Перейти к содержимому

В этой теме 105 комментариев

Рекомендуемые комментарии

86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

Глубоководные торпеды

В обновлении 0.6.14 с выходом ветки Паназии вам становится доступно новое вооружение — глубоководные торпеды. Такие торпеды идут на большей глубине, чем обычные, и проходят под эсминцами без столкновения, зато попадают во все остальные корабли. Торпеды, которые пройдут ниже вашего корабля, отображаются для вас в виде кругов. Также в этом случае не срабатывают звуковое оповещение и индикатор предупреждения торпед. Торпеды, которые представляют для вас угрозу, отображаются в виде треугольников с горизонтальной полосой сверху. При захвате цели, которую не могут поразить глубоководные торпеды, отобразится соответствующая индикация «Невозможно поразить цель». Механика обнаружения глубоководных торпед такая же, как у обычных.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

 

 

В обновлении 0.7.5

 

Все игроки в бою теперь могут увидеть, каким типом боезапаса вооружены союзные и вражеские бомбардировщики: осколочно-фугасными  или бронебойными  бомбами. Новые иконки можно увидеть в игровом мире и на мини-карте.

 

Изменена иконка улучшенного снаряжения. Теперь улучшение снаряжение отмечается дополнительной иконкой и его проще отличить от стандартного.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
436 публикаций
6 954 боя

Всего много и подробно, но из всей этой информации найти необходимое не всегда хватает выдержки. Меня интересует обслуживание и откуда такие суммы берутся и вычитаются из вознаграждения? Там что экипаж питается исключительно деликатесами и ест золотыми приборами на золотой посуде, одевается исключительно у лучших модельеров? Так что входит в это "обслуживание", или тайна покрытая мраком? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой
В 30.05.2018 в 22:56:11 пользователь vitixorka сказал:

Всего много и подробно, но из всей этой информации найти необходимое не всегда хватает выдержки. Меня интересует обслуживание и откуда такие суммы берутся и вычитаются из вознаграждения? Там что экипаж питается исключительно деликатесами и ест золотыми приборами на золотой посуде, одевается исключительно у лучших модельеров? Так что входит в это "обслуживание", или тайна покрытая мраком? 

 

в части доходов и расходов думаю вот тут все подробно расписано и по полочкам:

Экономика

Скрытый текст

Расходы

Кредиты250px-Blog_Dock.jpg

Кредиты тратятся на:

  • покупку обычных кораблей, модулей корабля или модернизаций. Стоимость покупки можно снизить, если использовать различные сооружения верфи на военно-морской базе;
  • приобретение и пополнение улучшенного снаряжения;
  • приобретение и пополнение камуфляжа;
  • обучение командира корабля при покупке корабля одному навыку или переобучение со штрафом в очках опыта;
  • пополнение боекомплекта:
  1. снарядов орудий главного калибра;
  2. торпед;
  3. самолетов, которые были уничтожены в воздухе.
  • на обслуживание корабля (ее величина фиксированная для каждого корабля). Стоимость обслуживания можно уменьшить:
  1. на 10% при использовании сигнала India Bravo Terrathree;
  2. на 5...50% за счет некоторых постоянных камуфляжа;
  3. на 10% на отдельных классах кораблей при помощи соответствующих сооружений дока.

Также в число расходов входит штраф за повреждение союзников.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
436 публикаций
6 954 боя
Сегодня в 15:30:39 пользователь FIDEL_CASTR0 сказал:

 

в части доходов и расходов думаю вот тут все подробно расписано и по полочкам:

Экономика

  Показать содержимое

Расходы

Кредиты250px-Blog_Dock.jpg

Кредиты тратятся на:

  • покупку обычных кораблей, модулей корабля или модернизаций. Стоимость покупки можно снизить, если использовать различные сооружения верфи на военно-морской базе;
  • приобретение и пополнение улучшенного снаряжения;
  • приобретение и пополнение камуфляжа;
  • обучение командира корабля при покупке корабля одному навыку или переобучение со штрафом в очках опыта;
  • пополнение боекомплекта:
  1. снарядов орудий главного калибра;
  2. торпед;
  3. самолетов, которые были уничтожены в воздухе.
  • на обслуживание корабля (ее величина фиксированная для каждого корабля). Стоимость обслуживания можно уменьшить:
  1. на 10% при использовании сигнала India Bravo Terrathree;
  2. на 5...50% за счет некоторых постоянных камуфляжа;
  3. на 10% на отдельных классах кораблей при помощи соответствующих сооружений дока.

Также в число расходов входит штраф за повреждение союзников.

 

При много благодарен, в ближайшее время займусь изучением, а то если честно сказать я всего этого не знал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой
Сегодня в 15:36:53 пользователь vitixorka сказал:

При много благодарен, в ближайшее время займусь изучением, а то если честно сказать я всего этого не знал.

не за что! :Smile_honoring:

а вы зайдите в корабельную вики - там много интересных статей по механике, экономике и др.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

в обновлении 0.7.7

 

Новое снаряжение

В игру для тестирования добавляется новое снаряжение «Ускорение перезарядки ГК». На данный момент снаряжение будет доступно только на тестовом французском линкоре IX уровня Jean Bart и будет обладать следующими характеристиками:

12568b6a-8c4e-11e8-95d8-8cdcd4b149ac.png12aec9e2-8c4e-11e8-9fe0-8cdcd4b149ac.png

  • –50% ко времени перезарядки ГК;
  • время работы: 30 сек.;
  • время перезарядки: 120 сек. (80 сек. для снаряжения «Ускорение перезарядки ГК II»);
  • количество зарядов: 2 (3 для снаряжения «Ускорение перезарядки ГК II»).

Обращаем внимание, что данные характеристики не финальные и могут меняться во время тестирования корабля!

Главное назначение нового снаряжения — в критических ситуациях позволить владельцу корабля ускорить, на небольшой промежуток времени, перезарядку орудий ГК и произвести решающий залп по противнику.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

в обновлении 0.7.8

 

Изменение французских крейсеров

Французские крейсеры появились в игре больше года назад и сразу полюбились игрокам. На то были веские причины: эффективная артиллерия, торпеды с большой дальностью хода и высокая скорость хода для своего класса, которая ещё и усиливается снаряжением «Форсаж»

Прокачиваемые французы с VI уровня получают в своё распоряжение снаряжение «Ускоренная перезарядка ГК». Это добавит новые возможности и разнообразит тактику игры. Но учтите, что эффективность нового снаряжения будет зависеть от ситуации и умения игрока выбрать правильный момент. Для большинства крейсеров это станет прямым улучшением характеристик. Правда, Charles Martel и Saint-Louis получили замедление перезарядки для орудий 203 мм/55 Mle 1934 до 11 секунд, иначе они были бы слишком эффективны на своём уровне.

Характеристики снаряжения «Ускоренная перезарядка ГК»

Для Vi-VIII уровней

12aec9e2-8c4e-11e8-9fe0-8cdcd4b149ac.png12568b6a-8c4e-11e8-95d8-8cdcd4b149ac.png

  • время перезарядки ГК: –50%;
  • время работы снаряжения: 15 секунд;
  • время перезарядки: 180 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»;
  • количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II».

 

Для IX и X уровня

12aec9e2-8c4e-11e8-9fe0-8cdcd4b149ac.png12568b6a-8c4e-11e8-95d8-8cdcd4b149ac.png

  • Время перезарядки ГК: –50%;
  • Время работы снаряжения: 15 секунд;
  • Время перезарядки: 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК I» и 80 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»;
  • Количество зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение перезарядки ГК II».

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

в обновлении 0.7.10

Балансные изменения

Чтобы облегчить запоминание параметров снаряжения, было унифицировано время работы «Дымогенератора» для кораблей США и дальность снаряжения «Гидроакустический поиск».

 

Характеристики выглядят следующим образом:

  • Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно;
  • Особенные настройки снаряжения «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней — 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно.
  • «Дымогенератор» для всех кораблей США — 30 секунд.

 

В список кораблей, которые получают отличные от стандартных характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск», попадают следующие:

  • 5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед: Karlsruhe, Königsberg, Nürnberg, Yorck, Graf Spee, Loyang.
  • 6 км для обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед: Friedrich der Große, Großer Kurfürst, Hipper, Roon, Hindenburg, Prinz Eugen, Z-52.
  • Кроме того, значение снаряжения «Гидроакустический поиск» для авианосца Graf Zeppelin и эсминцев Ernst Gaede, Leberecht Maass и T-61 составляет 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения торпед.
  • Немецкие корабли Bismarck, Z-23, Z-46 и Z-39 обновят характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск» до стандартных значений для кораблей VIII-X уровней: 5 км для обнаружения кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед.

