Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Reindas

HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)

В этой теме 6 850 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 085
Участник
3 613 публикации
1 977 боёв

С премакком, уточни

 

Блин, ну конечно с премом. У меня сейчас вышел бой на 596к серебра. Ноя катаю с премом и флагом. Суть према, как бы побыстрее нафармить. Флажки все равно больше особо некуда девать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

 

6-7уровень для боев комфортнее, в плане игры самой. А фарм 300-450 тысяч впринципе с боя привозит, не много но уровень боев приятный.. Была бы альтернатива ему , я бы взял что то иное. Аризона тоже выйдет не оч, люблю настрел а у нее балистика, что из под залпа уйти не проблема. Скорее всего что он единственный лк на уровне, да и вообще прем лк который похож на лк а не отожравшийся крейсер, тоже дает ему приоритет в плане выбора према, Шанхорст выйдет  посмотрел, 890 начальная скорость полета снаряда но масса 330кг. 9 стволов , должно влетать ой как больно.

 

Да про орудия почитал крутейшая штуковина (нормализация -8 это правда ничего мне не сказало) , про ПВО зло в обзоре сказал что не очень там в дальней ауре 7х2 105мм, средней ауры нет и ближняя из ковырялок 20 и 37мм, ПМК пока непонятно 12 150мм орудий и те же 105мм, торпеды что мертвому припарка.  Перекладка 14сек без модулей. А с бронированием посмотрим сделают аки тирпиц в борт будет кушать дамажку белую.

-8 нормализация, это значит что при попадании снаряд сначала доворачивает на 8 градусов в сторону прямого угла между снарядом и броней, и только тогда начинается расчет пробития.

Грубо говоря чем лучше нормализация, тем лучше снаряд работает по наклонной броне (читай - ромбу), уменьшая приведенную толщину, которую нужно будет пробить снаряду.

По ПВО - дальняя аура 367 Дпса на 6.5км, это очень много для 7 лвл.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
482 публикации

-8 нормализация, это значит что при попадании снаряд сначала доворачивает на 8 градусов в сторону прямого угла между снарядом и броней, и только тогда начинается расчет пробития.

Грубо говоря чем лучше нормализация, тем лучше снаряд работает по наклонной броне (читай - ромбу), уменьшая приведенную толщину, которую нужно будет пробить снаряду.

По ПВО - дальняя аура 367 Дпса на 6.5км, это очень много для 7 лвл.

 

 

ПВО:
дальняя аура116 урон4.5 км
средняя аура:21 урон3.5 км
ближняя60 урон2 км

 

ПВО у нас нет, ПМК тоже, маленький Тирпиц будет такой))) Только уровень комфортнее

Изменено пользователем anonym_02IfJuLdVdLT

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

 

 

ХП:56300
Броня палубы80~95 мм
Цитадель:350 мм
ПТЗ: 22%

Макс. скорость:30 узлов
перекладка руля:14.2 сек
Циркуляция800 м

Обнаружение с кораблей15.7 км
Обнаружение с самолета:12.4 км

 

Артиллерия:
283мм/54.5 SK С34 (3 x 3)
Дальность стрельбы19.9 км
Перезарядка20 сек
поворот на 18025 сек 
сектор стрельбы: 150грд
ОФ снаряд3200 урона,скорость снаряда 890 м/с,вероятность поджога: 20%
ББ снаряд8700 урона,скорость снаряда 890 м/с,нормализация  -8 грд

Торпеды :izmena:

G7a T1 533мм (2 x 3)
урон13700
скорость:64 узла
дальность хода:6 км
перезарядка68 сек

ПМК
150mm SK C/28 (4x2)

150mm L/55 MPL C/35 (4x1)
дальность стрельбы:5 км
перезарядка:7.5 сек
ОФ снаряд1700 урон,шанс поджога 8%

105mm SK C33 (7х2)

дальность стрельбы4.5км
перезарядка:3.35 сек
ОФ снаряд1300 урон,шанс поджога 9%

ПВО:
дальняя аура116 урон4.5 км
средняя аура:21 урон3.5 км
ближняя60 урон2 км

 

Это можно было сюда и не постить) 

Все, кто интересовался Шарнхорстом уже это прочитали, а для остальных в этой теме это злостный оффтоп. :unsure:

 

 

ПВО:
дальняя аура116 урон4.5 км
средняя аура:21 урон3.5 км
ближняя60 урон2 км

 

ПВО у нас нет, ПМК тоже, маленький Тирпиц будет такой))) Только уровень комфортнее

Еще раз.

367 дпса на 6.5км в полном фарше это "нет ПВО"? И это только универсалки.

Распишем тогда так:

дальняя аура = 367 урон, 6.5км

средняя аура = 33 урон, 5.04км

ближняя аура = 94 урон, 2.88км.

Для седьмого уровня это офигеть как много. И все благодаря универсалкам.

Изменено пользователем TorukMakTo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 328
[OKTF]
Участник, Коллекционер
2 610 публикаций
14 334 боя

 

ПВО:
дальняя аура116 урон4.5 км
средняя аура:21 урон3.5 км
ближняя60 урон2 км

 

ПВО у нас нет, ПМК тоже, маленький Тирпиц будет такой))) Только уровень комфортнее

ПВО есть, надо брать РУПВО, сразу 2x к дамагу универсалок.

21:16 Добавлено спустя 4 минуты

Но ведь самое смешное то что! Ноют больше всех дядек, у который более 50%. А у некоторых и более 60%. Причем и количество боев у них запредельное на ненавистном спайтике. Чувствую здесь где-то зарыта собака.

Позавчера был бой. Меня зажали около края карты в клещи мексика и коного. Встал под 45 градусов к обоим и сдавал задним ходом. Итог - два трупа, я выжил. Они ни разу не выбили мне больше 5к урона белыого урона. Дистнация была от 10 км до 6 км. Стреляли они по мне примерно. Каждый выдал по мне 4 залпа.

