Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Sir_Francis_Drake1540

Опять двадцать пять!

В этой теме 12 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
611 публикация
11 831 бой

Вчера начался "новый" сезон Ранговых боев. И я с лихвой осознал бренность своего существования в игре. 3 ЛК и 3 эсминца на команду и через 5 минут боя, эсминцы противника начали гонять оставшиеся в живых наши 3 ЛК.
Вышел на крейсере. Это было еще то удовольствие)))) На маленькой карте, я вертелся хуже эсминца (они хотя бы не светятся как елка даже без стрельбы) против 3 ЛК противника.

Отыграл еще пару боев и закрыл клиент. Тяжелые мысли о дальнейшей судьбе (и естественные позывы желудка) породили идею разработки новых условий для Ранговых и Рейтинговых боев.
Выставляю на суд. Сильно не пинайте за простыню. Старался описать все подробно, чтобы было понятно каждому.:cap_popcorn:
 

Ранги

  Учитывается индивидуальное место игрока по результатам боя на основании чистого (без модификаторов на победу) опыта по результатам боя. В игре нет голосового чата. В Ранги нельзя играть отрядом. Учитывается только индивидуальный вклад в победу или поражение (командная игра отсутствует).
По результатам боя, игроку присваивается ранг от 1 до 12 (12 самый высокий) при боях 6х6.
Первый бой игрока в сезоне проводится на кораблях 8 уровня. По его результату определяется его группа (или средний показатель за 3 боя).
  В зависимости от ранга, игроки делятся на Младших офицеров (1-4 ранг), Старших офицеров (5-8 ранг) и Высших офицеров (9-12 ранг). Расчет ведется до десятых после запятой и округление по стандартному принципу (Например: 4,4 - это 4, а 4,5 - это 5)
  Второй (четвертый) и последующий бой в игровую сессию (с 9:00 до 2:00 по МСК) игрок проводит в своей группе.
  По итогам второго и последующего боя, ранг игрока определяется путем среднего арифметического числа сумма рангов деленная на количество боев.

  Например: игрок провел 3 боя, его результаты 12, 8, 11. Его рейтинг по результатам трех боев — 10. Четвертый бой игрок играет среди Высших офицеров.
  По результатам игровой сессии, игроку присваивается ранг, с которого он начинает следующую игровую сессию (как ранг за первый бой и суммируется с рангами за новую игровую сессию)
  Например. По результатам вчерашних боев у игрока 11 ранг. Сегодня игрок провел первый бой и получил 9 ранг. Его итоговый ранг стал (11+9)/2=10.

  Сессионные ранги игрока суммируются. За сезон, игрок должен набрать определенную сумму рангов, которая необходима для получения итоговой награды.
  Для Младших офицеров — 1 умноженное на количество игровых сессий в сезоне.
  Для Старших офицеров — 5  умноженное на количество игровых сессий в сезоне.

  Для Высших офицеров — 9  умноженное на количество игровых сессий в сезоне.

Например: сезон длиться 54 дня. Следовательно для получения высшей награды Младшего офицера (можно назвать по аналогии с офицерскими званиями ВМФ РФ или наградами ВМФ различных стран) необходимо набрать 54 очка рангов. Для Старших офицеров — 270 очков, для Высших офицеров — 486 очков.
  Как сезон делится на спринты, так и очки можно разделить на промежуточные результаты.

  Естественно, игроки из Старших и Высших офицеров быстрее заберут награды Младших офицеров. Для получения высшей награды Высших офицеров игроку необходимо минимум отыграть 41 сессию из 54 на 12 ранг (в запасе 156 очков). Чтобы исключить особо умных, которые будут выродить из режима после первого удачного боя, очки за игровую сессию засчитывать минимум за 3 боя. Один или 2 боя проведенных в режиме за сутки учитываться не будут.
  Чтобы игроки разных категорий не пересекались, Младшие офицеры играют на 8 уровне, Старшие офицеры на 9 уровне, высшие офицеры на 10 уровне.
  В результате, игроки смогут перемещаться по группам и либо подтверждать свой ранг, либо повышать, поднимаясь по группам, либо понижать, смещаясь в группу пониже. АФКашники и прочие «любители отдыха» будут играть в низшей группе и не будут мешать играть опытным игрокам. Раз они пришли в игру отдыхать, то и вознаграждение соответственно получат за отдых.
  Количество наград по количеству сессий в сезоне — 54. Награды делятся на категории и зависят от группы.

