Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.5.0.Х] Общий фидбэк

  

620 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 784 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
109 публикаций
4 839 боёв

 "На карте «Край вулканов» убрана диагональная схема появления команд"

Ребята, это уже не смешно! Как был диагональный респ, так и остался.

Сделайте вы уже минное поле по краям карты! Любители дрифта уже извлекли. Никаких изменений к лучшему не произошло.

Что случилось с ГК ЛК? Вы что, подняв точность на дистанции до 3 км, понизили её на больших дистанциях? Стрельба по Кр противника на дистанции от 5 до 15 км даёт сейчас от 0,5 до 1 попадания с залпа на "Колорадо", это при том что до патча я на нём стабильно выбивал минимум по 3-4 цитадели за бой, а часто и по 7-8. И сделайте что нибудь с взрывателями ББ снарядов ЛК - корабль это не консервная банка, там есть обо что взвестись, даже если это эсминец, я уж не говорю о крейсерах, а то 8/10 попаданий по эсминцам и 3/4 крейсерам дают сквозное пробитие без подрыва, с соответствующим минимальным уроном.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
302 публикации
24 640 боёв

 

Кроме того, нужно ужесточать наказание для рецидивистов. За повторный тимкилл - удлинять период порозовения, ужесточать зеркальность урона (давать его с коэффициентами 2х, 3х). Четвертое порозовение в течение месяца = автоматический бессрочный бан аккаунта.

Я считаю, что удалять аккаунты смысла особого нет  Не лучше ли будет собрать рецидивистов в особую( в рамках игры) группу. Ставить их в бою в круг и пусть дерутся в режиме "каждый за себя". Победивший имеет право покинуть "штрафную эскадру". Или же сыгравший скажем 10 боёв. Как Вам?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
18 789 боёв

Я считаю, что удалять аккаунты смысла особого нет  Не лучше ли будет собрать рецидивистов в особую( в рамках игры) группу. Ставить их в бою в круг и пусть дерутся в режиме "каждый за себя". Победивший имеет право покинуть "штрафную эскадру". Или же сыгравший скажем 10 боёв. Как Вам?

 

 

Чушь

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
94 публикации
4 739 боёв

уже не один раз замечал такое: когда стреляешь в дальний от тебя корабль противника а перед ним есть еще один корабль вражеский то снаряды падают строго меж ними, вот ситуация такая надо крейсер добить а пед ним вылазит еще один скажем фуловый, и не возможно попасть в недобитка так как его закрывает целый, и снаряды недолетают до "фрага" и перелетают целый

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
109 публикаций
4 839 боёв

уже не один раз замечал такое: когда стреляешь в дальний от тебя корабль противника а перед ним есть еще один корабль вражеский то снаряды падают строго меж ними, вот ситуация такая надо крейсер добить а пед ним вылазит еще один скажем фуловый, и не возможно попасть в недобитка так как его закрывает целый, и снаряды недолетают до "фрага" и перелетают целый

Присоединяюсь к вопросу. И то же самое по упреждению. Не всегда динамика игры, будь она проклята, эта дурная мода на "драйв", позволяет разобраться какой корабль захватывается в такой ситуации как цель.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
18 789 боёв

уже не один раз замечал такое: когда стреляешь в дальний от тебя корабль противника а перед ним есть еще один корабль вражеский то снаряды падают строго меж ними, вот ситуация такая надо крейсер добить а пед ним вылазит еще один скажем фуловый, и не возможно попасть в недобитка так как его закрывает целый, и снаряды недолетают до "фрага" и перелетают целый

 

Это баг который почему то до сих пор не исправят . И снаряды ложатся между двух кораблей .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[CRAB]
Бета-тестер
272 публикации
6 029 боёв

Ещё пару кашек про супер-пупер дамажащие линкоры.

Смотрим:

7b3bb919d91e.jpg

Считаем : 21 пробитие бб 36000 дамажки. Итого: реальный урон снаряда -1700. Смотрим ттх - 10200! Удивляемся!

Смотрим урон одноуровнего крейсера: Оф -2200, бб -3100 Удивляемся сильно!

Считаем скорострельность: 2вм против почти 10вм у омахи! Огорчаемся!!:angry:

Идём обливать кота ***!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 437
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Ещё пару кашек про супер-пупер дамажащие линкоры.

Смотрим:

Считаем : 21 пробитие бб 36000 дамажки. Итого: реальный урон снаряда -1700. Смотрим ттх - 10200! Удивляемся!

Смотрим урон одноуровнего крейсера: Оф -2200, бб -3100 Удивляемся сильно!

