Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
zulaltank

Ветка эсминцев СССР,их роль в игре.

В этой теме 627 комментариев

Рекомендуемые комментарии

301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

Чувак ты видимо читаешь между строк!!Я написал не про класс эсминцев а про сливы подряд.Почувствуй разницу,умник.

 

Сливы подряд есть где угодно. А в играх WG давно уже надо привыкнуть к правилу: не тащишь лично ты - не тащит и вся команда. В рандоме кораблей нет такого количества "отцов", которые могут затащить за тебя, как это было в танках, камрад.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 599
Участник, Коллекционер
4 546 публикаций
13 367 боёв

 

​Не надо на советах лезть в ранги. Не созданы они для этого.

 

В рандоме же, лучше всего поливать ЛК с предельной дистанции.

Промахнуться в такую неповоротливую тушку сложно, дамаг из нее высасывается получше чем с КР, да еще и в любой проекции.

На 12+ км попадают редко, а если совсем много желающих стрелять в ваш ЭМ на такой дистанции, юзаем дым.

Затащить бои даже в рандоме не получится, но зато под 100к дамаги наколотить можно => профит.

 

Тут вот только слухи ходят что хотят перк УОП понерфить... и будет максималка у советов в 12км... что есть нерф серьезный.

Посмотрим, может им дефолтовую дальность апнут, а то как то даже в рандоме не нужны станут...

 

Все верно,думаю большинство о ранговых говорит. В рандоме не испытываю проблем.

 

Про УОП, вроде как хотели уменьшить до калибра эсминцев и убрать до 130мм возможно. А крейсерам приведут в порядок свою дальность, чтоб нерф перка не уничтожил весь игровой баланс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
983 публикации
15 441 бой

 

Все верно,думаю большинство о ранговых говорит. 

О рэндоме говорят. После нерфа они и в рэндоме не нужны, именно благодаря засветам. При встрече на точке по засвету получается фокус от команды противника при том, что японца или американца, который подсвечивает тупо не видно. И перестрелки они амерам тоже проигрывают, именно благодаря тому, что амера видно с 6 км только, где у него подавляющее огневое превосходство, а башни у советов сыпятся как горох. Фугасы смешные по урону, несмотря на 130. Такие дела. А так-то в рэндоме и на албанце играть можно. Нет-нет, да попадаются ***, которых можно расстрелять. Но речь-то про боевой потенциал в более менее равных руках, а не расстрел горного эха. Про торпеды вообще умолчу.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

Просто жесть какая-то , зачем я их качать начал.

Единственное , в чём они хороши  - в скорости погружения на дно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 599
Участник, Коллекционер
4 546 публикаций
13 367 боёв

О рэндоме говорят. После нерфа они и в рэндоме не нужны, именно благодаря засветам. При встрече на точке по засвету получается фокус от команды противника при том, что японца или американца, который подсвечивает тупо не видно. И перестрелки они амерам тоже проигрывают, именно благодаря тому, что амера видно с 6 км только, где у него подавляющее огневое превосходство, а башни у советов сыпятся как горох. Фугасы смешные по урону, несмотря на 130. Такие дела. А так-то в рэндоме и на албанце играть можно. Нет-нет, да попадаются ***, которых можно расстрелять. Но речь-то про боевой потенциал в более менее равных руках, а не расстрел горного эха. Про торпеды вообще умолчу.

 

Захват точки на совете, ошибка капитанов. Кто там будет на полном серьезе с респа идти и захватывать? Почему тут все твердят про захват? Ну советы неберунги, что поделать. Да из за засвета, да и причем да же факт того что тебя не амер эм уничтожит, а то что тебя засветят и ближайшие кресера тебя на дно опустят. 

 

 Я вообще не лезу на точки, только ближе к концу раунда, когда там 5 на 5 и тд остается, и то в те моменты когда надо наверстать проигрыш. 

 

И да, что про торпеды молчать, жирновато будет при такой арте иметь еще дальноходные торпеды. 

Изменено пользователем Starhound

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
389 публикаций
7 121 бой

Посмотрел сейчас сливное видео с стороннего сайта с ТТХ эсминцев СССР,честно меня  вогнало в ступор и недоумение.Все эсминцы с 4 до 8 уровня имеют дальность хода торпед 4 км(кроме Изеслава 4 ур,5 км),при светимости с 6-8 км.Хабаровск,походу будет позорить ветку эсминцев СССР на 10 уровне,торпеды на выбор или 10 км с 56 уз с уроном 15100 или 6 км с 19500 и скоростью 53.Торпеды которые с трудом тянут на 4-5 уровень, на 10 УРОВЕНе,мне кажется это полным идиотизмом,при том что Хабаровск светится с 9 км.Удалой на его фоне просто имба,получается он должен расплачиваться за четвёртую башню гк и много очков прочности,не кудышными торпедами,разработчики я вас не понимаю.Так какая роль в игре высокоуроненвых эсминцев,не пойму,подскажите?СТОИТ ИХ КАЧАТЬ РАДИ УЖАСНОГО "ХАБАРОВСКА"? Чтобы за бой сделать несколько раз ПИУ-ПИУ,и шарохоться любых кораблей с торпедным вооружением,потому что у них руки длинней.

 

P.S. Можете удалить тему,но это моё мнение.

 

Вполне нормальные эсминцы.

Статистика на этих эсминцах нормальная (хорошая).

Перед тем как купить эти эсминцы тренировался на Гремящем и Блыскавице (исторически так сложилось).

У них хорошая скорость и скорострельность (малость хуже американской ветки)  и дпм выше всяких похвал. 

Не раз уничтожал линкоры сокрушительными торпедными атаками и  уничтожал их русскими орудиями.

Про крейсера таже самая история - уничтожал их с дымами и без. Они от меня либо не уходили совсем, либо сильно потрёпаными.

Да, я уничтожаю крейсера на эсминце. Другие тоже на советских эсминцах.

Заметил забавный тренд играя на Pensacola. Представьте себе на тебя идёт не Огневной, а Гневный (который на уровень ниже) и тебе на этом крейсере приходится убегать, как на линкоре или тебе грозит или чёткая быстрая торпедная атака или спокойный дотошный расстрел из русских орудий. После этого Pensacola долго в бою не держится при последующем наступление поддержки.

На Дерзком спокойно взял кракена, притом, что противники попались крайне матёрые, но потом их интуиция и логика подвела. )

На Изяславе - хорошая артиллерия  и того же самого Николас можно забрать за несколько выстрелов (такое ощущение, что по нему стреляет крейсер из дымов).

Что касается Сторожевого - способен разобрать при необходимости эсминцев и потом уничтожить линкор, а крейсера способен уничтожить из зоны инвизибл. Только двигаться надо, а не стоять (если только ты не в дымах).

Короче характеристики эсминцев не отменяют ничьего умения играть на них.

Если кто-то не умеет играть на  них - это вовсе не значит, что они плохие (ттх, характеристики). 

Изменено пользователем Mantikore
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
818 публикаций
3 355 боёв

 

Вполне нормальные эсминцы.

Статистика на этих эсминцах нормальная (хорошая).

Не раз уничтожал линкоры сокрушительными торпедными атаками 

Да, я уничтожаю крейсера на эсминце. 

На Дерзком спокойно взял кракена, притом, что противники попались крайне матёрые, 

Только двигаться надо, а не стоять 

Короче характеристики эсминцев не отменяют ничьего умения играть на них.

Я бы воспринял вашу хвалебную оду всерьез , если бы не зараза статистика . Которая однозначно говорит , что вы не смогли в советские эсминцы от слова , совсем . И весь ваш лютый нагиб происходит исключительно в вашей буйной фантазии .

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19
[BBB]
Участник
34 публикации
2 540 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1795505" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Mantikore (01 Фев 2016 - 16:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Вот это лизнул так лизнул!<br><br>

Особенно понравилось про торпедные атаки на линкоры, ага. <br>

Если сможешь прорваться сквозь ПМК, если он идет тебе на встречу и не надо догонять. И если сам не сдохнешь от шального фугаса в упор, который вынесет винты или двигло.  <br>

Мечты ***ника. <br>

Про рельсоходов у островов я не говорю, чем выше уровень тем их меньше. <br><br>

Те еще кактусы на самом деле. У меня на Миниказе урона за бой больше, чем на занерфленном Киеве. И притом первый гораздо приятней, и не надо метаться весь бой под градом снарядов, дабы набить немного дажки. </p>

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
83 публикации
390 боёв

 

Вполне нормальные эсминцы.

