Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.5.8. Огонь с берега

В этой теме 263 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 201 публикация

ой, неужели кружок с гитларом деницем теперь превратился в форты и береговые батареи. двух лет не прошло с тех пор, как я пытался донести некую бредовость этих самых кружков.

Не прошло и трёх с половиной лет с того момента, как совершенно очевидная для игры такой тематики идея участия береговых укреплений в боях была высказана и отложена на будущие времена, когда до неё дойдёт очередь. Может и до того обсуждалась(ибо очевидное предложение же), но вот это я не видел и участия не принимал, в отличии от. Ну вот, очередь и до укреплений дошла.

А "кружки"... Кружки это игровая абстракция точек интереса в зоне конфликта. И ничего в них особо плохого нет, дань жанру, чай не суровый сим для избранных очень немногих - в такое даже я ныне играть, пожалуй, не возьмусь.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45 414
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
12 162 публикации
17 579 боёв

будет тест - посмотрим и заценим ... несколько нововведений порадовали

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
Участник
1 391 публикация

К сожалению балансировщик опять не получит зеркального баланса по эсминцам а без этого большинство планируемых изменений в матчмейкере эфемерны и бесполезны.Лично мне совершенно непонятно почему господа разработчики не могут этого понять-например фусо за счет количества стволов вполне может противостоять нагато или колорадо также как нагато или жук можно забалансить норкой или амаги-да немного неприятно но не фатально.А вот получая в режиме превосходство в свою команду пару ташкентов супротив парочки фубуки в команду противника это реально больно-фубуки на полтора-два километра незаметнее и выкурить их ташкентами с точек практически нереально-пока они будут идти с ними на сближение они будут получать фокус от всех противников в рейндже.И что дальше?-ташкенты сдохли точки у врага линкорам и крузакам надо идти на торпедные веера пущеннные в упор пытаться забрать точки-оставаться шотными после торпедного залпа и сливаться под фокусом команды соперников.Вот именно поэтому зеркальный баланс по эсминцам нужен в матчмейкер в первую очередь-в игре про захват точек ташкент можно балансить только ташкентом а не фубукой а удалого нельзя балансить кагеро-у эсминов разных наций совершенно разные показатели маскировки-поэтому без зеркалки по нациям у эсминцев все попытки создать справедливый балансировщик-это утопия-или как вариант можете натянуть сову на глобус дав всем эсминцам одного уровня абсолютно одинаковые показатели маскировки-чтобы если кагеро или шимка светится с 6 км то и хабаровск с удалым тоже будут светиться с 6 км.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
98 публикаций
3 967 боёв

Не далее как в пятницу предложил друзьям идею береговых батарей.Типа наша база с островом посередине и на ней батарея с круговым обзором ну и у противника соответственно.    ну там зенитки и прочее.Захват базы и т.д. и т.п.Почему-то им не понравилось.А тут-БАЦ-СЮРПРИЗ!.А вот я думаю-мне понравиться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 038
[BWD]
Участник, Коллекционер
2 656 публикаций
13 627 боёв

Не далее как в пятницу предложил друзьям идею береговых батарей.Типа наша база с островом посередине и на ней батарея с круговым обзором ну и у противника соответственно.    ну там зенитки и прочее.Захват базы и т.д. и т.п.Почему-то им не понравилось.А тут-БАЦ-СЮРПРИЗ!.А вот я думаю-мне понравиться.

 

Кто-то из друзей сливает твои идеи разработчикам, а им за это Кутузовых и Тирпицев дарят :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 840
Старший бета-тестер
4 634 публикации
2 543 боя

Скачаю тестовый клиент, действительно интересный патч, посмотрим что вы там наваяли. :great:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

К сожалению балансировщик опять не получит зеркального баланса по эсминцам а без этого большинство планируемых изменений в матчмейкере эфемерны и бесполезны.Лично мне совершенно непонятно почему господа разработчики не могут этого понять-например фусо за счет количества стволов вполне может противостоять нагато или колорадо также как нагато или жук можно забалансить норкой или амаги-да немного неприятно но не фатально.А вот получая в режиме превосходство в свою команду пару ташкентов супротив парочки фубуки в команду противника это реально больно-фубуки на полтора-два километра незаметнее и выкурить их ташкентами с точек практически нереально-пока они будут идти с ними на сближение они будут получать фокус от всех противников в рейндже.И что дальше?-ташкенты сдохли точки у врага линкорам и крузакам надо идти на торпедные веера пущеннные в упор пытаться забрать точки-оставаться шотными после торпедного залпа и сливаться под фокусом команды соперников.Вот именно поэтому зеркальный баланс по эсминцам нужен в матчмейкер в первую очередь-в игре про захват точек ташкент можно балансить только ташкентом а не фубукой а удалого нельзя балансить кагеро-у эсминов разных наций совершенно разные показатели маскировки-поэтому без зеркалки по нациям у эсминцев все попытки создать справедливый балансировщик-это утопия-или как вариант можете натянуть сову на глобус дав всем эсминцам одного уровня абсолютно одинаковые показатели маскировки-чтобы если кагеро или шимка светится с 6 км то и хабаровск с удалым тоже будут светиться с 6 км.

 

Во-первых: имейте уже совесть. Текущие изменения это огромный шаг, особенно если учесть что с ОБТ балансер практически не менялся. Не всё сразу. Балансер штука хрупкая, чуть перетянешь и у него вообще крыша съедет. Забыл что было в танках? Пусть уж лучше децл в каждом патче, потихоньку и осторожно. Хватит уже эксцессов.

 

Во-вторых когда Ташкент встречается с Фибуки на встречных курсах, то последний даже развернуться не успевает как сам попадает в засвет, потому что суммарная скорость там порядка 80км/ч. В ранговых есть умники, которые берут Митсуки и лезут в бой в надежде всех пересветить. В результате они на самом деле засвечивают Мэхан, а уже через 3 секунды светятся сами. Нифига не работает эта тема.

 

Ну и наконец в третьих - торпедные веера пускаются не в упор, а из инвиза. И идут они от сорока секунд до двух с лишним минут. Если ЛК не рельсоход, то закидать его торпедами просто нереально. Можно отхватить пачку фугасов и от них не увернешься. Но если ЛК отхватил пачку торпед, это значит что он в течении полутора минут сам на них пёр, без поворотов и уклонений. 

Изменено пользователем Che___BURATOR
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
985
[ALEXA]
Участник
2 437 публикаций
19 321 бой

походу разрабы обратили внимание на график онлайна с июля и начали ускоряться

может даже стали прислушиваться к мнению игроков,а не делать игру для себя

 

возможно даже сделают склад по танковому образцу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 032
Участник
1 382 публикации

походу разрабы обратили внимание на график онлайна с июля и начали ускоряться

может даже стали прислушиваться к мнению игроков,а не делать игру для себя

 

возможно даже сделают склад по танковому образцу

 

Нет, склад дело принципа, вчера Филипп сказал, что не будет.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 124 боя

 

Нет, склад дело принципа, вчера Филипп сказал, что не будет.

 

Надо ему также принципиально вайнить - что НАДО :red_button:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Надо ему также принципиально вайнить - что НАДО :red_button:

 

Зачем? Принципиально надо сглаживание, которое всё обещают но никак не сделают.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
323
[-MAW-]
Участник
702 публикации
11 767 боёв

на точки и так никто не плавал...столько игр слито когда у тебя 150к дамажки, а люди стоя перед точкой не понимают, что именно она сейчас приведет к победе...плывут на махач куда то ..так что форты очень спорно, но ждем

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 403 публикации

 

Зачем? Принципиально надо сглаживание, которое всё обещают но никак не сделают.

 

Сами же признаются, что от лееров "лесенкой" кровь идет из глаз у всех наблюдающих, но, видимо, сглаживание все еще не в приоритете.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
761
[U-D2]
Старший альфа-тестер
1 144 публикации

Почему в атрибутах корабля нет мистических цифр, отражающих уровень сопротивления пожару и затоплению? Хотелось бы видеть, насколько полезным является изучение навыков и установка модулей, направленных на живучесть. Стоит ли эта овчина не то, что выделки, а пучка травы?

Изменено пользователем PolarRaven
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 766 публикаций
4 561 бой

а когда будет точный список кораблей получивших вращение башен на 360 градусов?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
758
[22CM]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 660 публикаций

Надо ему также принципиально вайнить - что НАДО :red_button:

Сколько раз уже говорилось, что вайнить нужно не по ЛС и левым темам, а в профильной по интерфейсу.

А вот там тишь да гладь, да благодать....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 124 боя

Сколько раз уже говорилось, что вайнить нужно не по ЛС и левым темам, а в профильной по интерфейсу.

А вот там тишь да гладь, да благодать....

 

В профильных темахъ уже походу все устали вайнить - А тут тоже читают разрабы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×