Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_UatMXoEvnC6c

Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

Голосование: Эсминец "Shimakaze"  

1 457 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 903 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 публикации
23 858 боёв

Поставил на шимку уникальный мод ускорения торпед и загрустил. ЛБЗ  оказалось не более чем напрасно потраченным временем. Разрабы зачем то заминусовали ТА на 80% !!! В итоге обещанный плюс кд оказывается серьезным минусом из за "заваренного " ТА. На практике это означает что  в разгаре боя  что бы бросить торпеды в выбранную цель вы потеряете ЗНАЧИТЕЛЬНО больше времени чем получите бонус по кд. Так же  из за "тугого" поворота сброс будет не таким как вы того хотели. Создастся ощущение что  ТА прикованы к ГК . В общем один негатив по поводу уникального мода. Спустя 2 десятка боёв намаявшись в рандоме и особенно в клановых демонтировал и вздохнул свободно установив  прежний модуль.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
296
[KOS44]
Участник, Коллекционер
362 публикации
13 398 боёв

тут "КраБкена" дали пока выполнял задания на "героические достижения" :cap_viking:

shot-18.07.24_15.57.15-0367.jpg

shot-18.07.24_15.57.09-0699.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
775 публикаций
В 22.07.2018 в 21:37:30 пользователь papadalava сказал:

Поставил на шимку уникальный мод ускорения торпед и загрустил. ЛБЗ  оказалось не более чем напрасно потраченным временем. Разрабы зачем то заминусовали ТА на 80% !!! В итоге обещанный плюс кд оказывается серьезным минусом из за "заваренного " ТА. На практике это означает что  в разгаре боя  что бы бросить торпеды в выбранную цель вы потеряете ЗНАЧИТЕЛЬНО больше времени чем получите бонус по кд. Так же  из за "тугого" поворота сброс будет не таким как вы того хотели. Создастся ощущение что  ТА прикованы к ГК . В общем один негатив по поводу уникального мода. Спустя 2 десятка боёв намаявшись в рандоме и особенно в клановых демонтировал и вздохнул свободно установив  прежний модуль.

Что то лечит -что то и калечит

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
276
[CATGO]
Участник
538 публикаций
44 945 боёв

Реплей с Москвы, но там не про нее, а про шиму (последние минуты боя). Не играйте так, как он. Не был бы забанен в чате, получил бы бан, так как выразиться мог только трехэтажным.

У шимы есть ГК, и он достаточно хорош. И его надо реализовывать, особенно когда тебя светит авик. Особенно когда появляется 100% возможность забрать авик, ямато и коня с ГК, ну, после авика можно было и вернуться к торпедному инвизу. Как такие раки доходят до 10лвл, не понятно.

20180729_114602_PRSC110-Pr-66-Moskva_44_Path_warrior.wowsreplay

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GDSKF]
Участник
147 публикаций
35 362 боя

Попробовал смотреть реплей..  У Москвы прекрасная рлс, но  ты не смог её реализовать. Уперся в лк и  нахватал от торпед, а мог бы загасить оба эсма и спокойно стоя в дымах,которые тебе ставили, реализовывать ГК, который, в отличии от шимки, с её реальным дамагом в 250-300, гораздо больше. И на авик хватило бы ,и на ямато с конем. Не надо играть как ты.  И ещё, если кого то обвиняешь в плохой игре, то сразу выкладывай реплей, где  при схожем раскладе, ты играешь на таком же кораблике.  Покажи как надо.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
276
[CATGO]
Участник
538 публикаций
44 945 боёв

 

Сегодня в 01:38:32 пользователь GiiZ сказал:

Попробовал смотреть реплей..  У Москвы прекрасная рлс, но  ты не смог её реализовать. Уперся в лк и  нахватал от торпед, а мог бы загасить оба эсма и спокойно стоя в дымах,которые тебе ставили, реализовывать ГК, который, в отличии от шимки, с её реальным дамагом в 250-300, гораздо больше. И на авик хватило бы ,и на ямато с конем. Не надо играть как ты.  И ещё, если кого то обвиняешь в плохой игре, то сразу выкладывай реплей, где  при схожем раскладе, ты играешь на таком же кораблике.  Покажи как надо.