Считаем скорострельность: 2вм против почти 10вм у омахи! Огорчаемся!!:angry:

Идём обливать кота ***!!

 

Смотрим не ТТХ снаряда, в которых указан максимальный дамаг, а реальный, в бою. Например Мурманск линкору ОФ накидывает в среднем по 350 дамаги, а вовсе не 2200. Вы в данном случае сравниваете бумажные характеристики с реальными, по факту передергиваете. 

Вот вам пример:

http://i65.fastpic.ru/big/2015/0907/a1/fed6c65d40e07f7c8653e3b2c424bda1.jpg

87 попаданий фугасами, 594 дамага. Правда 1 пожар таки случился - из 87 попаданий, что имело вероятность в районе 1%. К слову, в ТТХ заявлено 1800 дамаги.

Изменено пользователем NikomedS

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
241 публикация

ВеГной доГогой идёте, товаГищи!

Дойдете раньше и быстрее самолетиков!

Тяп-ляп, и релиз!

А труп корабля по-прежнему одиноко маячит в окияне, когда смотреть с палыбы сокомандника. Как одинокий обелиск головотяпству и торопыгам с релизом. На бетавыходных и ЗБТ кораблики просто порхали на средних. После предпоследнего патча фпс скачет от 80-ти до 4-х, а пинг от 30-ти до 20 тысяч и лампа лагов моргает что перепуганая... танчики стабильно пашут на средних, самолетики на минимальных с некоторыми повышенными параметрами, а кораблики не хотят на самых низких с отключенными тенями, бликами, кароче всем что можно, не работают ниже нижнего.

Спасибо за оптимизацию, рад за ваш релиз.

Рекомендовать? Та вы детсад, что рекомендовать, однообразное пиу-пиу с постоянными лагами?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[CRAB]
Бета-тестер
272 публикации
6 029 боёв

 

Смотрим не ТТХ снаряда, в которых указан максимальный дамаг, а реальный, в бою. Например Мурманск линкору ОФ накидывает в среднем по 350 дамаги, а вовсе не 2200. Вы в данном случае сравниваете бумажные характеристики с реальными, по факту передергиваете. 

Вот вам пример:

http://i65.fastpic.ru/big/2015/0907/a1/fed6c65d40e07f7c8653e3b2c424bda1.jpg

87 попаданий фугасами, 594 дамага. Правда 1 пожар таки случился - из 87 попаданий, что имело вероятность в районе 1%. К слову, в ТТХ заявлено 1800 дамаги.

 Мамма (мия)! Сами прочитайте свой опус. Смотрим не ттх а, что? А куда? В небо? Слюнявим пальчик и тыкаем в свет Венеры, отразившийся от облака метана из ближайшего коровника?

И, да! 15 хп с фугаса это Вам не мелочь по карманам тырить!:(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций

хм... начал наблюдать непонятные лично для меня высказывания, будто поджигать стало труднее. Либо вы живёте в параллельной вселенной, либо занимаетесь самообманом. Стандартный бой на крейсере выглядит так, 8-10% поджогов и 30-100% урона поджогов относительно урона от фугасов. Ничего не поменялось! Как выдавали с залпа два очага так и выдают.
http://clip2net.com/s/3n7IbuC

http://clip2net.com/s/3n7IndU

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 437
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

 Мамма (мия)! Сами прочитайте свой опус. Смотрим не ттх а, что? А куда? В небо? Слюнявим пальчик и тыкаем в свет Венеры, отразившийся от облака метана из ближайшего коровника?

И, да! 15 хп с фугаса это Вам не мелочь по карманам тырить!:(

Ну вы ж ноете, что линкор "нидамажит", а вот крейсер с 2200 "бумажного" всех пыщ пыщ. А я вам продемонстрировал, что бумажные ТТХ не имеют к реалу никакого отношения. Так что "опус" свой перечитайте. Иногда лучше помолчать, да?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации

 

"Всем привет!

Пожалуйста, отпишите в этой теме общий фидбек по патчу. Как вам понравился новое обновления? Какие изменения, на ваш взгляд, удачны, а какие нет? Как изменилась игра?

В общем, просим вас отписать о том, что понравилось, и о том, над чем, по вашему мнению, нам ещё нужно поработать."

 

ёще тут забаньте.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
15 публикаций
1 025 боёв

рано релиз делать.играть в недоработанную игру не будут.нервы свои тратить не стоит.

отыграл под 1000 боёв и как и думал надоело.те же танки только не доработаны.скучно

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
532
Бета-тестер
551 публикация
5 102 боя

Поставил 8.