 

Исправлено время перезарядки стандартного снаряжения «Дымогенератор» для исследуемых британских эсминцев и эсминца Cossack. С момента появления британских эсминцев с уникальным «Дымогенератором» разница между стандартным и премиум снаряжением составляла 29% (90 и 70 секунд для снаряжения «Дымогенератор I» и «Дымогенератор II», соответственно) вместо положенных 50%. В обновлении 0.7.10 мы исправили этот недочет и привели перезарядку снаряжения «Дымогенератор I» к системности. Теперь это значение будет равно 105 секундам. При этом изменения не затрагивают снаряжение «Дымогенератор II», время перезарядки которого останется равным 70 секундам.

 

Изменены параметры снаряжения «Форсаж» для британского эсминца Cossack. Это исправляет ошибку, которая приводила к более низкой скорости на поворотах с активированным снаряжением «Форсаж», чем без него.

Крейсер I уровня Black Swan: увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек. Изменения приводят корабль к одному уровню боевой эффективности с одноклассниками.

 

 

Американские крейсеры Seattle (IX уровень), и Worcester (X уровень). Радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено, соответственно, с 9,45 и 9,9 км до 9 км.

Основной причиной для изменений послужил тот факт то, что оба крейсера обладают комбинацией малого радиуса заметности, «Поисковой РЛС» с большим радиусом обнаружения, осколочно-фугасными снарядами и быстрой перезарядкой. Это делает их чрезвычайно эффективными охотниками на эсминцев. Эсминец, попавший в радиус действия снаряжения, практически лишается шансов покинуть эту зону и с большей вероятностью будет уничтожен. Снижение же радиуса действия по-прежнему оставит Seattle и Worcester достойными бойцами, но даст шанс эсминцу вовремя заложить манёвр, увидев, какой корабль перед ним, и уйти из зоны действия «Поисковой РЛС».

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

в первый пост добавлено:

 

Официальное видео WoWs

 

Как это работает: Фугасы

Скрытый текст

 

 

Как это работает: Ремонтная команда

Скрытый текст

 

 

Как это работает: Торпеды

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

в обновлении 0.7.11

 

Снаряжение во временном типе боя "Сумеречный бой"

Скрытый текст

Сумеречный бой

Приглашаем сразиться в новом типе боя, представляющего собой модифицированный вариант формата «Королевская Битва».

 

669ff864-ecac-11e8-ac9d-8cdcd4b149ac.jpg
 

Бои пройдут в формате 7х7 на карте «Луч во тьме». Доступ к режиму получат игроки, которые достигли 12 уровня в послужном списке и выше. Основная задача — уничтожить всех соперников. Но будьте внимательны: Скверна захватывает все больше территории, а безопасная зона постоянно сужается. За пределами безопасной территории корабли теряют очки боеспособности!

Принять участие в битве можно на одном из восьми кораблей «сил тьмы», знакомых по «хэллоуинским» операциям: Razorworm, Ghoul, Octopus, Leviathan, Scarab, Steel Rat, Varg и мощном линкоре «Распутин»!

 
ba42b1f4-dcdb-11e8-aad4-8cdcd4b149ac_120 ba3dbb9a-dcdb-11e8-9294-8cdcd4b149ac_120 ba300d1a-dcdb-11e8-9d55-8cdcd4b149ac_120 ba2e4836-dcdb-11e8-b186-8cdcd4b149ac_120
 
ba2b93d4-dcdb-11e8-8396-8cdcd4b149ac_120 ba27436a-dcdb-11e8-a92b-8cdcd4b149ac_120 ba225e4a-dcdb-11e8-ad6c-8cdcd4b149ac_120 ba1ebe66-dcdb-11e8-8f1a-8cdcd4b149ac_120 
 

С началом события вам будут доступны только три из них — Ghoul, Octopus и Leviathan. С 26 ноября за победы в «Сумеречном бою» вы сможете получить остальных «сумеречных» монстров. Задание на линкор «Распутин» будет доступно сразу!

 

Кстати, за первую победу на линкоре «Распутин» вы получите особое достижение!

 

Приятным дополнением станет уникальное снаряжение для каждого корабля. Восстанавливайте боеспособность за счёт нанесения урона противникам и избегайте опасных ситуаций, уменьшив свою заметность. Помогайте союзникам, дав им дополнительный заряд снаряжения, или разверните свой корабль на 180 градусов в один момент! И это только часть из возможностей, которые даёт вам «Сумеречный бой»!

 

48225b20-dcda-11e8-a92b-8cdcd4b149ac.png48346176-dcda-11e8-a92b-8cdcd4b149ac.png48801148-dcda-11e8-97bb-8cdcd4b149ac.png483fcd9a-dcda-11e8-8f1a-8cdcd4b149ac.png4840a06c-dcda-11e8-b9ee-8cdcd4b149ac.png483fe53c-dcda-11e8-9294-8cdcd4b149ac.png4841101a-dcda-11e8-b2a0-8cdcd4b149ac.png48431e64-dcda-11e8-8fb2-8cdcd4b149ac.png488813ac-dcda-11e8-874f-8cdcd4b149ac.png487b1274-dcda-11e8-874c-8cdcd4b149ac.png488d4dae-dcda-11e8-8948-8cdcd4b149ac.png4855143e-dcda-11e8-8f1a-8cdcd4b149ac.png48560966-dcda-11e8-a92b-8cdcd4b149ac.png485355ae-dcda-11e8-b34a-8cdcd4b149ac.png4858a716-dcda-11e8-9d55-8cdcd4b149ac.png4859b5fc-dcda-11e8-b9ee-8cdcd4b149ac.png4866f5fa-dcda-11e8-a92b-8cdcd4b149ac.png486ae6ec-dcda-11e8-8f1a-8cdcd4b149ac.png486764ea-dcda-11e8-b34a-8cdcd4b149ac.png

 

С выходом обновления 0.7.12 все специальные корабли будут списаны с ваших аккаунтов.

С подробностями грядущего режима вы сможете ознакомиться в специальной статье, которая выйдет завтра! Там же вас ждёт история, завершающая летопись Архипелага Серебряного Копья.

 

 

Игровые механики

Скрытый текст

Игровые механики

В обновлении 0.7.11 изменения затронут механику нанесения урона бронебойным снарядом, которая позволит исключить редкие случаи, при которых крупнокалиберные снаряды наносили избыточный урон по эсминцам. Такое происходило при пропадании снаряда в броню эсминца под острым углом. Толщина приведённой брони позволяла снаряду взвестись и нанести значительный урон внутри корпуса корабля.

 

01031bc2-dd24-11e8-838b-8cdcd4b149ac.jpg
 

Стандартный урон, который должны получать эсминцы при попадании в их корпус тяжелого снаряда, — это урон от сквозного пробития. Но из-за ситуаций, описанных выше, этот урон превышает значение «сквозняка» и составляет около 1/3 от максимального урона снаряда. Таким образом, эсминец, обладающий и так небольшим запасом прочности, может потерять большую часть очков боеспособности с одного попадания.

В версии 0.7.11 мы вводим ограничение на получаемый максимальный урон от бронебойного снаряда всеми эсминцами, кроме «Хабаровска» и Harugumo. Потеря боеспособности корабля от попадания ББ снаряда калибром 280 мм и выше теперь не будет превышать 10% максимально возможного урона данного снаряда. Несмотря на то, что 10% кажется маленьким значением, такое попадание всё так же будет наносить существенный урон эсминцу.

Изменение не затронет эсминцы Harugumo и «Хабаровск», поскольку сейчас получаемый ими урон находится в норме и уменьшение его количества сделает эти корабли слишком сильными.

Нововведение повлияет на взаимодействие эсминцев с кораблями с ГК калибра 280 мм и более. Теперь последним придётся тщательнее подходить к выбору снаряда в зависимости от игровой ситуации. При этом на малой дистанции залп бронебойными снарядами все так же будет наносить эсминцу значительный урон, что не позволит без рисков осуществлять атаку на минимальной дистанции для сброса торпед.

Изменена механика нанесения урона торпедами в полностью уничтоженную часть корабля. Теперь при попадании в эти области кораблю будет наноситься гарантированный урон, равный 10% от максимального урона торпеды. Это позволит избежать ситуаций в бою, когда эсминец оставался на плаву после множества попаданий торпед без урона за счет того, что у него не оставалась очков боеспособности в этой части корабля.

Безусловно, вышеперечисленные изменения могут повлиять на боевую эффективность кораблей. Мы будем внимательно следить за статистикой, и, если вследствие этих изменений эффективность каких-либо кораблей изменится сверх нормы, обязательно примем необходимые меры.

 

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

В обновлении 0.7.12

Немецкий линкор Friedrich der Große

  • 105-мм ОФ снаряды орудий ПМК получили пробитие 26 мм
  • время перезарядки 406-мм орудий ГК снижено с 28 до 26 сек.
  • время перезарядки 420-мм орудий ГК снижено с 32 до 29 сек.

Увеличение значения ДПМ для орудий ГК и ПМК позволит компенсировать малое число орудий, сохранив, при этом, все особенности игры на немецких линкорах.

Японские линкоры

Myogi:

  • уменьшено время перезарядки орудий ГК с 30 до 28 сек.
  • увеличено бронепробитие 356-мм ББ снаряда AP Type5

Точность ГК Myogi не могла полностью компенсировать малое количество орудий (всего их 6). Кроме того, бронепробитие делало его малоэффективным против одноклассников. Увеличение скорострельности и бронепробития повысит эффективность линкора на всех дистанциях стрельбы, при этом сохранив все особенности игры на японских линкорах.

Kongo, корпус (А):

  • увеличено бронепробитие 356-мм ББ снаряда AP Type5

Izumo:

  • увеличено бронепробитие 410-мм ББ снаряда AP/APC Type91

Несмотря на высокое значение бронепробития ББ снаряда на выходе, Izumo значительно терял его с расстоянием. Это приводило к тому, что корабль был не сильно эффективен в дальнем бою против одноклассников. С новыми параметрами его бронепробитие на предельных дистанциях уже не будет существенно уступать линкору Yamato, который, в свою очередь, всё также имеет больше возможностей по пробитию из-за большего калибра и лучшей точности. Изменение укрепит Izumo в роли тяжело бронированного линкора дальнего боя и сделает переход к Yamato более плавным и логичным.

Прочие исправления

  • исправлена ошибка с некорректным бронепробитием. Увеличено бронепробитие фугасного снаряда ПМК калибра 150 мм с 36 мм до 37 мм у следующих немецких кораблей: Prinz Eitel Friedrich, Admiral Graf Spee, HSF Graf Spee, Gneisenau, Scharnhorst, Bismarck, Tirpitz, Tirpitz B, Graf Zeppelin, Roon, Friedrich der Große, Großer Kurfürst;
  • исправлена ошибка со временем перезарядки базового снаряжения «Катапультный истребитель». На Musashi данное снаряжение было установлено в стандартном, а не в «особом» исполнении. Время его перезарядки снижено со 180 до 90 сек.;

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

В обновлении 0.8.0

 

Снаряжение авианосцев

У каждой эскадрильи теперь появляется своё снаряжение, при этом количество зарядов и вид снаряжения зависит от типа самолётов. Рассмотрим, какое снаряжение и теперь есть у эскадрилий и как изменилось снаряжение кораблей.

 

Скрытый текст

«Истребители»

f04a40a8-180b-11e9-8e97-8cdcd4b149ac.pngЭто снаряжение появляется на самолётах, начиная с VI уровня авианосцев.

 

 

 

В новой концепции истребители теперь являются снаряжением и могут быть вызваны игроком в нужный момент на поле боя.

При использовании снаряжения истребительное звено вызывается в текущее местоположение эскадрильи. Для прибытия самолётов требуется некоторое время, после чего они патрулируют зону вокруг точки, в которую были вызваны.

Если в зоне действия оказываются вражеские самолёты, истребители атакуют их. Истребители могут сбить столько самолётов, сколько истребителей находится в патрулировании. После проведения атаки действие снаряжения прекращается, даже если истребители сбили меньше самолётов, чем было в вызванном звене. Также истребители покидают зону патрулирования после окончания времени действия соответствующего снаряжения.

 

9f37f062-1a67-11e9-9e0e-8cdcd4b149ac_120
 

Вы можете избежать контакта с вражескими истребителями и покинуть зону патрулирования без потерь, если среагируете достаточно быстро. Зону можно увидеть на миникарте. Но даже если истребители среагировали на вашу группу и бросились в атаку, у вас есть шанс оторваться от них, если они не смогут догнать вас в течение определённого времени. Однако для этого вам придётся использовать форсаж и стараться выбирать навыки и модернизации для увеличения скорости эскадрильи.

Если в зоне действия истребителей оказывается несколько эскадрилий, то истребители будут атаковать эскадрилью, которая находится в зоне дольше всех. Наиболее выгодная стратегия противодействия вражеским истребителям: вызвать свои истребители в зону действия вражеских или сделать так, чтобы зоны их действия пересекались между собой. Не забудьте ударной эскадрильей покинуть зону действия вражеских истребителей, пока они не начали атаку.

Истребители больше не влияют на точность атак авиации.

Снаряжение «Катапультный истребитель» теперь будет называться «Истребитель». Оно будет работать схожим образом, что и на ударных эскадрильях. Отличие заключается в том, что истребительные эскадрильи не вызываются в определённую точку на карте, а сопровождают корабль.

При релизе обновления 0.8.0 в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса.

  • На авианосцах количество поднятых в воздух истребителей равно 4, а патрулировать зону вокруг авианосца они будут в течение 10 минут. Время перезарядки ― 40 секунд.
  • Ударные самолёты вызывают от 1 до 4 истребителей, которые действуют минуту и перезаряжаются 10 секунд.
  • От 1 до 4 истребителей вызывают крейсеры и линкоры, время действия снаряжения ― 30 секунд, а перезарядка ― 90 секунд (премиум) / 135 секунд (стандартное).

Несмотря на то, что время работы снаряжения значительно сократилось, логика работы истребителей стала совершенно другой, позволяя им эффективно защищать корабль от налёта вражеской авиации, гарантированно сбивая самолёты, попавшие в зону действия.

ПВО против истребителей работает так же, как и против ударных эскадрилий.

«Охлаждение двигателя»

c1b36b70-180b-11e9-9d91-8cdcd4b149ac.pngЭто снаряжение имеется на всех самолётах авианосцев.

Ранее мы уже упоминали, что самолёты смогут ускорять и замедлять своё движение с помощью форсажа. Если же форсаж закончится, у игрока есть возможность быстро восстановить его с помощью снаряжения «Охлаждение двигателя». Во время действия снаряжения форсаж не тратится, и его можно использовать для изменения скорости эскадрильи.

«Ремонт»

fcd0c7c4-180c-11e9-833b-8cdcd4b149ac.pngЭто снаряжение появляется на торпедоносцах, начиная с VIII уровня авианосцев.

С помощью этого снаряжения игроки смогут восстановить определённый процент боеспособности самолётов эскадрильи.

 

«Заградительный огонь ПВО»

e14b4618-d2b2-11e8-977a-8cdcd4b149ac.pngСнаряжение практически не изменит своих свойств: оно по-прежнему будет повышать эффективность работы ПВО и наносимый урон, но больше не будет влиять на точность атак авиации.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

В обновлении 0.8.1

 

 

Изменение игровых механик

Мы внимательно следим за базовыми механиками игры и всегда ищем способы их улучшения: с обновлением 0.8.1 изменились принципы действия РЛС и затоплений.

«Поисковая РЛС»

Скрытый текст

Начиная с обновления 0.8.1, снаряжение «Поисковая РЛС» будет действовать следующим образом: обнаруженный корабль сразу появится на миникарте, но в бою станет виден команде противника только 6 секунд спустя и при условии, что всё это время он провёл в зоне РЛС. Эсминцы и крейсеры, играющие от маскировки или дымов, получат возможность заложить манёвр и уйти из-под огня большей части противников или снизить получаемый урон.

 

2eae38ac-2e02-11e9-922d-8cdcd4b149ac_120
 

Для корабля, непосредственно использующего снаряжение «Поисковая РЛС» взаимодействие с целью остаётся неизменным: она сразу обнаруживается и на миникарте, и в игровом мире. Таким образом, у кораблей, играющих от маскировки, появится больше возможностей для активной игры. Корабли с РЛС смогут действовать так же эффективно, как и раньше, но в первые 6 секунд действия снаряжения им придётся полагаться на собственные силы, а не на действия команды.

Интерфейс

У РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения появятся собственные индикаторы, которые покажут, как был обнаружен ваш корабль.  Показать содержимое

Скрытый текст

a5bd3276-2e03-11e9-a785-8cdcd4b149ac_120

 

a5b9210e-2e03-11e9-b597-8cdcd4b149ac_120

 

8b717428-2e02-11e9-9d9b-8cdcd4b149ac_120

 

Кроме того, когда игрок активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в чате команды появится сообщение об использовании соответствующего снаряжения.

 

Затопления

Скрытый текст

Раньше получение затопления вскоре после окончания действия «Аварийной команды» означало, что корабль с большей вероятностью будет уничтожен или получит серьёзные повреждения.

В обновлённой механике мы уменьшили урон и длительность затопления, но теперь корабль сможет получить два затопления одновременно: в кормовую и носовую части, при этом корабль делится ровно пополам. Затопление нельзя вызвать в той части корабля, где оно уже действует.

 

654834ba-2e04-11e9-b985-8cdcd4b149ac_120
 

У корабля с затоплением снижается мощность энергетической установки, что сильно сказывается на показателях манёвренности. Этот эффект делает корабль уязвимой целью для противников. В новой версии увеличен штраф к мощности энергетической установки, что вместе с другими изменениями механики сделает затопления не менее опасными, чем раньше.

 

Они станут менее болезненными для новичков и позволят опытным игрокам эффективнее распоряжаться боеспособностью корабля с большим количеством возможностей для контригры. Теперь игроки будут меньше опасаться затоплений и перестанут беречь «Аварийную команду», что скорее приведёт к увеличению среднего урона от затоплений, нежели к его уменьшению.

 

 

Подробности об изменениях интерфейса, механик «Поисковой РЛС» и затоплений читайте в отдельной статье.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

в обновлении 0.8.2

 

Балансные изменения

Для повышения комфорта игры крейсерская скорость самолётов у всех авианосцев IV уровня увеличена на 10%.

Британский авианосец Furious VI уровня

  • Изменены базовые бомбардировщики:
    • Количество бомбардировщиков в звене увеличено с 1 до 2;
    • Время восстановления самолётов уменьшено с 142 до 96 секунд;
    • Размеры эллипса прицела в момент атаки увеличены на 22%;
  • Изменены исследуемые бомбардировщики:
    • Количество бомбардировщиков в звене увеличено с 1 до 2;
    • Размеры эллипса прицела в момент атаки увеличены на 30%;
  • Торпеда исследуемых торпедоносцев заменена на торпеду базовых:
    • Урон уменьшен с 5930 до 5200;
    • Вероятность затопления уменьшена с 51% до 45%.

Вместо 4 атак бомбардировщиками вы сможете совершить только 2, но при этом каждый отдельный заход на цель будет эффективнее, а эскадрилья будет проводить меньше времени под огнём ПВО. Размер прицела был увеличен, чтобы учесть добавление второго самолёта в звено и возросшее количество сбрасываемых бомб.

Торпеды у исследуемых торпедоносцев были заменены, так как они показывали заметно более высокую эффективность в сравнении с «одноклассниками». Кроме того, такое изменение позволяет компенсировать увеличение урона бомбардировщиков.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

В обновлении 0.8.3

Балансные изменения

В 0.8.3 снаряжение «Корректировщик огня» унифицируется: теперь на всех кораблях количество зарядов на стандартном снаряжении равно 3, а на улучшенном — 4. Особые настройки снаряжения крейсера flag_Commonwealth_abdc3eb3f8c9b1c0421b3apremium_7ca1d32231aa1e03cc8c292ae268c631VI Perth и линкора flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcpremium_65cf64bd7296cfa9dcf38bf869d5cfc9IX Musashi сохранены. Изменение призвано привести снаряжение к единому виду на разных кораблях.

Длительность работы снаряжения «Истребитель» японского линкора Musashi увеличена с 60 до 80 секунд. До обновления геймплея авианосцев истребители Musashi отличались от истребителей других линкоров, что можно сказать про такое снаряжение корабля и сейчас.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
25 публикаций
4 629 боёв

Можно ли поменять снаряжение, то которое идет в комплекте с кораблем, на другое? Например получаемое из заработанных контейнеров.  И если можно, то как?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 987 публикаций
Сегодня в 16:20:38 пользователь RenamedUser_5620112 сказал:

Можно ли поменять снаряжение, то которое идет в комплекте с кораблем, на другое? Например получаемое из заработанных контейнеров.  И если можно, то как?

Ты хочешь, например, РЛС или форсаж вместо заградки? Так нельзя

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86 201
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 679 публикаций
28 031 бой

в обновлении 0.8.6

 

Немецкие орудия ПМК калибра 105 мм на Tirpitz, Bismarck, Graf Zeppelin и крейсерах VIII–X уровней

  • Бронепробитие осколочно-фугасного снаряда увеличено с 17 до 25 мм. С этим изменением 105-мм орудия ПМК немецких кораблей смогут пробивать обшивку эсминцев, крейсеров и линкоров VI-VII уровней.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×