81 187 [9-MAY] aucMAH Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер 26 164 публикации 28 864 боя Жалоба #21 Опубликовано: 7 дек 2025, 09:53:14 (изменено) Сегодня в 17:16:35 пользователь _U2_Broiler сказал: Допустим. Т.е. 500 на ствол (а обычно 250-300). Делим на перезарядку в 3 выст/сек, получаем время непрерывной стрельбы 167 сек, менее 3 (трёх) минут. Причём ограничение БК будет же побашенное, т.е. в носовой ещё есть, а в кормовой уже нету. Таскать под огнём снаряды по всему кораблю ещё то удовольствие. Что-то я немного не догоняю... Пытаюсь понять. У "Гиринга" боекомплект 350 снарядов на каждый ствол. Перезарядка в игре 3 сек - это 20 выстрелов в минуту. Т.е., грубо говоря, у меня выходит так: за 1 минуту 20 выстрелов из каждого ствола за 10 минут 200 выстрелов из каждого ствола за 20 минут 400 выстрелов из каждого ствола По моей математике выходит, что за бой надо очень сильно постараться чтоб уничтожить весь боекомплект к концу боя. Скрытый текст Сегодня в 19:44:40 пользователь Agnitus сказал: *** себе пулемёт Я тож был сильно потрясён, весьма удивлен и крайне обескуражен, но вслух почему-то выразился иначе. Изменено 7 дек 2025, 09:55:46 пользователем aucMAH ашипку исправил 4 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 162 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 10 786 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 7 дек 2025, 15:03:19 Сегодня в 09:16:35 пользователь _U2_Broiler сказал: Допустим. Т.е. 500 на ствол (а обычно 250-300). Делим на перезарядку в 3 выст/сек, получаем время непрерывной стрельбы 167 сек, менее 3 (трёх) минут. Причём ограничение БК будет же побашенное, т.е. в носовой ещё есть, а в кормовой уже нету. Таскать под огнём снаряды по всему кораблю ещё то удовольствие. Не-не-не. Во-первых - именно на башню, т.е. "Шерман" будет иметь около 3к снарядов, по ок. 1к на ствол (тут интернету подсказывают, что ёмкость погреба одной установки 940 выстрелов). Во-вторых - где там 3 в/сек на ствол?:Реальная скорострельность Мк42 - 40 в/мин. Я хз, чё там в игре, но пусть 1 в/сек, 940 секунд, 15+ минут непрерывной стрельбы без отпускания капы и переброски стволов с борта на борт. Нам мало? Корабли (во всяком случае американские и британские) не дубы разрабатывали. Плюс огромный свежий опыт отражения действительно массированных и продолжительных воздушных атак. С боезапасом там все пучком, 575 снарядов на орудие у "Флетчера" не дадут соврать. Сегодня в 10:54:44 пользователь La_loi_et_la_justice сказал: ...Но дело не в этом, а в том, что ограничение может быть каким угодно — хоть по 1000 снарядов на ствол, хоть по 100. Как отдел баланса решит — а оно нам надо, создавать очередную спорную тему, чтобы устраивать на форуме вечное нытье в стиле сделайте-как-было-раньше? Да, об этом я не подумал. Хотя должен был бы подумать, чай не первый год живу 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 347 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 911 публикация 15 149 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 7 дек 2025, 16:59:50 (изменено) Сегодня в 12:44:40 пользователь Agnitus сказал: пулемёт Согласен, "немного" попутал, на выст/сек, а сек/выст. Но всёравно можно потратить весь БК за бой, тем более, что ещё отчаянный есть. Сегодня в 12:53:14 пользователь aucMAH сказал: Пытаюсь понять. У "Гиринга" боекомплект 350 снарядов на каждый ствол. Перезарядка в игре 3 сек - это 20 выстрелов в минуту. Т.е., грубо говоря, у меня выходит так: за 1 минуту 20 выстрелов из каждого ствола за 10 минут 200 выстрелов из каждого ствола за 20 минут 400 выстрелов из каждого ствола По моей математике выходит, что за бой надо очень сильно постараться чтоб уничтожить весь боекомплект к концу боя. Теперь посчитайте Смоланда/Халанда. Сегодня в 18:03:19 пользователь Cpt_Pollution сказал: Во-первых - именно на башню, Не понял..... если 1000 на башню, а в башне 2 ствола, то почему 500 на ствол это не-не-не? Изменено 7 дек 2025, 17:02:41 пользователем _U2_Broiler Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
