Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Dantist

Источники интереса от игры. Ожидания и действительность.

В этой теме 133 комментария

Рекомендуемые комментарии

9 327
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв

 

<p>Хочется все таки получить ответ от разработчиков на вопрос, который я неоднократно задавал в разных темах, где люди общались с разработчиками, но ответа так и не получил.</p>

<p>Собственно: <u><strong>На чем должен держаться интерес к игре у среднестатистического игрока?</strong></u></p>

<p>Не будем брать игроков, играющих свою первую сотню боев, которые просто играют с эйфорией от попадания в новую атмосферу, получающие интерес от изучения игры. Не будем брать игроков, которые анн***ируют половину команды в одиночку и получают интерес от этого "нагибаторства". Возьмем обычного среднего игрока, который уже порядком поиграл, прокачал какую-нибудь ветку, примерно разбирается во всех аспектах игры, не обладает каким-то запредельным скиллом и тактическим мышлением, просто заходит на 2-3 часика вечером после работы в игру.</p>

<p>Ну что может его удержать?</p>

<p><strong>1) Прокачка ветки.</strong> Все любят достигать какого-то результата и получать удовольствие от его достижения и наслаждаться потом плодами от этого достижения.</p>

<p><strong><em>Ожидание:</em></strong> игрок качает большой кораблик 10 уровня и получает кайф от того что докачал и от игры на нем.</p>

<p><strong><em>Действительность: </em></strong>отсутствие контента для 10 уровней, торпедные супы, дисбаланс из-за низкого онлайна, ужасающая экономика, загоняющая игрока со средними результатами за бой в минус даже с премом. Ну ситуацию, что некоторые премы на голову выше прокачиваемых аналогов, даже поднимать неохота.</p>

<p><strong>2) Куча различных режимов, разнообразие которых не позволяет заскучать.</strong></p>

<p><em><strong>Ожидание</strong>:</em> игрок получает удовольствие не только от случайного боя, но и от ранговых и командных боев.</p>

<p><strong style="background:none;"><em style="background:none;">Действительность: </em></strong><span style="background:none;">представим все же что все режимы работают, а не как сейчас 1 режим отключен, второй фактически изжил свое.</span></p>

<p><span style="background:none;">- Игрок захотел зайти в командный бой. Постоянной команды он не имеет, до топовых команд не дорос, хочет для начала поднабраться опыта в режиме. Нажал он в бой и... Он в команде с рейтингом 3500 на своем тирпице в компании хатсухару и йорков, а напротив какие-то дядьки на 8-х уровнях с рейтингом 5100. Голосового чата нет, попытался он пообщаться в чате с своими сокомандниками, пока общались противник уже захватил все точки и всех поубивал. 7 минут бой кончился, еще и поучаствовал в словесной перепалке из-за которой на следующий день получил бан чата. В итоге в режиме теперь и вовсе никак общаться не может. Ну ладно, может попробуем ранговые...</span></p>

<p><span style="background:none;">- Пошел наш игрок в ранговый бой. А там товарищи  "80 боев в сутки рашим по центру в погоне за 1 рангом за счет бонусной звезды", еще и линкор 1, а у противника 2. Как ни старался наш игрок, никому особо победа и не нужна была, еще и звезду потерял, хотя сделал больше остальных 6 членов команды. А потеря звезды портит настроение все же.</span></p>

<p><span style="background:none;">Ну бои с ботами обсуждать не будем.</span></p>

<p><span style="background:none;"><strong>3) Стремление к вершинам.</strong> А что может быть вершиной онлайн игры, конечно киберспорт, вон на ютубе трансляции как в разных играх миллионы долларов зарабатывают. Понятно, что пока что нашему игроку еще учить и учиться, но если будет стимул - то почему бы и нет. </span></p>

<p style="background:none;"><em style="background:none;"><strong style="background:none;">Ожидание</strong>:</em> игрок длительное время набирается опыта игры для того, чтобы потом своим скиллом зарабатывать голду, доллары и известность.</p>

<p style="background:none;"><strong style="background:none;"><em style="background:none;">Действительность: </em></strong><span style="background:none;">а нету у нас в игре киберспорта, не в приоритете он. Одинокие кланы проводят свои турниры практически без поддержки самого проекта своими силами, понятное дело что нечасто. Нету формата, даже тренировочная комната ставится отдельным модом. Когда будет - неизвестно.</span></p>

<p style="background:none;"><span style="background:none;">4) <strong>Социальная сеть - клан. </strong></span></p>

<p style="background:none;"><em style="background:none;"><strong style="background:none;">Ожидание</strong>:</em> игрок вступает в клан, с помощью кланового функционала заводит знакомства, ищет людей с схожими интересами, общается, вместе играет.</p>

<p style="background:none;"><strong style="background:none;"><em style="background:none;">Действительность: </em></strong><span style="background:none;">клановой системы нет, ладно будет позже, когда? - да опять же никто не знает. Ну пока что самодельные кланы "на коленке" с списками в гугл-доках, с составами в танковых кланах и т.д. </span></p>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;">Какие факторы я не учел, которые по вашему мнению, дорогие наши разработчики, должны удержать игрока, давая ему источник интереса? Просто любопытно всегда было получить ответ на этот вопрос. Не нужно писать что через N лет и M патчей будет столько всего, что игрок просто будет испытывать кайф, заходя в игру. Я про ту ситуацию, что есть сейчас... которая в принципе не менялась уже полгода (не считая ввод сырого режима КБ).</p>

<p> </p>

 

Изменено пользователем Dantist63
  • Плюс 39

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 441
[FJ0RD]
Участник, Коллекционер
8 295 публикаций
18 269 боёв

Не читал, но осуждаю.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
19 публикаций
2 801 бой

По делу, конечно, но разработчики на такие неудобные вопросы не отвечают. Вот рассказать какая погода хорошая они могут,  а все остальное... сами домысливайте.

Изменено пользователем Jag757

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
46 239
[SSSR]
Старший бета-тестер, Коллекционер
14 277 публикаций
41 172 боя

Фуриоус в последнем ролике. где он говорит что продался за  толстовку ( шутит конечно) дал чёткий ответ- На РУ-сервере люди в основной массе просто играют. Ничего им не надо.  PS Кто в курсе- дайте пожалуйста ссылку.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
406
Бета-тестер
1 466 публикаций
2 763 боя

Надоел рандом,кб не интересуют.Выходные провел на общем тэсте,отдуши покуражился и повеселился.Пофиг на экономику,пофиг на стату,все бодро рашат и не стоят по углам))).

Жду новый ранговый сезон,а там будем посмотреть.:playing:

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 054 публикации
1 413 боёв

Dantist63

Резюмирую, ту информацию, которую прочитал на форуме.

- гейплейных изменений не будет

- конкурентов нет

Вывод - либо терпи и смирись, либо поступай как Николай.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
152 публикации
3 885 боёв

А что с экономикой на хайлвл не так? Я, насколько помню, в танках на десятках играл в минус (53 пп был по-моему)

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 797
[IA]
Альфа-тестер
3 551 публикация
14 249 боёв

И не надоело переливать из пустого в порожнее? 

Вот честно, вы действительно считаете что леста нашла в подвале склад готовой игры и только ради желания позлить игроков не дает весь обещанный функционал?

Конечно, разработчики могут на коленке сваять вам за пару недель все что вы выше излили, но это будет такого качества что игру закроют до конца недели. Так что спуститесь с небес на землю и наберитесь терпения.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
195 публикаций

Все плохо, там в соседней теме обсуждается введение в игру торпедных катеров, плотов-камикадзе, боевых пловцов и акул. Тоже ожидание.

 

А забыл, ОНИ УБИЛИ ИГРУ!!!!

Изменено пользователем anonym_u3qGgeM91y0l
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 327
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв

Я не спорю что всего и сразу не бывает... но разработчики решились на релиз проекта (уже более полугода назад), значит они расчитывали все же, что у игроков образуются какие-то источники интереса. Я хочу услышать какие, может я что-то пропустил все же в проекте интересного?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 039
Участник
27 048 публикаций

ТС, без обид, но об этом "говорено-переговорено" - жуть сколько!

В чем посыл?

Все всё знают. Даже разработчики.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
23 публикации

Не читал, но осуждаю.

 

Жалко карма плохая, даже минузззз влепить не можу:izmena:

Поставьте за меня, разбогатею, отдам

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
2 339 публикаций
2 469 боёв

Фуриоус в последнем ролике. где он говорит что продался за  толстовку ( шутит конечно) дал чёткий ответ- На РУ-сервере люди в основной массе просто играют. Ничего им не надо.  PS Кто в курсе- дайте пожалуйста ссылку.

 

Это?

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 327
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв

ТС, без обид, но об этом "говорено-переговорено" - жуть сколько!

В чем посыл?

Все всё знают. Даже разработчики.

