Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
REPTILE__DV

Понерфили авики в угоду нытикам.

В этой теме 1 262 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
493 публикации

30 страниц нафлулили.

 

Удивлен, что еще есть люди, которые думаю, что АВ, увешанные геймплейными костылями, не имеющие естественного врага в игре, являются балансным классом:bajan:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
119
Бета-тестер
850 публикаций
3 152 боя

30 страниц нафлулили.

 

Удивлен, что еще есть люди, которые думаю, что АВ, увешанные геймплейными костылями, не имеющие естественного врага в игре, являются балансным классом:bajan:

Они историчны, а значит должны быть. Вопрос с балансом стоит адресовать альфа-тестерам, супертестерам, немного мне, грешен, ну и разработчикам. Отвечу сразу за ПЛ - в замесах артиллерийских кораблей и авианосцев, ПЛ играли роль разве что заградительных цепей, которые не пропускали отступающих противника.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
493 публикации

Тут много чего можно историчного ввести, чего этой игре совсем не нужно.

АВ не нужны. Смысла их вводить не было.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
119
Бета-тестер
850 публикаций
3 152 боя

Например? Без АВ не обходились сражения на ТО, главные действующие лица которых представлены первыми.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
493 публикации

Например привести время перезарядки всего торпедного вооружения (ТА и торпедоносцев) к историческим показателям, сделав запуски возможными раз в два боя.

 

У нас тут игра, и история в ней вторична или даже третична.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
119
Бета-тестер
850 публикаций
3 152 боя

...и 3% точности ГК линкоров и КР? И возможность словить поломку механизмов заряжания при стрельбе? Можно. Но играть в сие будет маловозможно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
40 публикаций
352 боя

Например привести время перезарядки всего торпедного вооружения (ТА и торпедоносцев) к историческим показателям, сделав запуски возможными раз в два боя.

 

У нас тут игра, и история в ней вторична или даже третична.

 

ЦА не поймет кардинального нерфа, и АВ станет ей не нужен, уже будет не понагибать с планшетика, стуча 1 пальцем по столу. Между тем АВ сильно вносит разнообразие в геймплей, не хочется видеть снижение популярности этого класса, без него игра скатиться к казуальной перестрелке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

 

ЦА не поймет кардинального нерфа, и АВ станет ей не нужен, уже будет не понагибать с планшетика, стуча 1 пальцем по столу. Между тем АВ сильно вносит разнообразие в геймплей, не хочется видеть снижение популярности этого класса, без него игра скатиться к казуальной перестрелке.

Ну тогда пусть или увеличивают дистанцию пуска торпед, или пусть торпеды с самолётиков будут слабенькими.

Но это не смешно когда какойто там авианосец, через пол карты посылает с разных сторон на тебя торпеды. бомбы во всяком случае не наносят столько урона.

Изменено пользователем Avroria

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
119
Бета-тестер
850 публикаций
3 152 боя

Ну тогда пусть или увеличивают дистанцию пуска торпед, или пусть торпеды с самолётиков будут слабенькими.

 

 

А они и так слабее эсминцевых. Тут нужно подгонять ПТЗ и ПВО на КР и ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

 

А они и так слабее эсминцевых. Тут нужно подгонять ПТЗ и ПВО на КР и ЛК.

 

Ну или так, это даже лучше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
159
[UNEXT]
Старший альфа-тестер
888 публикаций

Спасибо большое разработчикам за нерф любимых кораблей. В каждый сетап добавили эти кактусные истребители, от которых толку нет. Верните ударные сетапы, как сейчас они есть. Или будете сами играть в это. А для нытиков, которые плачут на форуме, сделайте видео-обучение о том, как уворачиваться от торпед.

 

Может сам покажешь как?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
40 публикаций
352 боя

 

А они и так слабее эсминцевых. Тут нужно подгонять ПТЗ и ПВО на КР и ЛК.

 

И давать достойную награду за сбытые самолеты, ИМХО это основная причина почему КР в рандоме с хорошим пво не занимаются прикрытием неба, гораздо выгоднее набить фраги на кораблях.

Мне не понятны маскировочные способности этих огромных корыт, размерами с ЛК но видимостью КР.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
119
Бета-тестер
850 публикаций
3 152 боя

 

Ну или так, это даже лучше.

 

Тут главным образом были проблемы с японцами на тех уровнях, где нет ещё ни ПТЗ ни ПВО - 4-6, где они набивали гигатонны урона. Впрочем, что будет после нерфа - ещё неизвестно, тем более что новые сетапы могут быть проблемными для янки.
11:29 Добавлено спустя 3 минуты

 

И давать достойную награду за сбытые самолеты, ИМХО это основная причина почему КР в рандоме с хорошим пво не занимаются прикрытием неба, гораздо выгоднее набить фраги на кораблях.

Мне не понятны маскировочные способности этих огромных корыт, размерами с ЛК но видимостью КР.

 

Маскировочное несоответствие более характерно для ранних АВ, я, кстати, оставлял по этому поводу фидбек. А насчёт ПВО - ну скучно это, притом невероятно. Что-то иное надо. Хотя и полезно иногда, да. Мне на инди недавно помог товарищ на аобе отбиться от налета двух японцев, которые решили избавиться от конкурента. 60 сбитых на двоих, ну и потом по мелочи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации
12 822 боя

концепция эскадренных боев устарела примерно за 50 лет до появления первого линкора

Она вполне себе действовала до второй мировой войны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
136 публикаций
687 боёв

Если численность авиков в бою нужно регулировать искусственно, значит народу играет на них больше, чем "надо". Если обязательно нужен зеркальный баланс - значит ни один другой класс авианосцу противостоять не способен.

Если для победы над Хэ необходимо два Хэ или Хэ лучшего качества - значит Хэ плохо сбалансировано.

 

Не так много народу играет авиках, как вам кажется. И если все оставят, как в обнове. То авиков раза в 2, а то и в 3 поуменьшиться. Потому, что из нормального класса, там сделали просто ***!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
635 публикаций

 

Не так много народу играет авиках, как вам кажется. И если все оставят, как в обнове. То авиков раза в 2, а то и в 3 поуменьшиться. Потому, что из нормального класса, там сделали просто ***!!!

 

Боюсь спросить, есть ли у вас статистика, в качестве доказательства?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
493 публикации

...и 3% точности ГК линкоров и КР? И возможность словить поломку механизмов заряжания при стрельбе? Можно. Но играть в сие будет маловозможно.

 

Вот именно об этом я и говорю.

 

Этой игре историчность нужа в строго дозированных порциях 

 

В частности не нужны АВ в таком виде, каком они есть сейчас есть. Класс полностью вываливается из баланса, не имеет естественного врага и прочее прочее прочее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации
12 822 боя

 Проблема авиков - нескоординированность стада, ибо когда пара хотя бы амер кр перекрывают ауры - самолеты падают как я не знаю что.

 

Ты себя слышишь? По твоим же словам чтобы бороться с авиком, нужны скоординированные действия, при этом ему никакой координации не нужно. Иными словами, класс руинит геймплей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
1 189 публикаций

 

ЦА не поймет кардинального нерфа, и АВ станет ей не нужен, уже будет не понагибать с планшетика, стуча 1 пальцем по столу. Между тем АВ сильно вносит разнообразие в геймплей, не хочется видеть снижение популярности этого класса, без него игра скатиться к казуальной перестрелке.

 

 А вот танки без авиации никого особо не напригали и никуда не скатились, как были пыщ-пыщ так и остались и онлайн досаточный на протяжении многих лет...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации
12 822 боя

 

 А вот танки без авиации никого особо не напригали и никуда не скатились, как были пыщ-пыщ так и остались и онлайн досаточный на протяжении многих лет...

 

В танках есть возможность встать от арты в сейв. И да, ее долго, годами, нерфили, прежде чем она стала адекватной.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×