Статистика на этих эсминцах нормальная (хорошая).

Перед тем как купить эти эсминцы тренировался на Гремящем и Блыскавице (исторически так сложилось).

У них хорошая скорость и скорострельность (малость хуже американской ветки)  и дпм выше всяких похвал. 

Не раз уничтожал линкоры сокрушительными торпедными атаками и  уничтожал их русскими орудиями.

Про крейсера таже самая история - уничтожал их с дымами и без. Они от меня либо не уходили совсем, либо сильно потрёпаными.

Да, я уничтожаю крейсера на эсминце. Другие тоже на советских эсминцах.

Заметил забавный тренд играя на Pensacola. Представьте себе на тебя идёт не Огневной, а Гневный (который на уровень ниже) и тебе на этом крейсере приходится убегать, как на линкоре или тебе грозит или чёткая быстрая торпедная атака или спокойный дотошный расстрел из русских орудий. После этого Pensacola долго в бою не держится при последующем наступление поддержки.

На Дерзком спокойно взял кракена, притом, что противники попались крайне матёрые, но потом их интуиция и логика подвела. )

На Изяславе - хорошая артиллерия  и того же самого Николас можно забрать за несколько выстрелов (такое ощущение, что по нему стреляет крейсер из дымов).

Что касается Сторожевого - способен разобрать при необходимости эсминцев и потом уничтожить линкор, а крейсера способен уничтожить из зоны инвизибл. Только двигаться надо, а не стоять (если только ты не в дымах).

Короче характеристики эсминцев не отменяют ничьего умения играть на них.

Если кто-то не умеет играть на  них - это вовсе не значит, что они плохие (ттх, характеристики). 

Что бы писать, такие посты, надо для начала стату закрыть, а то разрыв шаблона получается, ведь не тащат, наши ЭМ, в ваших руках. И про крейсера, лучше тоже, не надо преувеличивать, конечно, дебилы встречаются, прущие в атаку на эсминец, но их, не так и много, в основном, крейсера чуть сближаются, на дальность позволяющую комфортно вести точный огонь, но не позволяющую пуск торпед, итог: пара попаданий ОФ-ом по ЭМ соответственно привет движку или рулям, что под обстрелом равно билету в порт,  а то и флажком за "Детонацию", могут наградить:teethhappy:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
168 публикаций
2 142 боя

Да, да.. советы УГ))) Апните их, и побыстрее))) Хотелось бы торпеды на 6 км хода:trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
533
[DAY]
Бета-тестер, Коллекционер
754 публикации
17 850 боёв

Да, да.. советы УГ))) Апните их, и побыстрее))) Хотелось бы торпеды на 6 км хода:trollface:

 

Зачем столько смайликов? С головой не все в порядке?

А 6км торпеды было бы неплохим вариантом, для начала...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
168 публикаций
2 142 боя

А 6км торпеды было бы неплохим вариантом, для начала...

 

О, да!!!

Но, пока что, не будем торопить события, для начала  нам и 6 км торпед хватит.

У Фарагута топеды идут на 6.4 , А советам с их засветом нужны 7км торпеды.

Будем ждать апа!

Изменено пользователем OSAoriginal

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

Что бы писать, такие посты, надо для начала стату закрыть, а то разрыв шаблона получается, ведь не тащат, наши ЭМ, в ваших руках. И про крейсера, лучше тоже, не надо преувеличивать, конечно, дебилы встречаются, прущие в атаку на эсминец, но их, не так и много, в основном, крейсера чуть сближаются, на дальность позволяющую комфортно вести точный огонь, но не позволяющую пуск торпед, итог: пара попаданий ОФ-ом по ЭМ соответственно привет движку или рулям, что под обстрелом равно билету в порт,  а то и флажком за "Детонацию", могут наградить:teethhappy:.

 

Камрад, бывает по-разному. Вчера завалил "Нюрнберга", правда не на советском эсминце, а на "Клемсоне". Так уж получилось, что на пути рвавшегося к нашим двум авикам немцу, попался только я. Дал ему залп без поджога и стал убегать, откидавшись сначала торпедами с 8 км. Объясняю почему: ну не может крейсеровод удержаться от добивания убегающего от него артиллерийского эсминца с короткими торпедами. Вот таким образом немец въехал в пару моих торпед, что его на ноль помножили, и у меня ещё крохи ХП оставались (хотя был уже без руля и двигла - напихал мне немец вполне себе по-серьёзному).

Советский эсминец может сыграть точно также, притом, ИМХО, ББ он может накидать результативнее, 130 мм всё-таки. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
742 боя

Это что еще такие эсминцы выкидыши, слепые а сами засвечиваются всеми кому не лень, торпеды 4км хода, пушки разворачиваются и перезаряжаются дольше чем на линкорах. Дали бы хорошую маскировку при плохом обзоре или хороший обзор чтоб пересвечивали другие эсминцы при плохой маскировке, торпеды нормальные или пушки хотя бы с хорошим разворотом, маневренность и скорость тоже самые плохие японец едет обычным своим ходом мы на форсаже и доезжаем до цели одновременно это пипец какой то, или у них там в офисе один и тотже балансировшик что и с танкового мира.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

Это что еще такие эсминцы выкидыши, слепые а сами засвечиваются всеми кому не лень, торпеды 4км хода, пушки разворачиваются и перезаряжаются дольше чем на линкорах. Дали бы хорошую маскировку при плохом обзоре или хороший обзор чтоб пересвечивали другие эсминцы при плохой маскировке, торпеды нормальные или пушки хотя бы с хорошим разворотом, маневренность и скорость тоже самые плохие японец едет обычным своим ходом мы на форсаже и доезжаем до цели одновременно это пипец какой то, или у них там в офисе один и тотже балансировшик что и с танкового мира.

 

Камрад, я готов услышать и пытаться понять вайн скиллованного игрока. Но вот "особо ценное мнение" от игрока, только начавшего играть, кроме того начавшего играть явно не руками (не скажу чем по клавиатуре бьёшь), не интересно ни разу. :sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
574
[NLTP]
Участник, Коллекционер
1 405 публикаций
32 635 боёв

 

Захват точки на совете, ошибка капитанов. Кто там будет на полном серьезе с респа идти и захватывать? Почему тут все твердят про захват? Ну советы неберунги, что поделать. Да из за засвета, да и причем да же факт того что тебя не амер эм уничтожит, а то что тебя засветят и ближайшие кресера тебя на дно опустят. 

 

 Я вообще не лезу на точки, только ближе к концу раунда, когда там 5 на 5 и тд остается, и то в те моменты когда надо наверстать проигрыш. 

 

И да, что про торпеды молчать, жирновато будет при такой арте иметь еще дальноходные торпеды. 

 

Ну и зря, немного не соглашусь с вами, здесь все зависит от карты. Я на некоторых картах, не на всех, на удалом на некоторые точки успеваю прийти первым, взять ее в одиночестве и отойти. Есть точки на которые на совете можно прийти и взять ее до подхода и вражеских эмов и своей команды, а есть точки на которые прийти -  значит уйти в порт в начале раунда. Все зависит от карты на которой играем. Например карта Атлантика, советский эм берет точку А (на 2-3 линии) всегда первым, ни яп ни ам эмы не успевают дойти до нее до окончания захвата, после захвата немного отходим и смотрим, если подходят только кр и лк, уходим в дым и поливаем бб, вражеские кр гарантированно повернут назад. Точка Б на 5-6 линии - сунуться туда в начале боя на советском эме - гарантированно уйти в порт в начале раунда, туда всегда приходит или яп эм или ам эм и светит вас - получаем фокус от всей вражеской команды. Точка С на 7-8 линии - туда тоже не идем в начале боя - точку всегда берет наш второй-третий эм из япов или американцев, плюс острова в маневр с гк не поиграешь. Или скажем  карта два брата - здесь например прийти на захват точки А - засвет от япа + фокус от 2-3-х кр + пары лк - тоже уходим в порт в начале боя, так что только играем в поддержку эму который будет ее брать. Так что все зависит от карты - где-то берем точку в начале боя, где-то нет.