Вообще-то я сказал как надо, надо стрелять по авику, когда ты в 5 км от него, а не ждать кд торпед,  Уж что, что а разобрать за пару минут шоккаку шима может, тем более когда ей никто не мешает. Как и снести последние 4000 хитов у ЛК, конечно здесь сложней и может не повезти, если ЛК успеет свестись  и попадет, а может повесишь пожар и угробишь его с первого залпа, когда проигрываешь по очкам, можно рискнуть.  То как я сыграл на Москве под постоянным фокусом противника, натанковав, за пять минут под 2,6млн потенциалки, можно рассмотреть в ветке Москвы.  Здесь же ветка шимы и мы обсуждаем как нужно играть на шиме. ПС на заметку эсминоводам,  засвет Москвы в дымах 12,7км, она физически не может стоят в дымах и стрелять из инвиза, когда рядом есть эсм. Хоть за дым можно сказать спасибо, но Москве он нужен только для отхила и кд ремки. ППС Дым Москве ставим, только против ЛК и крейсеров, когда эсм сдох, или точно на другой стороне карты. 

Пункт1 если не получается захватить точку с наскока, лучше  выйти на простор и обеспечить свет союзникам и торпы противникам.

Конкретно в том бою,  на точку залез и прижался к острову минотавр,  еще пара эсмов там же сидящие в дыму были совершенно лишними. А вот свет с боков, под ГК Москвы,  минотавра и ЛК очень бы помог. 

Например, эсмы противника не потеряли мобильности и свободно кидали торпы с разных углов. Прорыв гиринга по флангу как раз заметили с моего РЛС, хотя именно там желательно было быть шиме, так шима светит все рлс крейсера рядом с точкой, что дает возможность ЛК их вынести,  сама достает их торпами и прикрывает ордер от выхода эсма во фланг, причем находится на открытой воде, где нет опасности внезапно влететь в зону рлс противника.

Есть возражения?

Пункт2 Если есть авик и он тебя светит и нельзя оторваться, то начинаем стрелять,  если сами лезем в засвет авику, то начинаем стрелять.

Эт даже не обсуждается,

Теперь не касательно реплея.

Если видим эсм с 2000-3000 тыс хп, забываем о торпедах, только ГК, в битве эсмов торпеды вообще желательно кидать во время кд ГК, тем более шанс попасть торпедой если враг отворачивает при встрече (стандартная тактика япов) почти нулевой, зато снести до пяти тысяч с ГК, пока яп откидывается можно всегда. При встрече шима-против-шимы(югумо) есть время на 3 залпа, перед тем как нужно начинать показывать корму и уворачиваться от торпед, по кагеро с его медленными торпами можно дать все четыре.

Острова - наш главный враг, не надо красться рядом с островом на точку,  оставьте это зеткам-суицидникам, особенно если с другой стороны крадется клив и его вариации.

Если уж приспичило взять центральную точку, а в команде противника куча рлс, то желательно дождаться пока туда залезет эсм противника  и его выгонят. 

Фишка в том, что пока наши стреляют по эсму, то часто в бой вступают и вражеские крейсера. Если повезет то их отгонят наши ЛК, они получат пожары и свалят на третью линию и тд, получается маленькое окно, когда можно относительно безопасно, зайти и захватить, или свалить под куда менее плотным огнем.

Изменено пользователем unscINFINITY
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GDSKF]
Участник
147 публикаций
35 362 боя

На заметку- при стрельбе ГК заметность равна дальности стрельбы, поэтому играя на эсме я стараюсь не использовать пушки,если не засветился. Большинство игроков уже прокачали маскировку и дальше 15 км фиг кого увидишь. Большинство шимок,используют 12 км торпеды, то есть реально попадают под засвет и расчетливый рлсник топит эсмы без особого труда. Появились толпы "Москвы", но большинство играет под себя, обнаруживая противника только случайно. Играя ночью, встретил две Москвы, поочередно светивших точку,стоя с двух сторон за островами. Они не стреляли и проявились после слива всех наших эсмов.  Если эсмы япона и Хабаровск встретились, то 2000-3000 хп Хабара  ни один фуловый яп с ГК не вынесет. По авику, после своего обнаружения конечно, ГК  работает прекрасно, но пмк авика может и утопить,пусть редко ,но крайне обидно. И ещё пример : выполняя задание на этот ,как оказалось вредный, досылатель, два дня мучил шиму и заметил что рлсники стоят за те самые 12-15 км от  точки, зачастую за ЛК , и играют в танки, изображая из себя пт. Просто стал уходить,не стараясь зайти на точку,пусть играются как хотят. В итоге ,при сливах стал чаще выживать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
276
[CATGO]
Участник
538 публикаций
44 945 боёв
Сегодня в 20:15:18 пользователь GiiZ сказал:

На заметку- при стрельбе ГК заметность равна дальности стрельбы, поэтому играя на эсме я стараюсь не использовать пушки,если не засветился.

Сколько ты останешься незаметным светя авик и не светясь? минуту? ИМХО если бы он держался на 8км, то спокойно мог работать с ГК, до ЛК там было 15км и они были заняты.

Ну ладно, проехали, вот крайний бой на шиме. 3300 базовых и семь трупиков (из них 4 эсма). Никакой удачи, онли скил:Smile_teethhappy:.:Smile_sceptic:

PS гиринг попался какой-то вялый, я уже на ход бросать готовился. Ну и шима невезучая (хотя самый невезучий за все мои бои был орлеан, который фулловым ушел в порт от залпа ББ моей монтаны, так и не выйдя из инвиза. Причем  я стрелял по руну на 16км и даже выбил 1 цитадель, кто ж знал что орлеан к нему обниматься полезет).

 

 

20180730_203758_PJSD012-Shimakaze-1943_28_naval_mission.wowsreplay

Изменено пользователем unscINFINITY

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GDSKF]
Участник
147 публикаций
35 362 боя

не светится можно долго,только без поддержки толку нет. Да и вообще, получил досылатель дубовый и забил на шиму, югума мне больше нравится.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
Участник
71 публикация
18 301 бой
В 22.07.2018 в 21:37:30 пользователь papadalava сказал:

Поставил на шимку уникальный мод ускорения торпед и загрустил. ЛБЗ  оказалось не более чем напрасно потраченным временем. Разрабы зачем то заминусовали ТА на 80% !!! В итоге обещанный плюс кд оказывается серьезным минусом из за "заваренного " ТА. На практике это означает что  в разгаре боя  что бы бросить торпеды в выбранную цель вы потеряете ЗНАЧИТЕЛЬНО больше времени чем получите бонус по кд. Так же  из за "тугого" поворота сброс будет не таким как вы того хотели. Создастся ощущение что  ТА прикованы к ГК . В общем один негатив по поводу уникального мода. Спустя 2 десятка боёв намаявшись в рандоме и особенно в клановых демонтировал и вздохнул свободно установив  прежний модуль.

кто бы сомневался, это на кагеро можно было понять, что там не +к скорости , а минус к ходу!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22
Участник
71 публикация
18 301 бой

по началу расстроил- ну никакой: дорогой в обслуживании при ошибках!

поставил камуфляж(плюсы кораблю, командиру  и флаги на креды )заиграл(открыл все торпы, за 15-20 боев)!

теперь вопрос, сделал глупость (это скорее всего):

сбросил перки, а была скорость торпед, - дистанция,  думал играть на 20км(-)!

Поставил- обнаружение торпед и суп интендант+ 12 км торпеды - играбильно , но как то не впечатляет!(хотя +2800 урона , но минус 3 топедам) (короткие не вариант- слишком мало времени на отход).

может кто рассматривал вариант 20+5 скорость- дистанция?

Изменено пользователем Malek

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
27 публикаций
В 22.07.2018 в 21:37:30 пользователь papadalava сказал:

Поставил на шимку уникальный мод ускорения торпед и загрустил. ЛБЗ  оказалось не более чем напрасно потраченным временем. Разрабы зачем то заминусовали ТА на 80% !!! В итоге обещанный плюс кд оказывается серьезным минусом из за "заваренного " ТА. На практике это означает что  в разгаре боя  что бы бросить торпеды в выбранную цель вы потеряете ЗНАЧИТЕЛЬНО больше времени чем получите бонус по кд. Так же  из за "тугого" поворота сброс будет не таким как вы того хотели. Создастся ощущение что  ТА прикованы к ГК . В общем один негатив по поводу уникального мода. Спустя 2 десятка боёв намаявшись в рандоме и особенно в клановых демонтировал и вздохнул свободно установив  прежний модуль.

Спасибо за тест. Взял этот мод и терзали смутные сомнения по его полезности. Небольшой выигрыш в перезарядке и большой минус в вращении ТА.
Ставить не буду.

На мой взгляд из всех уникальных модернизаций для шимы самая бесполезная.

:Smile_sceptic:

Изменено пользователем anonym_IE7tgo0OC3Sq

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
15 публикаций
5 221 бой

Подскажите, "Мастер на все руки" ускоряет перезарядку торпед?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GDSKF]
Участник
147 публикаций
35 362 боя
В 01.08.2018 в 21:12:54 пользователь Malek сказал:

по началу расстроил- ну никакой: дорогой в обслуживании при ошибках!

поставил камуфляж(плюсы кораблю, командиру  и флаги на креды )заиграл(открыл все торпы, за 15-20 боев)!

теперь вопрос, сделал глупость (это скорее всего):

сбросил перки, а была скорость торпед, - дистанция,  думал играть на 20км(-)!

Поставил- обнаружение торпед и суп интендант+ 12 км торпеды - играбильно , но как то не впечатляет!(хотя +2800 урона , но минус 3 топедам) (короткие не вариант- слишком мало времени на отход).

может кто рассматривал вариант 20+5 скорость- дистанция?

да, попробовал на тесте, довольно прилично, не засветишься рлс и идут ощутимо быстрее, можно и крейсера подбить. Если есть задания в кооп, то вовсе 8 ки надо ставить, боты  напролом идут, издалека не покидаешь. На тесте,если не кооп, надо по времени смотреть, европейцы редко пользуют рлс, после 21 мск, 8 ки там рулят.

Изменено пользователем GiiZ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
Участник, Коллекционер
668 публикаций
14 317 боёв
В 22.07.2018 в 21:37:30 пользователь papadalava сказал:

Поставил на шимку уникальный мод ускорения торпед и загрустил. ЛБЗ  оказалось не более чем напрасно потраченным временем. Разрабы зачем то заминусовали ТА на 80% !!! В итоге обещанный плюс кд оказывается серьезным минусом из за "заваренного " ТА. На практике это означает что  в разгаре боя  что бы бросить торпеды в выбранную цель вы потеряете ЗНАЧИТЕЛЬНО больше времени чем получите бонус по кд. Так же  из за "тугого" поворота сброс будет не таким как вы того хотели. Создастся ощущение что  ТА прикованы к ГК . В общем один негатив по поводу уникального мода. Спустя 2 десятка боёв намаявшись в рандоме и особенно в клановых демонтировал и вздохнул свободно установив  прежний модуль.

Что то Вы меня расстроили, мне уже немного до модуля осталось. .. Все равно попробую.... Там же можно в третий слот поставить 

  • +20% к скорости поворота ТА
Изменено пользователем pab643

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25
[NF]
Участник
50 публикаций
20 395 боёв
В 08.08.2018 в 16:31:09 пользователь pab643 сказал:

Что то Вы меня расстроили, мне уже немного до модуля осталось. .. Все равно попробую.... Там же можно в третий слот поставить 

  • +20% к скорости поворота ТА

Уникальная модернизация и этот модуль дают в итоге время поворота ТА равное 30 секундам. Стоит ли экономия 14 секунд перезарядки ТА такого времени поворота - решать Вам :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
Участник, Коллекционер
668 публикаций
14 317 боёв
Сегодня в 10:47:17 пользователь Sil_En_Cer сказал:

Уникальная модернизация и этот модуль дают в итоге время поворота ТА равное 30 секундам. Стоит ли экономия 14 секунд перезарядки ТА такого времени поворота - решать Вам :)

Ну ТА не пушки, можно подстроится заранее. Как по мне, предназначение Шимы - торпеды, а не артиллерийская  дуэль и война за точки на точках. Если тебе надо лихорадочно пускать торпеды в эсминец, в 3-4 км, значит ты сделал что -то не так...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 387
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер
4 029 публикаций
19 445 боёв
В 8/9/2018 в 12:36:31 пользователь pab643 сказал:

Ну ТА не пушки, можно подстроится заранее. Как по мне, предназначение Шимы - торпеды, а не артиллерийская  дуэль и война за точки на точках. Если тебе надо лихорадочно пускать торпеды в эсминец, в 3-4 км, значит ты сделал что -то не так...

Вроде ваши слова правильны.

Но, посмотрел стримы Шимаказе с этой модернизацией.

Реально люди не успевали повернуть ТА. Т.е. перезарядка завершалось, а пустить торпеды не могут.

А время идет. И получалось, что далеко не редко выигрышные секунды на перезарядке терялись на повороте ТА.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
2 515 публикаций
40 576 боёв

А заранее развернуть ТА никак?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв
Сегодня в 12:07:20 пользователь Alex777_64RUS сказал:

А заранее развернуть ТА никак?

Удачи в поворотах заранее при догфайтах с эсминцами...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×