Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.2.х] Общий фидбэк

  

302 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 306 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
5 публикаций

игра в целом хорошая,интересная,захватывающая! в обновлениях заметил,что звук изменился,нормально,но не так важен! на островах появились города!тоже не важно,всё это картинки!как насчёт банов,непонятно за что!?не был в игре дня 4-5,захожу,а я забанен!!!непонятно!!!когда звуковой чат будет?в ранговых боях не интересно учавствовать с сбродом,который выставляет ваш балансировщик!да и зачем там какието ограничения по уровням кораблей!!!и пусть лучше в РБ учавствуют не все вподрят,а только отряды!ещё была такая ошибка от модераторов,мне выдали флаг с двумя звёздами,но я его так и не нашёл,а ящик с ним пришёл.и почему мне присвоили 14 ранг,ели я дошёл до 10р!?что насчёт кораблей!:я больше играю на эсминцах и кажется мне ,что некоторые не соответствуют своим уровням,к примеру махан и фаррагут,местами смело поменять можно!и не понятно почему у японских эсминцев дальность торпед,почти в два раза превышает дальность СССР и США !?и пожалуйста,решите как нибудь вопрос с распределением накопившегося опыта у кораблей с которых уже никуда нельзя его потратить,а только перевести за дублоны,не справедливо,рвать деньги за перевод ,либо хотябы делайте какието награды в виде дублонов!не все вкладывают реальные деньги в игры!!!а игра,ещё раз повторюс,очень интересная!но поработать над ней ещё не помешалобы!!!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
23 публикации
10 844 боя

В списке "Командный результат" тот что сразу после боя не возможно нормально прочитать никнейм дохляков .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
42
[SPRT]
Участник
89 публикаций
20 653 боя

Игра военная .зачем тратить ресурсы на аниме мы что в мультиках. Баг с группой торпедоносцев на зуихо.отправил группу на корабль но в последний момент отменил атаку .они до конца боя так и летали на том месте.

2e1d058397f1.jpg

Было такое с ленгли.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
964 публикации
3 819 боёв

1. Аниме в корабликах - это пять! Хватило ж у кого-то мозгов.

2. Порт анимешный - застрелите художника. Пусть не мучает людей своими творениями.

3. Звуки - полный отстой. Не знаю кому и зачем понадобилось их менять.

 

Остальное вроде в норме.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
605
[BEKAS]
Участник
1 601 публикация
29 866 боёв

Зачистка склада это цинизм или издевательство или все вместе?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций

1) Понимаю что среди разработчиков игры определенно есть фанаты аниме. И видимо не у последних людей, раз добавили этот подделку (извините другими словами я не могу описать это творение). Зачем ставить его в основной клиент? Выпустите мод-пак от разработчиков и будет счастье у фанатов.

Игра с военной тематикой первой половины ХХ-века так ведь? Так добавьте более подходящие тематические порты/комуфляжи (не обязательно, чтобы имелся бонус к ношению).

2) Несколько раз встречал ситуацию, что клавиши "A" и "D" не реагируют, пока повторно не нажмёшь. В других приложениях и играх такого не наблюдаю. Так же заметил что с выходом патча, начались потери пакетов (lag). Очень мешает при прицельном огне (ГК не выстреливает в нужное время, будто кнопки на мышке перестали функционировать).

3) Рад что снова вернулись Авианосцы! Их действительно не хватало.

4) Настройте экономику (начисления серебра) для 8,9,10 уровней кораблей (крейсера, линкоры), так чтобы можно было играть и развиваться. Сейчас получается 3-5, а то и больше эсминцев в команде.

5) В танки не играл (не понравилось - не моё; забросил ещё в обучающем режиме), но по словам игравших понял, что "СКЛАД" полезная вещь в игре. Введите его в игру.

6) Капс уберите пожалуйста

===

P.S. По баланс не могу ничего сказать, ибо хожу в основном на эсминцах (универсальный класс в игре) - мне лично больше ничего не нужно, пока не настроют "старших братьев" (КР, ЛК)

Изменено пользователем Dr_Haas

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
591 публикация
4 461 бой

Довольно долго не играл в это. Общие впечатления хорошие. Немецкие крейсера, советские эсминцы всё ок.

Но вот я опять попадаю в бой с разницей по уровням кораблей в +4 в пользу противника. Вы думаете мне может доставить удовольствие такой бой? Ладно была бета, ок. Я проявлял понимание. Но сейчас сколько уже времени прошло что вы не можете вправить мозги мэтчмейкеру? Разницу в уровнях в +1 ну в +2 я тоже могу понять. Но такое... У нас было два корабля макс. уровня, а у противника шесть! Ок я лично могу превозмочь разницу в один уровень, но остальная команда разлетается в пыль. Ну раз я попал в такой бой, попаду ещё пару раз и пойду опять погуляю на пару месяцев. Может быть что-то изменится к тому времени.

Аниме мод. Вот я зашел в него, посмотрел на порт с солнечными батареями. Да я не смотрел конкретно это аниме и не знаю почему солнечные батареи в порту меня должны радовать. Пощёлкал кругом, поискал. Так и не нашёл никакого аниме.

Карта "Полярное сияние". Скажу честно. Снег это хорошо. Но что касается самого полярного сияния я весь бой старался не вылезать из бинокля. Потому что боялся что у меня глаза вытекут от таких световых эффектов. Ок допустим у меня не особо хорошая видеокарта и я не могу оценить всю красоту вашей задумки, но реально мне хотелось закрыть игру или срочно поменять цветогамму на мониторе, так как настолько ядовитого синего я не видел уже очень давно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 027 публикаций
2 073 боя

  1. Возможность двигать мышкой зону атаки палубных самолётов конфликтует с назначением зоны атаки через alt при уже назначенной зоне атаки - нужно иметь очень твёрдую руку, чтобы не дёрнуть случайно мышкой при клике, т.к. при зажатой ЛКМ движение мышкой воспринимается игрой как попытка передвинуть "старую" зону атаки, а не назначить новую, в результате получается полная ерунда. Полагаю, возможно двигать зону нужно иметь только без нажатой alt.

  2. Не на всём пространстве миникарты можно указать точки (например, в зоне над чатом, т.е. в левой части экрана) для автопилота и эскадрилий. М.б. стоит нарисовать границы зоны?
  3. Дальность до кораблей даётся только от авианосца, а не от текущей эскадрильи. Очень неудобно - дальность от АВ нужна значительно реже, чем от самолётов.
  4. Определить скорость корабля-цели всё так же крайне сложно. Особенно, на открытой воде.
  5. Продолжает вызывать диссонанс сочетание сухопутной единицы длины (км) с морской единицей скорости (узлы).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 452
[MAKAK]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
614 публикации
20 190 боёв

бгг, а теперь давайте-ка вспомним тот вой, что был при вводе советских ЭМ. Самыми мягкими эпитетами были "кактусы" и "отстой", "ни торпед, ни маскировки - какие же это эсминцы?!!расрас"

 

Так и тот же Киев имбой только в раковых боях был - потому что за счет скорости мог взять точки, а за счет арты - отогнать от них одноклассников противника. В простом рандоме он, мягко говоря, не особо зажигал: торпед нет (или есть, но только на одну камикадзе-атаку), инвиза нет, огневая мощь уступает любому КР5.

Теперь у него еще и живучесть ниже, чем у в полтора раза более легкого "Гневного".

Л - Логика.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
541 публикация
11 822 боя

Привет Всем! Обнова понравилась. Отлично все.

Минуса 2. 1). Камуфляжи на премах не особо красивы. 2). Непонятки с кармой- писали, что "0" не отображается. Вчера была "1", а сегодня ноль! И жалоб не было( опять, как  говорили КМ-жалобы показывают после боя в оповещениях).

Хотелось бы понимания как Карма "работает"?

СПС за обнову и с наступающим НГ!!!

Изменено пользователем kuznik75

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14
Бета-тестер
36 публикаций
12 153 боя

Господа и что опять накрутили с артпогребами?

За 2 дня 3 взрыва БК от бобров, у меня наверно с начало ОБТ их 18(это за 1800 боев), причем на разных кораблях и ЛК и Кр.

Модернизация стоит на -20%, кто-то у вас опять накосячил...

 

И снова детонация, теперь на Николае

4 дня 4 детонации, что за бред

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций

Разработчики,апните пожалуйста крейсер ибуки,корабль не играбелен вообще и не дамажит,как его можно было поставить на 9 лвл? сделайте хоть что-нибудь,перезаряд хоть меньше.  я смотрел видео про де де мойн и он меня впечатлил,но докачавшись до него,я не увидел,то что было на видео! он не гроза авиации,меня забирали фулового в начале боя,я с заградкой ничего не смог сделать,во-2 корабль исторически обоснован,радует 10 выстрелов в минуту,но по факту его урон никак не вредит лк вообще, дамаг его-924,1882,2772-эти цифры постоянно вылетают одни и те же,в ответ я получал -20 штук, корабль в войну стрелял на 27 км,понятно в игре его сделать нельзя,но поставить самую меньшую дальность и урон бб кораблю,который был исторически обоснован нельзя, а кораблям на бумаге типа зао ставит и дальность и урон с фугасов и бб можно! улучшите эти 2 корабля

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
653 публикации
3 234 боя

Задание для получения Эмдема слишком сложное, столько времени потратить на второй уровень это слишком (да еще и корабль не фонтан)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

 

1. Загрузка боя. Опять поломали тот дополнительный период ожидания, который в предыдущем патче ввели?

