23 [NSL] deadanet Бета-тестер, Коллекционер 68 публикаций Жалоба #541 Опубликовано: 12 апр 2016, 11:06:43 если не секрет , сколько игроков в среднем стоит в очереди (день - вечер) за минуту ожидания и распределение по уровням ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 RenamedUser_61387824 Участник 38 публикаций 945 боёв Жалоба #542 Опубликовано: 12 апр 2016, 15:01:47 (изменено) В звезду такую игру. Ушел попробовать самолеты. Там говорят есть некий баланс. Удачи. ЗЫ. Матчмейкер гадость, а еще вкупе с заявлениями, что "каждый сам найдет себе цель"- трижды гадость. Изменено 12 апр 2016, 15:03:10 пользователем N1ks Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
165 [NOVRU] IIIenoT Старший бета-тестер, Коллекционер 361 публикация 7 123 боя Жалоба #543 Опубликовано: 12 апр 2016, 20:12:39 Уважаемые разработчики, ну ей Богу, терпение не безгранично( Уже и у меня подгорает со страшной силой. Не убивайте игру! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
168 anonym_rFMVSIWzSnCT Участник 218 публикаций Жалоба #544 Опубликовано: 12 апр 2016, 20:37:12 (изменено) Не, ну тут вообще всё понятно — не играйте взводами и балансер будет команды как надо собирать. Т.е. это не балансер криво написан, не рассчитан он на то, что в онлайн игру где можно взводом играть, таки будут играть взводом. Часто. Очень часто. Это намёк на — не играйте взводами, в онлайн игру. Передо мной становится резонный вопрос, на кой мне играть в эту игру одному, без друзей? Этот же камень в огород разных режимов, кроме "случайные бои", зачем в них играть, если там нельзя играть взводом? Изменено 12 апр 2016, 20:37:50 пользователем anonym_rFMVSIWzSnCT Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
23 [NSL] deadanet Бета-тестер, Коллекционер 68 публикаций Жалоба #545 Опубликовано: 13 апр 2016, 08:01:30 (изменено) Ощущение , что тему перестали читать разработчики.... Мое простое предложение - начинать работу матчмейкера с разбивки тех кто находится в очереди на безусловные пары( полное совпадение по уровню, типу и нации .. если очень захочется пару можно дополнительно равнять по "скилу" если кандидатов больше чем 2шт. ) и условные пары ( уровень и тип корабля) и из получившегося формировать боевую группу по любым другим критериям, получится легче формировать команды просто разбивая пары . Время ожидания боя - можно увеличить , я думаю многие согласятся на более "зеркальный" баланс в обмен на время ожидания (устройте голосовалку или опрос по этому поводу). Учесть разнообразие наций , что бы корабли одного типа и нации не преобладали в командах (случай разноуровневых 3DD япа против 3DD советов и т.п.) Если баланс не идеально зеркальный - не бросать на "ОКЕАН" . В случае разности эсминцев (по нации) в командах не кидать в режим "Превосходство" . Взвода - ограничены по 1 авик во взводу , добавьте ограничение не более 2 одинаковых кораблей , вследствие балансеру легче или предупреждение создающим взвод об увеличении времени ожидания или невозможности подбора противников ( если это мало играемые уровни типа 10 ) . В случае разноуровневого взвода - балансеру принимать решение ,что все корабли старшего уровня и балансить по типу корабля и нации.... Надеюсь на лучшее будущее игры , а пока с грустью смотрю на график онлайна... Изменено 13 апр 2016, 08:13:05 пользователем deadanet 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 kill_the_proc Участник 50 публикаций Жалоба #546 Опубликовано: 13 апр 2016, 20:05:12 ММ нет и не будут, забудьте, будут новые ветки неиграбельных кораблей и премиальные имбы. Очередная игра, где в ложку достоинств выливают бочку *** баланса. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
