Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.4.х] Общий фидбэк

  

991 пользователь проголосовал

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 994 комментария

Рекомендуемые комментарии

31
[SCARE]
Участник
52 публикации
3 636 боёв

На 5-6 лвл можно поиграть в принципе; сделано коряво, но какой то геймплей и элементы баланса присутствуют (вернее их зачатки). После этого беспросветный мрак.  

Отдельно хотелось бы отметить что атмосферность и техногенность происходящего (а также элементарный здравый смысл) здесь полностью отсутствуют. Так же очевидно, что Морская Коллекция МК, равно как и любые популярные книги по военно- морской тематике обошли разработчиков стороной, что также неприятно. Если сравнивать с самой первой игрой "Пираты" 80-х годов, то добавлены крит попадания (цитадели) но убран финальный абордаж капитанов и циферки команды за их спинами, ожидал проработки хотя бы на уровне мира танков (чего здесь нет).

Модельки красивые, но проработаны не полностью, мелкие пушки не стреляют, а в космосимах стреляют.

Общий вывод: необходима новая команда разработчиков, текущая ведет проект в  никуда. 

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
209 публикаций

В игре не так давно, дошел до 6 уровня немецкой фракции...ну и тут какой-то цирк, на 5 уровне не то чтобы комфортный, но терпимый геймплей(тем более, многие свои поражения я списываю на нубство), а вот на 6 всегда забрасывает к каким-то монстрам на пару уровней выше, линкоры вообще что-то невероятное творят, неоднократно все мои 27К брони сбивали одной бронебойной, последний раз прямо в корму прилетела часть залпа ЛК, после чего в чате радостно раздалось: "2 цитадельки, ГЫЫЫ". Весь вот этот разговор о маневрах, рельсоходстве, раках, и прочем - он ни о чем, виляй кормой, не виляй, прячься на 12 км(вернее, 12.2 с камуфляжем) - засветит эсминец, на который я, по идее, должен охотится, тут же из-за горизонта прилетает чугунка, минимум половины очков боеспособности нету...но обычно сразу на дно. Возможно это даже реалистично, но этот же бедный Nürnberg, если и когда наконец-то подберется к линкору, наносит ему либо 561, либо 281 урона...я эти цифры уже в кошмарах вижу, даже по эсминцам такой же результат, бронебойные вообще бесполезны, ими только такой же несчастный Nürnberg и можно потопить , от остальных они либо рикошетят, либо 1208(еще одна магическая цифра) урона максимум. ПВО у него хорошее, да...если бортом стоять к эскадрилье, можно сбить 2-4 самолета...на отлете, когда в этот же борт идет веер торпед с полкилометра. Правда, пришлось пожертвовать модернизацией на точность ГК, и капитана переучивать, чтобы ПВО подтянуть...но оно того стоит, я теперь могу 2 самолета сбить. Что-то с этим корабликом не так, такого дискомфорта даже на советском эсминце 6 уровня(с 2 башнями, которые через раз попеременно с движком выбивают) нету...Как-то до Йорка дотяну, конечно, но там уже, догадываюсь, к 9 уровням стабильно кидать будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
166
[TAN]
Участник
336 публикаций

 а вот на 6 всегда забрасывает к каким-то монстрам на пару уровней выше, линкоры вообще что-то невероятное творят, неоднократно все мои 27К брони сбивали одной бронебойной, последний раз прямо в корму прилетела часть залпа ЛК, после чего в чате радостно раздалось: "2 цитадельки, ГЫЫЫ". 

Сейчас на немцах 5-6 уровня к ЛК выгоднее стоять бортом. Если и попадёт, то снимет в лучшем случае треть. Любое попадание в лобовую/кормовую проекцию выбивает практически всё хп (в цитадель через палубу, я так догадываюсь). И ещё остался баг с выносом 25к хп при сквозном пробитии кормы в боковой проекции - но это сейчас очень редко (в январе-феврале так вылетало каждые 3-4 боя).

.Как-то до Йорка дотяну, конечно, но там уже, догадываюсь, к 9 уровням стабильно кидать будет.

 

 Не советую. 5-6 сейчас единственные играбельные уровни. Да, достают авики, но дальше вас ждут поля торпед от эсминцев. геймплей становится летаргическим - вперёд не пойти - светят эсмы и поля торпед, стоять нельзя - авики утопят. и вертится это стадо возле высадки...

