Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
SAKURASO_DONO

Авианосцы и их взаимодействие с командой и эсминцами

В этой теме 46 комментариев

Рекомендуемые комментарии

93
[DDN]
Участник
108 публикаций
Сегодня в 12:00:18 пользователь gootien сказал:

 токсичность механики старых АВ, отправляющих одним заходом корабль в порт и многое другое:cap_cool:

Это очень хочется что нынешние авиахейторы почувствовали разницу:cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[SKRSO]
Участник
19 публикаций
3 249 боёв
В 21.03.2024 в 14:43:01 пользователь Angry_Kitten сказал:

 

Зачем такая простыня? Просто бы написал : ВЕРНИТЕ АВИАНОСЦАМ СТАРЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ ( игра в игре ) :etc_red_button:

 

 

 все же старый геймплей не слишком похож на описанную мной концепцию, опять же свет от эскадрилий и  дальность полета я предлагаю изменить. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 291
[LESTA]
Pазработчик
1 038 публикаций
14 529 боёв
Сегодня в 12:37:06 пользователь pashu86 сказал:

ой не зарекайся, про "нетоксичный" класс помнишь что говорили? "вводить не собираемся и точка, твердо и четко" =)

Есть одно не безызвестное интервью Ивана Мороза от 2014 года, в котором он четко обозначил планы по добавлению в игру подводных лодок. Обращаю внимание, что это было сделано еще до выхода в релиз и уже тогда разработчики однозначно понимали, что класс может стать частью игры.

Ссылка на это интервью. Смотреть с 6:30.

Сегодня в 12:53:25 пользователь Angry_Kitten сказал:

Это очень хочется что нынешние авиахейторы почувствовали разницу:cap_haloween:

У нас не стоит задача сделать так, чтобы кому-то доказать что-либо или заставить испытывать негативные эмоции. :cap_like:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 620
[LWA]
Участник
3 592 публикации
4 709 боёв
Сегодня в 13:48:20 пользователь gootien сказал:

Есть одно не безызвестное интервью Ивана Мороза от 2014 года, в котором он четко обозначил планы по добавлению в игру подводных лодок. Обращаю внимание, что это было сделано еще до выхода в релиз и уже тогда разработчики однозначно понимали, что класс может стать частью игры.

Ссылка на это интервью. Смотреть с 6:30.

это лишний раз говорит о том, что все может перевернуться с ног на голову с приходом новых людей, что тут, что в танках уже столько всего ввели, от чего открещивались годами, что всего и не упомнить =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 542
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 976 боёв
Сегодня в 12:53:25 пользователь Angry_Kitten сказал:

Это очень хочется что нынешние авиахейторы почувствовали разницу:cap_haloween:

Нынешние хейтеры, если что играли и против старых авиков. Так вот механика работы ПВО действительно была другой; прежде чем начать "забирать любой корабль с одного захода" авик должен был забрать воздух у оппонента, рукастых было немного,и да играть против Тенкена было интересней, чем против любого 45% "нахимовца".

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
93
[DDN]
Участник
108 публикаций
В 22.03.2024 в 15:24:15 пользователь Zhenek84 сказал:

Нынешние хейтеры, если что играли и против старых авиков. Так вот механика работы ПВО действительно была другой; прежде чем начать "забирать любой корабль с одного захода" авик должен был забрать воздух у оппонента, рукастых было немного,и да играть против Тенкена было интересней, чем против любого 45% "нахимовца".

Да из старичков хейтеров остались единицы:cap_haloween:, сейчас так брюзжат .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×