223 [D0BRO] Minimus Участник 287 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 7 дек 2025, 17:12:49 В 06.12.2025 в 12:02:33 пользователь DED_BOP4UH сказал: Разрабы, а сделайте ограничение по количеству боекомплекта, в частности торпед, на всех типах кораблей. Тогда эсмы не будут бездумно швырять торпы на право и на лево. и ГАП сделать не визуально отображаемым, а чтоб пикало. ты там потом разберись, с какой стороны идут на тебя торпеды ))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 162 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 10 786 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 7 дек 2025, 18:36:32 Сегодня в 18:59:50 пользователь _U2_Broiler сказал: Не понял..... если 1000 на башню, а в башне 2 ствола, то почему 500 на ствол это не-не-не? Потому что там вместо 500 на ствол посчитано 500 на весь корабль. А у Шермана 940 на башню Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 347 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 911 публикация 15 149 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 8 дек 2025, 04:13:01 (изменено) В 07.12.2025 в 21:36:32 пользователь Cpt_Pollution сказал: Потому что там вместо 500 на ствол посчитано 500 на весь корабль. Вообще-то я исходил из ваших же слов: В 07.12.2025 в 01:24:23 пользователь Cpt_Pollution сказал: но "гиринги" имели под тысячу снарядов на башню Что, сменили показания? Изменено 8 дек 2025, 04:14:09 пользователем _U2_Broiler Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 162 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 10 786 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 8 дек 2025, 10:55:23 (изменено) Сегодня в 06:13:01 пользователь _U2_Broiler сказал: Что, сменили показания? На башню - значит на башню. Не на орудие. Не на корабль. Не на носовую/кормовую группу погребов. Вы 500 снарядов поделили на 3в/сек. У Шермана около 3 тыс. снарядов на корабль. Ну не выстреливается 3к штук за 167 секунд. Изменено 8 дек 2025, 11:01:32 пользователем Cpt_Pollution 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 347 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 911 публикация 15 149 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 8 дек 2025, 19:44:24 (изменено) В 07.12.2025 в 21:36:32 пользователь Cpt_Pollution сказал: Потому что там вместо 500 на ствол посчитано 500 на весь корабль. "Там" это где? Сегодня в 13:55:23 пользователь Cpt_Pollution сказал: На башню - значит на башню. Не на орудие. Не на корабль. Совершенно с вами согласен, вы писали 1000 на башню, но ещё раз (походу вы недопоняли или не прочли): В 07.12.2025 в 19:59:50 пользователь _U2_Broiler сказал: если 1000 на башню, а в башне 2 ствола, то почему 500 на ствол это не-не-не? Сегодня в 13:55:23 пользователь Cpt_Pollution сказал: Вы 500 снарядов поделили на 3в/сек. Да, и это была ошибка, я уже исправился: В 07.12.2025 в 19:59:50 пользователь _U2_Broiler сказал: Согласен, "немного" попутал, на выст/сек, а сек/выст. Значит раз 3 сек/выст, то 500 снарядов выстреливается за 1497 сек. т.е. 24 мин 57 сек. Сегодня в 13:55:23 пользователь Cpt_Pollution сказал: Ну не выстреливается 3к штук за 167 секунд. Согласен, см. чуть выше. Хотя я писал о 0,5 к штук. Сегодня в 13:55:23 пользователь Cpt_Pollution сказал: У Шермана около 3 тыс. снарядов на корабль. 1. Ну зачем вы, аки пират, прыгаете с одного корабля на другой? Поначалу ж писали о Гиринге и теперь вдруг Шерман всплыл...... 2. А какая скорострельность у Шермана "на корабль"? Или же вы не понимаете, что абсолютно всёравно считать снаряды и скорострельность на корабль, на башню, на ствол? В любом из этих вариантов время стрельбы будет одно и то же. Изменено 8 дек 2025, 19:47:04 пользователем _U2_Broiler Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 162 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 10 786 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 8 дек 2025, 21:17:38 Сегодня в 21:44:24 пользователь _U2_Broiler сказал: 1. Ну зачем вы, аки пират, прыгаете с одного корабля на другой? Поначалу ж писали о Гиринге и теперь вдруг Шерман всплыл...... 2. А какая скорострельность у Шермана "на корабль"? Или же вы не понимаете, что абсолютно всёравно считать снаряды и скорострельность на корабль, на башню, на ствол? В любом из этих вариантов время стрельбы будет одно и то же. 1. Потому что сначала я написал "У Гиринга около 1к на башню, скорее всего у Шермана столько же", подразумевая, что у Гиринга 1к на два ствола, а у Шермана тоже 1к, но на один. А потом нашел инфу и добавил, что у Шермана 940 на башню. Надо было первую часть сообщения удалить, дабы избегнуть разночтений. Моя небрежность, каюсь. 2. У Шермана ИРЛ скорострельность одной установки 40 в/мин, т.е. 1,5 сек на выстрел. На корабль получается 2 в/сек или 0,5 сек/выстрел при общем б/к 2820 снарядов на корабль. Расход б/к за 1460 сек или 23 минуты 20 сек. С учётом всяких игровых бустов - расстрелять до железки возможно, если не отпускать кнопку вообще и бой все 20 минут. П.С. Это уже занудство какое то, прастити 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
412 [GEPAZ] CheburashkaDrug Старший бета-тестер 527 публикаций 8 227 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 9 дек 2025, 09:05:47 Всем привет и здесь!) Хотел бы задать вопрос: а как же износ стволов? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 347 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 911 публикация 15 149 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 9 дек 2025, 19:12:36 Сегодня в 12:05:47 пользователь CheburashkaDrug сказал: Всем привет и здесь!) Хотел бы задать вопрос: а как же износ стволов? Алиментарно: после боя корабль уходит в порт, откуда идёт в следующий бой, вот там, в порту, ему заменяют расстрелянные стволы и пополняют боезапас. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
85 [GEHNA] ShukinpeiIchiro Участник 16 публикаций 4 644 боя Жалоба #32 Опубликовано: 16 дек 2025, 03:34:12 Дорогой соратник по игре, твоё предложение о введении лимита боекомплекта, безусловно, продиктовано стремлением к реализму. Однако давай не забывать, что перед нами прежде всего игровое пространство, а не симулятор абсолютной действительности. Чрезмерное увлечение аутентичностью может привести к обратному эффекту — нарушению хрупкого баланса, что превратит динамичные баталии в подобие шахматной партии, где каждый шаг будет скован страхом иссякания ресурсов. Представь: если мы ограничим торпеды эсминцев, не станут ли их атаки излишне робкими, а игра — предсказуемой? Разработчики вынуждены лавировать между правдоподобием и геймплейной гармонией, и порой сознательное отступление от канонов реальности служит во имя сохранения азарта и разнообразия тактик. В конце концов, разве не в этом заключается магия игры — дарить нам возможность то, что недоступно в жизни? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
84 herofactory2001 Участник 59 публикаций Жалоба #33 Опубликовано: 16 дек 2025, 12:05:40 В 06.12.2025 в 16:00:40 пользователь WeFight4Us сказал: Можно начать с малого, осилите игру в режиме реализма, без включенного боевого интерфейса Дайте мне полноценный экипаж и корабль и куда-нибудь мы поплывём) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
67 [MOROG] DED_BOP4UH Участник 147 публикаций 20 925 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 18 дек 2025, 10:40:55 В 16.12.2025 в 06:34:12 пользователь ShukinpeiIchiro сказал: нарушению хрупкого баланса, что превратит динамичные баталии ))))) А что, в игре есть баланс? Нет! Есть динамичные баталии? 1 бой из 10! Так что, ограничение боекомплекта ни на что не повлияет, кроме эсмов, которые не будут на обум швыряться торпедами. ))) 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 [TXABB] 4ERNbIi_PESETS Бета-тестер 89 публикаций Жалоба #35 Опубликовано: 21 дек 2025, 01:51:08 (изменено) В 06.12.2025 в 13:02:33 пользователь DED_BOP4UH сказал: Разрабы, а сделайте ограничение по количеству боекомплекта, в частности торпед, на всех типах кораблей. Тогда эсмы не будут бездумно швырять торпы на право и на лево. В 06.12.2025 в 14:21:10 пользователь Say_Alek сказал: А у нас появился вид из рубки с функционоалом приборов управления? В 06.12.2025 в 20:33:47 пользователь Xbl4 сказал: Симулятор так симулятор. Ограничить топливо и добавить вёсла. И снаряды до 150мм вручную подносить. Зря что ли матросиков нарисовали. В 07.12.2025 в 07:58:40 пользователь ACETON87 сказал: У них торпеды это порой основной тип вооружения. Если сделать оганичение торпед, то для поддержания их в балансе в текущей мете придется существенно наращивать урон торпедам. Хотите ли вы получать на линкоре на пол лица торпедой от Шимы, но всего один раз за бой? Я думаю что вам такое не понравится. В 07.12.2025 в 10:16:35 пользователь _U2_Broiler сказал: Допустим. Т.е. 500 на ствол (а обычно 250-300). Делим на перезарядку в 3 выст/сек, получаем время непрерывной стрельбы 167 сек, менее 3 (трёх) минут. Причём ограничение БК будет же побашенное, т.е. в носовой ещё есть, а в кормовой уже нету. Таскать под огнём снаряды по всему кораблю ещё то удовольствие. Тема старая, ещё лет 8 назад поднималась. Будет очень "интересно" играть на эсмах, ибо почти на всех торпеды только в ТА, т.е. на 1 выстрел. Раз пальнул, а дальше только свет. Хотя можно расширить до повреждения модулей: работает РЛС, сбил антенну -- РЛС не работает, чинят; уничтожил дальномер-ПУС -- разброс ГК увеличивается вдвое; и т.д. с котлами, турбинами (становится ненужным перк "из последних сил"), генераторами (падает скорость поворота башен и подачи снарядов)....... В 07.12.2025 в 20:12:49 пользователь Minimus сказал: и ГАП сделать не визуально отображаемым, а чтоб пикало. ты там потом разберись, с какой стороны идут на тебя торпеды ))) Блин. Сначала начал цитаты набирать, но тут кроме пожалуй фразы об износе ствола и рассуждений о количестве бп на ствол (башню) нужно просто всю тему процитировать 🤣🤣🤣 В общем есть более "весёлое" предложение, для любителей погорячее - просто добавить сначала крены (как при поворотах на ходу, так и при поступлении воды), а потом устранение кренов (как от торпед, так и снарядов (кстати почему нет, если они на уровне ВЛ попадают (пусть и с меньшей интенсивностью поступления воды)) не тупо ремкой, а контр затоплением (например вызовом вида схемы корабля сверху и кликом по соответствующим отсекам (плюсом сюда ограничение по количеству воды, которое может принять корабль, что бы не уйти на грунт). Да, чуть не забыл, пока крен не скомпенсирован, корабль вообще-то должен циркулировать, поэтому нужно будет ещё и этот момент компенсировать, например рулями, а для особых извращенцев и работой линий валов. Кстати, насчёт крена на циркуляции (не забываем, что при этом стволы либо вверх уходят, либо вниз, в зависимости от того на какой борт смотрят), не мешало бы реально (что бы еще и почаще из прицелов глаза доставали). После этого о количестве бп речи в принципе может и не быть🤣🤣🤣. Изменено 21 дек 2025, 01:53:43 пользователем 4ERNbIi_PESETS 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 347 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 911 публикация 15 149 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 21 дек 2025, 04:44:18 Сегодня в 04:51:08 пользователь 4ERNbIi_PESETS сказал: Да, чуть не забыл, пока крен не скомпенсирован, корабль вообще-то должен циркулировать, Откуда такие сведения? Сегодня в 04:51:08 пользователь 4ERNbIi_PESETS сказал: поэтому нужно будет ещё и этот момент компенсировать, например рулями, а для особых извращенцев и работой линий валов. Корабли не самолёты, у которых поперечная и курсовая управляемости взаимосвязаны. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 [PMCWG] Viadimirsvd1 Участник 23 публикации 2 949 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 21 дек 2025, 05:14:02 Любой корабль тока вы сможете прочюствовать после полной прокачке как корабля так и кеп на нем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
127 [RICH] yar2chan Участник 109 публикаций Жалоба #38 Опубликовано: 21 дек 2025, 05:54:35 В 06.12.2025 в 13:02:33 пользователь DED_BOP4UH сказал: Разрабы, а сделайте ограничение по количеству боекомплекта, в частности торпед, на всех типах кораблей. Тогда эсмы не будут бездумно швырять торпы на право и на лево. Ага, а еще ограничение пилотов на авиансоцах, пусть самолёты стоят, пилоты то закончились) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 [TXABB] 4ERNbIi_PESETS Бета-тестер 89 публикаций Жалоба #39 Опубликовано: 21 дек 2025, 08:14:32 (изменено) Сегодня в 07:44:18 пользователь _U2_Broiler сказал: Откуда такие сведения? Корабли не самолёты, у которых поперечная и курсовая управляемости взаимосвязаны. Для Вас это может будет не интересно, но есть целая наука, гидромеханика называется. Ну, и сопутствующие (прикладные), типа "теория корабля" и т.д. Кстати очень даже взаимосвязаны. Возьмите какой-нибудь детский кораблик, поставьте на воду например в ванной, подгрузите один борт (монетками), чтобы крен был и толкните его. Понятно, что чем выше скорость, тем сильнее циркуляция. Так что выбор не большой, либо стоять или медленно ползти в фокусе (и огребать), или компенсировать. Правда есть нюанс... Супруг (супруга), если увидит, может подумать, что от МК уже совсем фляга засвистела, тут и до вызова скорой-психиатрической недалеко 🤣🤣🤣 Изменено 21 дек 2025, 08:30:08 пользователем 4ERNbIi_PESETS Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 347 [R-51] _U2_Broiler Участник, Коллекционер 3 911 публикация 15 149 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 21 дек 2025, 10:01:19 (изменено) Сегодня в 11:14:32 пользователь 4ERNbIi_PESETS сказал: Для Вас это может будет не интересно, но есть целая наука, гидромеханика называется. Ну, и сопутствующие (прикладные), типа "теория корабля" и т.д Мне, проучившемуся 8 лет в корабелке, это действительно неинтересно , ибо я то знаю, что крен при циркуляции возникает не как реакция на перекладку руля, кренящий наружу момент создают силы тяжести и плавучести, ибо первая находится выше второй, а, напр, у п/л всё наоборот - первая ниже, поэтому у них и крен внутрь. Т.е. крен это последствие поворота, обратного действия нет. Изменено 21 дек 2025, 10:18:25 пользователем _U2_Broiler 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию