3 185 Retvizan_1905 Бета-тестер 4 079 публикаций 7 040 боёв Жалоба #201 Опубликовано: 8 апр 2017, 08:04:35 Поживем - увидим. Хотя статью написать может каждый, благо источники (типа Литинского) имеются в свободном доступе - к тому же до сих пор идут конкурсы . Подскажите, где именно у Литинского можно прочитать о проекте, реализованном в игре как "Подвойский"? У меня определенные затруднения с его соотнесением с конкретной проектной проработкой. Например, я не очень понимаю, как на эсминце 1929 года (в стоке, в топе понятно что-то додуманное) оказались пушки 21-К и пулеметы ДШК, которых в 1929 году не было еще не то что в проекте, а даже и просто как идеи. В вики-конкурсах я еще год назад выиграл все, что там предлагается Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 355 [LST-W] Darth_Vederkin Альфа-тестер 20 424 публикации 874 боя Жалоба #202 Опубликовано: 8 апр 2017, 09:44:31 Подскажите, где именно у Литинского можно прочитать о проекте, реализованном в игре как "Подвойский"? У меня определенные затруднения с его соотнесением с конкретной проектной проработкой. Например, я не очень понимаю, как на эсминце 1929 года (в стоке, в топе понятно что-то додуманное) оказались пушки 21-К и пулеметы ДШК, которых в 1929 году не было еще не то что в проекте, а даже и просто как идеи. В общем-то Вы сейчас ведёте речь об игровых условностях, которых в игре можно нарыть вагон. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 185 Retvizan_1905 Бета-тестер 4 079 публикаций 7 040 боёв Жалоба #203 Опубликовано: 8 апр 2017, 13:24:29 (изменено) В общем-то Вы сейчас ведёте речь об игровых условностях, которых в игре можно нарыть вагон. А что собственно мешало в данном случае обойтись без условностей и поставить проектное ПВО (его эффективность, сдается мне, мало бы отличалась)? Вспоминается Светлана в топе, которую разработчики сначала неизвестно зачем выпустили в свет с совершенно фантастической конфигурацией ПВО. На вопрос "а зачем?" был дан официальный ответ - "так надо по игровым соображениям, ничего менять не будем". А через месяц после этого ПВО поменяли на историчное. Вот что мешало это сделать сразу? Эффективность что фантастического, что исторического ПВО в данном случае была примерно одинаково низкая. Изменено 8 апр 2017, 13:24:58 пользователем Retvizan_1905 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 372 [LST-W] Barkil Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 033 публикации 23 422 боя Жалоба #204 Опубликовано: 8 апр 2017, 17:36:11 (изменено) А что собственно мешало в данном случае обойтись без условностей и поставить проектное ПВО (его эффективность, сдается мне, мало бы отличалась)? Вспоминается Светлана в топе, которую разработчики сначала неизвестно зачем выпустили в свет с совершенно фантастической конфигурацией ПВО. На вопрос "а зачем?" был дан официальный ответ - "так надо по игровым соображениям, ничего менять не будем". А через месяц после этого ПВО поменяли на историчное. Вот что мешало это сделать сразу? Эффективность что фантастического, что исторического ПВО в данном случае была примерно одинаково низкая. ...это уже другой вопрос. И Подскажите, где именно у Литинского можно прочитать о проекте, реализованном в игре как "Подвойский"? У меня определенные затруднения с его соотнесением с конкретной проектной проработкой. Например, я не очень понимаю, как на эсминце 1929 года (в стоке, в топе понятно что-то додуманное) оказались пушки 21-К и пулеметы ДШК, которых в 1929 году не было еще не то что в проекте, а даже и просто как идеи. ...есть такая фраза, пусть и на следующий год: Изменено 8 апр 2017, 17:59:15 пользователем Barkil 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 027 [ROF] kerzak11 Участник, Коллекционер 1 461 публикация 33 153 боя Жалоба #205 Опубликовано: 12 апр 2017, 07:58:40 В статье про тяжёлые крейсера типа Кронштадт есть вот такое - "Линейные крейсера типа «Кронштадт» проекта 69 — серия советских линейных крейсеров, в рамках которой планировалось построить 2 корабля. Строительство было остановлено из-за начала Второй мировой войны ...". Строительство было остановлено после начала Великой Отечественной Войны, конкретно постановлением от 10.07.41г., а не "из-за начала Второй мировой". Вторая мировая и Великая Отечественная не одно и тоже. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [EVSTR] KonungLoreas Участник 19 публикаций 3 796 боёв Жалоба #206 Опубликовано: 13 апр 2017, 09:22:13 В статье "Снаряжение", в таблице, посвящённой "заградительному огню" кораблей Пан-Азии, указано, что Lo Yang имеет Время перезарядки, с - 2, Число зарядов, шт. - 180. Премиум вариант снаряжения, соответственно: 3 и 120. Я чуть со стула не упал, увидев практически непрерывное и вечное ПВО +300%! :-) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 185 Retvizan_1905 Бета-тестер 4 079 публикаций 7 040 боёв Жалоба #207 Опубликовано: 24 май 2017, 20:46:01 Линкор Айова отчего-то не считается премиум-кораблем - ее нет в списке премиум-кораблей, нет соответствующего значка и т.п. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 372 [LST-W] Barkil Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 033 публикации 23 422 боя Жалоба #208 Опубликовано: 24 май 2017, 22:41:41 1 час назад, Retvizan_1905 сказал: Линкор Айова отчего-то не считается премиум-кораблем - ее нет в списке премиум-кораблей, нет соответствующего значка и т.п. ... а это разве не обычный прокачиваемый корабль? 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 185 Retvizan_1905 Бета-тестер 4 079 публикаций 7 040 боёв Жалоба #209 Опубликовано: 25 май 2017, 05:04:45 6 часов назад, Barkil сказал: ... а это разве не обычный прокачиваемый корабль? Извиняюсь, затупил в ночь после работы. Конечно, имелся в виду Миссури. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 506 [LST-W] zxmerlin Участник 2 841 публикация 1 362 боя Жалоба #210 Опубликовано: 25 май 2017, 09:37:59 Спасибо за замечание! На самом деле это ошибка, и мы её исправляем. К сожалению, это не так просто, так как все завязано на API и базу данных, где есть только 1 подобный корабль, который формально к премам не отнести - у него нет цены в дублонах. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 655 [PEPE] Ignat_III Бета-тестер, Коллекционер 1 302 публикации Жалоба #211 Опубликовано: 29 май 2017, 19:19:33 (изменено) http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Дмитрий_Донской Цитата Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня. Орудия главного калибра и дальше ничего не написано. Так же самая ошибка у Москвы http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Москва Цитата Москва — советский крейсер X уровня. Орудия главного калибра У Чапаева, Щорса, Будённого, Красного Крыма, Кирова, Светланы, Олега, Богатыря, Новика, Орлана. У французских крейсеров та же самая ошибка. У ARP крейсеров эта ошибка. У Perth. У Дука Да Оста..... В общем, там походу дела у большинства крейсеров написано: Нациянейм n-уровня. Орудия главного калибра И дальше ничего вообще. Изменено 30 май 2017, 09:09:58 пользователем Ignat_III 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
445 [FOXES] Nikck_M Бета-тестер, Участник, Коллекционер 2 391 публикация 4 286 боёв Жалоба #212 Опубликовано: 1 июн 2017, 16:39:08 "Хабаровск" до сих пор исследуется на "Удалом". 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
80 [LST-W] m_romash Викигвардия, Альфа-тестер, Коллекционер 401 публикация 2 148 боёв Жалоба #213 Опубликовано: 1 июн 2017, 18:16:52 В 29.05.2017 в 22:19, Ignat_III сказал: Скрытый текст http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Дмитрий_Донской и дальше ничего не написано. Так же самая ошибка у Москвы http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Москва У Чапаева, Щорса, Будённого, Красного Крыма, Кирова, Светланы, Олега, Богатыря, Новика, Орлана. У французских крейсеров та же самая ошибка. У ARP крейсеров эта ошибка. У Perth. У Дука Да Оста..... В общем, там походу дела у большинства крейсеров написано: Нациянейм n-уровня. Орудия главного калибра И дальше ничего вообще. 1 час назад, Nikck_M сказал: "Хабаровск" до сих пор исследуется на "Удалом". Спасибо. Исправили. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 655 [PEPE] Ignat_III Бета-тестер, Коллекционер 1 302 публикации Жалоба #214 Опубликовано: 3 июн 2017, 11:18:54 (изменено) http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Atago Цитата пВО несколько слабее, чем у крейсеров США, особенно в средней и дальней ауре; Плюс не только ошибка с размером первой буквы, но и само ПВО всё таки не "несколько слабее", а сильно (/гораздо) слабее, чем у американцев. Ещё заметил такую ошибку, что постоянно заходит на английскую вики, хотя я сижу с русского айпи (без проксей и прочих впнов в браузере). Изменено 3 июн 2017, 11:40:37 пользователем Ignat_III 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
