Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж

В этой теме 921 комментарий

Рекомендуемые комментарии

1 219
[FE_B]
Бета-тестер, Коллекционер
2 926 публикаций

 

Не забывайте, что разными аспектами игры занимаются разные команды, а не одна. У каждой свои метрики, ресурсы и тд.

 

 

Тогда у вас одна команда на работе пасьянс гоняет с кофе вместо работы ).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

а Филип на этот вопрос отвечал что будет продан только 1 экземпляр модуля, кому верить то? не поймите неправильно просто ваши ответы расходятся а хотелось бы более точную информацию

Всем привет. Тема явно оказалась сложной, и требует расширенного объяснения.

 

Итак,

 

Склад - это условное место, где хранятся модули, модернизации и различные виды снаряжения игрока;

Модуль - это сущность из дерева прокачки конкретного корабля. Корпуса, СУО, орудия главного калибра, торпедные аппараты, энергетическая установка и т.д. 

  • Не путайте модули с модернизациями ("Корпус А" - это модуль, а "ПВО Модификация 2" - это модернизация);
  • Ну путайте модули с типами модулей ("Корпус" - это тип модуля, "Mutsuki корпус А" и "Mutsuki корпус Б" - это разные модули).

 

Главное правило нашей системы (для простоты назовем ее "антисклад"): начиная с версии 0.5.2 у игрока на складе должны храниться лишь те модули, которые подходят к имеющимся у него кораблям (кораблям в порту).

 

При запуске версии 0.5.2 сработает следующий алгоритм антисклада:

 

  1. Модули на складе, которые не ставятся ни на один из имеющихся у игрока кораблей, будут проданы (1/2 цены, аналогично World of Tanks и World of Warplanes);
  2. Излишки модулей на складе, которые ставятся на имеющиеся у игрока корабли, будут проданы (1/2 цены, аналогично World of Tanks и World of Warplanes). Под "излишками" понимается любое количество экземпляров каждого модуля сверх одного.

 

После этого антисклад будет работать в обычном режиме по следующему правилу:

 

  • При продаже корабля будут продаваться все модули, которые могут на него устанавливаться. При этом продаваться будет не более 1 экземпляра. 

 

Пример с 1 экземпляром (зачем нужно такое условие?): игрок продает крейсер Furutaka, на который он предварительно установил топовые торпеды, а затем заменил их на стоковые. При этом у него есть также эсминец Mutsuki, с которым он тоже проводил аналогичные операции. Таким образом, в момент продажи крейсера Furutaka у игрока на складе есть два экземпляра модуля "Торпедные аппараты Type 8 mod.2". Но продан будет только один экземпляр, и у игрока останется возможность поставить второй экземпляр на Mutsuki. Если игрок не будет этого делать и продаст Mutsuki, оставшийся модуль будет продан.

 

Пример с обновлением 0.5.2: у игрока в порту есть крейсер Chikuma в топовой конфигурации, до этого он продал крейсер Hashidate вместе с топовыми орудиями. При выходе обновления 0.5.2 стоковые орудия к Hashidate будут проданы (в порту нет корабля, к которому они подходят). Стоковый корпус к Chikuma (А) и стоковая СУО к ней же не будут проданы, так как они подходят к имеющемуся в порту кораблю).

 

Пример с обычной продажей: игрок продает линкор Fuso, который он ранее постепенно выводил в топовую конфигурацию. Вместе с продажей Fuso и установленных на нем модулей (ГК, топовый корпус C, СУО Type 5 mod.2 и ЭУ), также продаются модули: корпус А, корпус B и игрок получает за кредиты. До 0.5.2 эти модули просто копились на складе.

 

 

Надеюсь, теперь все понятно :great:

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
304
[RADI0]
Альфа-тестер
282 публикации
25 901 бой

Чего вы прицепились к этому аниме ? Не нравится не активируйте анимешный порт и все. Не увидите никакое Аниме.

Я не понимаю этого вайна, ладно бы если вам насильно заставляли ставить аниме порт или миссии делать, но никто же не заставляет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

И анимэ..в голове не укладывается.

А что не так? очень даже дельная тема, не то что всякие там просоленные мужики.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 190
[FOS]
Участник
2 894 публикации
12 677 боёв

Пишется кем?? Это не то, над чем стоит особо ломать голову, порт вполне таки существует, как и его название на всех языках.

Всеми. См. ответ про Кавати ниже. 

 

 

Насчёт Кавати вы таки неправы.