У меня вернулась прогрузка на пороге 18-19 минуты боя. Где тот доп период, который в предыдущем патче позволял нормально грузиться до окончания отсчета??? Эсминцами не играем? Ок.

2. Мультяшный порт. За счет отсутствия перспективы грузится чуть быстрее стандартного. Но в модах легкий порт еще быстрее работает. Надо допиливать, хотя "верной дорогой идете, товарищи" (с).

3. Линкоры. Ну, грусть печаль... горят еще активнее, поворачивают еще медленнее. Встретить 2 крейсера уже бОООООльшая проблема, а 3 - полный отстой. Нет, я не хочу сказать, что лк должны в легкую против трех тащить, но сейчас успеваешь сделать 1 залп и ко второму 60-70% хп уже нет. ЛК убегающий от КР это норма! Ну, не серьезно это. Послали ЛК опять... к синей линии...

4. Эсминцы. Нет, дымов как не было внятных, так и нет. Стало получше с их видимостью, когда от них отойдешь на пару км. Но когда в дымах сам - понять трудно, только смотришь - лампочка погасла, и думаешь - в дыму или засвет пропал? Время дымов прибавить тоже не мешает.

Буст ускорения... ну, не знаю сколько там в процентах, но крейсера обгоняются с трудом... и это без маневров. Сразу скажу - Блискавица, Симс, Гремящий, Гневный - другие не катаю.

Да, и к слову - Симс. Ну, вы поняли... пИчаль... Из предзаказа один кораблик норм, остальное фуфло.

5. Перки капитана. А что случилось с перком "из последних сил"? (Вроде так называется, про действие рулей и движка со штрафами) Если до 5.2 падение маневренности наблюдалось, но было реально компенсировано, то теперь от стоячего отличается только условно. Предлагаете капитана за бабло переучивать?

6. Криты. А это вообще цирк, если я на линкоре, то постоянно без носовых башен. И это Тирпиц, да. Он только носом и может, борта как вата, все впитывают. Хотя и остальные ЛК страдают от этого недуга, и ладно бы пару раз за 100 боев, но я играю то всего пару часов в день и почти каждый день такая ерунда. И как танковать? Сделайте уже не убиваемые до конца башни ГК, пофиг на историчность, она тут ваще рядом не валялась (аниме манга пор.о). Сделайте при выбивании ремонт с х2-х3 по времени, но верните башни в бой.

Хилка (будем считать тоже относится к критам). Почему она работает как попало? Никакого внятного представления о размере восстановления боеспособности нет, может отлечить как 2-3 тысячи, так и 10-20 тысяч урона. Предлагаете игрокам вести на листочке подсчет попаданий по ним и урон? А играть когда? Кстати, сейчас она вообще показывает невесть что, если есть желание, могу скрины прилепить ))), чисто посмеяться в ламповой атмосфере. Сделайте фиксированную величину, и игрок, и его противники будут знать сколько восстановится, так что никаких перекосов и дисбаланса. Баланс? Нет, про него не в этот раз...

Цитадель. Ну, проблема тут только одна - игра с ТУ. Борьба ведется - по вашим словам. Результат отсутствует - по моим наблюдениям. Причем, кроме самого факта вынесения залпом по Тирпицу 40 тысяч хп, есть еще и проблема кучности попаданий. По ощущениям умельцы прикрутили к ТУ еще и уменьшение разброса. Два одинаковых корабля не могут настолько по разному стрелять (вот не надо про перки, стоят модификации и кэп послужил). Или меня так сильно ВБР любит? Ну, не постоянно же, должна бы быть и белая полоса, а наблюдается только подхвостье.

7. Все таки - баланс. Б, потому что Б. Я понимаю всю прелесть балансирования отрядов. Но почему команда из-за таких кривеньких солянок должна страдать? Балансировщик знает какие корабли в отряде, так почему из-за кривизны отрядников, берущих корабли на 2-3-4 уровня меньше от топа отряда, должна страдать команда? Предлагали уже - или не пускайте их в бой (да-да, всё понятно, хочется им, как тут отказать, ЦА она такая ЦА), или сделайте для таких отрядов отдельные бои, с такими же любителями острых ощущений... а если таких не найдется - постоят-постоят в очереди, да и сформируют адекватный отряд.

8. Ну, и напоследок - тимкилл. Хоть разработчики не любят эту тему, хоть и считают, что все сделано, а все же... Реально стало меньше розовых, но они пока встречаются, не повымерли. Пусть в рандоме останется все как есть, потерпим еще, НО!!! Сделайте запрет на вход в ранговые бои для розовых! Вроде как, скоро новый сезон... ну, хотя бы этих не пускайте.

Изменено пользователем anonym_jCxIxAmoDPUJ
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

 

Так и тот же Киев имбой только в раковых боях был - потому что за счет скорости мог взять точки, а за счет арты - отогнать от них одноклассников противника. В простом рандоме он, мягко говоря, не особо зажигал: торпед нет (или есть, но только на одну камикадзе-атаку), инвиза нет, огневая мощь уступает любому КР5.

Теперь у него еще и живучесть ниже, чем у в полтора раза более легкого "Гневного".

Л - Логика.

Угу, только.

Только почему-то винрейт самый высокий на 7 ур., а по ср.урону обгоняет все одноуровневые крейсера, кроме Миоко (имбо Омаху, кстати, тоже)

Изменено пользователем Macrop

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
394 публикации
5 боёв

ввод идиотского гламурного анимэ и нерф советских эсминцев - это две большие ошибки(хотя и не единственные)..

 

некоторые новые камуфляжи( например у албани, дианы, эмдема) почти не отличаются на вид от того, когда их вообще нету, исправьте этот глюк..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
29 публикаций
3 693 боя

С каждым голосованием  по "рекомендации игры друзьям" ставлю оценку все ниже и ниже.... сейчас уже поставил оценку "2". С такими ооооочень сырыми патчами через пару обнов можно смело задумываться о других играх.

1. По нынешней заметности торпед играть в "угадайку" уже достало. Все торпы начинают светиться практически у самого борта за 1-2 секунды до попадания (в том числе и торпы с авика).

2. Перекладка рулей - вообще мрак. Ощущение, что цель разработчиков - сделать больше рельсоходов, ил чтобы активно маневрирующие игроки практически не отличались от рельсоходов.

3. Постоянные "глюки" с перекладкой рулей (перекладка часто перестает реагировать на клавиатуру и просто намертво "зависает", пока по клаве не настучишься).

4. С каждым обновлением задаюсь вопросом: "Зачем убивать хорошо работающие параметры игры (торпы, перекладка рулей, ап и нерф целых классов, борьба с озвучкой (похожа на борьбу с ветряными мельницами), и т.д. и т.п.)?". Да этим вопросом задаются более 3/4 активных игроков сервера, но не разработчики и супертестеры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

этим вопросом задаются более 3/4 активных игроков сервера

ух ты, какой прогресс. Уже только от лица 75% игроков пишут. Раньше проще были - сразу говорили, "все игроки"

Глядишь, научатся от себя лично писать когда-нибудь...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 публикации
180 боёв

вот только начал играть с этим патчем, и скорей всего то что меня бесит и дико раздражает вам известно давно и говорили не раз. 

Это необходимость подтверждения о пересадке командира, переводе его в резерв, выходе из игры по Альт-Ф4, при закрытии свернутой игры на панели задач - это все дико долго и не удобно. Может надо добавить еще одно "Вы действительно хотите зайти в эту игру?".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
927 публикаций

Понравилось:

  • новые карты - приятные на вид, интересные в геймплее;
  • возможность выбора вариантов порта;
  • новые флажки и камуфляжи;
  • новые звуковые эффекты, не считая дисбаланса между громкостью ГК и голосовыми сообщениями;
  • внедрение кармы в клиент.

Не понравилось: 

  • увеличение незаметности торпед в тандеме с уменьшением маневренности линкоров - очень спорное решение, линкоры теперь получают пачками торпеды, очень тяжело увернуться;
  • производительность, которая должна была увеличиться судя по патчноуту, к сожалению просела, особенно на отдельных картах (ледяные острова)
  • при игре на авианосце не испрален баг, появившийся еще в 0.5.1, а именно затрудненность скорректировать веер торпедоносцев, после того как он уже был установлен, по нажатию лкм не всегда срабатывает его перемещение, при этом торпедоносцы еще не дошли до точки невозврата;
  • условие получения награды Чистые небеса - сбить 30 самолетов было идеальным вариантом, сейчас ее получить тяжело даже на авианосце с ПВО сетапом.
Изменено пользователем anonym_9J4EUM52fAEM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×