 

 

 

Изменено пользователем rajven
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2101837" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>TaintedFate (09 Апр 2016 - 00:18) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Это у тебя откуда такая информация, обладаешь телепатическими способностями? Или просто судишь по себе, взяв за основу свои личные низкие моральные принципы?</p>

 

<p>С чего это ты взял, что мы "сыгранный взвод"? Тоже демонстрируешь свои сверх-способности? Играем вместе редко, пару раз в неделю, как я уже писал, в расслабленном режиме.</p>

 

<p>А твое хамство было в предыдущем твоем утреннем сообщении, которое как я понял потерли модераторы. А теперь ты уже не при делах, "мопед не твой", и хамство уже указывает именно на мою неправоту.</p>

 

<p>Так держать, борец за справедливость, быстро ты окраску сменил.</p>

 

<p>Ничего путного от тебя я так и не услышал, я вижу, что человек просто вбил себе в голову, что перед ним отряд п едобиров, которые захотели поунижать песок, и у них обломилось.</p>

 

<p>Х<span>орошо, думай как тебе удобно, если тебе будет легче от этого.</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p>Вот этот пост хотелось бы рассмотреть чуть подробнее, ибо показателен</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p>1. Первое, что бросается в глаза - явные двойные стандарты. Возмущение, что, дескать, я что-то там приписываю безоновательно, и тут же утверждения про личные качества и "<em>вбил себе в голову</em>". Т.е. ты делаешь именно то, чем тут же показательно возмущаешься</p>

 

<p>2. Между тем, под моим утверждением, что ты не стал бы ничего писать, если б вы откатали все бои в топе - серьезное основание: ни одной темы от тебя, где ты бы жаловался на подобное. Логически рассуждая, и в этом случае не стал бы. Ну на 99%</p>

 

<p>3. Про "песочных нагибаторов" - полностью твоя выдумка.  Мои слова о нагибе взводиком - относятся к любым отрядам без выделения уровней, если до тебя сложно доходит. Отряд из хороших игроков всегда сильнее радномного стада. И твоя статка, еще раз повторяю - тому доказательство. Не важно, на сколько она лучше, чем соло - главное, что лучше. Поэтому да, я считаю, что отряды не должны попадать в топ списка.</p>

 

<p>4. Мой стертый пост - ага. не сдержался. Только ты как-то пропустил, что это был ответ на твое пальцезагибание. Ну а то, что меня стерли, а тебя оставили... <img alt=":hmm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/hmm.gif" title=":hmm:" width="32"></p>

</div>

</div>

</div>

<p><strong style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">На итог</strong>, весь пост - передергивание, двойные стандарты и прямая ложь, приправленные выпадами оскорбительного и провокационного характера. Это нормальный стиль общения для СБТ? Мне просто интересно, это у тебя автоматом "бычка" включается, как у "чоткого поцанчега", когда он понимает, что накосячил, или ты целенаправленно пытаешься соскочить таким путем?</p>

<p>Впрочем, это твои личные заморочки. Давай по ситуации подробно еще раз, чтоб не возвращаться</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p> 1. ВоВс - это игра. Как в любой игре, в ней есть правила, в том числе правила взаимодействия игроков в игровом поле - т.н. механики. Человек, входя в игру, по умолчанию, эти правила принимает. Если вы садитесь играть в шахматы - вы не возмущаетесь, что пешка ходит на одну клетку. Выходите в ринг по таю - соглашаетесь, что не будете бросать прогибом. И. тд. и тп.  Не нравится - не играем, все просто. Соответственно, возмущаться тем,что отряд из КР4 и ЛК4 бросает к 6 лвл. - бессмысленно, такие правила на сегодня. Либо подстраиваемся под правила, либо не ноем. Замените в шахматах ладью 9-й пешкой, встаньте в ринге в классическую кибадачи - кто виноват будет в вашем проигрыше?</p>

 

<p>2. Вы можете попытаться аргументировано доказать  организаторам, что правила стоит поменять. Только <em style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">"я так считаю"</em> - это не аргумент. Это личное мнение, которое может быть у каждого своим. Как рассчитывают дальность стрельбы - на форуме писали не раз. Докажите, что КДП у Карла мог размещаться по другому, что дальномеры были лучше, что в бою загоняли на мачту матроса с переносным дальномером (как это решили сделать с Albany <img alt=":D" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_veryhappy.gif" title=":D" width="32"> ) и будет тебе счастье</p>

