2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #81 Опубликовано: 12 дек 2015, 11:41:41 Какое может быть удовольствие от игры на 10-х, если геймлей там настолько веселый, что я лучше бы простоял 20 минут на Малиновке. Там хоть анекдоты в чатике травят. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 634 RenamedUser_22142884 Старший альфа-тестер 2 739 публикаций 2 276 боёв Жалоба #82 Опубликовано: 12 дек 2015, 11:50:02 Мы все тут участники нового гейм-дэв эксперимента. Он называется Альфа-релиз. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #83 Опубликовано: 12 дек 2015, 11:57:09 Мы все тут участники нового гейм-дэв эксперимента. Он называется Альфа-релиз. Мы все тут гениальные программисты и маркетологи Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 382 [SPLAV] Hantard Участник, Коллекционер 513 публикации Жалоба #84 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:09:15 (изменено) Мы все тут гениальные программисты и маркетологи вы знаете, необязательно быть профессиональным литературоведом или кинокритиком, чтобы понять что книга или фильм - ерунда и вам не мешало бы как раз это и учитывать, что вы делаете игру для простых игроков, а не для гениев-программистов а также то, что за последние пару десятков лет вышли тысячи игр, и игрока уже мало чем можно заинтересовать, особенно надолго и всерьез... на один успешный проект, особенно в среде онлайн-игр, приходятся десятки сгинувших в небытие, и сотни просто так и умерших на старте... подумайте об этом, пока не поздно идея у вас хорошая, но паршивая реализация губила и более хорошие и перспективные начинания. и. уж простите, но это тоже показательный момент, от модератора в подобном разделе хотелось бы видеть ответы по существу, а не подобное проявление эмоций, выглядящее как детсадовское "сами вы ***, мы лучше знаем"... может и так... только играете в это не вы одни, ну или по крайней мере хотите чтоб в это играли еще и другие. или нет? PS а что, слово д у р а к теперь считается матом? Изменено 12 дек 2015, 12:17:41 пользователем Hantard 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 206 forevering Участник 1 391 публикация Жалоба #85 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:16:53 (изменено) Мы все тут гениальные программисты и маркетологи Ну насчет гениальности не знаю-но многие вещи которые игроки уже давно просят сделать разработчиков и слышат что это долго и дорого мододелы делают за один-два вечера за кружкой чая после основной работы а насчет маркетологов то на значительной части ЦА игры эксперименты ставило не одно поколение маркетологов и эффективных менеджеров. Изменено 12 дек 2015, 12:17:18 пользователем forevering Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #86 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:19:22 Мы все тут гениальные программисты и маркетологи Ну...многие неплохие идеи черпаются снизу... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 152 B1ack_Dragon Альфа-тестер 5 601 публикация 673 боя Жалоба #87 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:21:13 А почему нет? Я вот решил вылезти из песка,но мне всеми силами дают понять,что не стОит.Разрабы в своём уме вообще? Я не спорю, я тоже не против на хорошем корабле играть от его сильных сторон, но слабая сторона Зао это его капитан, так что не надо такой имбы нам. А разработчики сами себе роют яму на дне моря, так как полного дна игра достигла в патче 0.3.1(мир пожаров) , зачем то вводят откровенно дибильные точки захвата, хотя на 8 уровне уже все корабли полноценные и эсминцам костыл в виде точек не нужен.....в итоге страдают крейсера и линкоры, а это основная масса игроков.... экономику просто убили ребалансом, теперь я на Айове могу сбить 50 самолетов и убиться и я буду в плюсе....мне выгоднее вообще не стрелять 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #88 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:21:28 PS а что, слово д у р а к теперь считается матом? Это слово словарное, но по отношению к другому человеку считается оскорблением. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 382 [SPLAV] Hantard Участник, Коллекционер 513 публикации Жалоба #89 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:29:40 Это слово словарное, но по отношению к другому человеку считается оскорблением. это слово в данном случае не было ни к кому обращено, а использовалось в качестве оборота речи, как вы вероятно видите ) впрочем это оффтоп. фиг с ним, с еще одним бессмысленным ограничением... А кто вообще сказал что эта игра рассчитана на массового игрока? Ну вот кто вам такое сказал? Лично я думаю что разработчики Лесты сделали вполне выводы после стремительного краха салолётов и выбрали для себя другую стратегию с ставкой не на массовость как в танках, а на определённый не очень большой онлайн который стабильно донатит. Отсюда и знаменитый лозунг "кораблинетанки" который тычут в каждую тему. Отсюда и вся финансовая политика. хм... может я открою америку, но не могу не сказать что ОНЛАЙН-игра, рассчитанная на небольшой онлайн - это ни что иное как провал. и эту самую игру в итоге закроют те самых эффективные менеджеры, а несомненно гениальных маркетологов, придумавших такой бизнес-план отправят на улицу. как-нибудь поинтересуйтесь сколько компаний-разработчиков за последние лет так пять хотя бы отправилось в никуда... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 152 B1ack_Dragon Альфа-тестер 5 601 публикация 673 боя Жалоба #90 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:30:10 А кто вообще сказал что эта игра рассчитана на массового игрока? Ну вот кто вам такое сказал? Лично я думаю что разработчики Лесты сделали вполне выводы после стремительного краха салолётов и выбрали для себя другую стратегию с ставкой не на массовость как в танках, а на определённый не очень большой онлайн который стабильно донатит. Отсюда и знаменитый лозунг "кораблинетанки" который тычут в каждую тему. Отсюда и вся финансовая политика. Эту ставку сделал конкурент и очень успешно сделал, здесь же вареная картошка, в которой фиг пойми механику и логику. Премы конечно приятные, но стоят слишком дорого. Все игры ВГ рассчитаны на массового игрока, иначе зачем было убирать 2 вида ХП, апать фугасы, нерфить все? Да потому что ЦА ЦА ЦА дети Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #91 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:34:05 Откуда такая уверенность - что у конторы все так плохо? Вроде популярны... даже очень. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 152 B1ack_Dragon Альфа-тестер 5 601 публикация 673 боя Жалоба #92 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:36:18 Откуда такая уверенность - что у конторы все так плохо? Вроде популярны... даже очень. Популярны танки....корабли более менее нишевая игра Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 382 [SPLAV] Hantard Участник, Коллекционер 513 публикации Жалоба #93 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:37:41 Откуда такая уверенность - что у конторы все так плохо? Вроде популярны... даже очень. сейчас суббота, 15:40 по москве, зима, на улице плохая погода, не сезон отпусков, лагерей, поездок на курорты онлайн - 31 тысяча игроков на ру-сервере. на ЕДИНСТВЕННОМ ру-сервере... вы правда не видите в этом проблемы? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #94 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:37:57 (изменено) Популярны танки....корабли более менее нишевая игра Это разные производители? Танки... самолеты... корабли...Вроде блиц собираются на 10ку запилить..В разработке Орион вроде.. Изменено 12 дек 2015, 12:45:11 пользователем alex_n_o Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 382 [SPLAV] Hantard Участник, Коллекционер 513 публикации Жалоба #95 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:46:29 Это разные производители? Танки... самолеты... корабли... разработчики разные верхнее руководство, теоретически. одно что больше всего и удивляет, на самом деле, складывается странное ощущение, что то самое высшее руководство крайне мало интересуется тем, как обстоят дела в их дочерних проектах... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
173 anonym_ddHvpFVT1k5S Участник 68 публикаций Жалоба #96 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:46:50 У разработчиков (лесты) в этой игре гораздо важнее ввести премиумный камуфляж, чем понерфить общепризнаные имбы или апнуть ощепризнаные унылокорабли. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #97 Опубликовано: 12 дек 2015, 12:46:53 Да. Это разные производители и разные студии разработки. Даже по странам разные. А я думал это все ВГ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 258 Solon1 Старший бета-тестер 799 публикаций 2 458 боёв Жалоба #98 Опубликовано: 12 дек 2015, 13:06:16 (изменено) При статистике в 68% побед, при, эм, как бэ это, далеко не самом плохом уровне игры я не могу просто качать корабль и покупать следующий за те деньги, которые нафармил в процессе прокачки или даже в процессе прокачки другой ветки. Это нонсенс - в порту 2 десятки, зайка и монтана, на которых отыграно много боев и все с экономическими флажками, играется амаги, но блин НЕТ ДЕНЕГ чтоб выкупить эссекс, секаку, пару эсминцев 5-6 уровня, пепсиколу и чот еще. Все эти корабли пришлось продать и отдать приоритет всего двум топам. 68% 68 шестьдесят восемь процентов побед. 70-80% побед на Зайке и Монтане. И я не могу выкупить уже вкачанное. 100% геймплейного времени на премиум аккаунте. Леста, у вас все в порядке с экономикой? Не смешите мои тапочки. Это не нормально. Игрок с 50% уже бы повесился. ЗЫ: сори за шрифты и капсы, да. Бомбануло, И да, корабли не танки, но в танках я с 57-59% побед фармил на прокачку соседних веток на исе седьмом, на тридцатке когда она еще десяткой была. Без блин флажков на 20% к кредитам и -5% к ремонту. ФАРМИЛ БЛИН. Изменено 12 дек 2015, 13:09:22 пользователем Solon1 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #99 Опубликовано: 12 дек 2015, 13:08:03 (изменено) разработчики разные верхнее руководство, теоретически. одно что больше всего и удивляет, на самом деле, складывается странное ощущение, что то самое высшее руководство крайне мало интересуется тем, как обстоят дела в их дочерних проектах... Я как "маркетолог - дилетант" думаю - что пока проект приносит прибыль...он существует...если нет - его прикроют...Мне игра нравится - несмотря на кажущиеся недочеты. И у меня менее 50%... вешаться не буду - адекватен. Мало того - не запрещаю играть ребенку в игру. Пусть проигрывает.... а может и не проигрывает. Но зато она знает - чем отличается эсминец от авианосца.Пусть в жизни не пригодится на практике... но кругозор явно расширит. Изменено 12 дек 2015, 13:14:06 пользователем alex_n_o Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 382 [SPLAV] Hantard Участник, Коллекционер 513 публикации Жалоба #100 Опубликовано: 12 дек 2015, 13:17:18 (изменено) Я как "маркетолог - дилетант" думаю - что пока проект приносит прибыль...он существует...если нет - его прикроют...Мне игра нравится - несмотря на кажущиеся недочеты. как бы вам сказать... все это работает немного не так любому проекту (особенно являющемуся не самостоятельным, а дочерним) отводится какое-то время на раскачку и выход на некий заранее определенный уровень доходности если эти показатели в определенный срок достигаются - то все нормально, проект сохраняется и адльше дело его руководства - поддерживать этот самый средний уровень доходности и популярности. как - это уже их дело. выпуском обновлений, акциями, плюшками, привлечением новых игроков... это все не важно. важны цифры пока мы играем в игры - менеджеры играют в цифры ) соответственно если проект не выходит за это самое некое время на заранее определенные цифры - он обычно закрывается или отправляется в свободное плавание. то есть финансирование из головного офиса прекращается. потому как тратить деньги, не получая прибыли - это не та игра, в которую любят играть менеджеры... и в данном случае напрягает именно то, что чистло тех, кому игра нравится во-первых не так уж и велико, а во-вторых - практически не растет со временем. а это как раз и чревато тем, что небезынтересный проект может накрыться медным тазом... Изменено 12 дек 2015, 13:19:02 пользователем Hantard 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию