Перейти к содержимому
Klainor

О проценте ничьих

В этой теме 51 комментарий

Рекомендуемые комментарии

2 681
[40K]
Участник
2 873 публикации
4 144 боя

т.е. ничья явление старше 5-6 лв ? ну может быть, спорить не буду, там пока особо не бывал, и информации никакой  

 

Не столько 5-6, сколько явление Стандартного боя на больших картах на толстой технике.

Еще забыл про Океан - там тоже ничьи регулярно при определенном варианте расположения баз.

Радуйтесь карте "новый рассвет" - по моему скромному мнению - лучшая карта в кораблях, все остальное - даже рядом не стояло и вообще раздражает :D

Особенно  стандартный бой  на двух акробатах и на Линии разлома. Ух, как он бесит... прямо минус мораль, как вижу этот расклад - даже играть желание пропадает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

Просмотр сообщенияDushellow (28 Июл 2015 - 17:26) писал:

Извините за нескромный вопрос-а вы играли на ЛК? Мне,что бы с фланга доплыть просто до вражеской базы надо минут 5,захват-еще 3(если не будет сбитий).Учитывая,что остаются по большей части в конце проигрывающей команды АВ и ЭМ такой поход закончивается предсказуемо-кормишь рыбок,или приползаешь за минуту до гонга .

А кто сказал, что ЛК должен носиться по всей карте?


Тут бой - это командная игра. Вы говорите, что должны быть везде и тащить в одного. Если команда слила фланг, а вы на другом продавили.....не значит, что ЛК должен идти назад и сбивать, они возьмут базу или Вы. Все.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
818
[MSF]
Старший бета-тестер
1 761 публикация
18 069 боёв

Я одного понять не могу, почему при игре с танкистами, которые в рандоме творят фиг пойми что у народа от ничьих бомбит, а при проигрыше с теми же игРаками нет? чем вас так ничьи не устраивают и почему вы, все кричащие про % ничьих, не кричите про сливы? Бред какой то...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
89 публикаций
896 боёв

А может стоит играть так, что бы их не было?

 

Тут бой - это командная игра. Вы говорите, что должны быть везде и тащить в одного. Если команда слила фланг, а вы на другом продавили.....не значит, что ЛК должен идти назад и сбивать, они возьмут базу или Вы. Все.

 

Вы пишите-стоит играть так,что бы их не было.Моя задача как линкора-продавливать/удерживать направление/область. Я свою задачу если даже и выполняю,то,как вы совершенно правильно заметили,не могу вытащить бой в одного.У всех классов других в теории хотя бы есть такая возможность,у линкоров-нет.Тупо не догоню никого,если от меня убегают.Как в таком случае я должен не допустить ничьей?

 Про попытки захватов еще раз напишу-в лучшем случае я могу приплыть за пару минут до окончания боя,в худшем-пролезшие намного быстрее к нам на базу эм или крейсера захватят нашу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
89 публикаций
896 боёв

 

Я сам не большой фанат отсылок к статистике, но тут сам по себе возникает вопрос, как так получается, что у меня 53% побед в данный момент, а  "ничьих" - 1.4% а у тебя 45% побед и ничьих вон ты говоришь уже 8% ? Не могут ли эти факты быть как то связанны ?  

НУ допустим дело в технике, у тебя больше боев на линкорах у меня на эсминцах, но соотношение уничтоженных кораблей в среднем за бой и уничтожил/убит у нас с тобой примерно одинаковые, значит твои линкоры "гнут" не меньше чем мои эсминцы

Тогда возникает вопрос - возможно я чаще чем ты уничтожаю противников не где придется и когда придется, а там где это нужно и когда это нужно ?  

 

Дело не в соотношении убийств/смертей.Победа-это выполнить задачу конкретную на этой карте либо уничтожить все корабли противника.Если противник не хочет драться с линкором-он уплывет.А по точкам гонять на эсминце всяко проще,без вариантов.

Вот примерно так-ты можешь убивать все,попадающее в радиус прицела и все равно не победишь:

60479a97d925.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 658
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 045 публикаций
22 381 бой

Фидбэк - вопрос. Бета- тОстер понимает, что и где писать:trollface:

 

Да уж писали писали....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
129 публикаций

А может стоит играть так, что бы их не было?

Научите а? Или мне родить надо?shot-15.07.28_17.14.19-0983.jpg Что делали наши 2 ЛК которые внизу списка? И что ещё нужно было сделать мне для победы?

shot-15.07.28_17.14.19-0983.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
89 публикаций
896 боёв

Научите а? Или мне родить надо?shot-15.07.28_17.14.19-0983.jpg Что делали наши 2 ЛК которые внизу списка? И что ещё нужно было сделать мне для победы?

