Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AyaSova

Конкурс «WoWS_Картограф»: обсуждение

В этой теме 1 468 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
496 публикаций
2 052 боя

у меня все фото весят 13 Мб

Этож какое разрешение? о.О или это все файлы вместе столько весят? 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[G-L-E]
Участник
12 публикаций
2 186 боёв

А можно просто вместо 10 изображений, 10 ссылок на них на яндекс.диск? Такая работа примется? 

16:50 Добавлено спустя 1 минуту

Этож какое разрешение? о.О или это все файлы вместе столько весят? 

 

 

Это все изображения вместе...примерно штук 14

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
25 публикаций

А где референсы на Ибицу найти? В Гугле не ищется никак.

 

 

А можно референсы вообще заменить просто фотографиями с самого острова? Просто у меня их где-то штук 50)) А с рференсами проблема((Там на фотках почти весь остров на набережной.

 


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
33 публикации
1 306 боёв

Вот 1 из вариантов как создать макет карты

ну с расчетами я там напортачил чутка но суть понятна

 

Изменено пользователем IIPOKuPATOP
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
69 публикаций
9 603 боя

Пример моего оформления:

log4mist

https://www.google.ru/maps/@60.6902577,-0.6006369,10.24z

kU4EjOkAPbE.jpg

Название карты "Пояснение"  потому что поясняю как оформлять.

Эта карта интересна тем что люди поймут принцип того что от них хотят

Мне на этой карте показалось что такое расположение баз точек респауна и виды боев будут к ней подходить потому что не дают никаму преимущества.

а также карта имеет неплохой вид в реале примеры:

 pxMgGdiSNSg.jpg

+9 еше таких картинок.

а еше на этой карте очень хочу чтоб в игре присутствовали  следующие примечательные обьекты данной територии : (и здесь под спойлером разместите фотки с указанием места на вашей карте где они находяться )

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
7 публикаций
5 боёв

 

  1. Ландшафт вашей карты на 99% должен совпадать с реально существующим местом на планете Земля.

 

Вопрос. Он должен совпадать с реальной ситуацией или, если это некое место исторического сражения - ситуацией на момент события? Т.е. на гуглокартах я вижу одно, а на военных картах того времени другоеj1oxR7netv4.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
323 публикации

 Shota_ni и Antoshkaaa благодарю за уточнения. 

 

Точности ради Google Maps и Google Earth это разные продукты/проекты, называйте как хотите, в англоязычных источниках очень подробно написано почем: http://www.gearthblog.com/blog/archives/2014/07/differences-google-earth-google-maps.html

 

С последними изменениями эти продукты стали весьма похожи (раньше в одной были фичи, которых не было в другой) - но это разные штуки,

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
69 публикаций
9 603 боя

 

 

Вопрос. Он должен совпадать с реальной ситуацией или, если это некое место исторического сражения - ситуацией на момент события? Т.е. на гуглокартах я вижу одно, а на военных картах того времени другоеj1oxR7netv4.jpg

Я так думаю, подойдут оба варианта, только с историческим прийдеться предоставить не только историческую карту, но и довольно большой обьем фотографий местности как она выглядела в то время.

Иначе разработчики врядли возьмутся , им будет просто не хватать информации для работы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
496 публикаций
2 052 боя

Пример моего оформления:

1) зачем это тут?

2) Вы думаете просто так, в теме куда выкладывать работы, все сообщения сделали скрытыми? 

 

 Точности ради Google Maps и Google Earth это разные продукты/проекты

Продукты быть может и разные, но "платформа" общая - карта гугл.  С чего бы Вы не зашли на форум wg, с ПК или с телефона, он останется форумом wg)) 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 893
Коллекционер
2 406 публикаций
12 402 боя

1) зачем это тут?

2) Вы думаете просто так, в теме куда выкладывать работы, все сообщения сделали скрытыми? 

Затем, что это пример, а не конкурсная работа) :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
496 публикаций
2 052 боя

Затем, что это пример, а не конкурсная работа) :)

хм, да... до этого просто кто-то уже выкладывал свою работу... чот уже половину инфы не усваиваю)  закругляться с этими картами надо на сегодня... 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 242 публикации

Также очень прошу уточнить, предполагается ли в этом "задании", что предлагаемый участником "квадрат" должен быть именно квадратом на карте, у которого стороны параллельны географической сетке координат, чтобы  тактический планшет (и миникарту) можно было перенести на google maps "без поворота" простым перемещением "вверх-вниз, вправо-влево"? Я надеюсь я понятно излагаю? Это очень важный вопрос, от него зависит как будет выглядеть карта и как будут выбираться режимы боя/точки респауна.

 

Лично мне ответили что вращать квадрат 48х48 можно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
503 боя

Конкурс интересный, аж поучаствовать захотелось:izmena:

Присоединяюсь к идее об эталоне(примере) конкурсной работы. Это снимет множество вопросов, которые в том числе уже спрашивали.

 

Хотя вот еще один интересный вопрос.

В танках карта имеет активные области. Самый простой пример: болото/дорога, что изменяет скорость (подвижность, если обобщить). Есть еще кусты, которые изменяют видимость. В танках тема активных областей довольно развита: эффект болота на ЛТ и на тяжелый Маус разный.

Вопрос, поддерживает ли WoWS  активные области? Что будет работать в ближайшее время, а что отложено на потом?

Я вижу несколько способов показать такие области на карте, причем погода - далеко не единственный.

Думаю, не стоит объяснять, что это сильно разнообразит геймплей и придаст тактическую глубину для скоординированной команды.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
16 публикаций
1 645 боёв

Да, безусловно, конкурс вызвал интерес. Особо порадовали скрытые сообщения. С одной стороны, это правильное решение, с другой не подсмотреть у других =) Надеюсь, такая практика будет применяться и далее. А вот отсутствие примера работы от разработчиков отсеет огромное количество учавствующих и оставят только тех, кто умеет читать внимательно и задавать вопросы в спорных моментах. :trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 258
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

Всем привет.

Наконец-то вышла с больничного.

Сейчас постараюсь ответить на все ваши вопросы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
204 публикации
8 873 боя

Всем привет.

Наконец-то вышла с больничного.

Сейчас постараюсь ответить на все ваши вопросы.

 

Спасибо Вам. И здравствуйте. ооууу и нас даже даты регистрации совподают. Z =^_^=
Изменено пользователем XShadowCatsX

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×