Перейти к содержимому
Rushcore

[25.3] Подводный рубеж

В этой теме 909 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 586
[JAGER]
Участник
9 976 публикаций
32 478 боёв
Сегодня в 15:00:32 пользователь sudak68 сказал:

Сколько игроков в игре скрывает свою статистику и следовательно не попадает в цифры Прошипс?

Ставил ластомер ради эксперимента  в прошлый ранговый сезон,реально удивило какое количество игроков скрывает свою стату.

Немного.

  • Плохо 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 344
[YOKO]
Участник
16 498 публикаций
Сегодня в 16:05:38 пользователь Dim_Dim_71 сказал:

Лодке как и авику как раз нужен ДПМ,  линкорам тоже можно кстати поднять, выстрелить, пустить торпеды, а потом что? 30-60 сек бесполезного плавания, авик тоже не 2 сек. летит. Крейсера долбят от 3 до 15 сек, там еще и торпеды есть, эсминцы аналогично несут постоянный урон. Всегда вопрос урон в цифре 100 кто быстрей нанесет?

как вы понимаете нанесённый урон в одну минуту Подлодкой? Спам торпед или скорострельное ГК, нет две ГК по два ствола, а лучше три ГК по три ствола? Что бы получить дпм? 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 707
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
1 628 публикаций
Сегодня в 15:03:55 пользователь warwar1971 сказал:

интересно, а зачем скрывать свою статискику, не позориться? показаться лучще чем есть? так потом всё равно поймут, смысл?

 

могу сказать только про себя -данный аккаунт резервный,чисто тестовый был до развода игр.После разбега остался у Лесты.Очень интересно наблюдать КАК расходятся подходы и реализации в двух вроде бы родственных проектах.

Сегодня в 14:42:37 пользователь IRKUTSKIY_KOMCOMOLETS сказал:

все на пл Х лвл, где-то 7 игр на Гато, 3 на К-1, 4 на U-2501 и 1 на Трешере.

Порадовали реакции на ваш пост товарищей подводников.Поддерживают .

Когда в профильной теме товарищ  с большими числами высказался против существующей реализации пл ему предложили хотя бы по 100 боёв наиграть на каждой пл что бы право суждение иметь:cap_haloween:

Два мира - два Шапиро.©

Изменено пользователем sudak68
  • Плюс 3
  • Скучно 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
45 публикаций
651 бой
Сегодня в 15:10:21 пользователь FJedi_1 сказал:

как вы понимаете нанесённый урон в одну минуту Подлодкой? Спам торпед или скорострельное ГК, нет две ГК по два ствола, а лучше три ГК по три ствола? Что бы получить дпм? 

 

Гк в нынешних реалиях бесполезен, выстрел, засвет, утонул. Я про то что ДПМ это не только наносимый ущерб но и получаемый. Условно одно судно имеет хп 100, в минуту наносит 50 урон, другое имеет хп 50, в минуту наносит урон 100. Это больше для разработчиков, время и ущерб. Способность нанести и выжить. Лодки на сегодня не наносят столько что бы успеть выжить. Попробуйте математически это посчитать, я на всем катаюсь поровну, я за баланс а не за того или этого. Объективно лодки самые слабые, линкоры долгой зарядкой подкреплены броней, крейсера в балансе, эсминцы наиболее сильны и т.д Нам с вами пиксели не строить, можно только советовать.

Изменено пользователем Dim_Dim_71
  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 344
[YOKO]
Участник
16 498 публикаций
Сегодня в 16:34:22 пользователь Dim_Dim_71 сказал:

Гк в нынешних реалиях бесполезен, выстрел, засвет, утонул. Я про то что ДПМ это не только наносимый ущерб но и получаемый. Условно одно судно имеет хп 100, в минуту наносит 50 урон, другое имеет хп 50, в минуту наносит урон 100. Это больше для разработчиков, время и ущерб. Способность нанести и выжить. Лодки на сегодня не наносят столько что бы успеть выжить. Попробуйте математически это посчитать, я на всем катаюсь поровну, я за баланс а не за того или этого. Объективно лодки самые слабые, линкоры долгой зарядкой подкреплены броней, крейсера в балансе, эсминцы наиболее сильны и т.д Нам с вами пиксели не строить, можно только советовать.