 

ПС. Идеальный вариант игры на совете это игра в отряде с двумя эм японцами.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
168 публикаций
2 142 боя

Советские эсминцы, это сверхлегкие крейсера поддержки союзных сил!

Либо, играйте на них так, либо никак.

Торпеды, наше вспомогательное вооружение, и никак не основное!

ГК, и только ГК!

К тому же, ГК советского эсминца, имеет замечательный психологический эффект, помимо основного урона и поджогов)))

Буквально, вчера, был случай в бою, - я шёл вместе с союзным линкором, против линкора противника. Линкоры начали перестрелку между собой. Я открываю огонь по врагу фугасами. И.., вражеский линкор переключается на меня))) Осыпает меня своими 1000мм бронебоями, от которых я благополучно уворачиваюсь, не переставая накидывать в ответ))) Тем более, наш линкор тоже не дремлет.

Завалили почти в сухую. Конечно, 90% дамага было у нашего линкора, но я был горд собой)))

Дамаг ничто - победа в бою всё!!! Не важно каким способом она достигнута!)))

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
123
Участник
224 публикации
5 361 бой

 

<p>Дошел до киева и вот какие выводы можно сделать по ветке:</p>

<p> </p>

<p>1) Лучший гк на уровне, но реализовывается на максимальных дистанциях, т.к. дпм чуть ниже амеров при намного лучшей баллистике (с помощью которой амеры разбираются всухую на больших дистанциях).</p>

<p>2) Худшие торпеды на уровне (ни один корабль не имеет дальности выше, чем дистанция засвета).</p>

<p> </p>

<p>В итоге главные задачи - уничтожение эсминцев с безопасной дистанци, отвлечение внимания крейсеров и линкоров и накидывание из инвиза (уоп) или дымов, прорывы к авикам противника. Торпеды - только в самых крайних случаях когда либо можешь забрать фуловый лк, либо это даст команде шанс на победу, т.к. такие атаки всегда ***альны и даже при усехе дай бог останешься с половиной хп.</p>

<p> </p>

<p>Легкие арткрейсера, в общем. Да</p>

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 599
Участник, Коллекционер
4 546 публикаций
13 367 боёв

 

Ну и зря, немного не соглашусь с вами, здесь все зависит от карты. Я на некоторых картах, не на всех, на удалом на некоторые точки успеваю прийти первым, взять ее в одиночестве и отойти. Есть точки на которые на совете можно прийти и взять ее до подхода и вражеских эмов и своей команды, а есть точки на которые прийти -  значит уйти в порт в начале раунда. Все зависит от карты на которой играем. Например карта Атлантика, советский эм берет точку А (на 2-3 линии) всегда первым, ни яп ни ам эмы не успевают дойти до нее до окончания захвата, после захвата немного отходим и смотрим, если подходят только кр и лк, уходим в дым и поливаем бб, вражеские кр гарантированно повернут назад. Точка Б на 5-6 линии - сунуться туда в начале боя на советском эме - гарантированно уйти в порт в начале раунда, туда всегда приходит или яп эм или ам эм и светит вас - получаем фокус от всей вражеской команды. Точка С на 7-8 линии - туда тоже не идем в начале боя - точку всегда берет наш второй-третий эм из япов или американцев, плюс острова в маневр с гк не поиграешь. Или скажем  карта два брата - здесь например прийти на захват точки А - засвет от япа + фокус от 2-3-х кр + пары лк - тоже уходим в порт в начале боя, так что только играем в поддержку эму который будет ее брать. Так что все зависит от карты - где-то берем точку в начале боя, где-то нет.

 

ПС. Идеальный вариант игры на совете это игра в отряде с двумя эм японцами.

 

Я не знаю что там, но у меня история другая, на точку ты придешь первый, но яп тебя отсветит, тут вдруг сразу появляются крейсера в 12км и гребешь весь горох. Точку ты захватишь один если

 

1)Нету авика

2)Каким то магическим образом у врага нету эсминца,особенно япа или на худой конец амера

3) Если так вышло что вражеские эм пошли брать другую точку и ты пришел брать свою один

 

В других случаях с засветом 8км ты однозначно засветишься первым и тебе помешают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×