Перейти к содержимому
KUMYSAI

ProShips работает?!

В этой теме 422 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 007
[KKZ50]
Участник
4 132 публикации
27 958 боёв
Сегодня в 04:48:36 пользователь Ino_stranec сказал:

А у команды разработчиков нет желания взять проект под "своё крыло"? Или есть какие-то проблемы? 

Ответ:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[V-I-V]
Участник
80 публикаций
5 891 бой
Сегодня в 10:47:30 пользователь ru1719 сказал:

Ответ:

Я знаю, что проект не Лесты. Почему бы не выкупить его или начать спонсировать? Всячески помогать и развивать его

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 007
[KKZ50]
Участник
4 132 публикации
27 958 боёв
Сегодня в 06:51:15 пользователь Ino_stranec сказал:

Всячески помогать и развивать его

Можно. А зачем?

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 381
[LESTA]
Pазработчик, Администратор
1 397 публикаций
8 817 боёв
Сегодня в 04:48:36 пользователь Ino_stranec сказал:

А у команды разработчиков нет желания взять проект под "своё крыло"? Или есть какие-то проблемы? 

Я не знаю, мне кажется это очень большой и объёмный процесс. 
Если поразмышлять, это выглядит как крутой проект если его интегрировать или создать на сайте новостного портала. Но сколько это будет стоить? Даст он продукту что-то полезное? 
Если размышлять как игрок — это просто круто, я буду заходить и смотреть свою статистику.
А если размышлять с точки бизнеса, совсем другой взгляд и мысли.

Сегодня в 06:51:15 пользователь Ino_stranec сказал:

Я знаю, что проект не Лесты. Почему бы не выкупить его или начать спонсировать? Всячески помогать и развивать его

Ответил выше. 
 

В 16.07.2026 в 23:43:11 пользователь D10D сказал:

Позиция Лесты:

Ну начнём:
1. Это позицию KUMYSAI. И этим всё сказано, игрока, который разбирался в этой игре и играл ещё до того, как стать сотрудником Леста.

В 16.07.2026 в 23:43:11 пользователь D10D сказал:

(это такая классическая классика интернет споров, что я аж прослезился. Не хватает только "мне вас искренне жаль") 

Это лишь ваше восприятие. Есть вещи, которых и я понять не могу в этой игре. 
Пример: Игрок Phazy набивает очень часто в боях 400 000 урона. Чтобы вы понимали, я ещё ни разу не набивал такую цифру в боях. Но я не говорю, что он лжец, просто я до этого не дорос.

В 16.07.2026 в 23:43:11 пользователь D10D сказал:

наверное нужно его грамотно сформулировать, чтобы на него вообще можно было дать ответ. Но поскольку, как я написал выше, Лесте виднее, то зачем утруждать себя такими глупостями, ведь ответ уже дан.

Честно, спасибо вам за ваше мнение ответ.

Прекрасная форма уклонения от вопроса. И как вы выше написали и как я вам ответил, что это моя позиция. Всё остальное, ваше субъективное восприятие и удобство выдавать желаемое за действительное.

В 16.07.2026 в 23:43:11 пользователь D10D сказал:

Леста знает лучше!

Ну и закрепим, KUMYSAI — знает лучше!

В 16.07.2026 в 23:43:11 пользователь D10D сказал:

P.S. Вообще наверное лучше о благополучии любимых корабликов не задумываться. И опыт свой игровой лучше не рефлексировать. Винрейты, механики, прогрессия. Расти над собой, играть лучше чем вчера - кому это надо? Леста сама поставит вопрос и сама даст на него ответ. Играть в игру, наверное, Леста тоже будет сама.

Так и никто не заставляет. 
Хотите нагибать — учитесь играть, желаете проводить время в игре и ругаться в монитор, оставляя негативные эмоции — тоже можете это делать. И даже заходить в игру, стрелять по кораблям и получая от этого удовольствие — тоже можно.
Вам не навязывают конкретный геймплей, выбирайте то, что вам нравится.

В 16.07.2026 в 22:22:33 пользователь Minamoto_ru сказал:

Хорошая шутка, посмеялся. 
Встречаясь в разных режимах с игроками 60+, могу сказать, что таких токсиков ещё поискать. Конечно же, исключения есть, но они скорее только подтверждают общее правило.

Ну вот у меня 66%, или что-то около того. Если бы я играл внимательней и меньше веселился на стримах, как своих личных, так и официальных, думаю % был бы выше.

Но на моём опыте, могу сказать, что даже будучи нормальным игроком в Мире кораблей, я всё ещё могу исполнять такую ерунду, что с 20К отправляюсь в порт, но мне в такие моменты весело. Я перестал в какой-то момент гореть из-за того, что мой корабль ушёл на дно, а на счётчики урона нет 100К. Меня перестали злить союзники, хотя авианосцам по сей день передаю привет! :Laugh:

  • Плюс 1
  • Минус 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
673
[SPLIT]
Участник, Коллекционер
380 публикаций
22 767 боёв
В 16.07.2026 в 20:42:05 пользователь KUMYSAI сказал:

И да, подскажите пожалуйста, в чём по вашему мнению разница, для игрока с 65%+ взгляд на игроков с 40% и 53%?
Хотя не отвечайте, я сделаю это за вас — он относится уважительно ко всем!

Все токсики) Не одного нет такого. А если сброшенка то вообще забей, там свч до марса достанет :cap_book:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 642
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 447 публикаций
50 535 боёв
Сегодня в 09:26:46 пользователь KUMYSAI сказал:

А если размышлять с точки бизнеса, совсем другой взгляд и мысли.

Каждый день, увидев, что Кумысай ответил в эту тему, захожу сюда, чтобы порадоваться, что проблема решена. И каждый раз жутко разочаровываюсь. 

По поводу бизнеса. Чтобы поддерживать Прошипс на плаву нужно просто начать платить профильному программисту в месяц символическую для Лесты сумму от 10 до 20 тыс. руб. 

У меня приятель может этим заниматься. Пару раз предлагал Тимуру. Но нет. 

  • Плюс 10
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[KRONE]
Участник
235 публикаций
20 188 боёв
Сегодня в 10:32:41 пользователь Wobla35 сказал:

Чтобы поддерживать Прошипс на плаву нужно просто начать платить профильному программисту в месяц символическую для Лесты сумму от 10 до 20 тыс. руб. 

У меня приятель может этим заниматься. Пару раз предлагал Тимуру. Но нет. 

Да я бы даже бесплатно занялся, чисто из интереса (правда, я непрофильный, но с современными нейросетями не должно быть проблем разобраться в коде). Но у меня подозрение, что там слишком ко многим системам внутри доступ надо давать, поэтому и не хотят, видимо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[V-I-V]
Участник
80 публикаций
5 891 бой
Сегодня в 13:26:46 пользователь KUMYSAI сказал:

А если размышлять с точки бизнеса, совсем другой взгляд и мысли.

Подписка на статистику?

Или вот есть проект Lesta Wiki. Он же не даёт какой-то выгоды. Это информационный портал. Или я ошибаюсь?

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 381
[LESTA]
Pазработчик, Администратор
1 397 публикаций
8 817 боёв
Сегодня в 10:32:41 пользователь Wobla35 сказал:

Каждый день, увидев, что Кумысай ответил в эту тему, захожу сюда, чтобы порадоваться, что проблема решена. И каждый раз жутко разочаровываюсь. 

По поводу бизнеса. Чтобы поддерживать Прошипс на плаву нужно просто начать платить профильному программисту в месяц символическую для Лесты сумму от 10 до 20 тыс. руб. 

У меня приятель может этим заниматься. Пару раз предлагал Тимуру. Но нет. 

А в чём проблема связаться с сайтом Proships, и предложить свои услуги. Если все говорят, что он такой классный и полезный, почему никто им не занимается по полной?
И да, не нужно разочаровываться, есть вещи, на которые мы с вами не можем повлиять.

Сегодня в 10:36:09 пользователь Minamoto_ru сказал:

Да я бы даже бесплатно занялся, чисто из интереса (правда, я непрофильный, но с современными нейросетями не должно быть проблем разобраться в коде). Но у меня подозрение, что там слишком ко многим системам внутри доступ надо давать, поэтому и не хотят, видимо.

Всё что вам нужно, если я правильно понимаю систему работы, можно взять тут — https://developers.lesta.ru/eula/
Разработать свой сайт с логикой подсчёта проальфы, сделать красивый дизайн.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[KRONE]
Участник
235 публикаций
20 188 боёв
Сегодня в 10:37:48 пользователь KUMYSAI сказал:

Всё что вам нужно, если я правильно понимаю систему работы, можно взять тут — https://developers.lesta.ru/eula/
Разработать свой сайт с логикой подсчёта проальфы, сделать красивый дизайн

Если я правильно понимаю систему работы, открытое API не содержит достаточного количества данных, чтобы можно было повторить прошипс. 
Либо это АПИ придется мучить таким количеством запросов, что такой сервис забанят )
Ну или вдруг я ошибаюсь, может подскажете, как получить из открытого АПИ статистику моих боев за первое ноября 2023 года, как это делает прошипс?
https://proships.su/stat/ru/p/14179676-Minamoto_ru/all/h/2023-11-01~2023-11-01/

Изменено пользователем Minamoto_ru
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 642
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 447 публикаций
50 535 боёв
Сегодня в 10:37:48 пользователь KUMYSAI сказал:

А в чём проблема связаться с сайтом Proships, и предложить свои услуги. Если все говорят, что он такой классный и полезный, почему никто им не занимается по полной?
И да, не нужно разочаровываться, есть вещи, на которые мы с вами не можем повлиять.

Руслан! Сайты не разговаривают и с ними нельзя общаться.

В последний раз, когда я разговаривал с Тимуром и предлагал ему отдать сайт для поддержки, он сказал, что проблема будет решена и помощь не требуется. 

И есть у меня подозрение, что городские телефоны, которые забиты в регистрационных данных сайта принадлежат Лесте. 