:Smile_smile:

обьективно - если лодки слабые, а остальные сильные и вы катаетсь на всём подряд, так почему вы их не убиваете?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
45 публикаций
651 бой
Сегодня в 15:40:00 пользователь FJedi_1 сказал:

:Smile_smile:

обьективно - если лодки слабые, а остальные сильные и вы катаетсь на всём подряд, так почему вы их не убиваете?

У меня с ними нет проблем, как правило я их убиваю, может потому что знаю их слабости👀

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 344
[YOKO]
Участник
16 498 публикаций
Сегодня в 16:42:12 пользователь Dim_Dim_71 сказал:

У меня с ними нет проблем, как правило я их убиваю, может потому что знаю их слабости👀

что то не видно по этому акаунту, что бы вы их убивали :)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
45 публикаций
651 бой

Представьте бой один на один лодки и другого класса, ответ же очевиден за некоторыми случайностями. Инвиз лодки хорош при союзниках, один на один лодка не видит соперника, всплывает и получает по полной

Сегодня в 15:43:13 пользователь FJedi_1 сказал:

что то не видно по этому акаунту, что бы вы их убивали :)

Уважаемый, по этому аккаунту вам вообще мало что видно. И в Ваш я даже заходить не буду. У меня и варгейминге есть. Вам что это дает?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 344
[YOKO]
Участник
16 498 публикаций
Сегодня в 16:44:59 пользователь Dim_Dim_71 сказал:

Представьте бой один на один лодки и другого класса, ответ же очевиден за некоторыми случайностями. Инвиз лодки хорош при союзниках, один на один лодка не видит соперника, всплывает и получает по полной

Вы ушли в другую степь, вы хотите поговорить об инвизе ПЛ?

Изменено пользователем FJedi_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
45 публикаций
651 бой
Сегодня в 15:47:31 пользователь FJedi_1 сказал:

Вы ушли в другую степь, вы хотите поговорить об инвизе ПЛ?

Да вроде не я. Давайте поговорим

Изменено пользователем Dim_Dim_71

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 344
[YOKO]
Участник
16 498 публикаций
Сегодня в 16:44:59 пользователь Dim_Dim_71 сказал:

Уважаемый, по этому аккаунту вам вообще мало что видно. И в Ваш я даже заходить не буду. У меня и варгейминге есть. Вам что это дает?

Ок, запишим у вас много слитых ПЛ, вы их свободно убиваете...вот большисту сложно..но это не к теме...

Варгейминг не интересует, у меня нет дела до них...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 662
[IA]
Альфа-тестер
4 830 публикаций
17 318 боёв
Сегодня в 13:08:11 пользователь sudak68 сказал:

Самый яркий пример в игре это RTS-авики.По средним цифрам всё с ними было прекрасно.Но почему то сделали ребаланс,видимр разработка имеет более полную картину и уж точно не руководствуется средними значениями недостоверных данных на сомнительном ресурсе.

RTS-Авики у которых все в порядке с серверной статистикой.

image.thumb.png.6d68b5f1f3bfc9434c9d47b1fb420ff6.png

До сих пор в топе по отношению убил/убит.

 

до сих пор в топе по урону среди всех авиков. 

 

Критическое мышление и работа с данными это явно не про вас.

Изменено пользователем Zasofig
  • Плюс 4
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
45 публикаций
651 бой
Сегодня в 15:51:45 пользователь FJedi_1 сказал:

Ок, запишим у вас много слитых ПЛ, вы их свободно убиваете...вот большисту сложно..но это не к теме...

Варгейминг не интересует, у меня нет дела до них...

Я не сказал, что каждым боем кого то убиваю, я не строю планы на лодку. Если складывается то бой веду с лодкой. Если это брит или немец, то долго под водой может сидеть, остальным этого не дано. И главное лодка запускает спереди или сзади, поворот под водой больше чем у линкора, этому правилу следовать уже можно воевать, держите ее бочину к себе ну или старайтесь так делать, а дальше вашего вооружения хватит за короткий период потопить. Подводник на вас имеет очень мало автономки, если видно что цель не пойдет проще ему отойти.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 707
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
1 628 публикаций
Сегодня в 15:55:29 пользователь Zasofig сказал:

До сих пор в топе по отношению убил/убит.

Сначала сравниваете с другими классами и делаете на этом  выводы,потом  внутри класса.Причём сравнивая RTS  и актуальную реализацию и делая на этом какие то выводы :cap_fainting:.Кстати,если вы ещё раз прочитаете мой пост про RTS авианосцы вы увидите что только подтвердили моё высказывание.

  • Плохо 1
  • Скучно 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 344
[YOKO]
Участник
16 498 публикаций
Сегодня в 16:59:51 пользователь Dim_Dim_71 сказал:

Я не сказал, что каждым боем кого то убиваю, я не строю планы на лодку. Если складывается то бой веду с лодкой. Если это брит или немец, то долго под водой может сидеть, остальным этого не дано. И главное лодка запускает спереди или сзади, поворот под водой больше чем у линкора, этому правилу следовать уже можно воевать, держите ее бочину к себе ну или старайтесь так делать, а дальше вашего вооружения хватит за короткий период потопить. Подводник на вас имеет очень мало автономки, если видно что цель не пойдет проще ему отойти.

Вы это мне пишите?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 662
[IA]
Альфа-тестер
4 830 публикаций
17 318 боёв
Сегодня в 16:07:14 пользователь sudak68 сказал:

Сначала сравниваете с другими классами и делаете на этом  выводы,потом  внутри класса.Причём сравнивая RTS  и актуальную реализацию и делая на этом какие то выводы :cap_fainting:.Кстати,если вы ещё раз прочитаете мой пост про RTS авианосцы вы увидите что только подтвердили моё высказывание.

С восприятием у вас похоже тоже не все так радужно. 

Вам показываешь аномалии в средней статистике которые более чем могут послужить причиной ребаланса. Вы в ответ в статистике ничего странного у них не было. Причем выбивающиеся результаты которые до сих пор никто не смог достичь. Но нет,  "Совершенно нормальная статистика, ситуации когда корабль уничтожает в 5 раз больше кораблей чем гибнет сам совершенно нормальна." Ну да, ну да. 

 

Сегодня в 16:07:14 пользователь sudak68 сказал:

Сначала сравниваете с другими классами и делаете на этом  выводы,потом  внутри класса.Причём сравнивая RTS  и актуальную реализацию и делая на этом какие то выводы :cap_fainting:.Кстати,если вы ещё раз прочитаете мой пост про RTS авианосцы вы увидите что только подтвердили моё высказывание.

Ну и да, сравнивать в общем и в рамках одного класса это норма.

 

Вася в среднем получает на 12 рублей больше по заводу, но в своем отделе работает 30 минут меньше. 

Видите, сравнил и даже небо не рухнуло! Учитесь.

 

 

 

Изменено пользователем Zasofig
  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 586
[JAGER]
Участник
9 976 публикаций
32 478 боёв
Сегодня в 16:07:14 пользователь sudak68 сказал:

Сначала сравниваете с другими классами и делаете на этом  выводы,потом  внутри класса.Причём сравнивая RTS  и актуальную реализацию и делая на этом какие то выводы :cap_fainting:.Кстати,если вы ещё раз прочитаете мой пост про RTS авианосцы вы увидите что только подтвердили моё высказывание.

