Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

World of Warships. Курс на релиз

В этой теме 444 комментария

Рекомендуемые комментарии

828
[ACES]
Старший альфа-тестер
2 052 публикации
4 466 боёв

А если 20-10 то в Сибирь комаров кормить.

 

В самолетах даже по вечерам бывает 1,5 - 2К - и ничего, Сибирь не пополнилась )

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 311
[ONB]
Старший бета-тестер
2 063 публикации
7 438 боёв

 

А чем плоха идея обратить внимание игроков на существующие в игре камуфляжи?

 

Тем что мне теперь надо постоянно в игре делать лишние клики в итак перегруженном и адски неудобном интерфейсе! Способов показать камуфляжи без создания неудобств куча! Но нет, выбрали самый неудобный! Можно было бы сбросить после патча всем по умолчанию на камуфляж. но потом запоминать вкладку в случае если ее поменяли. Можно же?

 

Это как с гидроакустикой по умолчанию. Сколько игроков на крейсерах не подозревают о заград огне?

Изменено пользователем Folk
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
158 публикаций
314 боёв

 

А чем плоха идея обратить внимание игроков на существующие в игре камуфляжи?

 

Тем же,чем плоха идея при входе в профиль статистике,вкладка "сводка" и попадать по умолчанию в статистику "кооперативных" боев.Или это тоже задумка обратить внимание на этот вид боя?

 

Смешно ей богу.Хоть иногда читайте ответы коллег. Признали же уже что баг.

 

4. В данном случае я не уверен, баг это или не самая удачная фича. Уточню у коллег из отдела интерфейса.

UP: уточнил. Баг. Чиним.

 

 

Изменено пользователем starik_nagibator
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
743 публикации

Курс на релиз?

 

В режиме планшета миникарта как накладывалась на карту, так и накладывается. Как текст заслонял миникарту, так и заслоняет.

Как была невозможность использовать авианосцами спостранства по бокам экрана по обрезу составу команд, так и осталась.

Самолеты стали накручивать непонятные петли на подходе к зоне снижения, тем самым снизилась точность ручного сброса торпед и бомб.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
198 публикаций
9 797 боёв

 

В самолетах даже по вечерам бывает 1,5 - 2К - и ничего, Сибирь не пополнилась )

 

 

 

Поглядим что будет с кораблями через год .Может и того не соберут.
Изменено пользователем Ivushka

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
70 публикаций
1 566 боёв

Тебя беспокоит увеличение он-лайна? Каким боком? Это должно разработчиков беспокоить, они же на проекте бабло зарабатывают. Мне, лично, приятно прийти после работы и покататься на лодочках. Какими бы они не были. Очевидно, что для создания из этих лодочек игры для спортивного использования - очень и очень много работы. Безусловно хочется, чтобы лодочки красиво выглядели, не тормозили и пр.  ИМХО, конечно.

 

нет, не беспокоит)...а хотелось бы, увеличения, ибо это развитие

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 057
[BFMA]
Участник
3 733 публикации
5 108 боёв

 

Тем, что игроку совсем не нужно при смене корабля менять вкладку.

По уму, конечно, вообще не должно быть этих сложный вкладок и вся расходка должна быть на виде корабля в порту. Сейчас реально достает перед боев проверять корабль, совершая десяток ненужных кликов, если все ок, и еще два десятка, если не ок.

 

Хоть мод бы кто запилил, чтоли. А то о отсутствии чего либо узнаешь уже в бою.

 

бесполезно сейчас писать про интерфейс фидбеки, ответ один и тот же - не в приоритете...

склада нет, Esc настройки открывает, ненужных вкладок куча, всем пофигу, пилим деревья, они в приоритете :sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
273 публикации
893 боя

 

онлайн игры никогда не бывают готовыми. Всегда идут улучшения, добавления контента.  Ребаланс так же происходит. 

 

Весь вопрос в объеме патчей. Улучшения и добавление контента - это хорошо. Но если патч от патча игра становится другой - крайне плохо. Характерный пример - танки. Раз в два месяца на голову игрокам сваливается дурацкая обнова. И ребаланс техники изрядно напрягает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
1 796 публикаций

 

Весь вопрос в объеме патчей. Улучшения и добавление контента - это хорошо. Но если патч от патча игра становится другой - крайне плохо. Характерный пример - танки. Раз в два месяца на голову игрокам сваливается дурацкая обнова. И ребаланс техники изрядно напрягает.

Меня в танках напрягло только раз. Плюс старая ошибка - стреляющие кусты напрягала, но к счастью начали нерфить их.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
394 публикации
5 боёв

 

Поглядим что будет с кораблями через год .Может и того не соберут.

если свою "грамотную" политику будут продолжать, то может и не соберут..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Может релиз ближе к Новому году сделать? Еще есть моменты, которые стоит подтянуть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
828
[ACES]
Старший альфа-тестер
2 052 публикации
4 466 боёв

 Еще есть моменты, которые стоит подтянуть.

 

Всегда есть и будут моменты, которые стоит подтянуть )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
406
Бета-тестер
1 466 публикаций
2 763 боя

 

бесполезно сейчас писать про интерфейс фидбеки, ответ один и тот же - не в приоритете...

склада нет, Esc настройки открывает, ненужных вкладок куча, всем пофигу, пилим деревья, они в приоритете :sceptic:

Они про них(про деревья)даже видео запелили...)))).был в легком недоумении,зачем,кому,для чего?!?

Походу просто штат раздувают(позвали друга колю,в новый отдел по благоустройству островов).сматритекаккрасивааа...0_о...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[DOAS]
Участник
9 публикаций
8 960 боёв

 

Да уж...

Физику тут надо чинить. А то какой-то эсминец тараном отправляет на дно вместе с собой ЛК.

И это несмотря на то, что у ЛК хп гораздо больше.

На кой тогда вымпел на таран?

:unsure:

 

ты сам подумай,тебя в борт эсминец проторанит и сделает дырку тебе ты и так и так с ним утонеш......
12:45 Добавлено спустя 1 минуту

Какой релиз? Все косяки поправили? Весь функционал реализовали? 

простой релиз а то танки вышли прям готовые уже во всей готовности......:sceptic:

Изменено пользователем Ooleggg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
228
[1980]
Старший бета-тестер
700 публикаций
690 боёв

Мы уже объединили премиум-аккаунт. Об объединение других игровых сущностей наших проектов мы будем сообщать дополнительно.

А что есть идеи и по объединению свободки?

Ну вот и дождались.... Совсем выросли :child:

08:31 Добавлено спустя 0 минут

 

Над ним ведется работа. Ждите новостей.

Почему Вы считаете что клан вары не приоритетны?

Ваши друзья из Арморед маил ру, игру сразу с кланов начали, и приглашали на ЗБТ целые кланы.

Изменено пользователем ILYA369

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 258
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

А что есть идеи и по объединению свободки?

Почему Вы считаете что клан вары не приоритетны?

 

Я не говорила, что не приоритеты?

Я сказала, что они в работе.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
228
[1980]
Старший бета-тестер
700 публикаций
690 боёв

 

Я не говорила, что не приоритеты?

Я сказала, что они в работе.

 

Перефразирую, почему посчитали не столь важным ввести их еще в збт/обт?

ведь это основа к которой WG нас привел.

Изменено пользователем ILYA369

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 258
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

 

Перефразирую, почему посчитали не столь важным ввести их еще в збт/обт?

ведь это основа к которой WG нас привел.

 

Потому что вводить релизные фичи на тесте это странно. Сообщество еще формируется. Также есть множество нюансов: экономика, объединение аккаунтов, разработка, планирование системы кланов и тд и тп.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 242 публикации

 

Перефразирую, почему посчитали не столь важным ввести их еще в збт/обт?

ведь это основа к которой WG нас привел.

 

Потому что клановый функционал это прерогатива релизной версии игры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
11 боёв

 

Потому что вводить релизные фичи на тесте это странно. Сообщество еще формируется. Также есть множество нюансов: экономика, объединение аккаунтов, разработка, планирование системы кланов и тд и тп.

Так голда будет ли все таки общей на момент релиза, а то нет абсолютно никакого интереса ради этого заводить другой аккаунт или играть в игру со старого?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×