  Например: Младшие офицеры за 1 очко получают: комплект из 6 серых сигналов (по одному каждого), 10 000 серебра и 100 угля. В результате за высший ранг Младших офицеров 54 очка игроки получат: 54 серых сигнала (комплекта), 540 000 серебра и 5 400 угля. Старшие офицеры: за 5 очков получат по 1 зеленому сигналу, по 50 000 серебра и по 200 угля. Итого за 270 очков 54 зеленых сигнала (комплекта), 2 700 000 серебра и 10 800 угля.

Высшие офицеры: за 9 очков получат по 1 синему сигналу, по 100 000 серебра и 500 угля. Итого: за 486 очков получат: 54 комплекта синих сигналов, 5 400 000 серебра и 27 000 угля.

  Если игрок, играющий в Младших офицерах наберет за первый день 4 очка (4 ранг) он получит 4 комплекта наград. Все награды сессии игрок сможет забрать за 14 игровых сессии.
  Игроки высших групп, получают награды низших групп по количеству очков.

  Например, игрок из Высших офицеров за день взял 12 очков (12 ранг по итогу игровой сессии) он получит 12 комплектов Младших офицеров и 2 комплекта (12/5=2,4 округление в меньшую сторону до целого) Старших офицера и 1 комплект (12/9=1,33, округление в меньшую сторону до целого) Высших офицеров. За второй и последующий день (например 11 очков в сумме за 2 дня 23 очка) Высший офицер возьмет: 11 наград Младших офицеров, 2 комплекта Старших офицеров (23/5*2=2,3, где 2 — количество игровых сессий, 5 — очки Старших офицеров за игровую сессию, 23 — количество очков за игровые сессии) Игроки Высших офицеров смогут забрать все награды Младших офицеров за 5-6 игровых сессий.
  Больше 54 комплектов в одни руки не выдается.

  Таким образом, высший ранг не получится взять ***. Только личным мастерством. Что делает его более престижным и ценным.

 

 Рейтинги

  Учитывается индивидуальное место игрока по результатам боя на основании чистого (без модификаторов на победу) опыта по результатам боя. Так как в Рейтингах допускается командная игра, по результатам боя каждому игроку команды начисляется средний рейтинг команды (3 игрока в команде, 725, 820, 690, каждый игрок получит 745 очков).
  Деление игроков на лиги является условным и будет зависеть о «вилки» между очками топовых игроков и «отдыхающих».
  Система учета очков аналогична Рангам. Считается среднее арифметическое очков за игровую сессию. На основании этого устанавливается лига и награда. За повышение рейтинга например (все будет зависеть от количества очком минимум и максимум в лиге) на каждые 10 очков, игроку выдается награда лиги. Чтобы режим был престижнее (плюс возможность командной игры), можно включить в награды вместо угля сталь.
  Игроки разных лиг не пересекаются. При подборе игроков в команду, тип корабля не учитывается, только равное количество суммы рейтингов. Например, в обоих командах сумма рейтингов игроков должна быть по 5 000. Или не меньше минимального рейтинга лиги умноженного на количество игроков в команде, например 7 при Рейтингах 7х7.

  Данный баланс позволит отсечь «отдыхающих» от игроков, которые пришли играть в соревновательный режим. И рейтинг игрока будет отражать его настоящий игровой рейтинг.
Победители лиг определяются по сумме ежедневных рейтингов как в Рангах.
Трех лучших игроков в каждой лиге можно наградить дополнительными призами.

 

Что дает данная система начисления очков в Рангах и Рейтингах:

1. Игроки делятся на: «отдыхающих», которые проходили мимо; игроки, которым интересен режим; игроки, которые умеют и хотят играть на результат.

2. Игроки крайних интересов не встречаются. Тем самым, «отдыхающие» не мешают топам, а топы не «тащат» за собой «отдыхающих» на вершину рейтинга или ранга. На сегодняшний день, существующие системы поощряют паразитизм, когда «отдыхающие» выезжают за счет задротства и статистов в высшие лиги и откровенно мешают играть.

3. Результаты являются наглядными и понятными игрокам и зависят только от умения игрока, а не подобранной программой команды по непонятному признаку. Исключаются вопросы: Почему у меня в команде раки, а у противника статисты.

4. Результаты боя будут выходить не в две колонки, а в 1 по степени уменьшения очков. Все остальные вкладки остаются без изменения, в том числе и начисления.

5. Все доступные инструменты уже присутствуют в игре. Необходимы только донастрйки.

  • Плюс 2
  • Скучно 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 626
[WOKOU]
Участник
2 102 публикации
37 990 боёв

какое то слишком длинное нытьё,дальше "про крейсер" не осилил.Нормально всё с крейсерами,в РБ-гоняю на "Очакове"-весело и задорно:и ЭМов погонять и ЛК пожечь.Пробовал и на тяжёлых типа "Ойгена" то же вро де норм

  • Плюс 1
  • Плохо 1
  • Ха-Ха 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
236 публикаций

Опять ты. Искренне восхищаюсь, сколько у тебя энергии, чтобы так глубоко изучать боевые механики и излагать всё так подробно. В этом и заключается его радость. Чтобы поддержать и ободрить его, нам придётся подыграть ему.

— Здравствуйте, уважаемый господин! Официально сообщаем: вы приняты на должность главного консультанта по боевым режимам «Мира кораблей». Пожалуйста, завтра немедленно отправляйтесь на работу в Санкт-Петербург!:FireStar:

  • Ха-Ха 8
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
78
[REIGN]
Участник
170 публикаций
9 868 боёв
Сегодня в 16:43:52 пользователь Sir_Francis_Drake1540 сказал:

 

Что дает данная система начисления очков в Рангах и Рейтингах:

1. Игроки делятся на: «отдыхающих», которые проходили мимо; игроки, которым интересен режим; игроки, которые умеют и хотят играть на результат.

2. Игроки крайних интересов не встречаются. Тем самым, «отдыхающие» не мешают топам, а топы не «тащат» за собой «отдыхающих» на вершину рейтинга или ранга. На сегодняшний день, существующие системы поощряют паразитизм, когда «отдыхающие» выезжают за счет задротства и статистов в высшие лиги и откровенно мешают играть.

3. Результаты являются наглядными и понятными игрокам и зависят только от умения игрока, а не подобранной программой команды по непонятному признаку. Исключаются вопросы: Почему у меня в команде раки, а у противника статисты.

4. Результаты боя будут выходить не в две колонки, а в 1 по степени уменьшения очков. Все остальные вкладки остаются без изменения, в том числе и начисления.

5. Все доступные инструменты уже присутствуют в игре. Необходимы только донастрйки.

Идея неплохая, но сейчас сюда набежит отдыхающих, которые будут тебе рассказывать в  стиле "тебе никто ничего не должен", "читай пользовательское соглашение", "кто будет это делать бесплатно" и прочее, что у них там по шаблону :)

  • Плюс 2
  • Минус 1
  • Клоун 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
611 публикация
11 831 бой
Сегодня в 17:53:01 пользователь SuppressiveFire сказал:

Идея неплохая, но сейчас сюда набежит отдыхающих, которые будут тебе рассказывать в  стиле "тебе никто ничего не должен", "читай пользовательское соглашение", "кто будет это делать бесплатно" и прочее, что у них там по шаблону :)

Это одна из причин, побудившая меня разработать данную схему.
"Отдыхающие" будут играть в низких лигах (где им и место) или в Рандоме, где "им никто ничего не должен", "читают пользовательское соглашение", "что сделано для них бесплатно":cap_haloween:

Это будут режимы для игроков, которые хотят и умеют играть. И кто хочет реального соревнования, а не "урезанного Рандома".

Сегодня в 17:17:40 пользователь Frederick_MacDougall сказал:

— Здравствуйте, уважаемый господин! Официально сообщаем: вы приняты на должность главного консультанта по боевым режимам «Мира кораблей». Пожалуйста, завтра немедленно отправляйтесь на работу в Санкт-Петербург!