 

<p>3. Дать возможность КР4 и ЛК4 противостоять 6лвл-у. Зачем? В чем тогда будет смысл прокачки? Если я на сток Карле смогу нормально играть против Нюры - зачем я буду качать Нюру?</p>

 

<p>4. Снизить уровень боев для стока. Опять же - зачем мне тогда выводить корабль в топ, если при этом вырастет уровень боев? Я буду играть на стоке. И, думаю, не я один. И опять же - вайн и насмешки над Лестой, у которой сток комфортнее топа. Ты этого хочешь?</p>

 

<p>5. Увеличить дальность стрельбы Карлу и Иши. Я - за. Я за любой ап. Только вот будет у Карла км 13-14 дальности, и остальные КР4 станут не нужны, ибо его ББ-шки будут анн***ировать всех. Утрирую, конечно, но с большой долей вероятности. Ишизучи с уровнем +1 и дальностью в 16 км - аналогично. Снова вайн, теперь  за Иши - <em>"еще один прем лучше одноклассников". </em>Хотя ему вроде как что-то хотят уже апнуть...</p>

 

<p>6. Комфорт для новичков. Ну <strong>на</strong> этих кораблях - да, будет комфортно. А <strong>против</strong> этих кораблей? Как ты на Куме будешь от такого Карла отбиваться? А на Люсе? Им тоже дальность апаем? Потом всем остальным по кругу и возвращаемся к сегодняшней ситуации, только +2-4км, чтоб стоялово уже с лоулвл начиналось?</p>

 

<p>7. Про уровень боев для отрядов  - выше. Собственно, позавчера выкатил Олбани - против был взвод из 2 Луисов. Они продавили фланг и сделали бой, 7 фрагов на двоих. Мне было так же неинтересно играть против них, как тебе против 6 лвл на Иши. Конфликт интересов соло- и отрядных игроков, да.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>В целом - классический вайн из-за собственной ошибки. Что для СБТ - <em>ниочень</em>, ИМХО.</p>

<p>Ффсе, сильнее я разжевать не в состоянии. Так что дальше без меня. Удачи</p>

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
192 публикации

Воскресенье. Полдень. Онлайн 17к. Жаль.

 

the_annushka> 170276br3 дня назад 01:37

"Некоторая потеря онлайна не означает, что мы бросим любимый нами проект и игроков, которые его тоже любят."

:trollface::trollface::trollface:

 

> dinislamer17 часов назад
"Шаги есть. Чуть позже подробнее расскажем."
:trollface::trollface::trollface:
Изменено пользователем Basanetss

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
229
[2018]
Старший альфа-тестер
637 публикаций
6 050 боёв

Только что на Mutsuki получил медальку "Дредноут", выжить после получения 120+% урона. Баг или есть объяснение (горел на конец боя, например)?

 

 А я на "Мехене" получил "Дредноут" и понял почему. Выдержал два попадания авиационных бомб, но вместо урона оба раза получал крит торпедного аппарата. Уверен, что у командира авика сгорел стул, когда он дважды положил бомбу мне в центр корпуса и не нанёс ни единицы урона...

Вероятно, Вы так же протанковали торпедным аппаратом или пулеметом что-то тяжелое.

---

P.S. Предлагаю сделать ещё шлюпки критуемыми, чтобы они танковали бомбы. Тогда линкороводы не будут ныть из-за стесненных шлюпками секторов обстрела, а наоборот будут кричать: "У меня команда 1500 человек, нужно больше шлюпок!"  :)

Изменено пользователем Kudeyar1
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
53
Бета-тестер
135 публикаций
635 боёв

Отчет по боям за месяц отсутствия и, соответственно, фидбек 0.5.4 (был ведь 0.5.3, месяц назад?):

1) Конго:

Карта - океан. Победа. Турбослив команды противника.

До сих пор нанесение дамага ББ от 1000 урона в местах скопления ГК. Чаще - не более.

Как было по 5-6 эсминцев, так и осталось.

 

2) Новый Йорк:

Карта - север (хороший фильтр, действительно холодная карта) Победа, почти захватил точку (в игре было их две). Сопротивления не встретил, попал 6 раз, нанес 1030 урона. О4е медленное судно. Пошел не по тому флангу.

