Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.1.х] Общий фидбэк

  

507 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 517 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
916 публикаций

Доставляет первый запуск эскадрилий, которые теперь нельзя сделать просто указав точку назначения. После первого запуска легко, как и раньше, стартуют и летят на точку назначения. При первом взлете очкуют чтоли?

 

Верните старый край карты и не слушайте тех, кто просит чтото понерфить, вы же убиваете проект. Вот апнуть чтото, даже если много - это норм. Если уж так невмоготу смотреть как корабли дрифтуют на границе, сделайте как в самолетах, автопилот. А лучше карты увеличьте пустым пространством, чтоб от края в центр не дострельнуть. Большинство же смогли стрелять по тем кто дрифтует, и с ГК, и с торпед... коробило особо впечатлительных, что "не исторично"... и изза этого нерф... не солидно.

Напишите тогда, что ваша игра 6+, отключите свободный чат и... мы пойдем опять в танки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
864 публикации

 

про урон на лк вроде бы баг, обещали разобраться

 

 

баг но будет поздно, во вторых доходность на лк, я лично не очь хочу заходить на захват чтоб пофармить на лк. Логики нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 521
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 218 публикаций
19 632 боя

за 40к урона (125 попаданий) 44 тысячи серебра, это даже не курам насмех, это просто финиш)

притом что расходов чистыми (ремонт, боезапас и камуфляж) 25 тысяч, и это еще х1.5(первая победа), если сейчас на доходность это влияет

какой-то ахтунг короче)

Изменено пользователем ExcaGamer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
29 публикаций

Скажу так...ребят идите лесом с такими балансными правками....на пару месяцев не зайду к вам...игр без надрыва хватает...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
114
Участник
254 публикации
8 212 боёв

Возможно, мой личный глюк, но при активации заград. огня на Кливленде, войти в режим бинокля уже не возможно. Приходится ждать окончания работы заградки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
614 публикации

Где_Отрядный_Чат? Не в приоритете? А почему? А что тогда в приоритете? Командная игра без возможности общаться внутри отряда, не захламляя общий чат и не выслушивая Нельсонов в растянутых трениках НЕ НУЖНА. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 437
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

Спасибо за поломаные (в очередной раз) авианосцы. Спасибо за авиакрылья, которые теперь кружат не над авианосцем, а в 10 км в стороне - это чтоб враги их сбить могли? Спасибо за то, что объединив через SHIFT несколько эскадрилий и послав их куда то - на подлете ВДРУГ оказывается, что прилетело только 1 крыло, а остальные остались кружить на месте. Спасибо за нерф японских торпед. Вам говорили, что американцы доминируют 9-10 уровни - похоже вы решили сделать тоже самое и ниже. Вы повысили дальность взведения торпед? Типа чтоб под борт не кидали? А почему они не взводятся, пройдя дистанцию, сравнимую с половиной длины вражеского линкора и входят ему в борт без дамага? 

Хотя в общем, чего я разоряюсь то. Эту тему разработчики не читают со старта ОБТ. На ЗБТ они еще заигрывали с ЦА, прислушивались к ней. А теперь все, проект же к успеху идет. 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

 

Хотя в общем, чего я разоряюсь то. Эту тему разработчики не читают со старта ОБТ. На ЗБТ они еще заигрывали с ЦА, прислушивались к ней. А теперь все, проект же к успеху идет. 

 

 

Наступал не в ту сторону, вместо 'ура!' кричал 'караул!!!'...

Проект идет к успеху, пуская пузыри... а дно все ближе.

'Наш SOS все глуше, глуше...' ©

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
338
[-UNV-]
Видеоблогер, Коллекционер, Старший бета-тестер
447 публикаций
7 915 боёв

 

Приветствую.

Атаго. Хилка хорошо зашла. Теперь хоть можно жить, пока из-под фокуса уходишь.

Северное Сияние, просто другой Север и все. Свет понравился.

Карта "Огненная земля" понравилась. Расположение точек и их размер тоже.

Режим Акватория классный. Правда у нас нашлась Северная Каролина, которая лизала Синюю Линию и ему было невдомек, что он просто стоит:) Изменения по синей линии понравились.

Боевые задачи и их интерфейс сделан хорошо. Понравился.

Капс в названиях действительно напрягает.

Хотел и про звуки сказать. Звуки изменились в лучшую сторону. Особенно информативно, когда слышишь звук авиамотора над кораблем и звук пролетающих снарядов. Иногда помогает в игре.

Премы фармят. Особенно Атаго. Понравилось, что теперь есть плюсы за захват и защиту точек.

Не понравилась странность с ББ снарядами ЛК. Вчера с 11 км стрелял ББ со своего Императора Николая 1го по Фусо. Он шел бортом. Зашло 4 снаряда. Урон 800. Со всех. Следующий залп фугасами по уходящему Фусо, уже 6 снарядов и почти 6 тысяч урона. Странно.... Но почитав форум понял, разработчики уже в курсе этой проблемы.

Всем успехов.

 

 

Изменено пользователем type7740

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
143 публикации

Оригенальненько получилось, особенно с ЛК и АВ По ходу вы решили нам сказать не только, что нам "делать", а даже куда нам "идти" Ну удачи Вам в ваших начинаниях. Просто обидно ждать столько лет этого проекта и получить такое. Впрочем все по Совковому, зачем отстающих подтягивать на уровень успешных, проще всех опустить на низ, в одинаковую серость и не надо никому ни учиться ни стремиться в верх, все одинаково серы и убоги

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

 

Премы фармят. Особенно Атаго. Понравилось, что теперь есть плюсы за захват и защиту точек.

 

 

Плюсов от захвата точек не увидел. Получаешь ачивку захват базы или помощь в захвате, а в статистике после боя очки захвата нулевые.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 414
[ASR]
Участник
3 743 публикации
5 515 боёв

Оригенальненько получилось, особенно с ЛК и АВ По ходу вы решили нам сказать не только, что нам "делать", а даже куда нам "идти" Ну удачи Вам в ваших начинаниях. Просто обидно ждать столько лет этого проекта и получить такое. Впрочем все по Совковому, зачем отстающих подтягивать на уровень успешных, проще всех опустить на низ, в одинаковую серость и не надо никому ни учиться ни стремиться в верх, все одинаково серы и убоги

Еще один "историк"...  "Серый и убогий" (с).  Вам не надоело ныть, народ?  Приопустили АВ - меньше зависимость команды от рук одного-единственного юнита в ней. С ЛК  разберутся, правили один баг, поймали другой. Бывает. Приходишь на форум за инфой - гайдов нормальных по технике почти нет. Раздел "механик игры" - самый не посещаемый, судя по кол-ву ответов в темах. Ну счас про цитадели оживился :trollface:  Бета-тостерам не до того, чтоб своим опытом делиться, они поплакать сюда приходят, какая прелесть...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
996
[RA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 211 публикация

1. Если бой закончился и клиент в это время свернут - происходит зависание наглухо - лечится только тремя кнопками и новым запуском клиента.

2. Громкость голоса, объявляющего о начале боя просто зашкаливает - добавьте возможность регулировки к общим голосовым командам.

3. Доходность заметно снизилась - верните доходность линкорам и крейсерам - стада теперь ломятся все на точки, независимо на чём они и сливаются пачками. 

Регулируйте доходность эсминцам, оставьте в покое остальные классы - не идите по пути танков - не ломайте игру.

4. Верните дымыы противнику, не принуждайте пользоваться сторонними ресурсами - невозможно нормально брать упреждения.

5. УБЕРИТЕ КАПС ИЗ НАЗВАНИЯ КОРАБЛЕЙ

 

ПЫ,СЫ,:

Еще один "историк"...  "Серый и убогий" (с).  Вам не надоело ныть, народ?  Приопустили АВ - меньше зависимость команды от рук одного-единственного юнита в ней. С ЛК  разберутся, правили один баг, поймали другой. Бывает. Приходишь на форум за инфой - гайдов нормальных по технике почти нет. Раздел "механик игры" - самый не посещаемый, судя по кол-ву ответов в темах. Ну счас про цитадели оживился :trollface:  Бета-тостерам не до того, чтоб своим опытом делиться, они поплакать сюда приходят, какая прелесть...

Гайдов достаточно годных и развёрнутых-вы просто из песка вылезьте и посмотрите вверх :trollface:

Вас, молодой человек никто ничему учить и не обязан - "ищите и обрящете, как говорил товарищ Христос" (с) (в августе 44)

А раздел "механика игры" и не должен содержать аЦкое количество ответов - там почти всё понятно расписано и объяснено в самом тескте - у Октавиана очень доходчиво получается объяснять как говорится "на пальцах" всю механику.

 BA6AHK  +1 :medal: (плюсомёт разряжен - отобьюсь обязательно)

Жалко только что разрабы сами признаются что тестеров не слушают, а выпускают как им нужно многие вещи.

 

 

Изменено пользователем Dokkazanova

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
97 публикаций

если и пойдем в танки, то не в картохины..

 

Блин так не хочется на танки садиться (ни на WG ни на улитку):( Все же думалось, что хоть в одном из трех проектов WG все будет по-человечески.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
523 публикации
60 боёв
Из безусловно положительных моментов патча 0.5.1. хотелось бы отметить новые красивые иконки ОФ и Бб снарядов и изменения в режиме "Превосходства", теперь можно гореть 2:10, а бой все еще будет продолжаться, пятиминутные сливы/победы в этом режиме теперь будут очень редким явлением.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
166
[TAN]
Участник
336 публикаций

нагато. пристрелочный залп по цели идущей ко мне боком в 9-10 км из носовой башни - один снаряд в корму, второй в нос. обалденно. так держать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
2 549 боёв

Предложение из разряда "и нашим, и вашим": введите голдовые торпеды для АВ. Для японских АВ ими станут как раз быстрые торпеды из прошлого патча. В итоге игрок сможет выбирать либо он фармит, выбирая для атаки рельсоходов, либо получает удовольствие охотясь за быстрыми крейсерами и эсминцами. Это еще и добавит тактической сложности, что ставить торперам в очередной вылет. К примеру поставил медленные, думая о линкорах, а тут обстановка изменилась и нужно срочно забирать эсминец, летящий к тебе на всех парах. Вот и думай перезаряжать на голдовые или изощряться с тормозными.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 414
[ASR]
Участник
3 743 публикации
5 515 боёв

Каких гайдов вы хотите 'нормальных'? Неужели Зло не понятно рассказывает про авики?  И тд, и тп...

ютуберам много лайков, не вопрос. Только вот раздел "корабли в игре" чаще всего содержит фразу "Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного гайда тема будет заменена."  И тут вспоминается, как я пришел в танки в 2011, и сколько полезного почерпнул именно на форуме.

Ждите нормального патча, после которого эти самые тестеры не будут плакать вспоминая альфу и збт. 

Ну понятно. А пока "да будет вайн?" Удобная позиция, кто спорит-то

 

Вас, молодой человек никто ничему учить и не обязан - "ищите и обрящете, как говорил товарищ Христос" (с) (в августе 44)

Не, за "молодого человека" спасибо, конечно. Только Вы, главное, не удивляйтесь потом тому, что игроки творят, ага?

Жалко только что разрабы сами признаются что тестеров не слушают, а выпускают как им нужно многие вещи.

"Не слушают" и  "берут ответственность на себя, не сваливая на тестеров" - это, по-моему, две большие разницы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
43 публикации
20 883 боя

Уважаемые, у кораблей никогда не будет такой аудитории как у танков, по количеству, но если Вы дате людям увлеченным флотом игру о флоте Вам будут благодарны и морально и материально, многие тайно болеют этой темой, игра о флоте первой половины XX века необходима определенному количеству человек.

Мы готовы платить и играть, но игра должна быть ценна для понимающих.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
996
[RA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 211 публикация

ютуберам много лайков, не вопрос. Только вот раздел "корабли в игре" чаще всего содержит фразу "Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного гайда тема будет заменена."  И тут вспоминается, как я пришел в танки в 2011, и сколько полезного почерпнул именно на форуме.

Ну понятно. А пока "да будет вайн?" Удобная позиция, кто спорит-то

 

Не, за "молодого человека" спасибо, конечно. Только Вы, главное, не удивляйтесь потом тому, что игроки творят, ага?

"Не слушают" и  "берут ответственность на себя, не сваливая на тестеров" - это, по-моему, две большие разницы

По танкам - танк УГ и нинагибаЭ - плак плак в каждой теме, вперемешку с постами псевдопапок, набивающих средний домаг рога+масксеть. :trollface:

Эт я тоже проходил - почитай посты 62, 54 и лео и епися хотя бы.

Всю полезность я почерпнул играя во взводах с голосом с хорошими игроками и тренях.

А так же на собственных экспериментах, часто неудачных, половина из серии, а что будет если я тут "провославный" раш пацентру устрою :trollface:

Меня на ты можно, если что.

А так называемые Вами "игроки" творили, творят и будут творить такие непотребства, что роскомнадзору их закрывать нужно в первую очередь :popcorn:

ужОс - это самое цензурное что можно о них сказать.

Не помогут ни гайды, ни видео, ни что иное.

 

А что касаемо разрабов и тестеров - конечный голос всё равно за разрабами - у них и выкладки есть и серверная статистика, сколько б тестеры не писали и не говорили - если что захотят - всё равно введут, не смотря ни на что.

Одно радует, что тут в отличии от танков есть более-менее адекватная обратная связь и разрабы признают свои ошибки хоть частично.

Другой вопрос, что донатить сюда пока обожду всвязи в первую очередь с порезаной доходностью кораблей.

Ничего личного - просто бизнес как говорится - плохой продукт не оплачивается и зарплаты-премии за него не даются :honoring:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×