 

Ну я пока не видел ответов от разработчиков внятных на этот вопрос. Может просмотрел... Все знают действительность, но в чем же все же были ожидания самих разработчиков? Ощущения, как будто пытаешься копать черенком лопаты, но где то самое сообщение "переверните лопату" от людей, которые закладывали планы этой игры.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
892
[SQDMG]
Бета-тестер
847 публикаций
14 609 боёв

Жду ранговых, набиваю серебро в рандоме, игра ради игры. Вся нужная техника вкачана, в целом скучновато, да.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 473
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
9 967 публикаций
39 946 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2165274" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Dantist63 (25 Апр 2016 - 13:27) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Хочется все таки получить ответ от разработчиков на вопрос, который я неоднократно задавал в разных темах, где люди общались с разработчиками, но ответа так и не получил.</p>

 

<p>Собственно: <u><strong>На чем должен держаться интерес к игре у среднестатистического игрока?</strong></u></p>

 

<p>Не будем брать игроков, играющих свою первую сотню боев, которые просто играют с эйфорией от попадания в новую атмосферу, получающие интерес от изучения игры. Не будем брать игроков, которые анн***ируют половину команды в одиночку и получают интерес от этого "нагибаторства". Возьмем обычного среднего игрока, который уже порядком поиграл, прокачал какую-нибудь ветку, примерно разбирается во всех аспектах игры, не обладает каким-то запредельным скиллом и тактическим мышлением, просто заходит на 2-3 часика вечером после работы в игру.</p>

 

<p>Ну что может его удержать?</p>

 

<p><strong>1) Прокачка ветки.</strong> Все любят достигать какого-то результата и получать удовольствие от его достижения и наслаждаться потом плодами от этого достижения.</p>

 

<p><strong><em>Ожидание:</em></strong> игрок качает большой кораблик 10 уровня и получает кайф от того что докачал и от игры на нем.</p>

 

<p><strong><em>Действительность: </em></strong>отсутствие контента для 10 уровней, торпедные супы, дисбаланс из-за низкого онлайна, ужасающая экономика, загоняющая игрока со средними результатами за бой в минус даже с премом. Ну ситуацию, что некоторые премы на голову выше прокачиваемых аналогов, даже поднимать неохота.</p>

 

<p><strong>2) Куча различных режимов, разнообразие которых не позволяет заскучать.</strong></p>

 

<p><em><strong>Ожидание</strong>:</em> игрок получает удовольствие не только от случайного боя, но и от ранговых и командных боев.</p>

 

<p><strong style="background:none;"><em style="background:none;">Действительность: </em></strong><span style="background:none;">представим все же что все режимы работают, а не как сейчас 1 режим отключен, второй фактически изжил свое.</span></p>

 

<p><span style="background:none;">- Игрок захотел зайти в командный бой. Постоянной команды он не имеет, до топовых команд не дорос, хочет для начала поднабраться опыта в режиме. Нажал он в бой и... Он в команде с рейтингом 3500 на своем тирпице в компании хатсухару и йорков, а напротив какие-то дядьки на 8-х уровнях с рейтингом 5100. Голосового чата нет, попытался он пообщаться в чате с своими сокомандниками, пока общались противник уже захватил все точки и всех поубивал. 7 минут бой кончился, еще и поучаствовал в словесной перепалке из-за которой на следующий день получил бан чата. В итоге в режиме теперь и вовсе никак общаться не может. Ну ладно, может попробуем ранговые...</span></p>

 

<p><span style="background:none;">- Пошел наш игрок в ранговый бой. А там товарищи  "80 боев в сутки рашим по центру в погоне за 1 рангом за счет бонусной звезды", еще и линкор 1, а у противника 2. Как ни старался наш игрок, никому особо победа и не нужна была, еще и звезду потерял, хотя сделал больше остальных 6 членов команды. А потеря звезды портит настроение все же.</span></p>

 

<p><span style="background:none;">Ну бои с ботами обсуждать не будем.</span></p>

 

<p><span style="background:none;"><strong>3) Стремление к вершинам.</strong> А что может быть вершиной онлайн игры, конечно киберспорт, вон на ютубе трансляции как в разных играх миллионы долларов зарабатывают. Понятно, что пока что нашему игроку еще учить и учиться, но если будет стимул - то почему бы и нет. </span></p>

 

<p style="background:none;"><em style="background:none;"><strong style="background:none;">Ожидание</strong>:</em> игрок длительное время набирается опыта игры для того, чтобы потом своим скиллом зарабатывать голду, доллары и известность.</p>

 

<p style="background:none;"><strong style="background:none;"><em style="background:none;">Действительность: </em></strong><span style="background:none;">а нету у нас в игре киберспорта, не в приоритете он. Одинокие кланы проводят свои турниры практически без поддержки самого проекта своими силами, понятное дело что нечасто. Нету формата, даже тренировочная комната ставится отдельным модом. Когда будет - неизвестно.</span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="background:none;">4) <strong>Социальная сеть - клан. </strong></span></p>

 

<p style="background:none;"><em style="background:none;"><strong style="background:none;">Ожидание</strong>:</em> игрок вступает в клан, с помощью кланового функционала заводит знакомства, ищет людей с схожими интересами, общается, вместе играет.</p>

 

<p style="background:none;"><strong style="background:none;"><em style="background:none;">Действительность: </em></strong><span style="background:none;">клановой системы нет, ладно будет позже, когда? - да опять же никто не знает. Ну пока что самодельные кланы "на коленке" с списками в гугл-доках, с составами в танковых кланах и т.д. </span></p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Какие факторы я не учел, которые по вашему мнению, дорогие наши разработчики, должны удержать игрока, давая ему источник интереса? Просто любопытно всегда было получить ответ на этот вопрос. Не нужно писать что через N лет и M патчей будет столько всего, что игрок просто будет испытывать кайф, заходя в игру. Я про ту ситуацию, что есть сейчас... которая в принципе не менялась уже полгода (не считая ввод сырого режима КБ).</p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Не вам выводы делать ...</p>

<p>Вы проходите игру а не играете ...</p>

<p> </p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
804
[PHLS]
Альфа-тестер, Коллекционер
1 841 публикация

Ожидания и действительность раков понятны, нормальные игроки тут причем?

 

P.S. я никого не хочу обидеть, но описываемый в посте игрок - ***. Это легко понять проанализировав его действия. Если кто-то не в состоянии - обращайтесь, я сделаю коротенький анализ.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
507
[HORO]
Участник
582 публикации
12 480 боёв

 

Собственно: На чем должен держаться интерес к игре у среднестатистического игрока?

 

Средний игрок репортин:

Захожу после работы на 2-3 часа, покатать с друзьями. Подкрадываюсь к линкорам на Дерзком, подкрадываюсь к эсминцам на линкоре, подкрадываюсь к самолётам на кливленде. А потом перемалываю всё это в труху. Брат жив, рекомендует. Жду когда вернут ранкеды, где можно катиться лицом по вражеской команде и получать флажочки. Жду АРП или ещё какой мафирон - главное чтобы прогресс-бар был. 

 

И чёто мне вполне себе ок. 

Автор просто киберкотлета и требует себе киберкотлетных развлечений, прикрываясь средними игроками. 

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 070
Участник
1 772 публикации
14 784 боя

рандом стал не рандомным.карта океан два раза подряд.и два раза на одном и том же месте эсм афк. далее вымораживают телепорты .когда вдруг в 5 км от тебя материализуется лк. со вчерашнего дня к ним добавились кр с инвизом эсма.почему авик не телепортируется ко мне под нос? я с удовольствием на нем буду жениться!!!.погоду вводят что бы скрыть эти косяки или она уже реализована?. песок закончился.2ав+5эсм или 1ав+6эсм.это реклама авиков или эсмов.? в предбаннике игры где у игрока только начинают формироваться навыки леста кидает их в ад.и стало уже привычным что при таком раскладе как минимум 2 корабля выходят из игры .афк. леста вы своей рекламой зовете как вы выражаетесь к себе в дом и гадите в душу.потом удивляетесь почему вас тролят.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
710
[ROGER]
Участник
827 публикаций
15 725 боёв

С удовольствием по ходил бы на 9-10 уровнях (есть интересные экземпляры) но,но прокачка ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ долгая особенно начиная с 8 уровнях до 10 (задротствовать нет желания да и возраст уже не тот).Донатить на прокачку СЛИШКОМ ДОРОГО выходит,по 4-5 рублей за 2-3 ветки отдавать ..... Вот если бы сделали перевод дублонов не 25 к 1 а скажем 50 к 1 может и задонатил бы ветки а так.... Тем более на 9-10 уровнях бешеные цены на ремонты (по 150к на 9 уровне и 250к на 10 уровне,да ну его на ...)

Пока сделал для себя выбор в покупке прем-кораблей,играю в своё удовольствие не напрягаясь и не думая о ценах на ремонты и.т.д.. Вот жду ветку Германии т Британии а там посмотрим !

Изменено пользователем Kopcap78

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×