2-3 Эсминца, крейсеров большинство. Авики еще есть. Вроде заработало.

В команде противника - авик каннибал. Всю игру топил своего противника (нашего бедняжку-авианосца). Итог каннибализма: 35 самолетов и 2 корабля у нашего, 12 самолетов и 0 неудачников у их авика.

Союзный Конго расколбасил моего братика из вражеской команды с подозрительной точностью. Почти все снаряды влетели прямо в центр с "максимальной" дистанции. Нью-Йорк шел под углом к Конго. А потом пошел под углом ко дну. Буквально с третьего залпа. Собственно, его утопили КРОВЬ-КИШКИ, а я только пристрелялся. Что самое интересное: отбомбившись по нашему авианосцу и возвращаясь домой самолеты противника пролетели надо мной, абсолютно ничего не боясь. Я выставил приоритетную цель в 6км от меня. Все 8 км мои пво расчеты разрывались от напряжения, но так и не смогли сбить ни один самолет.

 

Да, я до сих пор считаю, что пво сломано и не работает. Давайте попробуем на

3) Кливленд:

Хочу заметить, топовый, с доп оборуд +20% макс дальности пво. Кеп перки - +10% к эфф пво, +20% дал пво. Ручное прицеливание не выкачено (но мы ведь ориентируемся на ЦА, которая не кликает на самолетики)

Также, хочу обратить внимание, что термин Эскадрилья, вероятно, назван неправильно/неверно, так как в эскадрилье может быть от 10 до 30 единиц, а вот звено от 2 до 7. (Вики)

В бой! 

Карта - Край Вулканов. И О ЧТО ЖЕ ЭТО?! Где авианосцы?

Почему у нас 3 эсминца, а у них 5? Почему у нас 4 ЛК, а у них 3? Почему нет ни одного авика на всю эту шелуху? Баланс? БАЛАНС!

http://puu.sh/oee5x/e1128abb1a.jpg

Просто пошел и слился как последняя ЦА от торпедного супа и чемодана от Амаги. Кстати, Чапаев поджигает с первого попадания.

Делать мне на карте было абсолютно нечего. Эсминцы на точках под дымами (светить нечем), ЛК вне досягаемости, КР на другом фланге.

Заведомое поражение: эсминцы просто всё перепахали торпедами и захватили точки.

http://puu.sh/oeesw/abe8891eb3.jpg

Выводы, кто сильнее КР или ЭМ, делайте сами.

 

4) Кливленд:

Повторим попытку сбить полторы звезды уже на карте Огненная Земля.

И, О что же это? Неужели совпадение? Не думаю.

http://puu.sh/oeeCy/8c94d9f40f.jpg

Ноль авиков. И, наконец-то по 3 эма в команде. Баланс? Бала-а-анс...

Честно? Желание играть пропало. Совсем. То есть, ну как... оно вроде еще держится из-за "отчета для фидбека", но я бы уже дропнул после второй игры на АА Кливе без авиков. Я готов подождать даже Авики, минуты 3-4. 

Почему без авиков плохо:

Раз невидимки http://puu.sh/oef4c/50aabce4ba.jpg

Два невидимки http://puu.sh/oef5U/a21b842dee.jpg

Простите, рвотный позыв. отвратительное настроение у капитана АА клива.

20 минут отвратительного геймплея про стелс операции и поражение.

 

Я не гордый, но терпение кончается, давайте попробуем найти авианосец еще раз.

5) Кливленд:

 

Стоп-стоп-стоп. В поиске вообще авианосцев нет. Перезапускаю. Снова нет. 3 ЛК, 26 КР 4 ЭМ. Нужен скриншот, друзья не поверят. 

 

Это что? http://puu.sh/oefET/33a34411c3.jpg

6-ой уровень авиков нет. 

http://puu.sh/oefMU/e8a84e0b7e.jpg

Сори, а что с игрой? Русские крейсера добавили. Неиграбельно. Ноль авиков.

 

Ордера, пво, да кому это нужно?

Ждем, когда добавят ветку авианосцев, будем лицезреть 30 авиков и по паре кораблей других классов.

 

 

Итог патча: 0/10. Впечатление — всё стало хуже. Желание играть прошло после второй партии. Очень много крейсеров, что случилось непонятно. Теперь это еще более пиу-пиу вжж-вжж-вжж на корабликах, что даже не аркадный симулятор морских сражений.