63 Mirniy_zitel Участник 59 публикаций 2 878 боёв Жалоба #547 Опубликовано: 14 апр 2016, 07:30:37 Если сделать ограничение в одном бою +/-1 уровень, эту проблему станет решить в разы проще. Но вангую, Вы будете искать другой путь, типа "максимум усилий - минимум результата". В точку! Полностью поддерживаю! Про это написано очень много постов, нахожу их в самых разных ветках форума. Почему-то этот важный вопрос для балансировки разработчики везде игнорируют! А это на самом деле самый центральный вопрос для создания паритетного баланса в боях. Даешь баланс +/- 1 !!! Либо выбор, между +/-1 или +/-2. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 528 anonym_ez54NcLlJRCl Участник 3 333 публикации Жалоба #548 Опубликовано: 14 апр 2016, 07:57:35 - Почему бы просто не попробовать сделать ограничение в бою +-1? При необходимости всегда можно вернуться к прежнему варианту. Но всем известно, что роль ББ при разнице в +2 сводится к нулю практически на всех кораблях. Конечно можно сойтись на расстояние 2-3 км, но никто в здравом уме этим не занимается, если уж не случится такая ситуация по недомыслию. - Постоянно работники проекта ратовали за дружную командную игру - зачем же тогда взвода в большинстве случаев бросает к более высоким уровням. Не стоит приводить статистику, что такое бывает не постоянно. Даже если такое случается 50х50, значит в 50% случаев игроки попадают в не комфортную ситуацию. Люди в игру заходят исключительно не за головной болью, а за приятным времяпрепровождением. - Рассуждения о том, что взвода нагибают не столь верно - не все игроки в взводах исключительно скиллованные. А уж если игра во взводе действительно будет приносить преимущество - тем лучше - игроки сами будут создавать взвода и игра приобретет именно командный характер, что сделает ее более привлекательной. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
46 Zloysilno Участник 50 публикаций 1 473 боя Жалоба #549 Опубликовано: 14 апр 2016, 08:47:56 В точку! Полностью поддерживаю! Про это написано очень много постов, нахожу их в самых разных ветках форума. Почему-то этот важный вопрос для балансировки разработчики везде игнорируют! А это на самом деле самый центральный вопрос для создания паритетного баланса в боях. Даешь баланс +/- 1 !!! Либо выбор, между +/-1 или +/-2. Присоединяюсь!! Я за баланс в боях +/-1. Разработчики, ау.....! 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 [NSL] as51 Участник 3 публикации 1 090 боёв Жалоба #550 Опубликовано: 14 апр 2016, 17:32:40 Даешь+/-1...! 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
165 [NOVRU] IIIenoT Старший бета-тестер, Коллекционер 361 публикация 7 123 боя Жалоба #551 Опубликовано: 14 апр 2016, 19:48:51 Очередной супер расклад! Просто отличнейший! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 Greymand Старший альфа-тестер 81 публикация 4 321 бой Жалоба #552 Опубликовано: 14 апр 2016, 19:52:53 (изменено) С балансом все ок. Изменено 14 апр 2016, 19:57:54 пользователем Greymand 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 068 [LEVEL] DeadMamonth Участник 4 797 публикаций 19 991 бой Жалоба #553 Опубликовано: 16 апр 2016, 15:37:37 Попросите у ребят из Минска их балансер, ваш убог Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 [B-M-W] 0XAOC0 Участник 252 публикации 26 906 боёв Жалоба #554 Опубликовано: 17 апр 2016, 11:11:39 почему бы не привязать баланс кораблей к точкам захвата? сколько точек - столько и эсминцев и линкоров Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