 

Могу с уверенностью в 99% предположить ,что они первыми слопали торпеды с вражеского авика или эсминца,и им никто не помог.Самого так убивали на карте "край вулканов"-авик озадачен своей безопасностью и как побольше утопить,крейсера стабильно на своей волне и улетают со старта в неведомые дали-лк ползут в попытках их догнать и тонут от ав и эм.Все банально.Могли бы и прикрыть их,но зачем,можно ведь самому поохотится в это время,а не парится такой нудной и неблагодарной фигней.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 213 публикации

Научите а? Или мне родить надо?shot-15.07.28_17.14.19-0983.jpg Что делали наши 2 ЛК которые внизу списка? И что ещё нужно было сделать мне для победы?

Утонули с подачи вражеского АВ еще на выходе с респа и до выхода на хорошую огневую позицию. Не у всех же ПВО как у вашего Колорадо, который даже без прикрытия крейсеров пренебрежительно смотрит на Рюджика. :) 

Ваши еще хоть кого-то утопили, где-то валяется пару скриншотов, когда у команды по нулям...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
129 публикаций

 

Могу с уверенностью в 99% предположить ,что они первыми слопали торпеды с вражеского авика...

 

Утонули с подачи вражеского АВ...

 

Вы уж извините, но я не дурачок в первом бою. Я играл на авиках и вполне себе в курсе что японский авик даже с 3-мя эскадрильями торпов и 2 бомберов затопит с одного захода только стоящий на месте линкор, который даже не попытался ничего сделать. Но даже если он стоит на месте, то затопить можно 1 ЛК, но никак не 2. Поэтому я вижу что 2 туловища просто заходят в бой и ничего не делают. Вообще ничего.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
201
Участник
243 публикации
782 боя

 

Дело не в соотношении убийств/смертей.Победа-это выполнить задачу конкретную на этой карте либо уничтожить все корабли противника.Если противник не хочет драться с линкором-он уплывет.А по точкам гонять на эсминце всяко проще,без вариантов.

Вот примерно так-ты можешь убивать все,попадающее в радиус прицела и все равно не победишь:

60479a97d925.jpg

 

 

 

А меня как то вот такие результаты больше расстраивают ) 3.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
473 публикации
3 663 боя

предлагаю начать бить в колокола и создавать кучу бессмысленных тем на форуме и поднять восстание во ИМЯ КТУХЛУ!

 

КТУЛХУ, если что!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
201
Участник
243 публикации
782 боя

Тут у меня, о чудо, случилась еще одна ничья, и я внезапно вспомнил один момент (Давно просто ничьих небыло, вот и забыл) 

Так вот - лично у меня сюжет ничьи всегда одинаковый  =  одна команда выигрывает другу, победа близка. враг почти уничтожен осталось догнать и уничтожить последних противников в количестве 1-3 шт либо взять базу. Разумеется выигрывающая команда выбирает 1й вариант, в результате время боя заканчивается и получается ничья. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
89 публикаций
896 боёв

Странно, вроде написал понятным языком.

от Вам ситуация.

Говорят, что виной многих проблем в игре - являются разработчики, что игра могла бы быть гораздо лучше, если бы они не совали свои денежнообразные пальцы в её создание, но так ли это на самом деле?

Очень часто мы слышим, что процент "ничьих" в игре очень велик (по сравнению с теми же танками/самолетами). Очень часто мы слышим, что разработчики не хотят бороться с этой проблемой. А есть ли проблема на самом деле?

​И так, нам дается 20 минут на проведение одного боя, много это или мало? Это приемлемо. Ведь если бой будет продолжаться 25-30 минут, то он все равно может окончиться с таким же результатом, или же занять почти все время, а это может сильно оттолкнуть любителей аркады. Делать бой короче не имеет вообще смысла.

Бывают ситуации, что в командах осталось по 1 кораблю, и времени не хватает, ни то, что на его поиск, а на уничтожение. Это вызывает множество дискуссий и предложений.

Некоторые высказываются, что стоит считать победу за той командой, которая стала на захват, при условии, что у них больше кораблей. Если же захват начат обоими командами, то теми у кого больше очков.

Другие говорят, что стоит присуждать победу по количеству оставшихся кораблей (шт, балансному весу, общих очков БГ).

Что авиация не может наносить удары по кораблям находящимся в кругу захвата (различные вариации в данной версии).

И тп.

И все эти предложения высказываются в адрес разработчиков, что они должны уже решить и избавиться от этой проблемы "Ничьих". И сами разработчики говорят, что данный аспект присутствует и пробуют с ним бороться. И тут я их не понимаю, а есть ли проблема в игре?

 

Так действительно проблема в игре или же в самих игрАках?..........

 

Так вроде проблема не в проигрышах или победах.....а в ничьях.....Вы уж определитесь.

У вас железная логика.Если большой процент ничьих на высоких уровнях-виноваты игроки,разработчики няши и отношения к данной проблеме не имеют.Я правильно вас понял? 

А теперь самая частая ситуация.Уничтожение большей части команды противника обычно заканчивается уже далеко за середину боя,если есть еще минут 5-7 уже хорошо.За это время надо доплыть то базы(время) и захватить ее.Выжившие в проигрывающей команде как правило авик(и) и эсминцы,они тоже люди и не хотят проигрывать-и им достаточно сбить пару раз захват,что бы была ничья.Это часто,очень часто происходит.Вы умеете делать захват так,что бы урон прилетающий по вам не сбивал его? Честь вам и хвала.Я и большая часть игроков не умеют-поделитесь секретом,как вы это исполняете.

 ПО моему мнению,решением частично исправляющим проблему,было бы остановка таймера боя с началом захвата.И пока карабль,захватывающий базу ее не захватит или пока его не уничтожат он не тикал.Более глубокие правки можно было бы делать и потом.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
132 публикации
1 658 боёв

Сейчас что-то тикает...секунд за 10 до окончания. Добавить нарастающие по драматичности :) голосовые сообщения, начиная с 15 минуты боя. Может у кого-то мозги включатся :)

Мало кому интересен захват, народ гоняется за дамажкой :) Подкрутить систему начисления опыта в сторону "ценности" захвата. Увеличить бонус опыта и кредитов в случае победы, для сохранения текущего экономического баланса - за счет проигравших. И главное, это широко разрекламировать, чтобы любой игрок имел четкую установку - захват и победа принесет больше профита, чем попытка догнать авик противника за 2 минуты до конца боя.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
473 публикации
3 663 боя

Про ничьи где то высказывал своё мнение. Это моя точка зрения, ничьи не должны идти в зачёт поражения. Почему? Ситуации разные и ровнять под одну гребёнку не стоит. Вот пример. Остался один линкор, весь израненный, искалеченный и отстреливается из последних сил от наседающих ( ну предположим 2КР и 3 ЛК, да ещё где то рядом баражирует ЭСМ ). Ему что в лоб ломиться на врагов? И в чём его вина, что в неравном бою он выжил? Или остался один ЭСМ и с другой стороны 5 - 7 кораблей тяжёлого класса. Они всяко за ним не угонятся, а карты большие и маскировка у ЭСМ хорошая. Ну не хочет он воевать. Пацифист! Здесь нет наказания, как в боксе или в борьбе, за отказ от боевых действий. И  по каким то причинам до базы далеко. Вот что здесь делать? А давай выдернем берёзу, загоним всех в речку, есть у меня время разбираться, кто свои кто чужие!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
201
Участник
243 публикации
782 боя

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1086361" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png" /></a>Sharabeshka (29 Июл 2015 - 15:25) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Про ничьи где то высказывал своё мнение. Это моя точка зрения, ничьи не должны идти в зачёт поражения. Почему? Ситуации разные и ровнять под одну гребёнку не стоит. Вот пример. Остался один линкор, весь израненный, искалеченный и отстреливается из последних сил от наседающих ( ну предположим 2КР и 3 ЛК, да ещё где то рядом баражирует ЭСМ ). Ему что в лоб ломиться на врагов? И в чём его вина, что в неравном бою он выжил? Или остался один ЭСМ и с другой стороны 5 - 7 кораблей тяжёлого класса. Они всяко за ним не угонятся, а карты большие и маскировка у ЭСМ хорошая. Ну не хочет он воевать. Пацифист! Здесь нет наказания, как в боксе или в борьбе, за отказ от боевых действий. И  по каким то причинам до базы далеко. Вот что здесь делать? А давай выдернем берёзу, загоним всех в речку, есть у меня время разбираться, кто свои кто чужие!</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

А ничьи в зачет поражений и не идут, другое дело, что всех интересует процент побед, а ничья - не победа (хотя иногда  можно и поспорить)  и в процент побед она не идет, автоматически получается, что если это не победа, значит это поражение. <br />

 

<p>Решил поиграть на Линкорах, (квачи я давно проходил, даже уже и не помню как, был миоги с 1 боем в рандоме и малех с ботами)  так вот. На линкорах время течет иначе. Я серьезно.</p>

 