 

РЛС добавили (Добавили тем, кто играет 6 на 7 — читаем соседние темы про 10-ые уровни), новую ветку клюковки добавили, а играбельность с балансом не добавили (не удивительно, почему-то).

 

Продолжаем молча ненавидеть кораблики, которые пока еще ходят по морям и океанам, и папочек за кривое исполнение добавление контента в игру. Ждем новых патчей, новых фейлов, новый шитый-крытый баланс в сторону одного из классов. Надеюсь, в следующем патче корабли будут всё-таки ходить, но не плавать.

Патч ноуты не читал, потому что я их не увидел нигде, смотрел общий сайт. Форум полистал - кроме флуда о ЛФах ничего не увидел. Искать не буду - притворяюсь любимой всеми ЦА.

 

Ну и это... зделайте так чтоби можна была патчноуты прачитать в любом месте.

 

Спасибо за потраченное время, удачи и до встречи в следующем патче.

 

Изменено пользователем Joint

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
534
Участник
290 публикаций

Сегодня обнаружил в порту изменения модели крейсера Emden, перенесли фейковую трубу, с кормы - вперед. Думал, такой я невнимательный и отсталый, прочитаю об этом на форуме. Захожу в раздел немецкие крейсера, и....Emden там нет. По поиску на форуме, ничего толкового. Собственно, игра " Что? Где? Когда?"

Безымянный.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
743 публикации

Заметил интересность. Вообще, за уничтожение точек ПМК и ПВО ленточек не дают. Это в общем случае.

Но если при этом выбивается определенная комбинация критов, когда точки ПВО/ПМК показаны в отлетающем уроне между например критованной башней ГК и выбитыми рулями, то за точки ПВО/ПМК дают оранжевую ленточку поврежденного модуля по 1 за точку.

Сейчас не критично, а вот введут ЛБЗ (если введут), то подгорать будет у многих.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
247
[RUSIA]
Участник
295 публикаций
8 222 боя

Может кто-то из разработчиков объяснить почему с прицелами из модов у меня точность 20-25% минимум, а со стандартным прицелом сразу падает до 10%?

Это все естественно без точки упреждения :) просто снаряды на стандартном прицеле просто в корабли не попадают по дальности -постоянные или перелеты или недолеты.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

Может кто-то из разработчиков объяснить почему с прицелами из модов у меня точность 20-25% минимум, а со стандартным прицелом сразу падает до 10%?

Это все естественно без точки упреждения :)просто снаряды на стандартном прицеле просто в корабли не попадают по дальности -постоянные или перелеты или недолеты.

 

 

у меня - попадают

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84
[WOKOU]
Участник
55 публикаций
11 907 боёв

Сегодня после обновления 0.5.4.2 корабли,сыгравшие в бою и проигравшие в них,после боя не возможно вывести в бой снова-на иконке корабля в порту пишет,что тот все еще в бою.После перезапуска приложения проблема уходит...

 

Изменено пользователем BoBo4kas

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
52 публикации
9 660 боёв

А у меня сегодня с исокадзе "звездочка" не сбивается :ohmy:

658c4c75e4bf.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
137
[GEPAZ]
Старший бета-тестер
269 публикаций
6 420 боёв

что сказать по поводу онлайна...
Всего-то надо было добавить антуражности и увеличить зрелищность (так и плаваем в мыле с бульк-бульк рядом, вместо бууууульк, бааааах, бууууульк!! Вжжжжжж! Пиу-Пиу-Паф-тарарах-БААААХ!!" В общем, вы поняли :) Где бой и разрушения, корабли на мели, дым, трассеры ныряющих снарядов и мощь кильватерного следа, шквал ПВО с видео-заставки при запуске игры? Трясущийся экран, в конце концов и "накрайняк"? Пора бы уже хоть чуть приблизить к заставке игру!
А ещё, исправить баги и дать игрокам свободу действий, а не ограничивать авики как арту в известном проекте.


 

Если серьёзно, игровой процесс здесь не ахти какой сложный, не требует исключительной реакции, как 3D-шутер, и играть хорошо здесь не так сложно. Поэтому, геймплей постепенно себя изживает, - продолжая быть на высоком уровне не смотря на все патчи, всё же, не даёт полного удовлетворения по вышеуказанной причине.

Думаю, на онлайне в этом плане отражается игровой интерес не только и совсем новичков, и очень хороших игроков, которые всегда стремятся достичь наивысших результатов...

Отражается же ещё игровой интерес таких как я: игроков, в принципе без проблем научившихся играть достаточно хорошо - с одной стороны, но и не тянущих лапы за "звездой с неба" - с другой.

Игроков, которые пришли посмотреть, как это - маневрирование помогает кораблю ловко избежать попаданий. Как штурмовая авиация выбирает угол для успешного захода. Как вздымаются к небу фонтаны брызг от близких разрывов у корабля! Как горизонт заволакивает дымка сражения, как облачка зенитных разрывов разукрашивают небо! Как гудят самолёты и свистят крупнокалиберные пули. Как взрывная волна от выстрела главного калибра сковывает волны жаркой полусферой!!

Где всё это, уважаемые? Как я этого жду ждал!

Вы даже могли бы дать если не микро, то хоть управление некоего среднего уровня для ПМК и ПВО. Игрок мог бы указывать целые сектора обстрела, куда разворачивались бы зенитные автоматы, создавая огненный смерч, например, от корабля "справа впереди" или "слева сзади", затрудняя заход самолётов с этой стороны. Дать возможность лично палить из ПМК и отвлечь внимание игрока многими другими ньюансами, заняв руки, голову и время реакции этого игрока, погружая его в зрелищный игровой процесс с головой, а заодно и сократив скорость игры до X3 или даже X2, что бы игрок успевал всё это использовать, да ещё и в 2 раза дольше по времени наблюдал столбы брызг и прочие эффекты!


 

Честно говоря, ну не верится мне, что дело в каких-то определённых "Патчах"... Ну, невозможно же терять онлайн просто из-за какого-то одного патча? Тем более, что думающие игроки, полагаю, понимают, что ну сбиваются самолёты с помощью ПВО как и раньше, эсминцы и авианосцы ногебают, как и раньше. Как и раньше, вроде бы интересно играть на всём. Но, что-то ведь не то, а?

Искренне Ваш.

Найт.

Изменено пользователем Knight_of_Love

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
56 публикаций

 То же поставил 0 ,блин не знаю да же что и написать  что толку у хозяев проекта свои планы и свои причины загубить проект , либо закроют либо оставят как все есть .

       И будет он  болтаться как очередной проек , есть другие проекты они отличные, но страдают из за графики, реалистичности , и не достатка в онлайне , тут только в плюсе график и все , много вопросов почему и где же логика , игра не дает азарта вообще а только негатив , эсминцы это стелсы крейсера выжегатели ,линкоры дамаг для эсминц и авиков , линкоровские ГК да же в муху с одного сантиметра не попадут с рассеиванием 248 м  и с каждым уровнем оно растет , где логика и баллистика , короче удалите проект и не мучайтесь и сами и нас ! достало ваше не понимание и отсутствие хоть какой то логики и реалистичности , вы все изменения под коксом что ли делаете или под баяном ? 

                                   НУ наверно все  !! до свидания 

 

 

P.S  первое время играл с премом , но дойдя до Норд Каролины , с ее кучность плюнул на все и продал все линкоры остался только Фуссо  не вижу смысла выкачивать линки дальше 7 уровня да же  с премом , хотя смотрю тут каждый 3 покупает прем  , и говорят что игра авно , если игра авно тогда зачем тебе прем ? парадокс ! Рбята если вам деньги некуда девать давайте я оставлю счет карты а то устал я жить у тещи а так хоть дом построю нужно всего то 3 ляма ))) 

Изменено пользователем chrom_39
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

Всего-то надо было добавить антуражности и увеличить зрелищность (так и плаваем в мыле с бульк-бульк рядом, вместо бууууульк, бааааах, бууууульк!! Вжжжжжж! Пиу-Пиу-Паф-тарарах-БААААХ!!" В общем, вы поняли :) Где бой и разрушения, корабли на мели, дым, трассеры ныряющих снарядов и мощь кильватерного следа, шквал ПВО с видео-заставки при запуске игры? Трясущийся экран, в конце концов и "накрайняк"? Пора бы уже хоть чуть приблизить к заставке игру!

Т.е предлагаете тратить время на разработку и внедрение фич, которые 8/10-х игроков отключат, ибо

1) садит фпс

2) просто мешает нагибать

?

Изменено пользователем Macrop
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
Ув. разрабы, у меня наболевшая для меня лично тема: где та оптимизация, которая была на ОБТ? Тогда я даже на своем калькуляторе более или менее нормально мог играть, сейчас же пока даже клиент не ставлю, ибо игра вылетает до загрузки первого боя. А если бой и загружается, то играть невозможно. 
Изменено пользователем anonym_QDoGqqv6T0cE

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
323 публикации

Т.е предлагаете тратить время на разработку и внедрение фич, которые 8/10-х игроков отключат, ибо

1) садит фпс

2) просто мешает нагибать

?

В тапках все это есть и все довольны - оптимизирован движок, фпс у меня в 3 раза выше чем здесь на максимальных настройках. Полностью согласен с цитируемым оратором - игре не хватает зрелищности и драйва (собс-но то, зачем вообще играют в игры, т.е. "игре не хватает игры", поэтому в нее никто и не играет).

 

У меня был огромный интерес к игре, я 3-4 месяца из нее не выходил, потом бросил, ибо нууудноо. Если не ололошить, бои длятся долго (особенно на ЛК и КР) можно полбоя проходить без всякого экшена если ты не в топе и не хочешь сразу получить залп на полхп - на линкорах мне не интересно, не мои корабли, а крейсера - хрусталь, а после нерфа фугасов и дальности (превед мой красавец Могами), это плавучие мишени в рандоме, ибо каждый за себя. Графика нудная, реалистичности нет - да, хочется волнения на море, погоды (хватит кормить завтраками), водяных столбов высотой с мачту (как их описывают очевидцы и показано на фото), пены, облачков от зенитного огня и.т.д. и.т.п. И драйва - либо 2-3 корабля одновременно в бой вводить на одного игрока, чтобы управлять каждым попеременно, оставляя другой на автопилоте (с фиксированным целеуказанием автоматическим огнем и.т.д.), чтобы игрок был постоянно вовлечен в процесс, либо давать управление ПМК-ПВО, а лучше и то и другое.

 

И обязательно оптимизация или вообще переход на другой движок. Ну невозможно же играть - либо убирать все настройки на среднее (и прощай зрелищность и игра) или фпс скачет на 10-20 пунктов то в одну то в другую сторону.

 

Не играю пару месяцев после последнего кардинального патча и ушел обратно в тапки, где год не играл. Бой в среднем 3-5 минут, постоянный визуально-огневой контакт с противником, постоянное напряжение, постоянное улучшение 3д моделей, максимальные настройки с фпс 40 на моем скромном ноуте с nVidia на 1Г, регулярные акции с реальными скидками на серебро и опытом. Самое главное - это постоянный драйв, постоянная вовлеченность в бой, даже балансер уже не раздражает (после 13кБ боев привыкаешь и относишься философски).

 

Чтобы переломить ситуацию необходимо кардинально менять игру полностью - движок (фпс и оптимизация), игровой процесс/гейпмлей, чтобы задействовать игрока на 120% и графику, т.к. уже 2016 год и мыльной пеной и водичкой уже никого не удивить. 3д модели исторических кораблей  - это здорово и прикольно - но приедается очень быстро. Иначе - это вторые самолетики (что собственно следовало ожидать после назначения руководителя проекта по самолетикам на развитие проекта по корабликам, если у меня неискаженная инфа).

 

P.S. И как показывает введение ветки советских крейсеров (я зашел в игру и качнул до Богатыря ибо период РЯВ всегда меня интересовал, но на том и закончил) - введение новых веток, ожидаемых многими немецких ЛК и прочих - не дадут игре никакой привлекательности и не увеличат онлайн даже на 2% (после того как все насмотрятся на новые 3д модели в течение первых 2-х недель). Так надо ли вообще рисовать очередные утюги, какими бы красивыми они не были? Понятно, что "некоторое уменьшение онлайна не заставит нас отказаться от..." (пока открыт проект, капает ЗП и учредителям не до нишевого проекта, а там как с Насреддином, через 10 лет умрет либо ишак либо шах...), но емое, можно же сделать это интересным для всех проектом, как вышло с тапками, увеличить онлайн хотя бы в 5 раз, а игрокам дать игру, в которую хочется заходить каждый день. Эта ниша гораздо больше 17кБ онлайна в базарный день, просто ее надо лелеять и развивать, а не создавать новые квадраты Малевича из любви к искусству.

Изменено пользователем anonym_6iHZq6hH9vFN
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×