Слово изначально японское : ) То, что в английской транслитерации обычно этот слог пишут как "чи", ничего не значит - всё же это не английский корабль. Так что пресловутое "чи" (которого в японском и вовсе-то нету, как и не менее пресловутого "ши") пишется как "ти" (и "си" соответственно) в русской транслитерации.

Если в игре будет написано на японском - то слово японское. Если написано на английском - имею полное право, а скорее даже обязанность, читать согласно правилам английского языка. (https://translate.google.ru/#en/ru/Kawachi зайдите и послушайте на английском, явное ЧИ). Ровно та же история с портом. Yokosuka явно Йокосука. А вот оригинал - есть варианты. И начинать с Ё (звук Ё в русском это краткое О, если что ЙО, также как и Ю это ЙУ) и пропадающая У. 

Можно конечно поговорить про системы латинизации японского, но вот о чем подумайте - в англоязычном клиенте все названия на английском Ognevoiy и так далее, в китайском - на китайском 基辅 и так далее. А у нас взяли за основу английский клиент и добавили русские названия для новой ветки. ТАк что считаю названия на латинице - английскими. 

 

Поясню на примере. Президента ЮАР зовут "Jacob Gedleyihlekisa Zuma"  Будем учить язык зулу чтобы уточнить правильно ли это всё? Не будем. Прочтем как будто английское имя. 

 

Кауачи тогда будет-то)

Watson - Ватсон

BMW - БМВ.

Wagon Wheels - Вагон Вилс 

 

 

Но вообще им бы с русским сначала разобраться. "ЗНАЧИТЕЛЬНО" это +3%, а "БОЛЬШИНСТВО" - это меньше половины. 

Изменено пользователем Eranise
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

Надеюсь, теперь все понятно :great:

Тоесть из за того что у меня в порту остались только премкорабли - все что относится к прокачиваемым будет продано?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 565 публикаций
6 402 боя

Всем привет. Тема явно оказалась сложной, и требует расширенного объяснения.

 

Итак,

 

Склад - это условное место, где хранятся модули, модернизации и различные виды снаряжения игрока;

Модуль - это сущность из дерева прокачки конкретного корабля. Корпуса, СУО, орудия главного калибра, торпедные аппараты, энергетическая установка и т.д. 

  • Не путайте модули с модернизациями ("Корпус А" - это модуль, а "ПВО Модификация 2" - это модернизация);
  • Ну путайте модули с типами модулей ("Корпус" - это тип модуля, "Mutsuki корпус А" и "Mutsuki корпус Б" - это разные модули).

 

Главное правило нашей системы (для простоты назовем ее "антисклад"): начиная с версии 0.5.2 у игрока на складе должны храниться лишь те модули, которые подходят к имеющимся у него кораблям (кораблям в порту).

 

При запуске версии 0.5.2 сработает следующий алгоритм антисклада:

 

  1. Модули на складе, которые не ставятся ни на один из имеющихся у игрока кораблей, будут проданы (1/2 цены, аналогично World of Tanks и World of Warplanes);
  2. Излишки модулей на складе, которые ставятся на имеющиеся у игрока корабли, будут проданы (1/2 цены, аналогично World of Tanks и World of Warplanes). Под "излишками" понимается любое количество экземпляров каждого модуля сверх одного.

 

После этого антисклад будет работать в обычном режиме по следующему правилу:

 

  • При продаже корабля будут продаваться все модули, которые могут на него устанавливаться. При этом продаваться будет не более 1 экземпляра. 

 

Пример с 1 экземпляром (зачем нужно такое условие?): игрок продает крейсер Furutaka, на который он предварительно установил топовые торпеды, а затем заменил их на стоковые. При этом у него есть также эсминец Mutsuki, с которым он тоже проводил аналогичные операции. Таким образом, в момент продажи крейсера Furutaka у игрока на складе есть два экземпляра модуля "Торпедные аппараты Type 8 mod.2". Но продан будет только один экземпляр, и у игрока останется возможность поставить второй экземпляр на Mutsuki. Если игрок не будет этого делать и продаст Mutsuki, оставшийся модуль будет продан.

 

Пример с обновлением 0.5.2: у игрока в порту есть крейсер Chikuma в топовой конфигурации, до этого он продал крейсер Hashidate вместе с топовыми орудиями. При выходе обновления 0.5.2 стоковые орудия к Hashidate будут проданы (в порту нет корабля, к которому они подходят). Стоковый корпус к Chikuma (А) и стоковая СУО к ней же не будут проданы, так как они подходят к имеющемуся в порту кораблю).

 

Пример с обычной продажей: игрок продает линкор Fuso, который он ранее постепенно выводил в топовую конфигурацию. Вместе с продажей Fuso и установленных на нем модулей (ГК, топовый корпус C, СУО Type 5 mod.2 и ЭУ), также продаются модули: корпус А, корпус B и игрок получает за кредиты. До 0.5.2 эти модули просто копились на складе.

 

 

Надеюсь, теперь все понятно :great:

 

Понятно. Понятно, что про модернизации забыли, а нетоповые модули кораблей, которые игрок не собирается продавать, так и будут хранить в себе лямы серы.

 

Всеми. См. ответ про Кавати ниже. 

 

Если в игре будет написано на японском - то слово японское. Если написано на английском - имею полное право, а скорее даже обязанность, читать согласно правилам английского языка. (https://translate.google.ru/#en/ru/Kawachi зайдите и послушайте на английском, явное ЧИ). Ровно та же история с портом. Yokosuka явно Йокосука. А вот оригинал - есть варианты. И начинать с Ё (звук Ё в русском это краткое О, если что ЙО, также как и Ю это ЙУ) и пропадающая У. 

Можно конечно поговорить про системы латинизации японского, но вот о чем подумайте - в англоязычном клиенте все названия на английском Ognevoiy и так далее, в китайском - на китайском 基辅 и так далее. А у нас взяли за основу английский клиент и добавили русские названия для новой ветки. ТАк что считаю названия на латинице - английскими. 

 

Поясню на примере. Президента ЮАР зовут "Jacob Gedleyihlekisa Zuma"  Будем учить язык зулу чтобы уточнить правильно ли это всё? Не будем. Прочтем как будто английское имя. 

 

Watson - Ватсон

BMW - БМВ.

Wagon Wheels - Вагон Вилс 

 

 

Здесь тоже понятно. Понятно, что о научных системах транскрипции и транслитации вы не слышали. Это не делает вас плохим человеком, просто не надо в следующий раз с такой категоричностью писать о вещах, в которых ничего не понимаете.
Изменено пользователем PanzershipFS
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 766 публикаций
4 561 бой

Всеми. См. ответ про Кавати ниже. 

 

Если в игре будет написано на японском - то слово японское. Если написано на английском - имею полное право, а скорее даже обязанность, читать согласно правилам английского языка. (https://translate.google.ru/#en/ru/Kawachi зайдите и послушайте на английском, явное ЧИ). Ровно та же история с портом. Yokosuka явно Йокосука. А вот оригинал - есть варианты. И начинать с Ё (звук Ё в русском это краткое О, если что ЙО, также как и Ю это ЙУ) и пропадающая У. 

Можно конечно поговорить про системы латинизации японского, но вот о чем подумайте - в англоязычном клиенте все названия на английском Ognevoiy и так далее, в китайском - на китайском 基辅 и так далее. А у нас взяли за основу английский клиент и добавили русские названия для новой ветки. ТАк что считаю названия на латинице - английскими. 

 

Поясню на примере. Президента ЮАР зовут "Jacob Gedleyihlekisa Zuma"  Будем учить язык зулу чтобы уточнить правильно ли это всё? Не будем. Прочтем как будто английское имя. 

 

Watson - Ватсон

BMW - БМВ.

Wagon Wheels - Вагон Вилс 

 

 

Но вообще им бы с русским сначала разобраться. "ЗНАЧИТЕЛЬНО" это +3%, а "БОЛЬШИНСТВО" - это меньше половины. 

 

да что вы доколупались до этой писанины, как будто нет более серьезных проблем)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 213 публикации

Просмотр сообщенияEranise (22 Дек 2015 - 17:50) писал:

Всеми. См. ответ про Кавати ниже. 

Если в игре будет написано на японском - то слово японское. Если написано на английском - имею полное право, а скорее даже обязанность, читать согласно правилам английского языка. (https://translate.google.ru/#en/ru/Kawachi зайдите и послушайте на английском, явное ЧИ). Ровно та же история с портом. Yokosuka явно Йокосука. А вот оригинал - есть варианты. И начинать с Ё (звук Ё в русском это краткое О, если что ЙО, также как и Ю это ЙУ) и пропадающая У. 

Можно конечно поговорить про системы латинизации японского, но вот о чем подумайте - в англоязычном клиенте все названия на английском Ognevoiy и так далее, в китайском - на китайском 基辅 и так далее...

В клиенте написано оно на русском языке. Не нужно углубляться в транслитерацию. Название географическое и имеет вполне конкретное написание. 

Справедливости ради замечу, что большая часть азиатских названий не имеет ничего общего с русскими аналогами. Но в игре изменить почему-то решили только один несчастный порт.

Изменено пользователем anonym_i60uSnuNn9xP

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
304
[RADI0]
Альфа-тестер
282 публикации
25 901 бой

Проясните ситуацию с Императором Николаем.

Вы на одном из стримов говорили, что не акционные премы, которые сначала появляются в магазине будут затем с патчами добавляться во внутри игровой магазин за дублоны.

Так будет ли в 0.5.2 добавлен Император Николай и если нет то почему ?

Изменено пользователем xTWISTERx

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
949 публикаций

 

США

  • Эсминец Nicholas лишился возможности прокачки артиллерии. Отныне при замене корпуса орудия 127мм/51 Мк7 автоматически меняются на 127мм/38 Мк 21. Установить новые орудия на корпус в начальной комплектации нельзя.

 

 

Вот это отлично!

 

 

  • Изменён корпус B эсминца Benson: при прокачке орудий главного калибра одна из орудийных башен больше не убирается. Помимо этого, количество очков боеспособности увеличено с 12 800 до 15 400 и заменены установки ПВО (интегральные показатели при этом возросли с 19 до 20 очков).

 

А вот это не очень. Как-то Бенсон крутоват при таком раскладе выходит. Вместе с недавним апом скорострельности всех американских эсминцев, и срезанием урона фугасов советских, ДПС Бенсона выходит на 40% выше Ташкента. По-моему перебор.

 

 На 20% снижено вознаграждение в кредитах за захват баз в режиме «Превосходство». В связи с этим изменением, а также в целях приведения заработка опыта и кредитов к плановым значениям пересмотрены коэффициенты доходности большинства исследуемых кораблей.

 

А премы тоже соответственно повышены? А то Омаха сейчас Мурманск догонит по коэффициентам.

Изменено пользователем anonym_4jcSQ2v29f0O

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 361
[LST-W]
Викигвардия, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 025 публикаций
23 275 боёв

Так а что с камуфляжем ряда прокачиваемых кораблей? Он только на НГ (ибо написано НОВОГОДНИЙ) или все таки навсегда? Полная версия вопроса была здесь.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
115 публикаций

Мда, разрабов начинает душить жаба. Если раньше флажок на +50% к опыту можно было вполне заслужить, то теперь фиг вам. Как часто вам удаётся топить пять кораблей? Вот и мне крайне редко, поддержку заработать проще.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
264 публикации

 

  • Время перезарядки орудий главного калибра крейсера Karlsruhe уменьшено с 8,57 секунд, до 6,5 секунды.

​Ничего себе в полтора раза снизили перезарядку, так теперь  Karlsruhe будет нагибать!

А я его уже прошел за свободный опыт....

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
282
[MORFI]
Бета-тестер
960 публикаций
5 751 бой

В принципе, понятно, что с постоянными камуфляжами на прем корабли решили особо не заморачиваться и сделали всем под одну гребенку -4% к точности стрельбы по вам. При том, что камуфляж на -3% видимости для Атаго более актуален для тех, кто играет от инвиза.

Внимание вопрос:

Планируется ли вариативность в выборе типа постоянного камуфляжа для прем кораблей?

Изменено пользователем Schwarzwald

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Всем привет. Тема явно оказалась сложной, и требует расширенного объяснения.

 

А про Блыскавицу прояснить ситуацию? Пожалуйста.
Изменено пользователем Kranmer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 436 публикаций

Подскажите, если у меня на Могами корпус Б куплен. 

Я меняю его на А

С обновлением корпус Б продается, остается А?

Я могу купить после этого С?

Что-то не совсем понятно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
512
Участник
1 838 публикаций
3 013 боёв

Подскажите, если у меня на Могами корпус Б куплен. 

Я меняю его на А

С обновлением корпус Б продается, остается А?

Я могу купить после этого С?

Что-то не совсем понятно

 

Если у вас в порту Могами стоит, то корпуса к нему остаются на складе.

Если не стоит - покупаете Могами, потом покупаете ему сразу С. В-то всё равно уже исследован!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 855 публикаций

Спасибо за винты в порту. Мое нытье услышали. Еще бы на якорь поставить и будет очешуенно!) но склад я все равно хочу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×