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[KRONE]
Участник
235 публикаций
20 188 боёв
Сегодня в 10:49:24 пользователь Wobla35 сказал:

Руслан! Сайты не разговаривают и с ними нельзя общаться.

В последний раз, когда я разговаривал с Тимуром и предлагал ему отдать сайт для поддержки, он сказал, что проблема будет решена и помощь не требуется. 

И есть у меня подозрение, что городские телефоны, которые забиты в регистрационных данных сайта принадлежат Лесте. 

 

Ну да, кстати, про контакты.
На главной странице есть ссылка для обратной связи, которая ведет на несуществующую тему:


Данные WhoIs ведут по адресам, принадлежащим Лесте (и телефоны тоже их указаны, да)

Скрытый текст


proships.su
 
Информация по данным whois.nic.ru
  • domain:PROSHIPS.SU
  • nserver:ns1.lesta.pw
  • nserver:ns2.proships.su 92.223.67.219
  • nserver:ns3.lesta.pw
  • state:REGISTERED, DELEGATED
  • phone:+7 812 320 8445
  • phone:+7 812 320 8431
  • e-mail:domains@lesta.group
  • e-mail:licenses@lesta.group
  • registrar:RUCENTER-SU
  • created:2025.11.10
  • paid-till:2026.11.10
  • source:RU-CENTER

 

  •  
  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
103
[19_RU]
Участник
106 публикаций
5 413 боёв

Самое важное, мы потеряли возможность на стриме спросить, а что у стримера по ПроальфЕ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 381
[LESTA]
Pазработчик, Администратор
1 397 публикаций
8 817 боёв
Сегодня в 10:44:34 пользователь Minamoto_ru сказал:

Если я правильно понимаю систему работы, открытое API не содержит достаточного количества данных, чтобы можно было повторить прошипс. 
Либо это АПИ придется мучить таким количеством запросов, что такой сервис забанят )
Ну или вдруг я ошибаюсь, может подскажете, как получить из открытого АПИ статистику моих боев за первое ноября 2023 года, как это делает прошипс?
https://proships.su/stat/ru/p/14179676-Minamoto_ru/all/h/2023-11-01~2023-11-01/

Я точно не подскажу. Это как раз у ребят из разработки сайта, который я отправил выше. Я в этом мало чего понимаю.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 007
[KKZ50]
Участник
4 132 публикации
27 958 боёв
Сегодня в 10:54:16 пользователь Minamoto_ru сказал:

Ну да, кстати, про контакты.
На главной странице есть ссылка для обратной связи, которая ведет на несуществующую тему:


Данные WhoIs ведут по адресам, принадлежащим Лесте (и телефоны тоже их указаны, да) 

Это - не Леста!

(==кадр из Шрека, лень шарить выше==)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
277
[KRONE]
Участник
235 публикаций
20 188 боёв
Сегодня в 13:47:36 пользователь ru1719 сказал:

Это - не Леста!

(==кадр из Шрека, лень шарить выше==)

Ну на самом деле - да ) 
Т.е. они взяли на себя заботу за хостинг сайта (разместили у себя), но не брали заботу за поддержание его работоспособности - точнее то ли делали что-то для реанимации, то ли не делали - молчат и не колются. Официально точно не готовы поддерживать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 007
[KKZ50]
Участник
4 132 публикации
27 958 боёв
Сегодня в 14:00:44 пользователь Minamoto_ru сказал:

то ли делали что-то для реанимации, то ли не делали - молчат и не колются.

Ну, на нэт и суда нэт. Нэвыновэн! (с)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 134
[KVAK]
Участник, Коллекционер
2 445 публикаций
31 202 боя
В 16.07.2026 в 23:43:11 пользователь D10D сказал:

то я отдаю должное вашему (общелестовскому) навыку игнорировать неприятное обходить острые углы

дорого это им обходится - минимум, год жизни )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
[CRATE]
Участник
8 публикаций
6 473 боя

Зачем нужен прошипс? Для удерживания внимания сегмента клиентов которым важно видеть прогресс в игре. И часть среди них это люди которые заносят донаты. Если бизнес этого не понимает то это архаичный бизнес. Если месячный занос донатов от таких людей превышает зарплату практиканта то это прибыль. Или такая логика слишком сложная для понимания? Можно конечно думать и так - люди за прошипс не платят, значит он не нужен. Когда же людям которым это было интересно уйдут тогда поздно будет репу чесать.

  • Плюс 12
  • Ха-Ха 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17
[911]
Бета-тестер
4 публикации
7 246 боёв
В 17.07.2026 в 09:26:46 пользователь KUMYSAI сказал:

А если размышлять с точки бизнеса, совсем другой взгляд и мысли

Есть такая компания Electronics Arts, которая тоже смотрит на разработку игр и предоставление сервиса с точки зрения исключительно бизнеса. Можете ознакомится с их финансовыми "успехами", достижениями в виде любви игроков, уничтоженных игровых студий и серий, а так же наградами "худшая компания Америки" в 2012 и 2013 годах. А есть такая компания Larian studios, у которой противоположный подход и результаты которого сложно упустить из виду. Отсюда вывод: не ведите разговоры о бизнесе, если не понимаете его логики.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×