Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.5.8. Огонь с берега

В этой теме 263 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 701 публикация

1.Будет ли возможность отключать данный режим боя?

2.Судя по тому что подконтрольный одной из команд Бастион будет сам обороняться и светить вражеские корабли то шансов перезахватить его у другой команды будет заметно меньше, особенно под конец боя когда в одной из команд останется например один несколько шотных корабля и даже если противники будут от них далеко то смысла пытаться брать бастион у них не будет так как они погибнут либо от батарей бастиона, либо по засвету бастиона?

Филип если ошибаюсь поправьте ) 

1 А покажите мне хоть один режим который сейчас можно отключить. 

2 Если шотный корабль хочет захватить точку то ему видимо придётся сперва подавить бастион временно выведя его из строя. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
761
[U-D2]
Старший альфа-тестер
1 144 публикации

Если вы перерабатываете дамаг-модель, будут ли введены взводящие листы и откосы на тех кораблях, где они были исторически?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Бастион скорее всего крутотенью будет, давно хотел новый режим, а эти помощники однозначно хороши, помочь с ПВО, ну так на точку и т.д.

 

По эсминцам всё же нацию нужно учитывать, ибо японцы в режиме стандартный бой предпочтительней американцев, а американцы ну разительно эффективней берут точки в превосходстве и т.д.

 

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 067
[RA]
Бета-тестер
1 783 публикации
9 075 боёв

Любопытный патч намечается. Балансер - замечательно, брелки не напрягают, да и миллион лет их не видел, нужно увидеть, ка он будет работать (время очередей, составы команд). Новые карты - отлично, больше разнообразия. Режим с фортами - очень интересно увидеть их в деле. Возможность поворачивать орудия на 360 градусов - дичайшая годнота, прочувствовал это на Смите, сам по себе кораблик так себе, но из за этой "фишки" вполне себе забавный. "HD броня" - любопытно.  Хорошим курсом идете, господа. На шаг ближе к немцам.

 

Мне вот любопытно, а будут ли в перспективе пересматриваться достижения и награды за них? Не помню, когда в последний раз видел, например, "Чистые небеса" в боях на топовых уровнях. Чтобы получить его нужно целенаправленно садиться на файтерный авик мелкого уровня, что как бы не очень хорошо. Слишком уж много на высоких уровнях самолетов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 602
Участник, Коллекционер
5 353 публикации
15 065 боёв

Вот вы мне скажите, когда в одну команду в топ вешает два Ямато а в другую в топ две Норки. В этом плане будут изменения? Есди будут то что будет с отрядом с двух Ямат?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 813
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
3 343 публикации
16 360 боёв

По поводу "Брелков", если по различным причинам не хотите запрещать данную возможность то не рассмотрите ли такой вариант: в случаях когда разница между отрядными кораблями больше 2 уровней то стоимость ремонта и обслуживания "Брелка" соответствует кораблю который привёл его в данный бой. Это сразу заставит думать игроков практикующих данное занятие, так как для владельца низколевельного корабля получить на порядок больший ценник чем на соответствующем его кораблю уровню боёв будет сильно накладно и быстро отобьёт желание проводить подобные эксперименты.

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 911
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

Вроде патчик годный, очень даже.

 

И я поною о больном: когда сделаете так, чтобы на хайлвл прекратились турбобои?

 

 

Изменено пользователем _arturiwe_
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
758
[22CM]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 660 публикаций

 

  • Новая логика работы матчмейкера при подборе команд никак не учитывает нации кораблей. Например, теоретически возможна ситуация, когда напротив трёх японских эсминцев окажутся три американских.

Всегда любил, будучи на японце, когда у противника нет японцев...

И в большинстве случаев это были наши победы.

 

  • Добавлено оповещение участников команды об огне одного из союзников по сокомандникам. Оповещение выводится с интервалом минимум в 10 секунд.

Абсолютно непонятное нововведение.

Зачем раздражать команду этим сообщением, если сокомандникам запрещено убивать убийцу?

В случае столкновений на 1-20 ХП тоже будет выскакивать?

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
583 публикации

По поводу "Брелков", если по различным причинам не хотите запрещать данную возможность то не рассмотрите ли такой вариант: в случаях когда разница между отрядными кораблями больше 2 уровней то стоимость ремонта и обслуживания "Брелка" соответствует кораблю который привёл его в данный бой. Это сразу заставит думать игроков практикующих данное занятие, так как для владельца низколевельного корабля получить на порядок больший ценник чем на соответствующем его кораблю уровню боёв будет сильно накладно и быстро отобьёт желание проводить подобные эксперименты.

 

ну кроме взять брелок пофаниться, есть возможность, что берут друга который еще не покачался = социализация. зачем разработчикам исключать такую возможность и отсекать новых игроков?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 198 публикаций

К новым режимом от wg нужно относится ну очень скептичиски. Порадовали лишь орудия и индив предложения.

