Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Гость kindly

Четвёртый сезон ранговых боёв. Опрос по картам

  

272 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 82 комментария

Рекомендуемые комментарии

42
[MED1]
Бета-тестер
39 публикаций
17 187 боёв

Любимая карта - Новый Рассвет, Ледяные острова в принципе тоже понравились. 

Нелюбые - Раскол и Слёзы Пустыни, из за отвратительных респов. 7 на 7 нормальный формат, по количеству точек - 2.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
681 публикация

 

Тема имеет крайне важное значение для разработки, поэтому мы просим Вас воздержаться от флуда и дискуссий.

Спасибо!

 

По существу тогда вам замечание, почему у вас в опросе двумя разными пунктами присутствуют две одинаковые карты: Север и Северное сияния, их нужно объеденить в один пункт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 057
[SEAL]
Участник
1 716 публикаций
16 803 боя

Разработчики!

Прошу прощения! Вы в игре важной составляющей считаете карты или корабли, на которых играют игроки?

Когда приведете к норме корабли и баланс команд. Тогда и будем рассуждать о картах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
80 публикаций
16 665 боёв

жаль, что не интересуетесь самой неудачной картой в РБ

 

Так смысла нет, очевидно, что это раскол. Коридорным картам не место не только в рб, а вообще в кораблях. Да вообще все карты,.. такое ощущение, что сидит девчонка дизайнер и рандомно рассыпает островки, не понимая как ведутся бои на кораблях. )А на РАСКОЛЕ, сражение будет проходить так: все корабли подходят к островам, высаживают спецназ на катера, который и плывёт в рифы захватывать точки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
356 публикаций

Про количество точек вопрос неполный. Считаю что при текущей системе начисления опыта за захват точек реально играть лишь в режиме стандартного боя (превосходства с двумя базами на респах).

Иначе имеем постоянных умельцев "взял точку, упоролся" = 1 место по опыту и по 6 эсминцев в командах, пытающихся так сыграть.

 

Полностью поддерживаю.
12:31 Добавлено спустя 1 минуту
Не вижу в голосовании пункта об уровне кораблей, участвующих в рангах.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
681 публикация

 

Карты нужно оценивать не только с точки зрения баланса респов, точек и прочего, но и размеров вместе с количеством участников боя и уровней их кораблей, в случайных боях на картах 24 игрока, в РБ 14, а значит площадь карт, нужно уменьшать, подгонять по размеру.


Теперь касательно карт:

1) Север, Северное сияние - играется маленькая часть карты, 70 процентов карты не используется.Для 5-7 РБ карту нужно адаптировать по размерам.

2) Раскол - карта слишком большая для 5-7 уровней.

3) Линия Разлома - карта то что надо! Карта маленькая, много островов которые используются, бои динамичные. 5 баллов ставлю карте.

4) Огненная земля, Атлантика, Ледяные острова - карты слишком велики, бои медленные, пропадает динамика. 90 процентов времени это бесконечные перемещения туда и сюда. Карты надо адаптировать под 5-7 РБ.

5) Пролив - отличная карта.

6) Океан - без коментариев, по-моему, ни разу на ней не играл.

7) новый рассвет - карта хорошая, но нужно сжать по размерам и уменьшить острова.

8) Слезы пустыни - отличная карта, ничего менять не нужно.

 

Изменено пользователем pavel_k

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
54 публикации

Раскол - полное убожество и в рангах не должно появляться. Тем более в нынешних реалиях, когда может оказаться по 2 лк на команду и по 5 эсминцев.

Изменено пользователем anonym_wZvDubc0NRja

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

В этом сезоне даже проблема не в картах, а респы на этих картах. Респы на картах, Огненная замля, Слёзы пустыни, Раскол просто ужасны, пока команда соберётся вместе минут 5 проходит...

Изменено пользователем PaulAl73
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
252 публикации
3 676 боёв

По поводу карт - горело от раскола и слез пустыни из за раздельного спауна команд, когда неудачно закинутый лк выключался из боя на 5-6 минут чтоб догнать своих либо героически упарывался на весь зерг соперника. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

Дело не в картах. Спросите любого из игроков, что его больше раздражает ? Несколько одинаковых карт подряд или огромное количество эсминцев? Вы не в ту сторону мысль развиваете. Люди не картами не довольны.

Сама структура прошедшего сезона - отвратительная. 

Что нужно было сделать : 

1. Огромный опыт за взятие базы ( на мой взгляд ) вполне оправдан. В этом ничего плохого нет. Однако , когда режим с тремя базами , преобладает в боях. Народ быстро делает выводы , что лучше играть на эсминцах. Отсюда и огромное их количество. 

Нужно было сделать так , чтобы режимы чередовались хотя бы. Тогда бы мы не так сильно зависели от эсминцев в каждом бою. 

Поднимите статистику по стандартному режиму. Там наверняка линкоры первые места занимали. Де-факто в такой ситуации во главе угла , был дамаг. Так как баз всего две. 

2. Альтернативный путь. Можно было ограничить количество боёв для каждого класса. Для каждой лиги. А вы сделали так , что на эсминцах играть не только выгодно , но и весь сезон на одном корабле пройти можно. Что по определению приводит к тому , что появляются популярные корабли в сезоне. Которые заполняют собою состав команды. 

Сделали бы ограничение до 10 боёв на каждом из кораблей и все. У людей бы смысл был , новые ветки играть. 

3. Режим в четыре точки - абсолютно не нужен. Точек должно быть максимум три. Почему? А потому что влияние балансировщика на исход боя в таком режиме - максимальное. Если у одной команды два эсминцы , а у другой их три. Победит последняя.Просто будут заняты три точки против одной и победа придёт быстрее. Так как слишком быстро накапливаются очки.

4. С составами команд все в порядке. Семь человек - оптимальный вариант. Как я уже говорил , негатив в том , что карты под сезон не готовили. Их просто "притащили" из стандартных боёв. Где кораблей задействовано больше.

 

 

Изменено пользователем onik63
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
507
[HORO]
Участник
582 публикации
12 480 боёв

Единственная ОЧЕНЬ ПЛОХАЯ (именно настолько плохая) карта для этого сезона – Океан. При таком количестве эсминцев с обеих сторон дымовые завесы порой получаются просто огромные. А это приводит к ситуациям, когда вражеская команда видит твою полностью, а твоя, в лучшем случае, вражеский эсминец, который вас светит. Так что без авика очень тяжело играется карта для крупных кораблей.

 

Все остальные карты хорошие, на всех есть неявные точки дающие тактическое преимущество, на всех интересно играть. Но топовые в этом сезоне - карты, которые позволяют встретить эсминцев на дистанции гарантированного засвета:

Север

Сияние (которую в опросе надо было ставить в одну строчку с Севером, по уму)

Раскол

Все три позволяют подойти за скалами к миноносцам и отпинать их под гидроакустикой. На других картах тоже есть такие места, но они удалены от точек. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
408
[EXP]
Бета-тестер кланов, Коллекционер
490 публикаций
9 006 боёв

имхо, самая сбалансированная, интересная, удачная карта  - это Новый Рассвет (с 3 точками), на втором месте - Раскол

 

самые неудачные и неиграбельные - это Огненная земля и Атлантика, просто ужасные карты (в плане размеров, расстановок островов)

 

Раскол? Хорошая карта?

 AsTzrYjaeeM.jpg

 Карта, на которой нормально играть может только один класс ОПРЕДЕЛЕННО является хорошей, да. 

 

Вообще, на мой взгляд хорошей картой был "Новый рассвет" и "Атлантика". "Север" был неплох, но печалил "эпичным стояловом". 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
227
[MAKAK]
Участник
355 публикаций
11 824 боя

Новый рассвет - любимая карта в игре, в рангах это не изменилось.

Слезы пустыни - респы очень далеко от точек, на Махане сходу врубал форсаж (флаг на скорость тоже висел) и только к его концу, порой, доходил до границы точки, т.е. минимум 10% времени боя, со старта, на самом быстром классе кораблей, занимал просто мирный путь на точку. Одинокие линкоры респит вообще где-то по краям, если команда выбирает точки А, В, или В, С, то второй линкор, который отреспило где-то в районе С или А соответственно идет к союзникам весьма долго, особенно, если это какие-нибудь Мексика или Колорадо с 21 узлом скорости в топе.

Остальные карты плюс минус. Ничего конкретного сказать не могу. Разве что появился некий негатив к Атлантике после серии боев, где меня кидало на один и тот же респ на этой карте 5 раз подряд:

8bc86d1657aeb8e6418bc82238450984.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 433
[RPZDN]
Участник
7 545 публикаций
14 425 боёв

Дело не в картах. Спросите любого из игроков, что его больше раздражает ? Несколько одинаковых карт подряд или огромное количество эсминцев? Вы не в ту сторону мысль развиваете. Люди не картами не довольны.

Сама структура прошедшего сезона - отвратительная. 

Что нужно было сделать : 

1. Огромный опыт за взятие базы ( на мой взгляд ) вполне оправдан. В этом ничего плохого нет. Однако , когда режим с тремя базами , преобладает в боях. Народ быстро делает выводы , что лучше играть на эсминцах. Отсюда и огромное их количество. 

Нужно было сделать так , чтобы режимы чередовались хотя бы. Тогда бы мы не так сильно зависели от эсминцев в каждом бою. 

Поднимите статистику по стандартному режиму. Там наверняка линкоры первые места занимали. Де-факто в такой ситуации во главе угла , был дамаг. Так как баз всего две. 

2. Альтернативный путь. Можно было ограничить количество боёв для каждого класса. Для каждой лиги. А вы сделали так , что на эсминцах играть не только выгодно , но и весь сезон на одном корабле пройти можно. Что по определению приводит к тому , что появляются популярные корабли в сезоне. Которые заполняют собою состав команды. 

Сделали бы ограничение до 10 боёв на каждом из кораблей и все. У людей бы смысл был , новые ветки играть. 

3. Режим в четыре точки - абсолютно не нужен. Точек должно быть максимум три. Почему? А потому что влияние балансировщика на исход боя в таком режиме - максимальное. Если у одной команды два эсминцы , а у другой их три. Победит последняя.Просто будут заняты три точки против одной и победа придёт быстрее. Так как слишком быстро накапливаются очки.

4. С составами команд все в порядке. Семь человек - оптимальный вариант. Как я уже говорил , негатив в том , что карты под сезон не готовили. Их просто "притащили" из стандартных боёв. Где кораблей задействовано больше.

 

 

думаю Слон прав, дело не в картах, а в режиме боёв. Хотя у меня претензий к режиму превосходства нет, понятно что бои пытаются сделать более динамичными и это правильно. А режим акватория не рассматривался чисто как ранговый?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
422 публикации

опросился.
Не совсем понятно, к чему вопрос о кол-ве игроков в командах. Уже научно доказано, что 7х7 -- оптимально для подобных-боёв. :B

 

Поясните, плз, про "научно доказано".
13:42 Добавлено спустя 0 минут

имхо, самая сбалансированная, интересная, удачная карта  - это Новый Рассвет (с 3 точками), на втором месте - Раскол

 

самые неудачные и неиграбельные - это Огненная земля и Атлантика, просто ужасные карты (в плане размеров, расстановок островов)

 

Новый Рассвет был с 2-мя точками.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
529
[EH0T]
Участник
1 367 публикаций
6 444 боя

расписал бы все по картам от и до в РБ, да только бессмысленно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
422 публикации

Дело не в картах. Спросите любого из игроков, что его больше раздражает ? Несколько одинаковых карт подряд или огромное количество эсминцев? Вы не в ту сторону мысль развиваете. Люди не картами не довольны.

 

Карты очень сильно влияют на эту историю.

3. Режим в четыре точки - абсолютно не нужен. Точек должно быть максимум три. Почему? А потому что влияние балансировщика на исход боя в таком режиме - максимальное. Если у одной команды два эсминцы , а у другой их три. Победит последняя.Просто будут заняты три точки против одной и победа придёт быстрее. Так как слишком быстро накапливаются очки.

 

4 точки в ранговых? Не совсем понял о чем речь идет. Никогда не было четырех точек в ранговых.

13:55 Добавлено спустя 2 минуты

А режим акватория не рассматривался чисто как ранговый?

"Акватория" в текущем виде точно нет. Есть мысли на эту тему, на одном из общих тестов предложим кое-что интересное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 629 публикаций

ИМХО, с картами и режимами всё хорошо. Необходимо пересмотреть механику начисления опыта, исключив необоснованное преимущество ЭМ при захвате точек, и, опять же ИМХО, поднять уровень боёв в лигах. Высшая лига и первый ранг должны играться минимум на 9-м уровне. Лучше на 10-м.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

4 точки в ранговых? Не совсем понял о чем речь идет. Никогда не было четырех точек в ранговых.

У вас в опроснике "3 и более" из чего можно сделать вывод, что рассматриваете варианты с 4 точками. Иначе зачем так формулировать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

Карты очень сильно влияют на эту историю.

4 точки в ранговых? Не совсем понял о чем речь идет. Никогда не было четырех точек в ранговых.

13:55 Добавлено спустя 2 минуты

"Акватория" в текущем виде точно нет. Есть мысли на эту тему, на одном из общих тестов предложим кое-что интересное.

Режим боя влияет больше. Эсминцу гораздо сложнее превзойти линкор по дамагу.

О том , чтобы не вздумали его вводить. Слухи ходят , что рассматривается вариант , с увеличением состава команд. А значит , вариант с четырём точками , тоже на повестке дня.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×