 

Понравился баланс по авикам. Это очень радует. Нет перевеса сил по авикам в боях.

Однако общий баланс оставляет желать лучшего. Когда в одну команду кидает 3 корабля 9 уровня, а во вторую ни одного корабля 9 уровня выглядут удручающе.


Так же так и "не починили" край карты. Возможность наводить с упреждением по дрифтеру не решает проблему.

Необходимо кардинально решить эту проблему другими способами, такими как сделать край карты аналогу острова. Врезался, утратил скорость. Развернуться на краю карты невозможно. Только задний ход.

 

В остальном  игра хорошая. Лично мне нравится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
10 публикаций
1 039 боёв

Пишу об этом, наверное, в каждом новом общем фидбеке. Очень огорчает нагиб за голду. Продажа сигналов в магазине по другому никак и не называется. Обеспечить стабильное их наличие простой игрой невозможно, как изза условий выдачи так и изза ограничения по количеству выдачи. Нужно либо изменить бафы, и убрать влияющие на характеристики корабля, либо ввести их продажу за серебро. До сих пор политика WG преимущества за реал не поддерживала.

Про то что покупные корабли превосходят прокачиваемые так же можно упомянуть, но ситуация с флагами просто дикая и перекрывает все остальное.

Изменено пользователем arnemvend
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
349 публикаций
11 боёв

рано релиз делать.играть в недоработанную игру не будут.нервы свои тратить не стоит.

отыграл под 1000 боёв и как и думал надоело.те же танки только не доработаны.скучно

да конечно рано еще релиз делать, недоработок куча..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 437
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Пишу об этом, наверное, в каждом новом общем фидбеке. Очень огорчает нагиб за голду. Продажа сигналов в магазине по другому никак и не называется. Обеспечить стабильное их наличие простой игрой невозможно, как изза условий выдачи так и изза ограничения по количеству выдачи. Нужно либо изменить бафы, и убрать влияющие на характеристики корабля, либо ввести их продажу за серебро. До сих пор политика WG преимущества за реал не поддерживала.

Про то что покупные корабли превосходят прокачиваемые так же можно упомянуть, но ситуация с флагами просто дикая и перекрывает все остальное.

 

Посмотрел профиль - руки вроде прямые. И пишет такую чушь. Почем аккаунт купили? Расскажите пожалуйста, какой нагиб дает флаг на 5% скорости? Американским линкорам это даст целый 1(один) узел. Или может флаг для любителей тарана дает нагиб? Ну так до тарана еще дожить надо. И флаг не спасет при существующей механике тарана.

Какие такие покупные корабли превосходят прокачиваемые? Юбари? Или может Атаго? Атланта? Гремящий? 

Ах да, у вас же их нету ни одного. "Не читал, но осуждаю".

P.S. Посмотрел профиль внимательно - стата сделана на Луисе, фениксе, миниказе. Все, вопросов больше нет. В общем, песчаный нагибатор, который "не смог". Видимо "покупные корабли" это Гремящий и Мурманск, которые остановили его на пути к вершинам.

Изменено пользователем NikomedS
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
22 публикации

Игра хорошая , рекомендую! Но перед тем, как начать в неё играть, нужна правильная конфигурация оборудования, ибо чтобы насладиться супер сражениями "Перл Харбор №2" , нужно иметь достаточно мощную аппаратуру.

Хоть и нужны игре некоторые доработки, но эта игра ( ЛИЧНО по моему мнению) будет лучшей в своем роде!

 

 

Изменено пользователем anonym_Y3ZHDZXATmic
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
129 публикаций

1. Если истребители начали атаку по альту, вошли в жёлтую зону, но не начали ещё стрелять, и в этот момент их перехватили вражеские истребители, то свои тупо застревают на месте без возможности что-либо сделать и безответно гибнут не нанося вражеским никакого урона. Иначе как одинаковые истребители 6 против 4 погибли все не сбив ни одного вражеского вне ПВО врага. До этого такая же другая группа вышла победителем сбив все 6 при 3-х оставшихся.

2. Торпедоносцы и бомбардировщики после сброса своего груза стали получать какой-то рокетджамп и улепётывают раза в полтора быстрее догоняющих их истребителей. Только что был в бою на Индепенденсе против такого же. Мои истребители не только не догоняли его торпедоносцев, но и отстали вдвое на дистанции примерно с пол карты Разлом.

3. Обещали поправить скольжение вдоль границы карты - по личным ощущениям ничего не изменилось.

 

 

Изменено пользователем anonym_jZN8JzGaaJt5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×