Изменения балансера и отрядов? ну ну обещал горшок шлемом стать..

Изменено пользователем hubaksis

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 166
[ARP]
Мододел, Коллекционер
1 754 публикации
19 456 боёв

Вопрос:

В национальной озвучки будут работать озвучка самолетов АВ/Катапультные и японская озвучка не будет налазить на АРП корабли? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

Про немецкие Линкоры пока нет информации ? :sceptic:

1-2 версии еще. Они в производстве.

Филипп! Я аж прослезился от умиления! Это ж шедевр! Но есть три "но"!

1. Где немецкие броневанны и будут ли они доступны на ОТ.

2. А будет ли разница между текущим матчмейкером с новым с его допущениями?! И будет ли ограничение на эсминцы?

3. Где склад?

1. Еще 1-2 версии. Пока нет.

2. Конечно будет. Оценку изменений предоставим игрокам. Все ограничения прописаны в бюллетене.

3. Его нет и не будет в обозримом будущем.

 

Гиринга можно списывать в утиль, как я понимаю:unsure:

Конечно, как Вы догадались об истинной цели обновления?

P.S. Нет, серьезно, откуда такие выводы? :ohmy:

главная новость - балансировщик. Вроде всё разумно окромя отсутствия баланса ЭМ по нациям - таковой необходим, особенно в РБ. КР и ЛК норм друг с другом бодаются, а вот ЭМ - нет.

 

Брелки не отключили - рукалицо.

 

Новый режим - возможно будет интересно. Но учитывая таланты геймдизайнеров данного проекта - до ума будут полгода доводить, если доведут.

 

Поворот башен на 360 градусов (УРААА!!!) только для низкоувровневых корабликов (?!!!,,,,,,,,) - зачем?!

 

Переделка брони - участятся рикошеты, для фугасов и бомб изменений нет..... мир фугасов, мир пожаров, мир инвиза - дорогу лицам нетрадиционной геймплейной ориентации. Как был геймплей про Винтика, Шпунтика и бригаду пожарных - так и остался. Хотя игра вроде про морской бой. Должна быть.....

Балансировщик РБ пока что не будет меняться, новые правила сначала включаются только для Случайных боев.

Спасибо за экспертную оценку нашей работы и наших талантов, а также за экспертную оценку изменений брони, которые я даже проиллюстрировал. Боюсь, что в Вашем случае не помогут никакие изменения - Вы явно настроены на игру в "мир того, мир сего" и сами формируете реальность вокруг себя. Успехов!

1.Будет ли возможность отключать данный режим боя?

2.Судя по тому что подконтрольный одной из команд Бастион будет сам обороняться и светить вражеские корабли то шансов перезахватить его у другой команды будет заметно меньше, особенно под конец боя когда в одной из команд останется например один несколько шотных корабля и даже если противники будут от них далеко то смысла пытаться брать бастион у них не будет так как они погибнут либо от батарей бастиона, либо по засвету бастиона?

3.Судя по скриншоту бастионы на точках будут всегда располагаться на краю точки чтобы крыть саму точку, не будит ли их расположение быть удобно одной из команд и наоборот ухудшать положение другой команды?

1. Разумеется, нет.

2. Вы же не знаете насколько форты "злые" без поддержки союзников. Попробуйте сами на ОТ. Сделать форты главным элементом игрового процесса цели не было, скорее это должно стать приятным дополнением.

3. Вы сможете разобраться в этом вопросе на ОТ :)

Баланс в один уровень ждать не приходится?

Совершенно верно.

S.O, когда будут перечислены крейсера, у которых подправят броню? Кливленду вернут играбельность? А то понерфить  то понерфили с дюжину, а апать когда начнёте его!! Ждёмс!!

 

Береговые наземки будут. как в режиме "Учебка"? 1 ур кораблика

В патчноуте постараюсь привести полный список.

C Cleveland все и так отлично.

Приходите на ОТ и оцените сами :)

Списку изменений рад. Есть только два маленьких фи:

1) Риббоны, они же ленточки в правом верхнем углу - выглядят не серьёзно из-за фона в стиле мазни.

2) Хочется, чтобы "слепой" урон не шёл в счётчик - так можно определить, сколько ещё разбирать вышедший из засвета корабль, потушился ли корабль и т.п. При попадании по невидимой цели сейчас не отображаются никакие цифры урона, так почему они должны идти в счётчик?

1. Будем изучать ваши отзывы с ОТ, возможно, добавим возможность отдельно выбирать между старым и новым дизайном ленточек.

2. Потому что это нанесенный Вами урон, который показывает Вашу боевую эффективность и влияет на заработок. Какая разница, что он был "вслепую" нанесен.

А какие модули выбиты у противника так же останутся мелкие, слабо читаемые и быстро исчезающие иконки ? 

Пока по данному компоненту изменений нет, как и понимания, что его надо менять.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 813
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
3 343 публикации
16 360 боёв

 

ну кроме взять брелок пофаниться, есть возможность, что берут друга который еще не покачался = социализация. зачем разработчикам исключать такую возможность и отсекать новых игроков?

 

Если хотите показать другу который ещё не прокачался азы игры то садитесь на корабль соответствующий лвл его корабля и показывайте как нужно играть. В боях же более высокого уровня чем те в которые позволяют попадать корабли данного товарища он будет получать лишь боль и унижения, одновременно с этим будет страдать и команда в которую попал данный отряд.

Не нужно так же забывать что подобную практику иногда практикуют альтернативно одарённые игроки которые ловят кайф когда портят игру своим сокомандникам. В том же случае если подобные забавы будут накладны по бюджету данным игрокам то они уже несколько раз подумают стоит ли заниматься подобными забавами.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 000
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 516 публикаций
15 846 боёв

Всем привет:great:

....

 

Изменения балансировщика

Балансировщик (матчмейкер), отвечающий за подбор состава команд в бою, — это один из самых сложных компонентов игры. Неудивительно, что порой он получал самые противоречивые отзывы. Команда разработчиков непрерывно ведёт работу по его совершенствованию и вскоре будет готова поделиться её плодами. В версии 0.5.8 запустится обновлённый матчмейкер для режима «Случайный бой».

......

......

  • Допускается составление отрядов из кораблей самых разных уровней (так называемые «брелки»).

Вращение башен и установок ГК

В обновлении 0.5.8 почитателей манёвренных схваток на предельных скоростях хода ожидает приятный сюрприз. В новой версии орудийные установки некоторых кораблей получат возможность поворачиваться на 360 градусов, что поможет оперативнее переводить огонь с одного борта на другой. Время, которое раньше уходило на разворот орудий, отныне можно будет потратить с большей пользой. 

Интерфейс

Согласитесь, сделать меткий выстрел по противнику и тут же узнать, какие именно повреждения ему нанесены, не только приятно, но и важно для планирования дальнейших действий в бою. В версии 0.5.8 следить за ходом сражения и своими успехами в нем станет ещё проще. Все игроки, желающие получать более подробную информацию о своих действиях в бою, смогут воспользоваться опцией «Детализированные ленточки». ...

Многих изменений ждал, и ожидания во многом оправдались. :)

 

Изменения в матчмейкере порадовали. Отсутствие баланса по нациям на мой взгляд некритично. А "брелки" оставили (хотя давно просили их убрать). Предлагаю в связи с этим давать "брелкам" какую-нибудь медаль в случае выживания и победы в бою :D

 

Надеюсь на Фурутаке (С) будет вторая башня на 360 град крутиться, а то геймплей меняется довольно резко от корпуса (В) к корпусу (С)

 

Сделайте в финальной версии обновления ленточки посимпатичнее, а не в виде клякс, как на скриншоте.

Изменено пользователем ShotNoise

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 214
[POI]
Участник
4 533 публикации
13 320 боёв

Так как я понял в игре будет разделение на легкие и тяжелые крейсера ???? или меня  накрыло .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

 

Как я понял, идея простая. Исход боя преимущественно зависит от топовых кораблей команд, и по ним идет более строгая симметрия, особенно по линкорам, но это скорее из-за повышенной ранимости психики части игроков на них. Корабли из середины списка и тем более из его низа на бой влияют уже меньше, поэтому чтобы не перегружать матчмейкер и не затягивать время подбора команд, требования для формирования этой части команды менее строгие. 

 

Короче, будет строгое равенство по топам команд, а остальные будут подбираться по ситуации.

 

 

Наоборот, отличное решение. В перспективе это может стать решением проблемы "точки только для эсминцев". Если такая точка будет защищена береговыми укреплениями, то невидимка эсминец уже не сможет просто так подойти, поставить дымы и взять в легкую точку. Потребуется вмешательство крейсеров/линкоров/авианосцев, которые должны будут подавить эти укрепления. То есть успешное взятие бочки будет зависеть не только от желания одного эсминца.

Авианосец сбросит бомбы на ваш форт и эсминец возьмет точку. 

Если еще проще. Не будем играть на эсминцах или будем просить сделать так , чтобы режим можно было отключать. 

Не вижу печали ...в общем.

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

Конечно, как Вы догадались об истинной цели обновления?

P.S. Нет, серьезно, откуда такие выводы? :ohmy:

 

Ну вы же говорили, что Бастионы светить будут:teethhappy:

Плыву я значит, никого нет и... раз - бастион посветил, пол команды зафокусило:hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

Ну вы же говорили, что Бастионы светить будут:teethhappy:

Плыву я значит, никого нет и... раз - бастион посветил, пол команды зафокусило:hiding:

Теперь не только лишь линкоры будут охранять священную линию. Но и эсминцы :).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×