<p>Первый мой бой на линкоре закончился как раз ничьей (самое обидное, из противников остался 1 вражеский линкор с 400 Нр он был в 8 км от меня, я был нацелен на него и оставалось еще 6 сек. перезарядки) </p>

 

<p>Так вот, я до этого много играл на эсминцах и точно могу сказать - на линкорах 20 минут, это совсем не 20 минут на эсминце. ощущение времени идет совсем по другому. и эффективность в бою тоже "размыта" по времени.  На эсминце за 20 минут боя я успеваю вспотеть, так, что в душ надо идти (я даже в принципе не шучу)  тут я спокойно, методично, размеренно уничтожал противников (кстати, общий уровень у игроков на линкорах  - ниже плинтуса, тупят так, что диву даешься, пока сам не линкоре не играл, просто не видел этого)  и если честно, играй я сам на линкоре - я был бы безмерно рад увеличению времени игровой сессии минут до 30.</p>

 

<p>Отсюда вижу один выход - играть на линкоре во взводе с крейсером/эсминцем.  иначе да, пичалька, весь бой анн***ируешь врагов, а добить/захватить базу времени не хватает</p>

 

<p>P.S.</p>

 

<p><span>Я кстати, зная о своей медлительности последнюю треть боя стоял на захвате, не получилось, то вынуждали выйти из зоны захвата базы, то сбивали уроном. </span><span> </span><span> </span></p>

 

<p><span>И уровень боев тут имхо не причем, тут получается все дело в том, кто "тащит бой"   если это делают крейсера и эсминцы - им 20 минут даже много.  если это делает линкор - ему мало.  </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_07_2015/post-587965-0-17839700-1438187844.jpg" id="ipb-attach-url-76375-0-23976100-1438187852" rel="lightbox[1088412]" title="ничья.jpg - Размер: 49,24К, Загружен: 0"><img alt="ничья.jpg" class="attach" height="57" id="ipb-attach-img-76375-0-23976100-1438187852" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_07_2015/post-587965-0-17839700-1438187844_thumb.jpg" width="100" /></a></p>

<br />

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
759
[22CM]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 660 публикаций

Давайте разберем ситуацию.

1.

7345845.png

2.

7405236.png

3.

7390900.jpg

4.

7388852.jpg

1. Ничего необычного.

Начало боя, и команды не спешно начинают расползаться кто-куда.

Так, как мы имеем скорость и понятие, что группа крайней линии не куда не спешит, то ускоряемся в нижний правый квадрат.

 

2. Встречаем превосходящие силы противника, и вступаем с ними в дистанционные перестрелки.

 

3.Понимаем, что подтягивающиеся силы союзников не очень и торопятся - берем обратный курс.

 

4. Противник видит, что к нему приближаются значительные силы.

Видит, что другой фланг пуст (почти). Перемещается на него.

Наша же команда продолжает свое движение далее.

Вообщем жить мне удавалось долго, не смотря на фокус.

 

Примечание: карта поворачивающаяся.

Но тут я прошу Вас внимательно посмотреть на карту и действия двух ЛК.

Эти товарищи бросили основной бой и пошли захватывать базу.

В итоге оба с нее сошли, а один её так и оставил. Можно сказать спасибо АВ, который помог с захватом, и бой был выигран за 34 секунды до его окончания. Сказать спасибо: КР и АВ (ценой корабля), которые помогли отбить нашу базу.

Так действительно проблема в игре или же в самих игрАках?..........

 

Совершенно верно.

 

Играл на крейсере.

Бой практически выигран. Стою на захвате, рядом эсминец и на подходе крейсер. 

Враги поняли, что дело пахнет керосином и развернулись к своей базе.

Уже больше половины захвата, убираю их ЭМ, готовлюсь вступить в бой с 2 ЛК и КР, и тут вижу картину маслом: 2 наших ЛК с другой стороны группы врагов разворачиваются и уплывают вдаль за остров.

 

Меня с ЭМ завалили, крейсер чухнул в сторону и пока те 2 ЛК вернулись на поле боя и постреляли время боя закончилось.

 

В результате, остался еле дохлый ЛК врагов и 2 почти целеньких ЛК "союзников" с ничьёй.

 

При этом, по опыту один из ЛК занял 2 место, а второй 4.

 

Так что, стрелял во всё, что шевелится и проиграл - не всегда зависит от команды.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 862
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 487 боёв

 

Я кстати, зная о своей медлительности последнюю треть боя стоял на захвате, не получилось, то вынуждали выйти из зоны захвата базы, то сбивали уроном.   

 

Бесполезно, только подставляешься, теряешь пространство для маневра и можешь получить с нескольких сторон подарки. Захват баз в нормальных ситуациях возможен только на эсминцах, иногда на крейсерах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×