3 148 [VOY] Grobvater Бета-тестер 3 567 публикаций 11 064 боя Жалоба #101 Опубликовано: 1 авг 2015, 13:24:12 Чем ЭМ-ы лучше торпедосноцев ? грамотный ЭМ не светиться даже, чаще всего его засвечивает Авиация которые все так жаждут убрать. То что ты пишешь я вижу но логика отсутствует. Значит логику не нашёл. А она в том, что эсминцев меньше, чем эскадрилий от 2-х авиков в раунде. Это увеличит времени на артиллерийские дуэли. А ведь именно за этим в игру пришли любители линкоров. Кому будет хорошо, если все линкороводы пересядут на крейсера? )) Игра станет не играбельной. Когда в раунде нету авиков, все радуются и раунд получается интересным и исход боя зависит только от твоего умения, а не от интеллектуально уровня авиковода. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 009 [40K] Arwiden Старший альфа-тестер 6 595 публикаций 3 989 боёв Жалоба #102 Опубликовано: 1 авг 2015, 13:38:42 Когда в раунде нету авиков, все радуются Вот, кстати, четкое определение авиков =) Если разработчикам удастся сделать так - чтобы вот этой радости не было при отсутствии авиков - будет просто замечательно. Но... как с артой ничего не вышло, так и с авиками врядли что то получится. Почему нельзя выпустить проект, в котором не будет класса - который все будут ненавидеть (ну кроме играющих на нем) - лично я не понимаю. Специально что ли так делают? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
970 [FOGFL] KriGUN Участник 1 461 публикация 20 216 боёв Жалоба #103 Опубликовано: 1 авг 2015, 13:55:02 Значит логику не нашёл. А она в том, что эсминцев меньше, чем эскадрилий от 2-х авиков в раунде. Это увеличит времени на артиллерийские дуэли. А ведь именно за этим в игру пришли любители линкоров. Кому будет хорошо, если все линкороводы пересядут на крейсера? )) Игра станет не играбельной. Когда в раунде нету авиков, все радуются и раунд получается интересным и исход боя зависит только от твоего умения, а не от интеллектуально уровня авиковода. Любители линкоров это не 100% аудитории, всем не угодишь. КР-ы проблем от Авиков не испытывают, а кто то ради них пришел в игру, а кому нравятся Авианосцы, почему все должны ровняться на вас и ваше мнение ? днем онлай 40+ тыс, а в темах на форуме ноют относительно авиков сколько ? человек 50-100 ? какой это процент аудитории ? почему с этим должны считаться ? Ваше мнение субъективно. Я уже приводил пример выше, если пойти на поводу у игроков и всех нерфить и убирать из игры то остается 1 класс кораблей и все скажут фууу игра скучная, 1 класс только есть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 148 [VOY] Grobvater Бета-тестер 3 567 публикаций 11 064 боя Жалоба #104 Опубликовано: 1 авг 2015, 13:57:32 Вот, кстати, четкое определение авиков =) Если разработчикам удастся сделать так - чтобы вот этой радости не было при отсутствии авиков - будет просто замечательно. Но... как с артой ничего не вышло, так и с авиками врядли что то получится. Почему нельзя выпустить проект, в котором не будет класса - который все будут ненавидеть (ну кроме играющих на нем) - лично я не понимаю. Специально что ли так делают? Игра называется "Мир военный кораблей", что собой подразумевается чисто корабли. А тут тебе бац, вместо кораблей авиация. Игра про самолётики уже есть, зачем сюда то их тащить? Если при следуют историчность в игре, то пусть будят всё исторично, а не выборочно. А так я не против, если авики будут просто судами, без "мошкары". У многих авиков есть пушки, они ими хорошо отстреливаются. ЗЫ: Я сам любитель авиации, много ависимуляторов прошёл, начиная с ZX Spektrum Ф-19, до LockOn.. Но я против авиации в мире кораблей. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
182 RenamedUser_20538855 Старший бета-тестер 469 публикаций 205 боёв Жалоба #105 Опубликовано: 1 авг 2015, 13:58:24 Почему нельзя выпустить проект, в котором не будет класса - который все будут ненавидеть (ну кроме играющих на нем) - лично я не понимаю. Специально что ли так делают Если у АВ убрать атаку по альту и ограничить жестко полетное время, может все наладится Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
449 nomadan Старший бета-тестер 905 публикаций 3 407 боёв Жалоба #106 Опубликовано: 1 авг 2015, 14:10:03 Игра называется "Мир военный кораблей", что собой подразумевается чисто корабли. А тут тебе бац, вместо кораблей авиация. Игра про самолётики уже есть, зачем сюда то их тащить? Если при следуют историчность в игре, то пусть будят всё исторично, а не выборочно. А так я не против, если авики будут просто судами, без "мошкары". У многих авиков есть пушки, они ими хорошо отстреливаются. ЗЫ: Я сам любитель авиации, много ависимуляторов прошёл, начиная с ZX Spektrum Ф-19, до LockOn.. Но я против авиации в мире кораблей. Всем по барабану против чего вы там. Авианосцы и палубная авиация неотъемлемая часть флота и морских сражений 20 века. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
20 [P-HUB] Nevermorer Старший бета-тестер 101 публикация Жалоба #107 Опубликовано: 1 авг 2015, 14:11:09 Это и будет раньше. Более того - для зеркальных боёв япы поддержатся истребителями, может после этого ничего особо и нерфить не придется в принципе. Потому я и говорю, что изменения в 041 совсем жестокими не будут. Можно, но проблему в любом случае надо решать комплексно - если в одних ситуациях тиграм мяса не докладывают, а в других перекармливают - в среднем-то ок, но всё равно не верно, если качели большие =) Я просто оставлю это здесь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 148 [VOY] Grobvater Бета-тестер 3 567 публикаций 11 064 боя Жалоба #108 Опубликовано: 1 авг 2015, 14:13:23 Всем по барабану против чего вы там. Авианосцы и палубная авиация неотъемлемая часть флота и морских сражений 20 века. Я не спорю с этим, но это окончательный период того периода, который охватывает игра Мир Кораблей. А вот теперь вопрос об играбельности, когда 80% состава команды это не авики, а при их отстуствие в команде рады их отсутствию. Так что как будем? Игра будет историчной или играбельной? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
449 nomadan Старший бета-тестер 905 публикаций 3 407 боёв Жалоба #109 Опубликовано: 1 авг 2015, 14:16:03 Я не спорю с этим, но это окончательный период того периода, который охватывает игра Мир Кораблей. А вот теперь вопрос об играбельности, когда 80% состава команды это не авики, а при их отстуствие в команде рады их отсутствию. Так что как будем? Игра будет историчной или играбельной? Игра будет такой, какой надо. Не нравится - скатертью по корме. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
182 RenamedUser_20538855 Старший бета-тестер 469 публикаций 205 боёв Жалоба #110 Опубликовано: 1 авг 2015, 14:16:38 [quote name= Тогда тебе поставим на линкор или крейсер пукалки по 10 мм и перезарядкой 1 минуту На ЛК итак перезарядка ГК идет полминуты. У япов торпы быстрее к вылету готовятся Так мы скорее придет, что на ЛК будут играть единицы. И это в игре про корабли 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 148 [VOY] Grobvater Бета-тестер 3 567 публикаций 11 064 боя Жалоба #111 Опубликовано: 1 авг 2015, 14:33:46 Игра будет такой, какой надо. Не нравится - скатертью по корме. Понимаешь, что с таким подходом к клиентам, играть в неё будут только в пределах стен варгейминга? Ну выбор не за нами, это вы правы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
143 [DF] DefacTop Бета-тестер 324 публикации 3 336 боёв Жалоба #112 Опубликовано: 1 авг 2015, 14:50:09 Вот, кстати, четкое определение авиков =) Если разработчикам удастся сделать так - чтобы вот этой радости не было при отсутствии авиков - будет просто замечательно. Но... как с артой ничего не вышло, так и с авиками врядли что то получится. Почему нельзя выпустить проект, в котором не будет класса - который все будут ненавидеть (ну кроме играющих на нем) - лично я не понимаю. Специально что ли так делают? Они не понимают ) Вернее считают что это просто вайн ) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #113 Опубликовано: 1 авг 2015, 15:54:43 Они не понимают ) Вернее считают что это просто вайн ) А это вайн и есть. Не нравится - до свиданья. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
28 starguard777 Участник 42 публикации 1 908 боёв Жалоба #114 Опубликовано: 1 авг 2015, 18:17:05 Бесконечное нытье. Сам на ЛК, но на авиках тоже катаю. Ходишь по рельсам? - на тебе в борт. В бинокле? - получай пачку в ПТЗ. Видел подход авиации противника , но подумал "а ну зачем Алеше маневрировать, мимо летят, зайду в биноколь погляжу"? - держи затопление. Да, меня шотили авики, но по большей части просто из-за моей невнимательности и горячки боя. Авики не имба, один ЭМ на походе к вам и если нет рядом союзников (а у нас рандом, всем пофиг на союзников) то вам хана, вы вряд-ли выловите его бомбами или торпами, та же песня с КР, грамотный КР будет как змея вертеть, но не уйдет под воду от ваших атак ибо его цель вы, а значит небо над полем боя. Весь этот вайн от тех кто хочет нагибать сразу и вся, а любая помеха ему кажется имбой, когда на деле это баланс Сейчас занерфят авики, потом пойдет вайн на КР, потом ЭМ из тумана, давайте давайте, сделаем аркаду press X to win 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
121 MetallStrelok Бета-тестер 410 публикаций Жалоба #115 Опубликовано: 1 авг 2015, 18:18:54 Если разработчикам удастся сделать так - чтобы вот этой радости не было при отсутствии авиков - будет просто замечательно. Но... как с артой ничего не вышло, так и с авиками врядли что то получится. А что с артой не вышло? Она, по сравнению этак с 2011 годом зарезана очень сильно, людей, которые действительно хорошо могут в арту не так много. Вот когда арты были непонерфлены и кидало их по 12 штук в команду - вот это трэш и угар был)) А "безумно имбовых АВ", на которых, по идее, должны играть чуть менее чем все, часто не может даже две штуки в бой собрать)) То есть, даже до ограничения 2 штуки на команду не дотягивает. Почему нельзя выпустить проект, в котором не будет класса - который все будут ненавидеть (ну кроме играющих на нем) - лично я не понимаю. Специально что ли так делают? "все будут ненавидеть" - а "все" это кто? Приравнивание небольшой, но шумной группы ко "всем" ведет к моему бану за обсуждение современной политики последствиям, не отражающим в действительности чаяния народных масс)) Для меня морской бой времен ВМВ без участия авианосцев это, в общем-то, дикость)) Хотя бой с участием авианосцев кораблей времен ПМВ, для этого совершенно не предназначенных, это тоже весьма странно)) В общем, не вижу в нынешнем состоянии АВ ничего такого, что нельзя было-бы притянуть к всеобщей играбельности путем балансных правок. Не очень страшных причем)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 009 [40K] Arwiden Старший альфа-тестер 6 595 публикаций 3 989 боёв Жалоба #116 Опубликовано: 1 авг 2015, 19:19:21 Для меня морской бой времен ВМВ без участия авианосцев это, в общем-то, дикость)) Хотя бой с участием авианосцев кораблей времен ПМВ, для этого совершенно не предназначенных, это тоже весьма странно)) В общем, не вижу в нынешнем состоянии АВ ничего такого, что нельзя было-бы притянуть к всеобщей играбельности путем балансных правок. Не очень страшных причем)) Вопрос в том - как эта авиация представлена в игре. Например - ее можно было сделать вообще абилкой, мол вызываю удар авиации по этому кораблю. Прилетает НПС самолетики, кидают торпеды/бомбы - и кд на 5 минут. Вот и была бы у вас в игре авиация и ПВО бы пригождалось и не так обидно было - еслиб все самолеты сбивались до атаки и уворот бы работал нормально, ибо увидел налет, увернул и НПС нормально кинуть не смогли. Короче - одни плюсы. Но у нас не так. У нас я выше описал что могут авики сделать. И кстати - вы судите по 4-5лвл, я смотрю. Вы явно не видели налет 8 авиагрупп на одинокий линкор в конце боя (а иногда и в начале, но тут он сам буратина). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
121 MetallStrelok Бета-тестер 410 публикаций Жалоба #117 Опубликовано: 1 авг 2015, 19:55:30 И кстати - вы судите по 4-5лвл, я смотрю. Вы явно не видели налет 8 авиагрупп на одинокий линкор в конце боя (а иногда и в начале, но тут он сам буратина). Видел)) Один ЛК, оставшись против АВ, в самом лучшем случае может затащить на ничью (в теории)). На деле обычно и на ничью не затаскивает. Причем там даже восьми групп не надо, чтобы задолбать этот одинокий ЛК )) Затопление-пожар-затопление-пожар-порт. Согласен, отвратительная ситуация. А еще есть АВ с количеством ударных звеньев на грани разумного. Я уже где-то высказывался за более универсальные сетапы, что должно инициировать войну в воздухе и отвлечь АВ от атаки кораблей. Тактика "развода на ремку" тоже в данный момент кхм... своеобразна)) В общем, перечитал я Ваш пост, как то даже и возразить нечего)) Но я все равно решительно против полного вывода АВ из игры)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 009 [40K] Arwiden Старший альфа-тестер 6 595 публикаций 3 989 боёв Жалоба #118 Опубликовано: 1 авг 2015, 20:18:17 В общем, перечитал я Ваш пост, как то даже и возразить нечего)) Но я все равно решительно против полного вывода АВ из игры)) Да я тоже против полного вывода Авиков. Но вот что придумать с балансом - я не знаю, да и разрабы, видимо, тоже. Точнее оно как - можно нерфить урон, можно усложнять игру на авианосцах (резать радиус авиагрупп, заставлять пускать группы с полного хода, снижать маскировку и т.п.). То - что предлагается сейчас (по типу введем истребители и будут авики друг друга колошматить и будет баланс, аминь) - оно явно недостаточно. Ибо не решает проблем с скиловый/новичок, и даже усиливает проблему "слишком много зависит от 1ого игрока на авианосце". 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
60 anonym_Z8cLvAtvHGh2 Участник 300 публикаций Жалоба #119 Опубликовано: 1 авг 2015, 23:32:58 Что авик может: 1) Светить эсминцев, светить разъезд, просто подсвечивать маневры группы 2) Фокусить практически любую цель на карте, этакий "пожарный" - надо базу сбить, собьет, если даже рядом нет за 100км сюзника, помочь в захвате - пожалуйста и т.д. и т.п. 3) Своей атакой может разворачивать линкоры и выставлять их бортом под залпы союзникам. Может просто крутить их как хочет - летая за радиусом ПВО (а на лоу лвл можно и просто прямо в 2км летать), не оставляя шансов линкорам и даже крейсерам для уворота. может сделать даже вот так https://youtu.be/-luSSWd4MOE?t=340 4) Может сначала торпедировать, потом поджечь одного и того же врага несколькими группами - умножая на ноль любые попытки "правильно" поюзать хилку или ремку - т.е. выведет из боя как минимум любой одиночный линкор или даже крейсер. 5) может утопить в начале боя вражеского авика и господствовать в небе до конца боя, просто окучивая поляну. 6) может стоять за островком и спамить в упор подходящие силы противника, обычно до скилового авика никто так и не доезжает. 7) может вытянуть бой на ничью, светясь с 8км и спокойно сбивая захват до окончания времени 8) увеличивает свою полезность в бою со временем - под конец боя вообще тащит всю игру, т.к. нету уже и крейсеров с пво, и враги ополовиненные как минимум. Т.с. подчищает недобитков. и т.д. и т.п. Как такое балансить - вот лично я не представляю. ни у какого другого класса разом нет стольких возможностей нагадить вражеской команде. Как правило все они ограничены а) расстоянием б) тем - что сами огребают в ответ на попытки или имеют высокий шанс на это. У авиков нет врагов кроме самих авиков, они могут весь бой стоять в недоступном месте и наносить стабильный урон и чем больше скилл - тем выше урон, остановить это фактически невозможно (ну в очень редких случаях - по типу 1ый налет отбить группой КРов, но весь бой ходить рядом с авиком не будут). не кажется ли вам - что слишком много ответственности возлагается на одного игрока в бою? Что вся команда по сути зависит от правильных действий одного лишь авика, и если он фейлит - то с большой вероятностью фейлит и команда? верно все написано - самый эфиктивный способ законтрить вражеский авик это иметь свой мощный авик, тоесть по сути нужно еще апнуть авики23:35 Добавлено спустя 2 минуты Но у нас не так. У нас я выше описал что могут авики сделать. И кстати - вы судите по 4-5лвл, я смотрю. Вы явно не видели налет 8 авиагрупп на одинокий линкор в конце боя (а иногда и в начале, но тут он сам буратина). и не нужно видеть этого - ниодин лк не выстоял против авика, даже Ямато и тот на дно пошел Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
47 REPTILE__DV Участник 136 публикаций 687 боёв Жалоба #120 Опубликовано: 2 авг 2015, 00:38:25 Да я тоже против полного вывода Авиков. Но вот что придумать с балансом - я не знаю, да и разрабы, видимо, тоже. Точнее оно как - можно нерфить урон, можно усложнять игру на авианосцах (резать радиус авиагрупп, заставлять пускать группы с полного хода, снижать маскировку и т.п.). То - что предлагается сейчас (по типу введем истребители и будут авики друг друга колошматить и будет баланс, аминь) - оно явно недостаточно. Ибо не решает проблем с скиловый/новичок, и даже усиливает проблему "слишком много зависит от 1ого игрока на авианосце". Зеркальный баланс авиков многое решит и не будет нагиба такого у япов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию