Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Корабли и баланс.

  

995 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 2 148 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
1 144 публикации
976 боёв

 

Ну если для вас это результат...

 

ты можешь продолжать онанировать на свою стату :-)

уверен что ты альфатестер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
278
Старший альфа-тестер
821 публикация
5 689 боёв

По старинке...

Пожары, пожары, пожары...

shot-15.07.11_21.33.28-0508.jpgshot-15.07.11_01.22.04-0439.jpgshot-15.07.11_00.03.50-0622.jpg

Оно конечно весело, испепелять всё живое нажатием ЛКМ (по 10-15 пожаров за бой), но я прям чувствую, как атрофируется мой мозг :(

ЗЫ: мб всё таки стоит пересмотреть систему возгараний? 

 

shot-15.07.11_21.33.28-0508.jpg

shot-15.07.11_01.22.04-0439.jpg

shot-15.07.11_00.03.50-0622.jpg

Изменено пользователем Hosp

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
514 публикации

Дайте Колорадо адекватное количество хитов. Сейчас это единственный линкор, которому топовый корпус вообще не прибавляет живучести. В то время как остальными корпус добавляет в среднем 12к хитов. В итоге линкор 7 уровня имеет меньше хитов, чем японский линейный крейсер 5 уровня и американский линкор 6 уровня. При этом Колорадо уступает Нью Мексико в огневой мощи, потому что пушек меньше, а точность у них ниже. Кроме хорошего ПВО, плюсов у этого корабля больше нет.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
761
[U-D2]
Старший альфа-тестер
1 144 публикации

Б-баланс

 c3f86d0f9bc5e8d147096c8344a4e8ce.jpg

 

 

Две нагибалки столкнулись на тропе, пичаль-бида...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
362 публикации

1.Все  эсминцы с  видимостью 5.9 км  - чит. Пускают  торпеды по кд из инвиза бесконечно

2.АВ  4-5  лвл вне баланса по классам . Слишком слабое пво у  кораблей на  уровнях.

3.ПВО крейсера Кливленд вне баланса. Сбивает иногда самолетов больше чем  истребительный АВ.

 4.ЛК самый слабый класс . Умирает от ЭМ  без вариантов, умирает от АВ без вариантов. Косой , слепой постоянно горит , выбивает цитадель если враг абсолютный рак

пока все 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
864 публикации

У ЛК пока основная проблема, это разброс стволов при выстреле из 1 башни снаряды летят ваше в разные стороны, вот с этим проблема, в остальном все норм с ЛК. Кстати может уже разрабам пора пересмотреть балистику башен ГК у ЛК уж слишком уже тупо летят снаряды. Заметил такую проблему еще из прошлых патчей. И народ постоянно об этом твердит но результат ноль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
164
[R-DR]
Старший бета-тестер, Коллекционер
287 публикаций

"Опять 25" про баланс АВ. Типичная ситуация: в одной команде есть авик а в другой нет. Вражеский авик просто подсвечивает (и заодно накидывает торпед и бомб) а его союзники расстреливают подсвеченных (и уже подраненных/горящих) часто практически из инвиза. Истребители АВ моментально вырезают скаутов и "гасят свет" противникам. Играю на эсминце, значит должен брать точки ... Как я буду их брать, если там висят вражеские авиагруппы (либо появляются сразу при начале захвата) и я сразу попадаю в засвет и под фокус вражеского огня соответственно?! Ни дымы, ни форсаж, ни маскировка с камуфляжем (само-собой) не спасают. Это не честный бой получается а лотерея какая то! Одна команда "Слепые котята", вторая "Добро пожаловать в бесплатный/безнаказанный тир"! Да, бывают бои когда "Слепые котята" выигрывают. Но это больше от того происходит (по моим наблюдениям), что союзники авика уже в наглую начинают ломиться ну просто для того чтобы набить больше дамага и фрагов в этом "явно выигрышном" бою. Либо сам авик тупит и посылает свои авиагруппы "огородами" по краю карты (есть такие) и не светит своей команде. Но это скорее исключения из общей картины таких боёв.