80 [LST-W] m_romash Викигвардия, Альфа-тестер, Коллекционер 401 публикация 2 148 боёв Жалоба #215 Опубликовано: 3 июн 2017, 12:48:08 1 час назад, Ignat_III сказал: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Atago Плюс не только ошибка с размером первой буквы, но и само ПВО всё таки не "несколько слабее", а сильно (/гораздо) слабее, чем у американцев. Ещё заметил такую ошибку, что постоянно заходит на английскую вики, хотя я сижу с русского айпи (без проксей и прочих впнов в браузере). Привет! Да, поправим статью, спасибо! Про эту ошибку знаем, устранят как только так сразу :) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 659 [LEVEL] CerberusGosha Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер 7 543 публикации Жалоба #216 Опубликовано: 3 июн 2017, 21:07:28 А готова статья про экономику Сценариев? Или опять ждать долго после обновы? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
80 [LST-W] m_romash Викигвардия, Альфа-тестер, Коллекционер 401 публикация 2 148 боёв Жалоба #217 Опубликовано: 6 июн 2017, 05:34:48 В 04.06.2017 в 00:07, CerberusGosha сказал: А готова статья про экономику Сценариев? Или опять ждать долго после обновы? Статья про сценарии появится после обновления. Ждать обновы. Если писать раньше, то информация в этом материале будет носить условный характер и будет отражать состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 659 [LEVEL] CerberusGosha Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер 7 543 публикации Жалоба #218 Опубликовано: 6 июн 2017, 07:56:16 1 час назад, m_romash сказал: 1. Статья про сценарии появится после обновления. 2. Ждать обновы. Если писать раньше, то информация в этом материале будет носить условный характер и будет отражать состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. 3. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. 1. Это как обычно. Выйдет обновление. А в Вики старая информация, которая текущим реалиям уже не всегда соответствует, а иногда и противоречит им. Как это было с Красным Крымом и еще немало примеров. Так же немаловажный вопрос насколько запоздает информация в Вики. 2. Это не мешает публиковать статьи про корабли находящиеся на тесте и проблем с тем, что к релизу что то поменяется и что указание что параметры условны и могут измениться не вызывали ни у кого особых проблем. Что сложного даже в основную статью делать вставки из пачноутов с пометкой что они запланированы но могут и не появиться в релизе. А в момент выхода обновления удалить пометку и несоответствия. Например так. фугасы обладают относительно скромным бронепробитием: у снарядов оно составляет примерно 1/6 от калибра (ГК немецких линкоров - исключение, их бронепробитие составляет 1/4 калибра). !!!В патче 0.6.6 запланировано, что и ОФ ГК немецких крейсеров будет иметь бронепробитие 1/4 калибра!!! Планы носят условный информационный характер, их может не оказаться в релизе патча. Патч через пару дней. Всё уже протестировано и утверждено. Изменений вносить в последний момент никто не станет. 3. Ну давайте проверим Ваши слова. Я утверждаю, что в Вики уже на данный момент при текущей системе пост публикаций Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не являются актуальными. Все просто. Берем последний пачноут. Например 0.6.5 http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обновление_0.6.5 Так как через пару дней будет патч 0.6.6, а на данный момент 0.6.5.1, то с рассматриваемого пачноута уже прошло 2 патча. И смотрим какие статьи изменения затрагивают. 1 Кампания «Охота на Bismarck» Затрагивает статью в Вики Компании. Статью Порт (так как там описан интерфейс в порту, и изменения его то же касаются). Скрытый текст В Вики сказано что Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки (но если награда уже была получена, в дальнейшем она не выдается), при этом одновременно можно выполнять два задания, а при наличии премиум аккаунта — три. В пачноуте сказано, что В награду за прохождение заданий теперь выдаются звёзды, а не значки. Это изменение не повлияло на механику кампаний. Скрытый текст В Вики сказано что За выполнение обычных заданий предусмотрены следующие награды: кредиты; свободный опыт; флажные сигналы; камуфляжи; модернизации; снаряжение; слоты для кораблей в Порту; слоты в Резерве командира корабля. Вознаграждение финальных заданий не только больше, но может включать и дублоны. Призом за завершение кампании могут являться премиум-аккаунт или премиум-корабль. В пачноуте сказано, что за выполнение каждого задания вы получите специальный контейнер, который доступен только до тех пор, пока длится кампания. Кроме предметов коллекции из специальных контейнеров выпадают особые сигнальные флаги и оригинальный камуфляж. Финальной наградой кампании послужит легендарный линкор Bismarсk со слотом и командиром с 1-м очком навыков. Скрытый текст В пачноуте 0.6.5 на Вики в разделе Коллекции справа 2 окна с изображениями напротив текста. В нижнем надпись Интерфейс коллекций, а на рисунке изображен интерфейс Кампаний. Скрытый текст Открываем статью в Вики Порт Раздел контейнеры. Лень искать в каком пачноуте было про контейнеры. В Вики не указано максимальное количество контейнеров и что происходит при его достижении, а в пачноуте точно это было указано. В Вики перечислены только 3 типа контейнеров. Но есть еще и особые контейнеры, которые можно было купить в прем магазине по акции Тайный Дед Мороз, в Компании Охота на Бисмарк, с пакетами ЛК Худ в прем магазине. И думаю еще будут способы их купить или получить. А как способ их получения, содержимое, внешний вид сильно отличаются от указанных в Вики. Скрытый текст Открываем статью в Вики Порт Раздел Кампании. Там тоже пишут что в обычных заданиях можно зарабатывать значки (), которые используются для разблокировки финального. А как уже писали в пачноуте. Теперь нельзя получить значки, ну ни как. В награду за прохождение заданий теперь выдаются звёзды, а не значки. Это изменение не повлияло на механику кампаний. И еще немало в Вики упущений и косяков. Просто по быстрому пробежался по пачноуту и соответствующим изменениям статьям. От чего все эти проблемы. От того, что происходит внесение изменений апосля, а не до. А пока вносятся изменения, уже выходит следующий патч и так всё больше изменений пропускается. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 659 [LEVEL] CerberusGosha Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер 7 543 публикации Жалоба #219 Опубликовано: 6 июн 2017, 08:00:51 2 часа назад, m_romash сказал: Статья про сценарии появится после обновления. Так то статья на форуме уже есть Пока просто скрыта. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
80 [LST-W] m_romash Викигвардия, Альфа-тестер, Коллекционер 401 публикация 2 148 боёв Жалоба #220 Опубликовано: 6 июн 2017, 10:08:59 2 часа назад, CerberusGosha сказал: Скрытый текст 1. Это как обычно. Выйдет обновление. А в Вики старая информация, которая текущим реалиям уже не всегда соответствует, а иногда и противоречит им. Как это было с Красным Крымом и еще немало примеров. Так же немаловажный вопрос насколько запоздает информация в Вики. 2. Это не мешает публиковать статьи про корабли находящиеся на тесте и проблем с тем, что к релизу что то поменяется и что указание что параметры условны и могут измениться не вызывали ни у кого особых проблем. Что сложного даже в основную статью делать вставки из пачноутов с пометкой что они запланированы но могут и не появиться в релизе. А в момент выхода обновления удалить пометку и несоответствия. Например так. фугасы обладают относительно скромным бронепробитием: у снарядов оно составляет примерно 1/6 от калибра (ГК немецких линкоров - исключение, их бронепробитие составляет 1/4 калибра). !!!В патче 0.6.6 запланировано, что и ОФ ГК немецких крейсеров будет иметь бронепробитие 1/4 калибра!!! Планы носят условный информационный характер, их может не оказаться в релизе патча. Патч через пару дней. Всё уже протестировано и утверждено. Изменений вносить в последний момент никто не станет. 3. Ну давайте проверим Ваши слова. Я утверждаю, что в Вики уже на данный момент при текущей системе пост публикаций Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не являются актуальными. Все просто. Берем последний пачноут. Например 0.6.5 http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обновление_0.6.5 Так как через пару дней будет патч 0.6.6, а на данный момент 0.6.5.1, то с рассматриваемого пачноута уже прошло 2 патча. И смотрим какие статьи изменения затрагивают. 1 Кампания «Охота на Bismarck» Затрагивает статью в Вики Компании. Статью Порт (так как там описан интерфейс в порту, и изменения его то же касаются). Показать содержимое В Вики сказано что Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки (но если награда уже была получена, в дальнейшем она не выдается), при этом одновременно можно выполнять два задания, а при наличии премиум аккаунта — три. В пачноуте сказано, что В награду за прохождение заданий теперь выдаются звёзды, а не значки. Это изменение не повлияло на механику кампаний. Показать содержимое В Вики сказано что За выполнение обычных заданий предусмотрены следующие награды: кредиты; свободный опыт; флажные сигналы; камуфляжи; модернизации; снаряжение; слоты для кораблей в Порту; слоты в Резерве командира корабля. Вознаграждение финальных заданий не только больше, но может включать и дублоны. Призом за завершение кампании могут являться премиум-аккаунт или премиум-корабль. В пачноуте сказано, что за выполнение каждого задания вы получите специальный контейнер, который доступен только до тех пор, пока длится кампания. Кроме предметов коллекции из специальных контейнеров выпадают особые сигнальные флаги и оригинальный камуфляж. Финальной наградой кампании послужит легендарный линкор Bismarсk со слотом и командиром с 1-м очком навыков. Показать содержимое В пачноуте 0.6.5 на Вики в разделе Коллекции справа 2 окна с изображениями напротив текста. В нижнем надпись Интерфейс коллекций, а на рисунке изображен интерфейс Кампаний. Показать содержимое Открываем статью в Вики Порт Раздел контейнеры. Лень искать в каком пачноуте было про контейнеры. В Вики не указано максимальное количество контейнеров и что происходит при его достижении, а в пачноуте точно это было указано. В Вики перечислены только 3 типа контейнеров. Но есть еще и особые контейнеры, которые можно было купить в прем магазине по акции Тайный Дед Мороз, в Компании Охота на Бисмарк, с пакетами ЛК Худ в прем магазине. И думаю еще будут способы их купить или получить. А как способ их получения, содержимое, внешний вид сильно отличаются от указанных в Вики. Показать содержимое Открываем статью в Вики Порт Раздел Кампании. Там тоже пишут что в обычных заданиях можно зарабатывать значки (), которые используются для разблокировки финального. А как уже писали в пачноуте. Теперь нельзя получить значки, ну ни как. В награду за прохождение заданий теперь выдаются звёзды, а не значки. Это изменение не повлияло на механику кампаний. И еще немало в Вики упущений и косяков. Просто по быстрому пробежался по пачноуту и соответствующим изменениям статьям. От чего все эти проблемы. От того, что происходит внесение изменений апосля, а не до. А пока вносятся изменения, уже выходит следующий патч и так всё больше изменений пропускается. Привет! 1. Уже отвечали В 15.12.2016 в 16:41, zxmerlin сказал: Чтобы вы лучше понимали, как добавляются ТТХ в карточки кораблей, я попробую чуть более детально все это описать. Вики забирает информацию через специальный интерфейс (API) из базы данных (БД), в которой данные актуализируются каждую версию из тех же источников, что и данные в клиенте игры. Эта схема позволяет оперативно и точно обновлять ТТХ всех кораблей в игре. Проблема в том, что из-за появления в игре новых сущностей (кампании и т.д.), в структуре базы данных произошли изменения, к которым API оказался не готов. Сначала это приводило к тем самым единичным ошибкам, о которых я писал. Но после последнего крупного обновления поломалось основательно. Отменить эти изменения в игре нельзя, поэтому остается только чинить наши скрипты, чем мы сейчас и заняты. Это не мешает публиковать статьи про тестируемые корабли, потому что вставляется шаблон и данные выгружаются автоматически и с выходом патча обновляются. 2. У нас патчноуты не публикуются, у нас публикуются обновления, которые выходят с патчем. 3.1 Выше описано: "в обычных заданиях можно зарабатывать звезды (), которые используются для разблокировки финального." Там, возможна, опечатка. 3.2 Там все правильно жеж, общее описание и специализированное для данной кампании. 3.3 Gif для примера, Вам не нравится подпись? 3.4 Открываем статью Контейнеры и там написано: Приобретённые контейнеры можно не открывать, они хранятся в количестве до 1000 штук. После достижения этого предела старые контейнеры открываются автоматически, чтобы освободить место для новых. 3.5. см 3.1. Да, есть опечатки и косяки. Наша маленькая редакция волонтеров старается наполнять, поддерживать и оперативно исправлять информацию в статьях. Публикуя свои найденные недочеты в этой теме Вы очень поможете нам, также Вы сами можете исправлять ошибки. 2 часа назад, CerberusGosha сказал: Так то статья на форуме уже есть Пока просто скрыта. Статья тут 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию