Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DeadMamonth

ББ на пол лица

В этой теме 205 комментариев

Рекомендуемые комментарии

3 343
[LEVEL]
Участник
4 818 публикаций

 

ЛК на 15+ и так попасть могут разве что случайно сейчас.

После апа амер лк попасть на 15км проблемой не является.

10:01 Добавлено спустя 0 минут

Ранговые показали место крейсеров в этой игре

В углу у параши

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 867
Участник
4 640 публикаций

Оно все хорошо, но для того что бы на ТКР до 9го уровня нормально накидывать ЛК нужно заходить в зону смерти в 15км от ЛК и молиться что бы он не обратил на тебя внимание, а если обратили то не стрелял, а если и стрелял то в молоко 

 

Вы серьёзно ? 

Не говорите глупости, хорошо ? 


Любой крейсер любого уровня нормально накидывает по ЛК и любой другой цели с условием того, что у крейсера есть руки с нужного места и голова на плечах. Если два этих параметра присутствуют - то ни один линкор не может противостоять грамотному крейсеру.

И просто сгорает. 

 

И это на всех уровнях. Просто на всех. Грамотный крейсер не оставляет адекватных шансов даже грамотному линкору. 

Просто выжигает его фугасами по КД, 

 

И если у вас не получается - то это не значит, что ни у кого не получается. 

Крейсера на данный момент - имбовее линкоров. ВОт только мало кто может это понять и научиться толково маневрировать 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 293
Участник, Коллекционер
2 026 публикаций

 

Что такое по квадратам? И очень весело читать про днищ от человека, который медитирует на эльфийских фугасиках. И ему целиться даже не нужно.

 

"По квадратам" - это из танкового жаргона. Так говорили про американскую арту, которая убойная, с самым большим сплешем, но дико кривая. Так что типа целиться на ней нет смысла, можно просто стрелять по квадратам на миникарте :teethhappy:

 

А вот, что значит, что я" медитирую на эльфийксих фугасиках" - вот этого не понял от слова "совсем".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 502 публикации

ЛК достали, надо им увеличить разброс на расстояниях от 12км и выше, схема такая: при стрельбе на 12 км и далее до 15 км - разброс снарядов увеличивается на 30%, от 15 км и до 18 км разброс снарядов увеличивается на 60%, а от 18 км и выше разброс снарядов увеличивается на 90%.

Что нам это даст:

1. Выживаемость крейсеров, в данный момент в игре 15 км от ЛК - уже рулетка, маневрируй, не маневрируй все равно прилетит, при этом адекватно сдачи крейсер дать не может.  

2. Решит  проблему с перестрелками от линии, не секрет что ЛК не смотря на все свое ХП в принципе танковать и идти в перед не хотят, в случае же данных изменений у них будет 2 пути как раньше стрелять на 20+ км и не попадать, вполне кстати исторические 3% точности будут, или же идти в перед танковать и раздавать в ответ с уже нормальной точностью, набивая тонны дамага и беря дредоутов.

     

 

Тогда и крейсерам увеличить разброс, иначе они спалят ЛК с 16 км на изи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 136 публикаций

ЛК достали, надо им увеличить разброс на расстояниях от 12км и выше, схема такая: при стрельбе на 12 км и далее до 15 км - разброс снарядов увеличивается на 30%, от 15 км и до 18 км разброс снарядов увеличивается на 60%, а от 18 км и выше разброс снарядов увеличивается на 90%.

Что нам это даст:

1. Выживаемость крейсеров, в данный момент в игре 15 км от ЛК - уже рулетка, маневрируй, не маневрируй все равно прилетит, при этом адекватно сдачи крейсер дать не может.  

2. Решит  проблему с перестрелками от линии, не секрет что ЛК не смотря на все свое ХП в принципе танковать и идти в перед не хотят, в случае же данных изменений у них будет 2 пути как раньше стрелять на 20+ км и не попадать, вполне кстати исторические 3% точности будут, или же идти в перед танковать и раздавать в ответ с уже нормальной точностью, набивая тонны дамага и беря дредоутов.

     

Куда еще разброс увеличивать?:amazed: Тут и так стрельба с ЛК на 15+км больш похожа на кидание кубика, повезет-неповезет...