35 Pofig_vse Участник 31 публикация 3 036 боёв Жалоба #555 Опубликовано: 18 апр 2016, 05:45:21 почему бы не привязать баланс кораблей к точкам захвата? сколько точек - столько и эсминцев и линкоров А почему бы не предоставить игрокам выбор в каком бою играть, как в танках. Три кнопки (стандартный бой, превосходство, встречный бой), минимум одна должна быть нажата. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 conandale Старший бета-тестер 105 публикаций Жалоба #556 Опубликовано: 18 апр 2016, 15:49:17 (изменено) Какие ожидаются изменения в работе матчмейкера? Если не слишком секретно канешь..( про когда традиционно не спрашиваю) Изменено 18 апр 2016, 15:55:40 пользователем conandale Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 677 [IA] Zasofig Альфа-тестер 4 004 публикации 15 655 боёв Жалоба #557 Опубликовано: 18 апр 2016, 17:49:07 Интересно, если бы отделу, ответственному за баланс, снимали бы по 1% от премий, за каждый подобный бой, баланс бы настроили за одну или все же две недели? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
176 anonym_A6IiqSS8OChO Участник 209 публикаций Жалоба #558 Опубликовано: 19 апр 2016, 18:37:54 (изменено) Ребят, я в этой игре нуб-нубом, но если кораблики на пару уровней выше чем мой(в том числе премиум-корабли) сливаются даже не постреляв толком...что-то тут нечисто. Как будто некоторым людям раз за разом сервер упорно ищет игроков из самого дна в команду. Я даже толком не успеваю ничего сделать, как команда слита, и приходится, петляя за островами, убегать от большей части команды противника, огрызаясь на ходу торпедами. Ну не должно быть такого, чтобы у всей команды в 2 раза меньше очков набито, это статистическая девиация, оно выходит за пределы нормального распределения, при чем раз за разом. Изменено 19 апр 2016, 18:38:46 пользователем anonym_A6IiqSS8OChO Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 622 anonym_ooFtdVcgXFSO Участник 254 публикации Жалоба #559 Опубликовано: 20 апр 2016, 02:24:02 Ребят, я в этой игре нуб-нубом, но если кораблики на пару уровней выше чем мой(в том числе премиум-корабли) сливаются даже не постреляв толком...что-то тут нечисто. Как будто некоторым людям раз за разом сервер упорно ищет игроков из самого дна в команду. Я даже толком не успеваю ничего сделать, как команда слита, и приходится, петляя за островами, убегать от большей части команды противника, огрызаясь на ходу торпедами. Ну не должно быть такого, чтобы у всей команды в 2 раза меньше очков набито, это статистическая девиация, оно выходит за пределы нормального распределения, при чем раз за разом. Это норма. В Лесте люди издеваются на игроками. Я вообще удивляюсь, как они не боятся, что их настолько сильно ненавидят. Меня часто начинает балансить 10-15 игр подярд в бои, где смысла играть нет, т.к. всё ясно заранее. Игроки в моей команде не знают, например, что надо точки брать, не знаю, что бывает ПВО у кораблей и т.п. Вот, например, только что у меня было 10 поражений. Только по причине баланса. Т.е. исключительно по причине того, что разработчики решили, что я должен проиграть 10 раз. Точнее, сделали такой продукт, где нет адекватного балансировщика. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [DON-S] LiXaYa_Piyavo4ka Старший бета-тестер 44 публикации 24 527 боёв Жалоба #560 Опубликовано: 20 апр 2016, 07:29:17 Ребят, я в этой игре нуб-нубом, но если кораблики на пару уровней выше чем мой(в том числе премиум-корабли) сливаются даже не постреляв толком...что-то тут нечисто. Как будто некоторым людям раз за разом сервер упорно ищет игроков из самого дна в команду. Я даже толком не успеваю ничего сделать, как команда слита, и приходится, петляя за островами, убегать от большей части команды противника, огрызаясь на ходу торпедами. Ну не должно быть такого, чтобы у всей команды в 2 раза меньше очков набито, это статистическая девиация, оно выходит за пределы нормального распределения, при чем раз за разом. А сколько у Вас "опыта корабля" на Минекадзе, если не секрет? Мне показалось, что начиная с определенного уровня опыта корабля, Леста начинает "подталкивать" игрока переводить этот опыт в свободный, естественно, за "золото"))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию