Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DeadMamonth

ББ на пол лица

В этой теме 205 комментариев

Рекомендуемые комментарии

3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 623 боя

сжег 3 ЛК

минимум 150к дамага пожарами сделали ?

Изменено пользователем DeadMamonth
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[58RUS]
Бета-тестер
448 публикаций
8 591 бой

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2326591" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DeadMamonth (12 Июн 2016 - 09:24) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>ЛК достали, надо им увеличить разброс на расстояниях от 12км и выше, схема такая: при стрельбе на 12 км и далее до 15 км - разброс снарядов увеличивается на 30%, от 15 км и до 18 км разброс снарядов увеличивается на 60%, а от 18 км и выше разброс снарядов увеличивается на 90%.</p>

 

<p>Что нам это даст:</p>

 

<p>1. Выживаемость крейсеров, в данный момент в игре 15 км от ЛК - уже рулетка, маневрируй, не маневрируй все равно прилетит, при этом адекватно сдачи крейсер дать не может.  </p>

 

<p>2. Решит  проблему с перестрелками от линии, не секрет что ЛК не смотря на все свое ХП в принципе танковать и идти в перед не хотят, в случае же данных изменений у них будет 2 пути как раньше стрелять на 20+ км и не попадать, вполне кстати исторические 3% точности будут, или же идти в перед танковать и раздавать в ответ с уже нормальной точностью, набивая тонны дамага и беря дредоутов.</p>

 

<p>     </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>вот на такой вброс   ответить я могу только нецензурно </p>

<p>либо не умеешь маневрировать либо не хочешь       третьего не дано </p>

<p>что хочеться вообще не напрягаться и сжигать дотла любой ЛК?</p>

<p>и твое предложение ни как не решит проблему стрельбы с макс.дистанции от слова совсем а наоборот ее только ухудшит </p>

<p>если чел знает что не сможет нанести урон так он вообще никуда не пойдет </p>

<p>даже при ныне существующем разбросе с 5км ЛК зачастую не могут попасть по КР не говоря уже про ЭМ и не из за криворукости игроков </p>

<p>а по воле разброса и ВБР и это лично я считаю бредом</p>

<p>что ты пытаешься добиться таким предложением ??? </p>

<p>заставить идти ЛК на *** об ЭМ противника ? которые аж икать начнут от такой халявной дамажки</p>

<p>заставить идти ЛК на пару тройку КР которые его выжгут максимум минуты за три (и не надо тут про перки и хилки  заливать новичкам будешь)</p>

<p>заставить идти ЛК под все сразу ? торпеды с ЭМ ,фугасный дождь отКР , урон от вражеских ЛК и подарков от АВ?????</p>

<p>а про историзм вообще не надо    его тут нет от слова совсем (кроме внешнего вида моделек и то некотрые откровенно придуманы)</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 041 публикация

Люблю я эти темы. Столько сразу вылазит специализдов раздающих советы по игре на КР. Боги уворота и поджега! 30К средухи это просто от того, что ребята играют не в полную силу, не профильная техника опять же. Ну и долбане авики конечно все портят, как у одного стримера... н-да:great:. Не все помнят правда из чего и для чего делали ЛК...

А это класс для адаптации танкистов, переходящих в корабли. Чтобы страдалец-артавод наигравшись в тунчики не испытывал дискомфорта впихнули в сеттинг ЭТО, ИРЛ стоявшее 99% времени у пристани от собственной никчемности и ненужности.
Ну и дабы артаводу было проще обжиться в игрулечке - убрать выбор ББ/ОФС/Кумуль (нафига думать?), а вместо одного ствола впихнуть сразу 8, НЕТ! лучше сразу 10 или 12! Вот это супер, чтобы не было досадных промахов и "накрыл", как в "другой" игре. А еще... а еще давайте-ка уберем нашей артюшечке в 0 время подъема ствола, а то знаете это очень раздражает! Да и поднимать ствол минуту - люди приходят в игру отдохнуть, выпить, закусить, а не ждать сведения! В итоге пытаясь скрыть корни сего позора (в танках арта есть зaшквaр и её скоро зарежут в ще, если что),- на альфа-тесте убрали арт-режим со сведением и сделали корабельной артюлечке обычный прицел. Так что адаптация проходит не так плавно и танкисты в игру не идут почему-то.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[58RUS]
Бета-тестер
448 публикаций
8 591 бой

Люблю я эти темы. Столько сразу вылазит специализдов раздающих советы по игре на КР. Боги уворота и поджега! 30К средухи это просто от того, что ребята играют не в полную силу, не профильная техника опять же. Ну и долбане авики конечно все портят, как у одного стримера... н-да:great:. Не все помнят правда из чего и для чего делали ЛК...

А это класс для адаптации танкистов, переходящих в корабли. Чтобы страдалец-артавод наигравшись в тунчики не испытывал дискомфорта впихнули в сеттинг ЭТО, ИРЛ стоявшее 99% времени у пристани от собственной никчемности и ненужности.

Ну и дабы артаводу было проще обжиться в игрулечке - убрать выбор ББ/ОФС/Кумуль (нафига думать?), а вместо одного ствола впихнуть сразу 8, НЕТ! лучше сразу 10 или 12! Вот это супер, чтобы не было досадных промахов и "накрыл", как в "другой" игре. А еще... а еще давайте-ка уберем нашей артюшечке в 0 время подъема ствола, а то знаете это очень раздражает! Да и поднимать ствол минуту - люди приходят в игру отдохнуть, выпить, закусить, а не ждать сведения! В итоге пытаясь скрыть корни сего позора (в танках арта есть зaшквaр и её скоро зарежут в ще, если что),- на альфа-тесте убрали арт-режим со сведением и сделали корабельной артюлечке обычный прицел. Так что адаптация проходит не так плавно и танкисты в игру не идут почему-то.

 

 

яростный ттанкист      :ohmy:    для его строились ЛК  -историю почитай  

а с чем сравнишь КР ?а АВ?   вот прям интересно аж жуть

Изменено пользователем sergan58ru

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 623 боя

 

яростный ттанкист      :ohmy:    для его строились ЛК  -историю почитай  

а с чем сравнишь КР ?а АВ?   вот прям интересно аж жуть

Да идите вы со своей историей, у нас сессионная аркадная ММО, от истории тут тока названия кораблей.

Все любители симуляторов и историчности вам на кладбище, все симуляторы там, лет 10 уже как.

А в аркадной сессионной ММО любой класс должен уничтожать другой класс, без вопросов, вот как яркий пример грамотной аркадной сессионки     

Изменено пользователем DeadMamonth

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 352 публикации
17 052 боя

Да идите вы со своей историей, у нас сессионная аркадная ММО, от истории тут тока названия кораблей.

Все любители симуляторов и историчности вам на кладбище, все симуляторы там, лет 10 уже как.

А в аркадной сессионной ММО любой класс должен уничтожать другой класс, без вопросов, вот как яркий пример грамотной аркадной сессионки     

Чот лёгкие танки не ногибают средние и тяжёлые

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 623 боя

Чот лёгкие танки не ногибают средние и тяжёлые

Ногебают, лт8 вполне ногибает ст8 и тт8 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 352 публикации
17 052 боя

Ногебают, лт8 вполне ногибает ст8 и тт8 

 

Без сербоголды они бы ничего не нагнули

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 623 боя

 

Без сербоголды они бы ничего не нагнули

Они и без сероголды гнут СТ8 и ТТ8, не выдумывай

Пробитие ББ у них вполне на уровне

Изменено пользователем DeadMamonth

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 352 публикации
17 052 боя

Стрельбой в каток  ?))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 623 боя

Стрельбой в каток  ?))

В коток, в попец, везде, тот же т54 облегченный всех как хочет так и вертит, 175 пробоя вполне позволяют.  

Изменено пользователем DeadMamonth

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 066
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 623 боя

Ты все перепутал арта это плоскопалубные. А для адаптации таксистов есть крейсер - пукай золотым фугасным дождем не целясь и ничего не выцеливая и зарабатывай урон.

Арта это ЛК

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Ты хочешь сказать, что в углах карты в полной безопасности сидят ЛК а не АВ ?))))

В каждом бою вижу такие ЛК. Полируют синюю линию с корректировщиком.

 

А если серьезно, для меня, как для крейсера, линкоры действительно больше похожи на арту чем авианосцы. Бьют с недосягаемых для меня дистанций. Как и арта, имеют очень рандомный урон - от сквозняка на 1 к урона до ваншота. Авианосец же имеет совершенно другую механику работы - о его налете я знаю не за 6-8 секунд, как в случае с ЛК, а секунд за 40. Более того, налету авианосца я могу противостоять, а снарядам линкора - нет.

Изменено пользователем anonym_SWk16o1c9GvH
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 167 публикаций

Адекватная сдача ? 

Крейсера по линкору ? 

Это как так ? 


Мне кажется, это уже слишком. 

 

Крейсер - на то это и крейсер. А не линкор. И ни о каком адекватном ударе по линкору и речи быть не может. Крейсер - это саппорт линкора, предназначенный для создания ПВО-щита в нужный момент, противостояния другому крейсеру и отлову эсминцев. В лучшем случае, оказание помощи союзному линкору в потоплении вражеского линкора. 

 

А не просто, один на один, разматывать вражеский линкор. 

 

Эво как... забавные хотелки лкводов чтобы целый класс кораблей был "поддержкой", самим интересно так было бы играть - плавучим пво? С ума то не сходите, у нас игра, где каждый должен без адовых болей побеждать.

И кто бы и что не возомнил об своем авторитете на форуме, но подавляющее большинство стриммеров сходятся во мнении, что лк имбы. Что незабвенный Зло, что стриммер с Getfun и многие другие... и да, они авторитетнее любого кто мне напишет в ответ, мол я доверяю YouTube, ибо это киберспортсмены, а их объективным оценкам доверяют разработчики.

Все эти прохладные истории, про принцип камень-ножницы-бумага, это уже настолько не про нашу игру, что вспоминать об этом уже смешно, это было когда то... когда было две нации и это не правда. ЛК высоких уровней получили имбовый перк ПМК ручной наводки, который просто не подпустит к себе советские эсм, японские эсм понерфлены в хлам. Урон от пожаров давно снижен, потому крейсера не наносят того урона что был раньше.

Сейчас для лк единственной угрозой остаются американские эсм, хотя сейчас и торпеды не дамажат так как раньше... и всё, больше ни один класс и ветвь кораблей ничего не могут сделать лк, исключение лишь воля случая и тупость лкводов, как залезть в острова.

Изменено пользователем anonym_SxBFDQRVlXrc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Согласен с автором, но тогда чтобы сбалансировать это нужно убрать у крейсеров фугасы, а у авианосцев самолеты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

 

Эво как... забавные хотелки лкводов чтобы целый класс кораблей был "поддержкой", самим интересно так было бы играть - плавучим пво? С ума то не сходите, у нас игра, где каждый должен без адовых болей побеждать.

И кто бы и что не возомнил об своем авторитете на форуме, но подавляющее большинство стриммеров сходятся во мнении, что лк имбы. Что незабвенный Зло, что стриммер с Getfun и многие другие... и да, они авторитетнее любого кто мне напишет в ответ, мол я доверяю YouTube, ибо это киберспортсмены, а их объективным оценкам доверяют разработчики.

Все эти прохладные истории, про принцип камень-ножницы-бумага, это уже настолько не про нашу игру, что вспоминать об этом уже смешно, это было когда то... когда было две нации и это не правда. ЛК высоких уровней получили имбовый перк ПМК ручной наводки, который просто не подпустит к себе советские эсм, японские эсм понерфлены в хлам. Урон от пожаров давно снижен, потому крейсера не наносят того урона что был раньше.

Сейчас для лк единственной угрозой остаются американские эсм, хотя сейчас и торпеды не дамажат так как раньше... и всё, больше ни один класс и ветвь кораблей ничего не могут сделать лк, исключение лишь воля случая и тупость лкводов, как залезть в острова.

 

Вот честно,у меня абсолютно другая ситуация.От снарядов лк можно увернуться,они банально могут не попасть ибо рандом все же присутствует.А авик если сделает все правильно это 3-4 торпеды в корпус + после ремки бомбы на бошку. По поводу стримеров-какие они киберспортсмены? с анлимит голдой,переучивая кэпов с 18 перками на все корабли,проходя модули и даже целые корабли за свободку чтобы не попортить статку-это киберспорт?))) Киберспорт-это раздать всем сток корабли и сток кэпов и заставить играть на равных условиях,а не решая все голдой уважаемый.Не будь там ее-все результаты были бы на 10% ниже как минимум.И зачем на совках вообще лезть под пмк линкоров??? 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 743 публикации

В каждом бою вижу такие ЛК. Полируют синюю линию с корректировщиком.

 

А если серьезно, для меня, как для крейсера, линкоры действительно больше похожи на арту чем авианосцы. Бьют с недосягаемых для меня дистанций. Как и арта, имеют очень рандомный урон - от сквозняка на 1 к урона до ваншота. Авианосец же имеет совершенно другую механику работы - о его налете я знаю не за 6-8 секунд, как в случае с ЛК, а секунд за 40. Более того, налету авианосца я могу противостоять, а снарядам линкора - нет.

Если лк по тебе накидывает с безответной дистанции, то не увернуться нельзя, только если ты забыл AD нажать. Ну ещё может не повезти с разбросом снарядов лк, это да, хотя на дистанции больше 17км обычно выходишь из элипса разброса.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×