Я привык к формулировке Товарищ (Сделан в СССР:cap_haloween:)
Разрешите озвучить материальную сторону предложения? А то не хочется менять шило на мыло:cap_cool:

В Питер по делам собираюсь через недельку. Но посещение офиса Лесты в планы никогда не входило:cap_popcorn:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
906
[NTD]
Альфа-тестер, Коллекционер
622 публикации
Сегодня в 21:17:40 пользователь Frederick_MacDougall сказал:

Опять ты. Искренне восхищаюсь, сколько у тебя энергии, чтобы так глубоко изучать боевые механики и излагать всё так подробно. В этом и заключается его радость. Чтобы поддержать и ободрить его, нам придётся подыграть ему.

— Здравствуйте, уважаемый господин! Официально сообщаем: вы приняты на должность главного консультанта по боевым режимам «Мира кораблей». Пожалуйста, завтра немедленно отправляйтесь на работу в Санкт-Петербург!:FireStar:

Фредерик , ты уже даже прикалываешься по-нашему . Совсем в русского превратился . Пора в Питер переезжать:cap_haloween:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 175
Бета-тестер, Коллекционер
4 074 публикации
23 808 боёв
Сегодня в 16:43:52 пользователь Sir_Francis_Drake1540 сказал:

Вчера начался "новый" сезон Ранговых боев. И я с лихвой осознал бренность своего существования в игре. 3 ЛК и 3 эсминца на команду и через 5 минут боя, эсминцы противника начали гонять оставшиеся в живых наши 3 ЛК.
Вышел на крейсере. Это было еще то удовольствие)))) На маленькой карте, я вертелся хуже эсминца (они хотя бы не светятся как елка даже без стрельбы) против 3 ЛК противника.

Отыграл еще пару боев и закрыл клиент. Тяжелые мысли о дальнейшей судьбе (и естественные позывы желудка) породили идею разработки новых условий для Ранговых и Рейтинговых боев.
Выставляю на суд. Сильно не пинайте за простыню. Старался описать все подробно, чтобы было понятно каждому.:cap_popcorn:
 

 

 

Катал на Кливленде. уже прошёл бронзу. Проблем нет, кроме одной, это игроки. Всё. 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
611 публикация
11 831 бой
Сегодня в 19:24:12 пользователь XMeNN сказал:

 

Катал на Кливленде. уже прошёл бронзу. Проблем нет, кроме одной, это игроки. Всё. 

Рад за Вас.

Но у меня нет (в том числе и желания) столько времени проводить в игре.
Проблема с игроками для меня критична.
Краткость - сестра таланта))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 175
Бета-тестер, Коллекционер
4 074 публикации
23 808 боёв
Сегодня в 19:28:55 пользователь Sir_Francis_Drake1540 сказал:

 

Но у меня нет (в том числе и желания) столько времени проводить в игре.
 

 

Столько это сколько? Я два дня бронзу катал. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 575
[L_I_S]
Участник, Коллекционер
1 659 публикаций
29 941 бой

Да нормально все. Не считая гениальных сокомандников, до упора стоящих за островами. Не, ну их же не утопят сразу, правда и они тоже утопить никого не могут, даже и стрелять никак  не получается, ведь. Видимо, победа для них, это утонуть не первыми в команде. И такие активно сидят под холмиками))) даже когда их разбирают)) Блокировку чата, я лично, конечно же, получил на пару месяцев)))) 

Изменено пользователем Ergo_Proxy
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 104
[EW]
Участник
1 667 публикаций
10 229 боёв
В 29.10.2026 в 22:59:38 пользователь Ergo_Proxy сказал:

Блокировку чата, я лично, конечно же, получил на пару месяцев)))) 

Ну в это тоже свои плюсы, клава немного отдохнет...))

Изменено пользователем stariy_Leschiy
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
78
[REIGN]
Участник
170 публикаций
9 868 боёв
В 29.10.2026 в 22:59:38 пользователь Ergo_Proxy сказал:

Да нормально все. Не считая гениальных сокомандников, до упора стоящих за островами. Не, ну их же не утопят сразу, правда и они тоже утопить никого не могут, даже и стрелять никак  не получается, ведь. Видимо, победа для них, это утонуть не первыми в команде. И такие активно сидят под холмиками))) даже когда их разбирают)) Блокировку чата, я лично, конечно же, получил на пару месяцев)))) 

Самое странное, что эти сокомандники на линкорах в основном. Ну то есть, есть засвет, можно работать по цели, а этот тип даже на огневую позицию не выходит из-за скалы :D 

Изменено пользователем SuppressiveFire
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×