То есть противники были шотные (на каждого хватило по 2 залпа, причем только носовыми башнями, похоже).

И на этом основании Уорспайт - имба, а его критики - ноют.

Ооооооок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 085
Участник
3 613 публикации
1 977 боёв

ПВО есть, надо брать РУПВО, сразу 2x к дамагу универсалок.

21:16 Добавлено спустя 4 минуты

То есть противники были шотные (на каждого хватило по 2 залпа, причем только носовыми башнями, похоже).

И на этом основании Уорспайт - имба, а его критики - ноют.

Ооооооок.

 

Толку от рупво, когда авики на лк заходят всеми эскадрильями, а не по одной? Вы же говорите про 7 уровень. Там по одной эскадрилье на лк не посылают.

 

Это был пример танкования "сгустком брони", как выражались некоторые аборигены. Ведь судя по их стенаниям, спайтик пробивается всюду и везде, да ещё и цитаделями. А это вообще неверно. 

Умение высосать свою влажную фантазию из чужого поста, где такого смысла не было - бесполезное умение.

Были не шотные. Половинные. Собственно, у меня видишь ли тоже было 20к хп. 

23:27 Добавлено спустя 1 минуту

 

 

ПВО:
дальняя аура116 урон4.5 км
средняя аура:21 урон3.5 км
ближняя60 урон2 км

 

ПВО у нас нет, ПМК тоже, маленький Тирпиц будет такой))) Только уровень комфортнее

Что-то мне подсказывает, что если тебе дать тирпиц, то ты будешь ныть и недоумевать почему у него торпеды на 6 км, а не на 40, как тебе хочется.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
482 публикации

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2376487" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>obsa (29 Июн 2016 - 04:26) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Толку от рупво, когда авики на лк заходят всеми эскадрильями, а не по одной? Вы же говорите про 7 уровень. Там по одной эскадрилье на лк не посылают.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Это был пример танкования "сгустком брони", как выражались некоторые аборигены. Ведь судя по их стенаниям, спайтик пробивается всюду и везде, да ещё и цитаделями. А это вообще неверно. </p>

 

<p>Умение высосать свою влажную фантазию из чужого поста, где такого смысла не было - бесполезное умение.</p>

 

<p>Были не шотные. Половинные. Собственно, у меня видишь ли тоже было 20к хп. </p>

 

<div style="padding:10px 0 10px 0;font-size:10px;">23:27 Добавлено спустя 1 минуту</div>

 

<p>Что-то мне подсказывает, что если тебе дать тирпиц, то ты будешь ныть и недоумевать почему у него торпеды на 6 км, а не на 40, как тебе хочется.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Я не очень понимаю куда на 8лв можно применять торпеды с дальностью хода 6км. Щас конечно Обса нам расскажет что он бы на Тирпице   в каждом бою из инвиза ими вражеским эсминцам по щам раздавал , и пикируя на вражские лк угнетал рендом, анн***ирует все живое. Мастер оф деструкшен такой. Да да и слова разрабов вставь это первый ЛК который имеет торпедные аппараты ну, сюрприз для всех и вообще один жирный плюс такой.</p>

<p> </p>

<p>Мексику и конго ты нагнул, условия озвуч когда тебя 2 лк разобрать не смогли, они шли бортом и попадали с трудом, или не попадали совсем.. Ну маладэц, убил вдух раков, которые не смогли попасть в тебя,снять 20к хп с 6-10км. Вот там скрин мой выше был 140к я убрал  я был под огнем мексики конго и Йорка на 10-12км. 2ух ЛК я забрал ибо один убирать борт отказывался категорически пока не ушел на дно, Йорк чуть под углом что не мешало ему принимать дамжку. Так как ХП на окончание боя было не очень много  Мексика выжила но рачище там было знатное . Итого 3лк, которые были в районе 150 градусов передо мной и я 2ух утопил, это не броня это раки.</p>

<p>А про цитадельки сильно вроде никто не говорит, хотя влетает бывает неприятно но редко, и есть видос на сайте вг "где едиственный ЛК хилящий цитадели"<img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"> </p>

 

Изменено пользователем anonym_02IfJuLdVdLT

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
604 публикации
13 534 боя

Ну вот и получается, ты утопил-там был краборукий, тебя утопили-ай Уорспайт шлак и в рандоме все знают, что это халявная дамажка(с крутым хилением, то есть ЕЩЁ БОЛЬШЕ ХАЛЯВНОЙ ДАМАЖКИ!!!)

Вчера на меня спикировал из-за острова, с 5 км, Гневный(вроде), но я его забрал с ПМК и словил лишь одну торпеду. Там был краб? Не думаю, просто спалился раньше времени, но ему это не помогло. Хотя Аоба и другой Уорспайт успели мне крови попить за это время, пока уворачивался от торпед.

Далее в том же бою Уорспайт, Агрессор вроде звался, начал уходить от меня(подставил корму) вот туда ему легко с трёх попаданий ББ прилетало около 9к урона(привет, сгусток брони).

Пароход неоднозначный и очень даже. Имхо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 066
[RA]
Бета-тестер
1 783 публикации
9 075 боёв

 

1. Увернуться не сложно против нубоавика, который кидает с автосброса. Маневренность у варспайта незначительно лучше, ибо перекладка рулей все портит и авик легко может обмануть - поймать на циркуле. И тут внезапно оказывается, что ПТЗ у варспайта - самое худшее на уровне.

 

2. Скорость - да, огромная разница по сравнению с фусо, который в принципе может порой убежать огрызаясь с неудобного фланга.

 

3. Посмеялся. Пустые цифры засвета ничего не значат с учетом контекста. Варспайт засветят не кр и лк, а эсмы или самолеты. Поэтому рассказывать сказки о маскировке варспайта смешно - никакого преимущества она не дает.

А подойти поближе к кому? К норке, например, или тирпитцу? Расскажите, как часто вы это проделываете в таких боях? Очень интересно.

 

4. Мексика хуже впитывает урон, при этом при ромбе не получает цитаделей от каких-нибудь конго.

Опять сказки про маневренность.

 

У варспайта есть одно преимущество, которое делает его отличным дамагоприемником. Все остальное - пво, маневренность, броня, залп и дальность хуже чем у конкурентов.

 

 

Эх, с добрым утром. Продолжаем! 

 

1. Или можно не крутиться как юла заранее, а повернуть в последний момент, и, внезапно, вместо пачки торпед заходит одна. 

2. Сколько там у Фусо скорость? 24.5? 25? 25.5? Разница в целый узел-два реально огромна и очень критична. От кого Фусо может убежать, огрызаясь при этом? Нью-Йорк, Мексика, Колорадо, Уорспайт... все? Сколько ему потребуется времени, чтобы разорвать дистанцию?

3. А зря. 13.8км, как-никак. Если цифры засвета пустые, то тут как бы точно не в Уорспайте проблема.  Назови хотя бы 4 причины, по которым не следует сближаться с Тирпицем/Амаги/Норкой. Торпеды не в счет. Что лучше: играть против них на дистанции, когда они могут тебе больно и практически безнаказанно накидывать или попробовать подойти и вломить на половину лица? Опять же, если карта не океан, а ты внезапно оказался под перекрестным огнем, когда бой еще далек от завершения, тут опять косяк не корабля. Знать нужно когда лезть, а когда играть осторожно, все ситуативно.

4. Конго не пробивает Уорспайт в нос, а сам отлично впитывает 381мм в оконечности, как и Мексика. 

 

Я уже сто раз сказал, что они  не настолько хуже и легко компенсируются чем-либо, а про маневренность так это ты вообще мимо кассы как-то.

 

 

ПВО я сбиваю и по 20-24 самолета мне впринципе не важно количество, они падают после того как на меня скинули а вот тут мне уже важно, у него очки ПВО есть но они в ближней ауре самой короткой из всех 3ех ЛК, а средней у нас. Если бы мне это в среднюю все переместили или увеличили ауры он бы стал сбивать что то до того как авик откидается. Тут ни разу не плюс самое несбивающее ПВО. Раньше до великого патча оно сбивало это раз, и торпедоносцы были медленеей это 2 , то есть тупо не могли нас крутить. А теперь могут и перекрутить,  и поймать на циркуляции кстати, ибо перекладка рулей у нас плохая.

Засвет у Мексики такой же. Только ты не забывай со своим засветом что ручешки то короче и ты идешь ближе, и 14км это светится любыми эсминцами и Авиками без проблем. Да накой тебе твой засвет если скорости убежать нет, это бред честно говоря.

Слоупочная скорость да это не критично, с флажком оно как то плывет тут я даже и не вспоминал про его скорость привык играть одним флангом.

Авики, мы отхиливаем и от торпед прыгаем в то время когда Мексика и Фусо живут несколько комфортнее, причем в плане всего, больше дистанция меньше под перекрестный огонь лезешь, и наш корпус урон кушает лучше, так что без хилки было бы тоскливо совсем. И живешь пока тебя не догадаются зафокусить то есть не встретишь человека более менее вменяемого. Не беда но тут плюса нет, тут компенсация наших недостатков. Если бы у меня была броня аки у Мексики я бы поставил плюс, сказал да вот оно наше все, но эт заплатка.

Мексика рикошетит хорошо, и ромбом может тоже прекрасно танковать, из 6ок мы имеем самый крепкий корпус. Мы маневренные а у них перекладка рулей лучше.

Башни помогает маневренноть а им не нужна маневренность что бы башни перекладывать и борт подставлять.

Ты щас все написал в стиле мы горбатые зато пригибаться не надо, меня радует твой оптимизм, умение видеть в плохом

хорошее.

Корректировщик дает 4 залпа, и потом кд у него долгое. У других же тоже он вроде есть?

 

Техас из плюшек получил ПВО и все! А потерял я написал что. Нагрузили ХОРОШЕЕ ПВО это все его плюшки. Не нужно придумывать. Других данных нет, дали орудия более древние с меньшей начальной скоростью полета снаряда  , перекладку порезали +2 секунды и скорость, скорость на 0.5 узла. Я и написал ребаланс практически.

 

Молотов имеет 36 узлов, самый слоупочный немец 32, у остальных 34-35 1-2 узла ну я прям ракета. Оружие последнего шанса это из категории лучше есть чем нету,а нет так и не очень и хотелось, корабль для дальнего среднего боя, любой совок на ближней дистанции это много халявной дамажки. Возможность сбить прицел да, увернуться то возможности нет, он реально не поворачивает даже с модулем.

 

 

Чтобы сбить 20-24 самолета на таких уровнях с линкора, нужно чтобы авик играл клешнями, как по мне. У Техаса ПВО лучше, но сбивает он все равно не особо быстро.

Так ведь в инвизе можно не только идти к противникам, можно еще и отходить от них, можно держать дистанцию. Можно принимать во внимание наличие эсминцев на фланге. Он помогает и весьма часто, особенно в боях против 7-8 уровней, когда важно долго жить. Авики очень редко целенаправленно светят, тут тебе не КБ.

Еще раз. Маневренность. При перестрелках на 15+км можно запросто увернуться от любых снарядов ЛК. Ты живешь не "пока тебя не догадаются зафокусить", а пока сам не подставишься.  Мексике сложно пробить цитадель - факт.  "Если бы у Уорспайта была броня как у Мексики", то было бы жирно.  В боях против 7+ все равно урон держит только бронепояс. Что у Фусо, что у Мексики, что у Уорспайта. Так что так себе разница. ХП у них у всех относительно, когда речь заходит о том, чтобы жить под 406мм.

Мексика не танкует ромбом все, что имеет калибр больше 356мм, ей просто начинают напихивать через оконечности. Ты будешь смеяться, но да, у Уорспайта действительно комфортная скорость перекладки рулей. Особенно когда большую часть времени ты играешь на линкоре, перекладка которого 22 секунды. И это не напрягает от слова совсем. У всех трех линкоров она примерно одинаковая, у англичанина радиус циркуляции меньше.

Ну так заранее их разворачивать надо, умение необходимое на любом линкоре. Не помню, когда в последний раз это было проблемой.

Я вижу не только хорошее, я не вижу проблемы там, где ее нет. 

Корректировщик дает 4 залпа, правильно. Этого времени более чем достаточно, чтобы придумать, что делать дальше. И даже воплотить в жизнь, повторюсь.

Техасу дали еще и ПТЗ, а ПВО так вообще уровня Колорадо. На 5 уровне, ага. 2 секунды перекладки и 0.5 узла это вообще ни о чем. Никакой разницы фактически. 

Молотов под флагом жмет 37.8. Ты можешь быть впереди планеты всей, быть там, где тебя не ждут, можешь легко сменить фланг.  Забыл. А что самое главное, так это возможность самому выбирать дистанцию боя. Разница в скорости очень хорошо ощущается. Вблизи он адски разламывает с бронебойных. Оружие последнего шанса может и зарешать, крейсер без торпед не может "удивить" линкор на половину или все ХП. 

Твоя задача не увернуться от всего (хотя это в идеале) а просто как можно сильнее уменьшить количество попаданий по тебе. Ну поймаешь ты одну, ну и что? И я ему ставил ЭУ, а не рули, если я правильно помню. Хотя не уверен. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
482 публикации

Spoiler

 

Эх, с добрым утром. Продолжаем! 

 

1. Или можно не крутиться как юла заранее, а повернуть в последний момент, и, внезапно, вместо пачки торпед заходит одна. 

2. Сколько там у Фусо скорость? 24.5? 25? 25.5? Разница в целый узел-два реально огромна и очень критична. От кого Фусо может убежать, огрызаясь при этом? Нью-Йорк, Мексика, Колорадо, Уорспайт... все? Сколько ему потребуется времени, чтобы разорвать дистанцию?

3. А зря. 13.8км, как-никак. Если цифры засвета пустые, то тут как бы точно не в Уорспайте проблема.  Назови хотя бы 4 причины, по которым не следует сближаться с Тирпицем/Амаги/Норкой. Торпеды не в счет. Что лучше: играть против них на дистанции, когда они могут тебе больно и практически безнаказанно накидывать или попробовать подойти и вломить на половину лица? Опять же, если карта не океан, а ты внезапно оказался под перекрестным огнем, когда бой еще далек от завершения, тут опять косяк не корабля. Знать нужно когда лезть, а когда играть осторожно, все ситуативно.

4. Конго не пробивает Уорспайт в нос, а сам отлично впитывает 381мм в оконечности, как и Мексика. 

 

Я уже сто раз сказал, что они  не настолько хуже и легко компенсируются чем-либо, а про маневренность так это ты вообще мимо кассы как-то.

 

 

 

Чтобы сбить 20-24 самолета на таких уровнях с линкора, нужно чтобы авик играл клешнями, как по мне. У Техаса ПВО лучше, но сбивает он все равно не особо быстро.

Так ведь в инвизе можно не только идти к противникам, можно еще и отходить от них, можно держать дистанцию. Можно принимать во внимание наличие эсминцев на фланге. Он помогает и весьма часто, особенно в боях против 7-8 уровней, когда важно долго жить. Авики очень редко целенаправленно светят, тут тебе не КБ.

Еще раз. Маневренность. При перестрелках на 15+км можно запросто увернуться от любых снарядов ЛК. Ты живешь не "пока тебя не догадаются зафокусить", а пока сам не подставишься.  Мексике сложно пробить цитадель - факт.  "Если бы у Уорспайта была броня как у Мексики", то было бы жирно.  В боях против 7+ все равно урон держит только бронепояс. Что у Фусо, что у Мексики, что у Уорспайта. Так что так себе разница. ХП у них у всех относительно, когда речь заходит о том, чтобы жить под 406мм.

Мексика не танкует ромбом все, что имеет калибр больше 356мм, ей просто начинают напихивать через оконечности. Ты будешь смеяться, но да, у Уорспайта действительно комфортная скорость перекладки рулей. Особенно когда большую часть времени ты играешь на линкоре, перекладка которого 22 секунды. И это не напрягает от слова совсем. У всех трех линкоров она примерно одинаковая, у англичанина радиус циркуляции меньше.

Ну так заранее их разворачивать надо, умение необходимое на любом линкоре. Не помню, когда в последний раз это было проблемой.

Я вижу не только хорошее, я не вижу проблемы там, где ее нет. 

Корректировщик дает 4 залпа, правильно. Этого времени более чем достаточно, чтобы придумать, что делать дальше. И даже воплотить в жизнь, повторюсь.

Техасу дали еще и ПТЗ, а ПВО так вообще уровня Колорадо. На 5 уровне, ага. 2 секунды перекладки и 0.5 узла это вообще ни о чем. Никакой разницы фактически. 

Молотов под флагом жмет 37.8. Ты можешь быть впереди планеты всей, быть там, где тебя не ждут, можешь легко сменить фланг.  Забыл. А что самое главное, так это возможность самому выбирать дистанцию боя. Разница в скорости очень хорошо ощущается. Вблизи он адски разламывает с бронебойных. Оружие последнего шанса может и зарешать, крейсер без торпед не может "удивить" линкор на половину или все ХП. 

Твоя задача не увернуться от всего (хотя это в идеале) а просто как можно сильнее уменьшить количество попаданий по тебе. Ну поймаешь ты одну, ну и что? И я ему ставил ЭУ, а не рули, если я правильно помню. Хотя не уверен. 

 

Ну клешнерукие и играют зачастую, при скиластом 4лв вик долетает и бросает все, то есть ПВО 6ого уровня не работает против 4ого. При том Техас уровнем ниже.

Против 7-8 уровней помогает наличие болен жирного и отважного впереди тебя, и все, засвет и ты корм. Тут ози мне тыкал боем когда я на Спайте взял топ а он на тирпиц был в середине. Ток он фуловый был и настреливал с 17-18км. А я пол боя шкерился и пытался плюнуть в кого то, а вторую половину на 4-7км на базе эсминцев разгребал, и что они меня не утопили чудо. Захватывающий бой на ЛК. И так происходит всегда ибо 7-8 и так хорошо, и ты ждешь пока они таки начнут давить или ищешь днищ коим бы засадить да и самому не выхватить. А когда от семерки летит в тебя у тебя мыслей о рикошете нет ,ты думаешь хоть бы 5-6 а не 9-12 вылетело. 

Засвет мы наверное в разные игры играем. 7-8уровень идет бой от дистанции, ибо получить кр на пол лица не оч хотят, и таки смотрят что откуда летит. Авики мож и не светят целенаправленно но есть еще эсминцы коих засилье и в итоге ты в свете всегда. И инвиз на ЛК ну это бред это притягивание за уши. Дайте дальность и мне будет пофиг что меня кидает к 7-8 я смогу отбивать дамажку и фармить денежку .

Если бы у Варспайта была броня то не было бы Вайна, я ЛК ближнего боя и я могу реализовать его как лк ближнего боя. Если таким же ромбом идти на Спайте как на Мексике то? А лбом она может отбить. Ах да и ПТЗ при том что ПВО есть.А фусо, а фусо на 20км лупит ему нас****.

Ты не сравнивай переладку со старшими лк, мы на нашем уровне смотрим, у старших уровней и ништяковов больше. Да у меня есть норка и я знаю что такое плохая перекладка, но дай мне бабахи от Норки и я забью на рули.

Остальные под флагом тоже могу быстрей не только Молотов. Оружие последнего шанса может за 70 боев я 3 раза использовал, один раз в своего оленя который догадался перекрыть ЛК. И 4км это смерть для совка, прежде чем ты удивишь тебя лк удивит ив любую проэкцию. Стоит выждать момент когда ты будешь заходить на сброс и ты на дне. Хотя если лк будет идти параллельно тебе не меняя курс не выходя на бортовой залп и он *** то да.

Вблизи итон адски разламывается с бб он картон.

У меня стоят рули и я только и делаю что от всего уворачиваясь но он слаб по ТТХ , у него нет фишки, он уныл.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
397 публикаций
6 903 боя

Можете не распинаться тут больше. Я Атланту взял.

Ворспайт следующим возьму. Впечатления от Атланты доказательство того, что игроки ругающие Ворспайт - зажрались.

Потому что даже Атланта - это концентрированный ФАН. Если  играть  от ТТХ корабля, а не от собственного пафоса.

 

Апа ТТХ у Ворспайта не будет. Ты надеешься что премиумный Ворспайт сделают равным  ФУСО ?

Ты тратишь время  на  споры и лукавые жалобы здесь...Видимо, тебе важна именно сама эта возня ?

Спустя энное время, может случится повышение незначительных  ТТХ у Ворспайта, чтобы толкнуть его  в прем магазине с новой силой  - и не более того.

 

 

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 066
[RA]
Бета-тестер
1 783 публикации
9 075 боёв

 

 

Ну клешнерукие и играют зачастую, при скиластом 4лв вик долетает и бросает все, то есть ПВО 6ого уровня не работает против 4ого. При том Техас уровнем ниже.

Против 7-8 уровней помогает наличие болен жирного и отважного впереди тебя, и все, засвет и ты корм. Тут ози мне тыкал боем когда я на Спайте взял топ а он на тирпиц был в середине. Ток он фуловый был и настреливал с 17-18км. А я пол боя шкерился и пытался плюнуть в кого то, а вторую половину на 4-7км на базе эсминцев разгребал, и что они меня не утопили чудо. Захватывающий бой на ЛК. И так происходит всегда ибо 7-8 и так хорошо, и ты ждешь пока они таки начнут давить или ищешь днищ коим бы засадить да и самому не выхватить. А когда от семерки летит в тебя у тебя мыслей о рикошете нет ,ты думаешь хоть бы 5-6 а не 9-12 вылетело. 

Засвет мы наверное в разные игры играем. 7-8уровень идет бой от дистанции, ибо получить кр на пол лица не оч хотят, и таки смотрят что откуда летит. Авики мож и не светят целенаправленно но есть еще эсминцы коих засилье и в итоге ты в свете всегда. И инвиз на ЛК ну это бред это притягивание за уши. Дайте дальность и мне будет пофиг что меня кидает к 7-8 я смогу отбивать дамажку и фармить денежку .

Если бы у Варспайта была броня то не было бы Вайна, я ЛК ближнего боя и я могу реализовать его как лк ближнего боя. Если таким же ромбом идти на Спайте как на Мексике то? А лбом она может отбить. Ах да и ПТЗ при том что ПВО есть.А фусо, а фусо на 20км лупит ему нас****.

Ты не сравнивай переладку со старшими лк, мы на нашем уровне смотрим, у старших уровней и ништяковов больше. Да у меня есть норка и я знаю что такое плохая перекладка, но дай мне бабахи от Норки и я забью на рули.

Остальные под флагом тоже могу быстрей не только Молотов. Оружие последнего шанса может за 70 боев я 3 раза использовал, один раз в своего оленя который догадался перекрыть ЛК. И 4км это смерть для совка, прежде чем ты удивишь тебя лк удивит ив любую проэкцию. Стоит выждать момент когда ты будешь заходить на сброс и ты на дне. Хотя если лк будет идти параллельно тебе не меняя курс не выходя на бортовой залп и он *** то да.

Вблизи итон адски разламывается с бб он картон.

У меня стоят рули и я только и делаю что от всего уворачиваясь но он слаб по ТТХ , у него нет фишки, он уныл.

 

У Техаса лучше ПВО, чем у Уорспайта,Мексики и Фусо. И посыл был в том, что ПВО ЛК <8 уровня недостаточно для полноценной защиты от воздуха.

Мы действительно играем в разные игры. На 7-8 уровнях рельсоходов столько же, сколько в песке и они так же хорошо выхватывают. Как бы ну попал ты к 7-8 уровням, ну и что? Моментально разучился стрелять, маневрировать и думать? Вроде нет. Так в чем проблема? Игра на 15км от вражеских ЛК - норма. Если есть привычка постоянно ошиваться сзади, так это опять же не в Уорспайте проблема. Ни слова о том, почему не стоит сближаться с 8 уровнями, кстати. Хм.

Инвиз на ЛК очень важная штука и нужно уметь им пользоваться. Особенно на ЛК, у которых хотя бы есть такая возможность (камень в огород всех японцев). Научиться пользоваться тем, что есть не лучше, само собой. Лучше вайнить о том, что все плохо, а слова тех, у кого получается пускать мимо себя.

Как бы сказать... А ты не думал, что ты можешь успеть подвернуть под залп, встретить его носом, повернуть, вписать залп по всех орудий и отвернуть обратно, вместо того, чтобы тупо "идти ромбом", говорят помогает.  Оба линкора держат 356мм в нос МАКСИМУМ, одинаково. То, что "один танкует носом лучше, а другой хуже" ничем не подкреплено, кроме субъективных ощущений.  

Если попадает, ага. МАНЕВРЕННОСТЬ. Сколько раз говорить. Это нужно быть мастером предсказаний, чтобы попасть по маневрирующему Уорспайту с такой дистанции. Если в тебя накидывает Фусо с 20км, то это, опять же, явно ты делаешь что-то не так. 

Я тебе намекаю на то, что если ты хочешь очень быструю перекладку, то ты не тот корабль себе купил. Линкорам данных значений хватает за глаза. У Норки плохая перекладка? У-у-у. У нее потрясающие ходовые качества, очень комфортный и маневренный ЛК. Сколько там время перекладки? 15-16 секунд где-то примерно? Даже этого хватает чтобы просто играться со своими оппонентами на линкорах, при радиусе циркуляции в ~800м, не помню сколько точно.

Хоть под флагом, хоть без него. Это самый быстрый крейсер в игре, как и ДД. За ними идут Киров и Атаго, если я не ошибаюсь. Когда ты идешь быстрее эсминцев, это преимущество очень чувствуется. Я повторюсь. Нужно думать, когда и на кого вылезать, и ты сам выбираешь себе дистанцию боя. Можно дерзко спикировать на противника, можно быстро отойти. К тому же не все умеют стрелять по столь быстрым целям. Единственное, от чего он страдает - 7-8 японские/американские 203мм фугасы. КР почти не подставляются, а накидывают неприятно.

Если Молотов уныл и у него нет фишки, то даже если тебе дать Мусаси на 6 уровень вместо Уорспайта, все равно нужно будет его срочно апнуть ввиду его унылости.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
482 публикации

 

У Техаса лучше ПВО, чем у Уорспайта,Мексики и Фусо. И посыл был в том, что ПВО ЛК <8 уровня недостаточно для полноценной защиты от воздуха.

Мы действительно играем в разные игры. На 7-8 уровнях рельсоходов столько же, сколько в песке и они так же хорошо выхватывают. Как бы ну попал ты к 7-8 уровням, ну и что? Моментально разучился стрелять, маневрировать и думать? Вроде нет. Так в чем проблема? Игра на 15км от вражеских ЛК - норма. Если есть привычка постоянно ошиваться сзади, так это опять же не в Уорспайте проблема. Ни слова о том, почему не стоит сближаться с 8 уровнями, кстати. Хм.

Инвиз на ЛК очень важная штука и нужно уметь им пользоваться. Особенно на ЛК, у которых хотя бы есть такая возможность (камень в огород всех японцев). Научиться пользоваться тем, что есть не лучше, само собой. Лучше вайнить о том, что все плохо, а слова тех, у кого получается пускать мимо себя.

Как бы сказать... А ты не думал, что ты можешь успеть подвернуть под залп, встретить его носом, повернуть, вписать залп по всех орудий и отвернуть обратно, вместо того, чтобы тупо "идти ромбом", говорят помогает.  Оба линкора держат 356мм в нос МАКСИМУМ, одинаково. То, что "один танкует носом лучше, а другой хуже" ничем не подкреплено, кроме субъективных ощущений.  

Если попадает, ага. МАНЕВРЕННОСТЬ. Сколько раз говорить. Это нужно быть мастером предсказаний, чтобы попасть по маневрирующему Уорспайту с такой дистанции. Если в тебя накидывает Фусо с 20км, то это, опять же, явно ты делаешь что-то не так. 

Я тебе намекаю на то, что если ты хочешь очень быструю перекладку, то ты не тот корабль себе купил. Линкорам данных значений хватает за глаза. У Норки плохая перекладка? У-у-у. У нее потрясающие ходовые качества, очень комфортный и маневренный ЛК. Сколько там время перекладки? 15-16 секунд где-то примерно? Даже этого хватает чтобы просто играться со своими оппонентами на линкорах, при радиусе циркуляции в ~800м, не помню сколько точно.

Хоть под флагом, хоть без него. Это самый быстрый крейсер в игре, как и ДД. За ними идут Киров и Атаго, если я не ошибаюсь. Когда ты идешь быстрее эсминцев, это преимущество очень чувствуется. Я повторюсь. Нужно думать, когда и на кого вылезать, и ты сам выбираешь себе дистанцию боя. Можно дерзко спикировать на противника, можно быстро отойти. К тому же не все умеют стрелять по столь быстрым целям. Единственное, от чего он страдает - 7-8 японские/американские 203мм фугасы. КР почти не подставляются, а накидывают неприятно.

Если Молотов уныл и у него нет фишки, то даже если тебе дать Мусаси на 6 уровень вместо Уорспайта, все равно нужно будет его срочно апнуть ввиду его унылости.

 

У Техаса фишка ПВО и она есть. У спайта нет.

Я не говорю по полноценную защиту (даже на норку сбрасывают при желани только сделать это сложнее) не передергивай, я говорю об ее полном отсутвии, при том ком в ПВО вкачан. Не надо про скилы ток, сферический конь  в вакууме, при равных условиях ПВО наше хуже. Это минус 

Проблема в том что пытаться при худших ТТХ играть сложнее, я часто оказываюсь впереди союзных лк, потому что надо дамажку а им на предельной дистанции хорошо, вторая пролема наша уязвимость, если 356 мы примем 3-4к то 406-410 это бобо, плюс крейсера , не забывай что дамажку фугасную кушает он, от могами 2 залпа -20 было, обычно меньше но даже с Молотова присылал в Спайт на 4-6 пока не выгорали надстройки. Я танкую как раз зачастую, но у него данных для танкования то нет, дали бы бабахи пробивнее другой вопрос. Есть Николай хороший танкующий ЛК я иду от брони с кривыми орудиями без ПВО , и фугасов не сильно боюсь, тут все ок. На Спайте нет такого. Знаю что имбища Коля но это эталон для ближнего боя.

А единственное от чего спайт страдает, японские американские фугасы, советские бб и фугасы,  американские советские эсминцы, от всех  лк . От 7кр немца не страдает кто там не помню от него никто не страдает он ущербный.

Итого наша игра строится от скила и бронештанов. Ладно еще демагогии, Молотов дает нам возможность играть на своих условиях, Техас, коля ,Кутузов , Атаго, Молния, Аншан, Лоянг, даже новая ущербная Индейка, Мурманск дальность обрезали но динамика и стволы . 

А тут мы вынуждены ловить момент что бы что то реализовать. Ни разорвать дистанцию не догнать не выдать колоссальный дпм мы не можем, ПВО нет, пмк 4к у Фусо 5к ну мы имеем некоторые средние характеристики , остальные хуже. Что бы была комфортная игра нужна какая то сильная сторона. 

Не передергивай про Молотова , я сказал у него крутое ГК но не на столько, часто фугасы подключать приходится. И он мне нравится но он не имбища .

Изменено пользователем anonym_02IfJuLdVdLT
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 531 публикация

Можете не распинаться тут больше. Я Атланту взял.

Ворспайт следующим возьму. Впечатления от Атланты доказательство того, что игроки ругающие Ворспайт - зажрались.

Потому что даже Атланта - это концентрированный ФАН. Если  играть  от ТТХ корабля, а не от собственного пафоса.

 

Апа ТТХ у Ворспайта не будет. Ты надеешься что премиумный Ворспайт сделают равным  ФУСО ?

Ты тратишь время  на  споры и лукавые жалобы здесь...Видимо, тебе важна именно сама эта возня ?

Спустя энное время, может случится повышение незначительных  ТТХ у Ворспайта, чтобы толкнуть его  в прем магазине с новой силой  - и не более того.

 

 

 

 

 

О Боги дык ты если после Атланты, Уорспайт себе купишь то вернешься сюда и начнешь тут рассказывать какой Уорспайт имбище:D. Чур меня, чур меня, чур меня:ohmy::ohmy::ohmy: . А вообще моя версия подтвердилась ты непонятно почему очень любишь мягко говоря посредственные кораблики +-.
Изменено пользователем anonym_HWtBcCGbWJSl

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
482 публикации

 

О Боги дык ты если после Атланты, Урспайт себе купишь то вернешься сюда и начнешь тут рассказывать какой Уорспайт имбище:D. Чур меня, чур меня, чур меня:ohmy::ohmy::ohmy: .

 

Есть надежда что он пока займется террором в теме Атланты ))) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 531 публикация

 

Есть надежда что он пока займется террором в теме Атланты ))) 

 

Тоже верно:D. Возможно там его товарисчи образумят:). Нужно будет заглянуть туда через какое-то время интересно будет посмотреть на это:teethhappy::popcorn:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
482 публикации

 

Тоже верно:D. Возможно там его товарисчи образумят:). Нужно будет заглянуть туда через какое-то время интересно будет посмотреть на это:teethhappy::popcorn:.

 

У него там и так 3 минуса за 2 поста:trollface: При том чтотнпхамить там он не успел никому

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
397 публикаций
6 903 боя

 

О Боги дык ты если после Атланты, Уорспайт себе купишь то вернешься сюда и начнешь тут рассказывать какой Уорспайт имбище:D. Чур меня, чур меня, чур меня:ohmy::ohmy::ohmy: . А вообще моя версия подтвердилась ты непонятно почему очень любишь мягко говоря посредственные кораблики +-.

 

 

Есть надежда что он пока займется террором в теме Атланты )))

 

 

Тоже верно:D. Возможно там его товарисчи образумят:). Нужно будет заглянуть туда через какое-то время интересно будет посмотреть на это:teethhappy::popcorn:.

 

После приобретения Атланты я просто теперь уже категорически убедился, что нет плохих премов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 066
[RA]
Бета-тестер
1 783 публикации
9 075 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2377169" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>AntonyHeadOff (29 Июн 2016 - 11:30) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> </div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

 

<p>У Техаса фишка ПВО и она есть. У спайта нет.</p>

 

<p>Я не говорю по полноценную защиту (даже на норку сбрасывают при желани только сделать это сложнее) не передергивай, я говорю об ее полном отсутвии, при том ком в ПВО вкачан. Не надо про скилы ток, сферический конь  в вакууме, при равных условиях ПВО наше хуже. Это минус </p>

 

<p>Проблема в том что пытаться при худших ТТХ играть сложнее, я часто оказываюсь впереди союзных лк, потому что надо дамажку а им на предельной дистанции хорошо, вторая пролема наша уязвимость, если 356 мы примем 3-4к то 406-410 это бобо, плюс крейсера , не забывай что дамажку фугасную кушает он, от могами 2 залпа -20 было, обычно меньше но даже с Молотова присылал в Спайт на 4-6 пока не выгорали надстройки. Я танкую как раз зачастую, но у него данных для танкования то нет, дали бы бабахи пробивнее другой вопрос, я не на одном преме так не помню. Есть Николай хороший танкующий ЛК я иду от брони с кривыми орудиями без ПВО , и фугасов не сильно боюсь, тут все ок. На Спайте нет такого. Знаю что имбища он но это эталон для ближнего боя.</p>

 

<p>А ндинственное от чего спайт страдает, японские американские фугасы, советские бб и фугасы,  американские советские эсминцы, от всех  лк . От 7кр немца не страдает кто там не помню от него никто не страдает он ущербный.</p>

 

<p>Итого наша игра строится от скила и бронештанов. Ладно еще демагогии, Молотов дает нам возможность играть на своих условиях, Техас, коля ,Кутузов , Атаго, Молния, Аншан, Лоянг, даже новая ущербная Индейка, Мурманск дальность обрезали но динамика и стволы . </p>

 

<p>А тут мы вынуждены ловить момент что бы что то реализовать. Ни разорвать дистанцию не догнать не выдать колоссальный дпм мы не можем, ПВО нет, пмк 4к у Фусо 5к ну мы имеем некоторые средние характеристики , остальные хуже. Что бы была комфортная игра нужна какая то сильная сторона. </p>

 

<p>Не передергивай про Молотова , я сказал у него крутое ГК но не на столько, часто фугасы подключать приходится. И он мне нравится но он не имбища .</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Техас получился сильнее прокачиваемого аналога. Это есть. Уорспайт на одном уровне с прокачиваемыми аналогами. Это есть.</p>

<p>Сферический конь в вакууме гласит о том, что без заточки в ПВО, последнее действительно хорошо работает разве что на КР. В среднем, вменяемого ПВО нет ни у Фусо, ни у Мексики, ни у Уорспайта, повторюсь, разница не велика. Хотя наверняка среди них есть "лучший среди худших". </p>

<p>Ну и что? Я тебе могу привести десятки, сотни примеров бесполезных ЛК, которые тусовались где-то сзади, когда им нужно быть впереди. Ситуация: я впереди, ближайший ЛК врага в 12км, союзник - 7км позади меня. Любой уровень от 7 до 10. То, что они там ошиваются не делает их хоть капельку лучше или умнее. Смею сказать, что большинство из них так делает просто тупо потому, что не понимают, что именно от них требуется. Ладно, если б попадали хотя бы. Уорспайт учит оказываться в нужном месте, учит игре в первой линии от маневра, учит сближаться с противником, учит ловить на ошибках, учит "читать" действия противников. Это очень ценно для <strong>любого </strong>ЛК. </p>

<p>Как часто тебе выбивают цитадель через оконечность попаданием в нос? Мне вот неимоверно редко. Не помню, когда такое в последний раз было. Урон от казематных отлично отхиливается. К тому же, другие линкоры тоже очень не любят английские 381мм.  Фугасы едят <b>любые</b> линкоры. Даже не так. <b>Любые</b> корабли, у которых есть надстройки и оконечности, воу. Могами снял 20к с двух залпов? Давай подумаем. Хм. Наверное, у него  10 203мм стволов с отличным уроном, которые вытаскивают такие же цифры из любых других ЛК/КР, а еще он на два уровня выше. Атаго, например, просто унижает 6-7 уровни, не уступая при этом 9-10. 6-7 уровни от этого стали неиграбельными? Нет. 9-10 стали хуже потому что им может насолить крейсер 8? Нет. Так себе пример у тебя получился.</p>

<p>Император неплох для своего уровня. 6ки его анн***ируют. Да даже 5ки могут доставить массу хлопот, если хотя бы немного отдают себе отчет о своих действиях.</p>

<p>Уорспайт испытывает затруднения при игре против грамотных игроков на кораблях выше уровнем. Но никак не страдает. Остальные так и вовсе по плечу.</p>

<p>Любой корабль в игре играется от моментов и скилла, ничего? Вопрос лишь в том, как хорошо ты можешь<strong> себе</strong> обеспечивать эти моменеты, и как ты сам можешь их реализовывать.  Ну, набор премов, и что? У меня есть все, кроме азиатов и я знаю как они играются. И что?</p>

<p>Назови мне хотя бы два корабля, которые на регулярной основе выдают колоссальный ДПМ, можешь даже сослаться на серверную статистику.  А затем помножь максимальный урон со снарядов на их количество в залпе, а затем на скорострельность и сравни реальные цифры с максимальным потенциальным уроном. Реально эффективное ПВО на 6 есть у Нюры и Клива. Ну и Индепенденса, наверное. ПМК успешно гоняет эсминцев и может доесть КР, достаточно. Сильная сторона в маневренности и шикарном ГК.</p>

<p> </p>

<p>ПС. Под сравнением я предлагаю тебе взять средний урон <strong>за бой</strong> и сравнить его  с максимальным потенциальным ДПМ. Именно так, да.</p>

 

Изменено пользователем own3d_by
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
482 публикации

 

 

 

После приобретения Атланты я просто теперь уже категорически убедился, что нет плохих премов.

 

А Атланта категорически убедилась что предыдущие ее владельцы были очень даже ничего))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×