И, кстати, цитадели по крейсерам в последнее время стали заметно реже проходить (сплошные сквозняки) - никто не в курсе, может опять механику поменяли?:hmm:

Насчет пункта 2 согласен - с тыловыми крысами надо что-то делать, но только другим способом (экономическим, например).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
53 797
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
13 256 публикаций

Оно все хорошо, но для того что бы на ТКР до 9го уровня нормально накидывать ЛК нужно заходить в зону смерти в 15км от ЛК и молиться что бы он не обратил на тебя внимание, а если обратили то не стрелял, а если и стрелял то в молоко 

 

так и ДОЛЖНО быть ... крейсер - это крейсер, линкор - это линкор ... в игре линкоры нужно апать т.к. они урезаны до нельзя, ПМК отсутствует как класс (нет ручного управления), а значит значительная часть огневой мощи корабля отдана под управление искусственному интеллекту, который этим интеллектом не блещет )) корпуса линкоров горят как соломенные и от пожара в игре линкор погибает, что само по себе бред, но самое смешное, что эсминец из своих пушчонок может добить поврежденный линкор, что вообще нонсенс, но ... так что вы не правы ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
194 публикации

ЛК достали, надо им увеличить разброс на расстояниях от 12км и выше, схема такая: при стрельбе на 12 км и далее до 15 км - разброс снарядов увеличивается на 30%, от 15 км и до 18 км разброс снарядов увеличивается на 60%, а от 18 км и выше разброс снарядов увеличивается на 90%.

Что нам это даст:

1. Выживаемость крейсеров, в данный момент в игре 15 км от ЛК - уже рулетка, маневрируй, не маневрируй все равно прилетит, при этом адекватно сдачи крейсер дать не может.  

2. Решит  проблему с перестрелками от линии, не секрет что ЛК не смотря на все свое ХП в принципе танковать и идти в перед не хотят, в случае же данных изменений у них будет 2 пути как раньше стрелять на 20+ км и не попадать, вполне кстати исторические 3% точности будут, или же идти в перед танковать и раздавать в ответ с уже нормальной точностью, набивая тонны дамага и беря дредоутов.

     

 

Соглашусь с Figing Играю на японских ЛК люблю их, на дистанциях 18+ попадаю исключительно в трамваи, 12 секунд идти прямо, ну батенька :) 

И о пожарах уже сказано выше, ЛК горят как спички. Очень частые пожары. У крейсеров свои фишки у лк свои фишки, не нужно всё в одну кучу мешать и превращать игру в пиу пиу пи пи пиу и прочее.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
53 797
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
13 256 публикаций

После апа амер лк попасть на 15км проблемой не является.

 

Северная Каролина как была косой, так косой и осталась )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 293
Участник, Коллекционер
2 026 публикаций

 

так и ДОЛЖНО быть ... крейсер - это крейсер, линкор - это линкор ... в игре линкоры нужно апать т.к. они урезаны до нельзя, ПМК отсутствует как класс (нет ручного управления), а значит значительная часть огневой мощи корабля отдана под управление искусственному интеллекту, который этим интеллектом не блещет )) корпуса линкоров горят как соломенные и от пожара в игре линкор погибает, что само по себе бред, но самое смешное, что эсминец из своих пушчонок может добить поврежденный линкор, что вообще нонсенс, но ... так что вы не правы ))

 

Если про "реал" - почитаейте сначала литературу. Корабль (да, железный) под вражеским огнем - это была постоянная борьба с пожарами.

Если про игру - КР часто схлопываются от одного залпа ЛК с 18 км, от 2х с 12 км - практически гарантированно. Ни один другой класс так не умеет (схлопываться). Даже ЭМ более живучи.

Изменено пользователем Ravenar
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
194 публикации

 

Северная Каролина как была косой, так косой и осталась )

 

Хаха )) Ну вот, а я тут собрался грешным делом амер линкоры качать :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
413 публикации

А ты хотел? Чики брики 4 пожара получи-пики? При этом безнаказанно?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
194 публикации

А ты хотел? Чики брики 4 пожара получи-пики? При этом безнаказанно?

 

 

Хорошо сказал :B

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 602
[GA]
Бета-тестер
804 публикации

Хватит уже сказки про пожары

 

Хватит уже сказки про поллица - 1к гораздо чаще сквозняком.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 475 публикаций
60 907 боёв

ЛК достали, надо им увеличить разброс на расстояниях от 12км и выше, схема такая: при стрельбе на 12 км и далее до 15 км - разброс снарядов увеличивается на 30%, от 15 км и до 18 км разброс снарядов увеличивается на 60%, а от 18 км и выше разброс снарядов увеличивается на 90%.

Что нам это даст:

1. Выживаемость крейсеров, в данный момент в игре 15 км от ЛК - уже рулетка, маневрируй, не маневрируй все равно прилетит, при этом адекватно сдачи крейсер дать не может.  

2. Решит  проблему с перестрелками от линии, не секрет что ЛК не смотря на все свое ХП в принципе танковать и идти в перед не хотят, в случае же данных изменений у них будет 2 пути как раньше стрелять на 20+ км и не попадать, вполне кстати исторические 3% точности будут, или же идти в перед танковать и раздавать в ответ с уже нормальной точностью, набивая тонны дамага и беря дредоутов.

     

 

а не идти по рельсе тебе религия не позволяет? С того момента как лк дал залп и до того момента как тебе оторвет лицо больше 10сек. за это время можно 33 маневра сделать какбэ.....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 702
Участник
4 148 публикаций

 

Хаха )) Ну вот, а я тут собрался грешным делом амер линкоры качать :)

 

Ну вот Норку еще не взял пока, но Колорадо после апа распределения болванок в эллипсе пуляет не хуже Нагато. Так что не так ужасны амеры, как раньше :) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 867
Участник
4 640 публикаций

так и ДОЛЖНО быть ... крейсер - это крейсер, линкор - это линкор ... в игре линкоры нужно апать т.к. они урезаны до нельзя, ПМК отсутствует как класс (нет ручного управления), а значит значительная часть огневой мощи корабля отдана под управление искусственному интеллекту, который этим интеллектом не блещет )) корпуса линкоров горят как соломенные и от пожара в игре линкор погибает, что само по себе бред, но самое смешное, что эсминец из своих пушчонок может добить поврежденный линкор, что вообще нонсенс, но ... так что вы не правы ))

 

Да тут бесполезно кому-то что-то доказывать. 


Если нет толком умения игры на крейсерах - то конечно проще сослаться на то, что их нужно апать, они кактусы и так далее. 

Но по факту, сейчас крейсера и так переапаны этими фугасами, которые сжигают всё и вся на своём пути без разбору. 

 

Но нет. 

Всё равно не гнут. 

Ужас какой-то. 

Крейсера и не гнут. Мда .... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 702
Участник
4 148 публикаций

 

а не идти по рельсе тебе религия не позволяет? С того момента как лк дал залп и до того момента как тебе оторвет лицо больше 10сек. за это время можно 33 маневра сделать какбэ.....

Это кнопку надо нажать. Играть так некомфортно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
53 797
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
13 256 публикаций

 

Если про "реал" - почитаейте сначала литературу. Корабль (да, железный) под вражеским огнем - это была постоянная борьба с пожарами.

Если про игру - КР часто схлопываются от одного залпа ЛК с 18 км, от 2х с 12 км - практически гарантированно. Ни один другой класс так не умеет (схлопываться). Даже ЭМ более живучи.

 

а что именно почитать, подскажите ))) а то я сам сам кое что писал по истории парового броненосного флота и в кругах людей, которые эту историю ЗНАЮТ, давно заслужил репутацию мэтра, но может что-то пропустил за 40 лет изучения истории флота, просветите бога ради ))) 
Изменено пользователем leopard1965

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
163
[AJE]
Бета-тестер, Коллекционер
378 публикаций
14 026 боёв

ЛК достали, надо им увеличить разброс на расстояниях от 12км и выше, схема такая: при стрельбе на 12 км и далее до 15 км - разброс снарядов увеличивается на 30%, от 15 км и до 18 км разброс снарядов увеличивается на 60%, а от 18 км и выше разброс снарядов увеличивается на 90%.

Что нам это даст:

1. Выживаемость крейсеров, в данный момент в игре 15 км от ЛК - уже рулетка, маневрируй, не маневрируй все равно прилетит, при этом адекватно сдачи крейсер дать не может.  

2. Решит  проблему с перестрелками от линии, не секрет что ЛК не смотря на все свое ХП в принципе танковать и идти в перед не хотят, в случае же данных изменений у них будет 2 пути как раньше стрелять на 20+ км и не попадать, вполне кстати исторические 3% точности будут, или же идти в перед танковать и раздавать в ответ с уже нормальной точностью, набивая тонны дамага и беря дредоутов.

     

 

кому вы тут сказки лепите?попасть из линкора на 15 - 20 км по маневрирующему крейсеру абсолютно нереально,зато ему  вешать пожары каждый залп вполне по силам,если вам нравится ходить рельсами ходите)))а лезьть вперед лк должен,но не когда впереди абсолютно однозначно сидят эсминцы и ждут когда вы подкинете им халявки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×