Другая интересная ситуация когда два авика против одного. Сразу после начала боя два авика первым делом выносят одного вражеского а дальше всё происходит по сценарию описанному выше. 

Сейчас в рандоме авиков хватает ... ну почему нельзя балансить авики в равном количестве и желательно равными по уровням ... Это не вопрос ... это мечта! :sceptic:

P.S. Только что сыграл 3 боя ... все три в "Слепых котятах" ... все стулья сгорели ... огнетушители кончились. Пора в Премиум магазине открывать торговлю огнеупорными стульями с автоматическим огнетушителем! Где оформить предзаказ? :P

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28
Бета-тестер
82 публикации
2 139 боёв

А я доволен всем, кроме пресетов американских авиков. Японские авики - радость каждый бой. Как ты со злорадной ухмылкой обводишь малочисленные истребительные эскадрильи проклятых капиталистов... И американцы, у которых нет смысла качать топовые пресеты. Ты такой авик, который навсегда в стоке. Беда.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
96
[IV-VK]
Старший бета-тестер
429 публикаций
1 979 боёв

1.  На счет кораблей какой нации мне понравились больше - нет ответа все нации понравились.

2.  Вопросы на счет  конкретных кораблей тоже не корректны так как яп кораблик первого уровня испробовать могут все а американский АВ 10 уровня далеко не все но ответить должны все. ИМХО это глупо.

3. Хотел бы отписать свои впечатления об Ishizuchi.

Корабль быстрый, но не очень маневренный так, что не успеваешь оглянуться а уже находишься в самом центре вражеской эскадры. Пока я на нем только страдаю, так как дальность стрельбы у него как у крейсера, скорость почти как у крейсера, а скорость перекладки рулей хуже чем у линкора своего уровня. А в связи с тем что он длинный как все яп линкоры то ловит максимум торпед. В результате данный корабль ловит все торпеды противника как с торпедоносцев так и с ЭМ.

Короче пока это платное мясо для противника. Очень обидно не будь он столь красивым.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
738 публикаций
6 770 боёв

И снова по линкорам 3 уровня. Играя на Аобе, несколько боев подряд наблюдал по 1-2 Кавати в бою в каждой команде. Не думаю, что линкору с дальностью стрельбы в 9,8км и без ПВО может быть хоть сколько-нибудь комфортно сражаться с Фусо, Нью-Мексико и отбиваться от авиков 6 уровней. Разве что на них внимание в последнюю очередь обращают.

Изменено пользователем KaptinBadrukk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
18 703 боя

И снова по линкорам 3 уровня. Играя на Аобе, несколько боев подряд наблюдал по 1-2 Кавати в бою в каждой команде. Не думаю, что линкору с дальностью стрельбы в 9,8км и без ПВО может быть хоть сколько-нибудь комфортно сражаться с Фусо, Нью-Мексико и отбиваться от авиков 6 уровней. Разве что на них внимание в последнюю очередь обращают.

 

Да комфортно им . Какая разница на каком линкоре " косить " :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
584
[PUDU]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 044 публикации
9 904 боя

 

Да комфортно им . Какая разница на каком линкоре " косить " :trollface:

 

Ну вообще-то на КАЛораде косить еще неприятнее, чем на Нью Мехико - у той снарядов элементарно больше и КД получше. К тому же если первый - 7 уровень, то второй - его предшественник с 6ого. А скорость у обоих 21 узел. И балансит соответственно по уровню. Печаль короче, этот 7 уровень американских ЛК...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 145
[3ABOD]
Участник, Коллекционер
688 публикаций

По классам кораблей баланса нет, эсминец топит всё и вся, крейсера стреляют как пулемёты и жгут всё и вся, авианосцы почти без потерь самолётов топят всё и вся, линкоры горят, выхватывают от всех. Вроде как бы по другому должно быть нет? Линкоры вроде должны проигрывать только авиации, эсминцы проигрывать крейсерам, авианосцы должны боятся всех, авиация проигрывать крейсерам и эсминцам, торпеды эсминцев должны валить всех но аккуратно из подтишка ибо поидеи тебя любой крейсер или линкор в клочья порвать должен, а не так как сейчас врываешься с шашкой наголо в эскадру из трёх линкоров или крейсеров и прежде чем тебя убьют забираешь пол эскадры, а то и всю, это же полный бред. Торпедоносцы кстати должны заходить на цель на малой высоте и на небольшой скорости, и любой капитан на мостике мог примерно определить по курсу летящих торпедоносцев  откуда ему приплывет подарок в виде торпед и своевременно среагировать, а не так как сейчас в игре торпедоносцы покружат как пилотажная группа над кораблем и сбросит торпеды как  попало как будто это не торпеды а птичий помёт, вообще то торпеда штука тяжёлая и с ней особо не покружишься, и к тому же очень хрупкая и как голуби испражняются в полёте её не сбросишь, ибо просто-напросто она утонет, так что подумайте над тем как реализовать более правдоподобный сброс торпед.


 


 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
761
[U-D2]
Старший альфа-тестер
1 144 публикации

1.  На счет кораблей какой нации мне понравились больше - нет ответа все нации понравились.

2.  Вопросы на счет  конкретных кораблей тоже не корректны так как яп кораблик первого уровня испробовать могут все а американский АВ 10 уровня далеко не все но ответить должны все. ИМХО это глупо.

3. Хотел бы отписать свои впечатления об Ishizuchi.

Корабль быстрый, но не очень маневренный так, что не успеваешь оглянуться а уже находишься в самом центре вражеской эскадры. Пока я на нем только страдаю, так как дальность стрельбы у него как у крейсера, скорость почти как у крейсера, а скорость перекладки рулей хуже чем у линкора своего уровня. А в связи с тем что он длинный как все яп линкоры то ловит максимум торпед. В результате данный корабль ловит все торпеды противника как с торпедоносцев так и с ЭМ.

Короче пока это платное мясо для противника. Очень обидно не будь он столь красивым.

 

 

Вы не умеете его готовить. Поплавайте на Конге, мозги на место встанут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
10 публикаций

По классам кораблей баланса нет, эсминец топит всё и вся, крейсера стреляют как пулемёты и жгут всё и вся, авианосцы почти без потерь самолётов топят всё и вся, линкоры горят, выхватывают от всех. Вроде как бы по другому должно быть нет? Линкоры вроде должны проигрывать только авиации, эсминцы проигрывать крейсерам, авианосцы должны боятся всех, авиация проигрывать крейсерам и эсминцам, торпеды эсминцев должны валить всех но аккуратно из подтишка ибо поидеи тебя любой крейсер или линкор в клочья порвать должен, а не так как сейчас врываешься с шашкой наголо в эскадру из трёх линкоров или крейсеров и прежде чем тебя убьют забираешь пол эскадры, а то и всю, это же полный бред. Торпедоносцы кстати должны заходить на цель на малой высоте и на небольшой скорости, и любой капитан на мостике мог примерно определить по курсу летящих торпедоносцев  откуда ему приплывет подарок в виде торпед и своевременно среагировать, а не так как сейчас в игре торпедоносцы покружат как пилотажная группа над кораблем и сбросит торпеды как  попало как будто это не торпеды а птичий помёт, вообще то торпеда штука тяжёлая и с ней особо не покружишься, и к тому же очень хрупкая и как голуби испражняются в полёте её не сбросишь, ибо просто-напросто она утонет, так что подумайте над тем как реализовать более правдоподобный сброс торпед.

 

 

 

 

 

Торпеды нормальный авик скидывает вручную, причем с расстояния чуть большего взвода этих торпед,сомневаюсь что кто-то от этого может уйти) или спрогнозировать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
761
[U-D2]
Старший альфа-тестер
1 144 публикации

 

Торпеды нормальный авик скидывает вручную, причем с расстояния чуть большего взвода этих торпед,сомневаюсь что кто-то от этого может уйти) или спрогнозировать

 

Это так. С другой стороны - так торпедоносцы хотя бы ПОПАДАЮТ в зону действия ПВО.=)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
151 публикация
14 734 боя

Используя преимущество в скорости и дальности стрельбы на Миоги можно навязывать свои условия боя. Тот же самый Вайоминг можно просто унижать с 15 км, оставаясь для него совершенно неуязвимым.

 

Если карта была бы безразмерная и не было бы островов и бой был бы один на один и время было бы бесконечное, так и было бы. Мёги просто не хватает пространства для такой тактики, поэтому через 3-5 минут боя ты на нём оказываешься в ситуации когда твоя дальность ничего не решает, а решает скорострельность. Тем более что на дистанциях свыше 15 км. стабильно попадать очень непросто - если цель движется прямолинейно и не меняет скорости то грубо один снаряд в проекцию борт - борт 2/3 положить из 6-ти орудийного залпа можно, если тот же Вайоминг развернется носом - то попадать будет уже совсем непросто, а уж наносить значительный урон? Шансы при текущем разбросе в таком раскладе минимальные.

 

Кстати разброс снарядов с 1 башни ГК с 2-х 3-х ствольных какойто старнный. ну не могут снаряды из одной башни лететь все в разные стороны. И это заметил очь часто, высота одинакова, горизонталь жесть прост. 

17:19 Добавлено спустя 1 минуту
на линкорах такое постоянно видно. 

 

Согласен - смотрится вообще ужасно, но тут есть рациональное зерно - в реальности одновременный залп из пушек как раз сильно влияет на точность, т.к. вырывающиеся из соседнего ствола пороховые газы отклоняют снаряды. Поэтому стандартной практикой была поорудийная стрельба. В игре она не реализована, точно так же не реализована и вариация типов снарядов в одном залпе, например - правое орудие каждой башни - ОФ, левое ББ. Если таковое реализовать на ЛК - сразу играбельность их повысилась бы, даже в рамках текущей их общей убогости.

 

Японские линкоры 4-5 уровня просто никакие по сравнению с американцами, им надо либо уровень боев повысить на 1-2 уровня чтобы бб работали либо эффективность фугасов либо прицеливания повысить

 

по футураке поддерживаю полностью ни фугасы ни бб эффективно на своем уровне боев не работают да еще перезарядка как у линкора а брони нет, и дальность торпед даже урезали по сравнению с предыдущим уровнем

4 левл - Мёги - трудноусваиваемый, зато 5 левл - Конго в топе это просто люфтпанцерфурия, есть скорость, есть 4х2х14'' ствола, есть ПВО (оно маленькое, но есть), есть какая-то броня. Аналог от американцев Нью-Йорк, при более мощной броне и 5х2х14" существенно проигрывает в скорости и дальнобойности, а следовательно в тактической гибкости.

Фурутака - до топа не докачал, но артиллерией пользоваться на ней просто невозможно, пытаюсь играть от торпед, однако для этого у нее не хватает  скорости, незаметности и маневренности, бортовой залп всего 3 торпеды и на дистанции более 3 км шанс попасть в нормально маневрирующий ЛК невелик.

 

Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
116
Старший бета-тестер
257 публикаций
5 539 боёв

Фурутака отлично топит одноуровневые крейсера ББ в цитадель с 11км.

 

Лично мне странно, что Аоба 203мм ББ снарядом не может не то, что цитадель, пробить бронепояс Кливленда с 6км. В то время как Кливленд цитадель Аобы разбирает на ура. Да, я не спорю, бронепояс Кливленда значительно толще, но 203мм прямо в борт?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×