом не виноваты. Игроки тут разные, с разными целями и требованиями к игре - кому-то нужен первый ранг, а кому-то просто хочется на Бисмарке вокруг вулкана поплавать. Кто Вам сказал, что "ничего поделать тут нельзя"? Вы пробовали? Нет? Почему отрицаете возможность? Вы автоматически "проиграли" Разработчики виноваты. Не путайте Ваш пример с пейзажем и проектом. Создателю абсолютно "до лампочки" на ваше отношение к своему творению по одной причине, он создал то, что хотел создать. А ваше субъективное мнение можете оставить при себе. Данный проект создали разработчики. Они преследовали определенную цель. И я боюсь, что результат их не очень удовлетворяет. Из чего следует, что они виноваты сами. Если Вы понимаете, что у игроков разные цели, почему не разделить их. Зачем смешивать игрока с историческими интересами и анимешника? Вы можете возразить, что не хочешь не выполняй БЗ на анимешного капитана. Простите, а почему кто-то за просто поиграть получит капитана с 10 очками, а я нет? Почему нельзя предоставить игрокам выбор? Что мешает? Я бы сказал прямо, но воздержусь. Ограниченность - вот основная проблема данного проекта. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 382 [DELFI] XMeNN Бета-тестер, Коллекционер 3 071 публикация 21 765 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 10 апр 2023, 06:06:39 В 09.04.2023 в 16:03:03 пользователь __Henry_Morgan_ сказал: Посмотрите на танки и будете знать. Корабли сейчас на линейке развития проекта приблизительно там, где танки были в 2018 году. Как ранее игравший в танки, сравнение некорректное. В танках, за эти годы многое уже добавили, улучшили, апнули, оптимизировали. Одна только поддержка многоядерности чего только стоит, а также новый графический движок. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 277 [FLD] __Henry_Morgan_ Участник 1 580 публикаций Жалоба #26 Опубликовано: 10 апр 2023, 06:47:43 Сегодня в 09:06:39 пользователь XMeNN сказал: В танках, за эти годы многое уже добавили, улучшили, апнули, оптимизировали. ... и параллельно наворотили кучу всякой дичи. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию