Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.5.0.Х] Корабли и баланс.

  

486 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 644 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

 

Именно поэтому торперов у япошек больше. Я хоть и гоняю на их авиках, но всё же если ещё и в этом приравнять их к американским, то кроме как числа самолётов в группах, существенных отличий почти не останется. У каждой нации должны быть свои особенности.

 

С введением истребительных составом, есть корпуса, где торпедоносцев одинаковое количество.

"Альт" есть "альт", хоть немного, но должен быть уже.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
102 публикации

В 18-12 мск. 7Х7 почему-то. У них авик 10 и ЭМ 10 у нас авик 9 и две 7, остальные 8. У них два ЭМ, режим - Превосходство. Это баланс?

shot-15.09.14_18.09.41-0460.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
143 публикации

 

Именно поэтому торперов у япошек больше. Я хоть и гоняю на их авиках, но всё же если ещё и в этом приравнять их к американским, то кроме как числа самолётов в группах, существенных отличий почти не останется. У каждой нации должны быть свои особенности.

 

А количество групп по твоему тоже одинаковое 3 против 5 у ЯП ?
17:04 Добавлено спустя 1 минуту

Спасибо! Теперь можно продолжить играть, на ЛК после того как поправили японские авианосцы. Пусть теперь поборятся за господство в небе, как это было исторически, прикрывая свои ударные силы перехватчиками.

 

Ага продолжи и особенно на Амерах

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
293
[CB]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
972 публикации
18 393 боя

Привет.Корректировщик Тирпицу не нужен,добавьте ему истребитель?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 736 публикаций

А количество групп по твоему тоже одинаковое 3 против 5 у ЯП ?

 

Во-первых, мы за брудершафт не пили. Во-вторых, речь шла не о кол-ве групп, а об отличиях в самолётах. Если на то пошло, кол-во самолётов в ангарах по нациям тоже разное. Например, на 6 уровне их больше у Рюдзё. Индепенсу же нужно тщательно беречь своих ястребов, ибо всего 12.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
864 публикации

 

Вы не правы, достаточно капитану вкачать нужные имнно для ЛК перки и поставить два модуля и пожары для вас общую картину портить не будут. А онлайн самолетов к кораблям вообще никакого отношения не имеет :)

 

Да ладно, мне єто говорит человек который уж точно с полным капитаном и всеми модулями на жывучесть, катался и не выгорал за весь бой от гребанйо пенсы или клива? Не верю, мож на меня парниша время и не тратить, сомневаюсь что ты у нас упертый линкоровод. 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 571 публикация
2 685 боёв

В продолжение моего поста http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29142-041%D1%85-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8-%D0%B8-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81/page__st__220__pid__1275601#entry1275601

 

Чтобы не быть голословным привожу сегодняшние скрины обстрела Фаррагута с Каролины.

 

Итак из первого залпа 2 попадания - 3600 хп. shot-15.09.15_00.15.41-0006.jpg  (к сожалению, полоску урона снять не успел, здесь придётся поверить на слово).

 

Второй залп - снова 2 попадания - 1500 хп. shot-15.09.15_00.16.16-0768.jpg

 

Третий залп - 1 попадание - 941 хп. shot-15.09.15_00.16.49-0122.jpg

 

Напомню альфа фугаса НК - 5700 урона.

 

Т.е. за попадание мы снимаем 1000-1500 хп. Столько же я бы снимал стреляя обычными бб. 

 

До 4.1 такого безобразия не помню. Возможно, кому-то пора признаться, что в патче меняли урон по эсминцам? 

shot-15.09.15_00.15.41-0006.jpg

shot-15.09.15_00.16.16-0768.jpg

shot-15.09.15_00.16.49-0122.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
[ODKB]
Старший бета-тестер
16 публикаций
4 772 боя

Ув. Разработчики,

Пожалуйста огласите, что именно пьет/курит/нюхает/принимает внутрь (нужное подчеркнуть) человек ответсвенный в компании за работу балансера? Если вещество из разряда разрешенных, просим обязательно снабдить игроков рецептом для постижения такого же уровня нирваны. Ибо только пользуясь таким препаратом можно спокойно заявлять, что с балансом все ок и разница в уровнях это челленж...

 

Кому лень смотреть в скриншот: Нью Мексика (6ур) отбалансена с Кавачи (3ур), ну и минеказе привез брелком тенрю. Кстати когда вы брелки-то запретите?

shot-15.09.15_00.37.18-0951.jpg

Изменено пользователем kkklan
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
137 публикаций

Вообщем,заметил 2 самых актуальных косяка балансера:

1)Балансер начинает "колбасить" когда балансится тимы,а как мне кажется что при таком балансе в нём присутствует какой-то штраф для тимплееров для большей сложности игры в тиме,а так как он балансит по общей сумме очков или уровней техники команд,но со штрафом и вот тут он и теряется,просто в зависимости от количество тим их уровней и их штрафа,он сходит с ума и просто начинает добирать мелкие уровни чтоб попытаться закрыть этот пробел.

 

Или при нехватке игроков,особенно ночью,чтоб достичь равной суммы уровней команды он и начинает тварить ***,например не нашёл Лк своего уровня в очереди,не проблема,он просто забалансивает  тот же Лк,но парой уровнем ниже,а чтоб закрыть дырку в сумме уровней команд балансит какой-нибудь кр или эм на пару уровней больше.

2)Баланс с  ав 9-10 лвл-тут всё просто, после ожидания 5 минут и не нахождения нужного соперника в очереди по уровню,он просто сбагривает его первым попавшимся "счастливчикам" ,и как я понял по скринам может сбагрить аж на разницу в -3 уровня от своего.

Изменено пользователем anonym_vgfafAo4BBQI

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
135
[SENEX]
Старший бета-тестер
452 публикации

взгяните на Лекса, на его авиа сетапы, там первый перекрывает третий, у первого торпедоносцы а у третьего бомберы, ну кто же из игроков отдаст торпедоносцев, надо что то изменить

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

взгяните на Лекса, на его авиа сетапы, там первый перекрывает третий, у первого торпедоносцы а у третьего бомберы, ну кто же из игроков отдаст торпедоносцев, надо что то изменить

Мало того торпедоносцы еще и КД меньший имеют. А стоковые бобры лучше топовыз

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

Очень большая просьба - отказаться от балансировки кораблей с небольшой скоростью хода путем урезания дальности стрельбы, которая становится меньше, чем у более быстроходных кораблей. Например, линкоры третьего уровня безнаказанно расстреливаются крейсерами четвертого уровня, и не могут ни ответить, ни уйти - а это создает ощущение полной беспомощности и сильно действует на нервы. Аналогично Албани уничтожается с безопасной дистанции всеми крейсерами II уровня, Феникс спокойно расстреливает Арканзас и т.п.

Ситуацию очень усугубляет перк на увеличение на 20% дальности стрельбы орудий калибром до 155 мм.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
367 публикаций

Заранее прошу не кидать тапки,веники и прочее,спасибо

 

Собственно недавно начал играть на авиках и попадал пару раз в бой где у вражеской команды был авик с ударным сетапом,а в нашей собственно не было такого,как итог затруднен сброс торпед и бомб,довольная быстрая потеря всех самолетов,есть ли возможность балансировать авианосцы не только зеркально,за что разработчикам спасибо,но и учитывать их сетап?

 

P.S. может я и не смог пока в авики

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 438
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Заранее прошу не кидать тапки,веники и прочее,спасибо

 

Собственно недавно начал играть на авиках и попадал пару раз в бой где у вражеской команды был авик с ударным сетапом,а в нашей собственно не было такого,как итог затруднен сброс торпед и бомб,довольная быстрая потеря всех самолетов,есть ли возможность балансировать авианосцы не только зеркально,за что разработчикам спасибо,но и учитывать их сетап?

 

P.S. может я и не смог пока в авики

 

Так это как раз фишка, что неизвестен сетап противника. Иначе например на Рейнджере/Лексе все будут брать ударный, точно зная, что если взять сетап без истребителей, то у противника их тоже не будет и можно будет спокойно дамаг набивать. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18
[USP]
Старший альфа-тестер
49 публикаций
13 673 боя

Да почитал и прослезился. Уважаемые игроки разработчикам на наши фидбэки с большой колокольни . Они даже не принимают во внимание что им пишут супер тестеры по этой причине они к стати и уходят. Кому охота со тресать бесполезно воздух.Ну а теперь выскажу свое мнение коль уж у меня так накипело. Игра играбельна до 6лвл дальше она уныла и не интересна.Экономику порезали так что за 10 боев можно заработать только ноль. Играя на линкорах в частности  и это с прем аккаунтом. Желание варгейминга что бы все покупали прем корабли конечно законно но есть большое НО . Что если игра перестает быть комфортной то покупать прем только ради того что бы в нее играть ни кто не будет или очень малое количество. Посмотрите он лайн падает а еще не было релиза. Общее ощущение игра потеряла динамику стала унылой и скучной. 

Ну теперь частности.

Линкоры убили напрочь . Играть на них можно только в отряде и то ощущение того что ты страдалец не пропадает вообще ни когда. (странное желание разработчиков привлечь народ сделав самый популярный класс кораблей страдальцами и еще даже не скрывать это прикиньте сколько вы уже потеряли на этом игроков) Что осталось у линкоров из плюсов . Давайте  сложим 1. дальность стрельбы  (да это плюс но его уничтожает маневренность целей и время полета снаряда) итого плюса нет .2 Дамаг разовый это конечно плюс (но он настолько рандомен что его можно не брать в расчет т.к. за время прошедшее до такого попадания тебе навалят те же крейсера или авианосцы гораздо больше) итого плюса опять нет. 3. Точность ( ну ее как не было так и нет линкор не обязан попадать он должен всех пугать своим видом.) вот и такого плюса нет. 4. Броня да несомненно это круто огромный плюс ( но при наличии фугасов наносящих гораздо больший урон и долгоиграющие пожары )этот плюс бах и растворился.5 Скорость ой я что то перепутал это не про линкоры.6. Маневренность да тут тоже промашка( авианосцы при тех же а то и больших габаритах более маневренны и скорость хода выше) к чему бы .это.Так что в итоге складывать . Да вот нечего. 

На альфе нам рассказывали про историчность (историчные хк и т.д.) все осталось в прошлом . Любителям истории здесь не место а то судороги будут. (правда разработчики немного стесняясь сказали ну мы подправили тут не много в угоду играбельности ) в итоге в плане историчности полный бред и ни чего от нее не осталось . На этом потеряли игроков для которых это важно и интересно. Проще говоря просто стрелялка только на воде.

А вот класс авианосцев просто прелесть ( не приходило на ум протэстить  ставите авик а против него один корабль другого класса и пускай он его найдет на просторах карты. Ой что это я не пускай он его догонит если найдет . Опять не то пускай он его потопит если найдет , догонит и попробует утопить.( нет думаю это путая затея авианосец должен топить только другой авианосец . Другие пускай отдыхают и завидуют. Ведь видимось авианосца такая хорошая чуть больше эсминца целых 9км а у эсминца 7км . Тут я не много округлил не ругайтесь. Ведь эсминец то размером почти как авианосец.

Да и есть мнение что наши уважаемые разработчики не учли такую вещь как то что если игроку нравится корабль и он на нем начинает хорошо играть это не значит что корабль имба и его надо нерфить а это значит что просто некоторые корабли нравятся игрокам больше чем другие. И не надо делать все корабли под одну гребенку .Если корабль не нравится игроку какой бы он имба не был играть он на нем не будет . А вот если все корабли которые ему нравятся понерфить и сделать не играбельными то и играть он не будет . Вот такое мое мнение.

Ну и на последок . По моему мнению игра становится только хуже ( имеется в виду характеристики кораблей , баланс, динамика игры, ну и как производная интерес к игре.) Хочу заметить такое мнение у достаточно большого количества людей с которыми играю совместно.

Р.С.  Мне искренне жаль что игру которую так ждали не оправдывает ожиданий.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
584
[PUDU]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 044 публикации
9 904 боя

Писать, по-моему, вообще бесполезно, но все же...

Рандом (случайные бои, кто не смог в местную терминологию) устроен так, что подавляющее количество игроков играет за себя от своей команды или от своего уровня, утрируя, тупилова под двумя полторахами пиваса. Т. е. 99% игроков - это одиночки. Любой игрок является одиночкой, который сражается против 23 игроков, просто по некоторым (11) стрелять нельзя - опыт и серебро заберут. При этом в игре про корабли есть абсолютно выбивающиеся из концепции авианосцы. Против которых подавляющее количество кораблей просто ничего абсолютно не может противопоставить. Но зато можно увидеть "должна нагибать не техника, а опыт и правильные действия игрока". Извините, но у большинства кораблей нет адекватного ПВО против тех АВ, к которым они могут попасть. Да что там у большинства - если Мидвей захочет забрать одиночную Монтану (пусть даже обвешавшуюся перками и модификациями на ПВО), то ему понадобится ну максимум 4 захода по 2 эскадрильи торперов (я вообще больше двух заходов не видел ни разу - два раза прилетели и полностью фуловой неповрежденной напалмовыми фугасами Монтаны нет). При общем количестве самолетов в ангаре за сотню он может себе позволить даже потерять 1-2 эскадрильи. Сейчас Монтан не так уж много, сейчас вообще 10 уровней немного из-за ущербной экономики на хай лвлах, поэтому если авик 10 уровня попадет к 10 8кам (я именно такое вижу - 1-2 десятки на команду), то адекватным ПВО обладает только Сев. Каролина с фитом под ПВО. Но даже Норку заберут за 2-3 захода. Баланс? Дооо, конечно. Ситуация (при неизменных текущих параметрах техники) изменится тогда и только тогда, когда в рандоме (в рандоме!!) будут ходить ордеры, которые прикрывают друг друга. Но в рандоме, открою секрет, такое можно увидеть пару раз на сотню боев. Логика? Не вижу. Какие-то тактические отработки отделов геймдева и баланса? Тоже не вижу. Просто потому, что об этом пишут с 3.1, когда авиководы стали упарываться в ударные сетапы. Вообще не верю, что это прочитают отвечающие за сбор мнений о балансе.

Да почитал и прослезился. Уважаемые игроки разработчикам на наши фидбэки с большой колокольни . Они даже не принимают во внимание что им пишут супер тестеры по этой причине они к стати и уходят. Кому охота со тресать бесполезно воздух.Ну а теперь выскажу свое мнение коль уж у меня так накипело. Игра играбельна до 6лвл дальше она уныла и не интересна.Экономику порезали так что за 10 боев можно заработать только ноль. Играя на линкорах в частности  и это с прем аккаунтом. Желание варгейминга что бы все покупали прем корабли конечно законно но есть большое НО . Что если игра перестает быть комфортной то покупать прем только ради того что бы в нее играть ни кто не будет или очень малое количество. Посмотрите он лайн падает а еще не было релиза. Общее ощущение игра потеряла динамику стала унылой и скучной. 

Ну теперь частности.

Линкоры убили напрочь . Играть на них можно только в отряде и то ощущение того что ты страдалец не пропадает вообще ни когда. (странное желание разработчиков привлечь народ сделав самый популярный класс кораблей страдальцами и еще даже не скрывать это прикиньте сколько вы уже потеряли на этом игроков) Что осталось у линкоров из плюсов . Давайте  сложим 1. дальность стрельбы  (да это плюс но его уничтожает маневренность целей и время полета снаряда) итого плюса нет .2 Дамаг разовый это конечно плюс (но он настолько рандомен что его можно не брать в расчет т.к. за время прошедшее до такого попадания тебе навалят те же крейсера или авианосцы гораздо больше) итого плюса опять нет. 3. Точность ( ну ее как не было так и нет линкор не обязан попадать он должен всех пугать своим видом.) вот и такого плюса нет. 4. Броня да несомненно это круто огромный плюс ( но при наличии фугасов наносящих гораздо больший урон и долгоиграющие пожары )этот плюс бах и растворился.5 Скорость ой я что то перепутал это не про линкоры.6. Маневренность да тут тоже промашка( авианосцы при тех же а то и больших габаритах более маневренны и скорость хода выше) к чему бы .это.Так что в итоге складывать . Да вот нечего. 

На альфе нам рассказывали про историчность (историчные хк и т.д.) все осталось в прошлом . Любителям истории здесь не место а то судороги будут. (правда разработчики немного стесняясь сказали ну мы подправили тут не много в угоду играбельности ) в итоге в плане историчности полный бред и ни чего от нее не осталось . На этом потеряли игроков для которых это важно и интересно. Проще говоря просто стрелялка только на воде.

А вот класс авианосцев просто прелесть ( не приходило на ум протэстить  ставите авик а против него один корабль другого класса и пускай он его найдет на просторах карты. Ой что это я не пускай он его догонит если найдет . Опять не то пускай он его потопит если найдет , догонит и попробует утопить.( нет думаю это путая затея авианосец должен топить только другой авианосец . Другие пускай отдыхают и завидуют. Ведь видимось авианосца такая хорошая чуть больше эсминца целых 9км а у эсминца 7км . Тут я не много округлил не ругайтесь. Ведь эсминец то размером почти как авианосец.

Да и есть мнение что наши уважаемые разработчики не учли такую вещь как то что если игроку нравится корабль и он на нем начинает хорошо играть это не значит что корабль имба и его надо нерфить а это значит что просто некоторые корабли нравятся игрокам больше чем другие. И не надо делать все корабли под одну гребенку .Если корабль не нравится игроку какой бы он имба не был играть он на нем не будет . А вот если все корабли которые ему нравятся понерфить и сделать не играбельными то и играть он не будет . Вот такое мое мнение.

Ну и на последок . По моему мнению игра становится только хуже ( имеется в виду характеристики кораблей , баланс, динамика игры, ну и как производная интерес к игре.) Хочу заметить такое мнение у достаточно большого количества людей с которыми играю совместно.

Р.С.  Мне искренне жаль что игру которую так ждали не оправдывает ожиданий.

Прослезился. Плюсую.

Изменено пользователем MrFeyman
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
3 101 бой

Собственно недавно начал играть на авиках и попадал пару раз в бой где у вражеской команды был авик с ударным сетапом,а в нашей собственно не было такого,как итог затруднен сброс торпед и бомб,довольная быстрая потеря всех самолетов,есть ли возможность балансировать авианосцы не только зеркально,за что разработчикам спасибо,но и учитывать их сетап?

 

P.S. может я и не смог пока в авики

Ни в коем разе. Тут и так тактик не много, а если еще и сетапы будут одни и те же ставить, то будет скучно. Тут главное на стату не заморачиваться. Попались тебе 2 авика с исстребительным сетапом - будут боль, мучения, но так приятно, если все-таки успеешь пустить кого-то ко дну, несмотря на трудности.

Да почитал и прослезился. Уважаемые игроки разработчикам на наши фидбэки с большой колокольни ...

Линкоры убили напрочь... 

На альфе нам рассказывали про историчность (историчные хк и т.д.) все осталось в прошлом ...

А вот класс авианосцев просто прелесть ( не приходило на ум протэстить  ставите авик а против него один корабль другого класса и пускай он его найдет на просторах карты. Ой что это я не пускай он его догонит если найдет . Опять не то пускай он его потопит если найдет , догонит и попробует утопить.( нет думаю это путая затея авианосец должен топить только другой авианосец . Другие пускай отдыхают и завидуют. Ведь видимось авианосца такая хорошая чуть больше эсминца целых 9км а у эсминца 7км . Тут я не много округлил не ругайтесь. Ведь эсминец то размером почти как авианосец.

 

Во-первых, написать фидбек гораздо проще, чем его реализовать, поэтому будут выбираться те, что более критичны, более нужны и при этом легче реализуемы. Остальные может быть когда-то потом, если о них не забудут.

Во-вторых, линкоры с начала ОБТ в основном надеялись на волю ВБР - в одном бою ваншот, в других вообще ни разу не попал, но это в угоду балансу. Возможно стоило бы пересмотреть альфу урона у линкоров и поднять точность. 

В-третьих, историчность. Исторично будет, если авианосец будет вырезать полкоманды на раз-два, но нет же, в угоду большинству их урезали напрочь. Баланс, так баланс.

В-четвертых, незаметность авианосцев высока только на низких уровнях - там карты маленькие и опять-таки в угоду геймплея, вместо того, чтобы делать большую карту, где бы он мог спрятаться, повысили незаметность. На высоких уровнях светятся только в путь. Да и опять-таки по курсу самолетов определить положение АВ не проблема, только линкор не должен его пытаться догнать - это не его задача. А остальные легко.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 415
[ASR]
Участник
3 743 публикации

А вот класс авианосцев просто прелесть ( не приходило на ум протэстить  ставите авик а против него один корабль другого класса и пускай он его найдет на просторах карты. Ой что это я не пускай он его догонит если найдет . Опять не то пускай он его потопит если найдет , догонит и попробует утопить.

На днях на Николасе (5ур) нашел, догнал и утопил подряд 2 авика, причем Рэйнджер (7ур)  и Рудзё (6ур.)

Что я сделал не так?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×