Сначала сравниваете подлодки с RTS-авиками, говоря, что те переработали и эти надо. Непонятно почему надо. А потом что-то предъявляете людям которые новые авики сравнивают с RTS. :Smile_facepalm:

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 707
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
1 628 публикаций
Сегодня в 16:25:55 пользователь Zasofig сказал:

С восприятием у вас похоже тоже не все так радужно. 

Вам показываешь аномалии в средней статистике которые более чем могут послужить причиной ребаланса. Вы в ответ в статистике ничего странного у них не было. Причем выбивающиеся результаты которые до сих пор никто не смог достичь. Но нет,  "Совершенно нормальная статистика, ситуации когда корабль уничтожает в 5 раз больше кораблей чем гибнет сам совершенно нормальна." Ну да, ну да. 

 

 

 

Очень интересный у вас подход-цифры в прерогативе, а вот геймплейная составляющая полностью игнорируется. Пример из другой игры :А почему это баллисты и прочие онагры практически в каждом бою выживают,а вот лёгкая пехота первой линии всегда несёт самые тяжёлые потери? Странно ведь очень по вашей логике.Непорядок.Что то делать надо."Ну да, ну да. "

 

Сегодня в 16:25:55 пользователь Zasofig сказал:

сравнивать в общем и в рамках одного класса это норма.

новое слово в геймдизайне-сравнение абсолютно разных сущностей. Странно читать такое от альфа-тестера.

Изменено пользователем sudak68
  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 662
[IA]
Альфа-тестер
4 830 публикаций
17 318 боёв
Сегодня в 16:40:26 пользователь sudak68 сказал:

Очень интересный у вас подход-цифры в прерогативе, а вот геймплейная составляющая полностью игнорируется. Пример из другой игры :А почему это баллисты и прочие онагры практически в каждом бою выживают,а вот лёгкая пехота первой линии всегда несёт самые тяжёлые потери? Странно ведь очень по вашей логике.Непорядок.Что то делать надо."Ну да, ну да. "

Мда, тяжелый случай. Ещё раз, читайте что вам пишут, а не то что вы хотите видеть. Для меня в первую очередь важен мой личный опыт. Если выводы на базе своего опыта подкрепляются серверной статисткой то я предполагаю что выводы верные. А вы мне в ответ, а вот в какой-то левой игре, какие-то баллисты, каике-то анагры (господи, что это вообще такое?!) Какое это отношение имеет к ПЛ?  Ну не можете вы в предметную область, ну зачем тужится?

Сегодня в 16:40:26 пользователь sudak68 сказал:

новое слово в геймдизайне-сравнение абсолютно разных сущностей. Странно читать такое от альфа-тестера.

Сравнивать два корабля нельзя? Ясно-понятно.

 

Изменено пользователем Zasofig
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 707
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
1 628 публикаций
Сегодня в 16:49:09 пользователь Zasofig сказал:

Мда, тяжелый случай. Ещё раз, читайте что вам пишут, а не то что вы хотите видеть. Для меня в первую очередь важен мой личный опыт. Если выводы на базе своего опыта подкрепляются серверной статисткой то я предполагаю что выводы верные. А вы мне в ответ, а вот какой-то левой игре, баллиста анагры (господи, что это вообще такое?!) Какое это отношение имеет к ПЛ? Ну не можете вы в предметную область, ну зачем тужится?

 

Вам ответили -вы не смогли,что ж бывает. Разжёвываю:требовать от авианосца (как класса) такую же выживаемость как к примеру у эсминца это есть полное непонимания геймплейной составляющей данного класса.

P.S. Пассаж про Анагры намного больше сказал про вас,чем -"Вася в среднем получает на 12 рублей больше по заводу, но в своем отделе работает 30 минут меньше. "  

Попробуйте поиграть в другие игры, может лучше понимать начнёте взаимодействие различных классов в играх.Хотя не факт.

Изменено пользователем sudak68
  • Плюс 4
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×