Гость Гость 0 публикаций Жалоба #1301 Опубликовано: 5 фев 2018, 08:25:03 В 05.02.2018 в 08:08:38 пользователь Plush_Dragon сказал: То что выше на скринах туфта. Там с большой дистанции с разбросом да ещё не строго в нос. Я проверил Яматку и Миссури в трене. Ямато выбивает с 4 км строго в носяку ровно одну цитадель! Миссури вообще нефига не выбивает и урон проходит чаще по 4 тысячи всего, изредка может выбить в нос 10-12 тысяч. Цитадели в нос выбиваются, Миссури в том числе. И прямо, и в скулу. Вопрос в том, что слишком редко (по ощущениям). Я не склонен искать всюду заговоры, грешил на некорректное отображение брони в клиенте, но есть вполне логичное объяснение. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 487 Eger_boec Участник, Коллекционер 6 558 публикаций 8 513 боёв Жалоба #1302 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:18:26 В 05.02.2018 в 08:01:05 пользователь Nechriste сказал: Имелся в виду участок с дополнительной броней, в районе ватерлинии. Если выше - заходит, если прямо в эту полоску - рикошет. Но скорее всего я таки ошибся... Все снаряды в этой полоске идут с лентой пробития,сейчас посмотрел,рикошетов нету .Проблем с носовой нижней обшивкой нету,там она как и указано 25мм,ибо этот 380мм снаряд игнорирует обшивку.А вот почему не наносится стандартный белый урон в траверз,вот тут вопрос интересный.Стрелял побашенно.Рикошеты идут от попадания в обвод бронепояса.Ну и точность линкоров ,как и положено на высоте,из 70 выстрелов попало 30 снарядов в тушку,в нос еще на треть меньше,и это дистанция 4,2км. Показать содержимое Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 966 [JSDF] AkAsha2_2 Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер 3 600 публикаций 19 758 боёв Жалоба #1303 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:29:36 В 05.02.2018 в 08:08:38 пользователь Plush_Dragon сказал: То что выше на скринах туфта. Там с большой дистанции с разбросом да ещё не строго в нос. Я проверил Яматку и Миссури в трене. Ямато выбивает с 4 км строго в носяку ровно одну цитадель! Миссури вообще нефига не выбивает и урон проходит чаще по 4 тысячи всего, изредка может выбить в нос 10-12 тысяч. Миска в боевых условиях километров с восьми под мизерным углом порядка 8 градусов очень годно выбивает цитадель. Ровно в нос выбивает очень тяжело. Если угол большой то вообще можно целить куда угодно примерно в районе палубы, пробьёт верхнюю часть цитадели. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
240 Kido_Butai Участник 299 публикаций 24 589 боёв Жалоба #1304 Опубликовано: 5 фев 2018, 09:32:28 В общем на мой вкус, так кораблик очень скучный. На линкоре можно хоть при такой игре пол лица кому нибудь оторвать. А тут удел пиу-пиу из-за угла. Ни маневра, ни раша, только настрел. Тоска, палец ныть начинает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 637 Tor_38_ Участник 2 716 публикаций 10 917 боёв Жалоба #1305 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:07:46 В 05.02.2018 в 09:32:28 пользователь UsmanS сказал: В общем на мой вкус, так кораблик очень скучный. На линкоре можно хоть при такой игре пол лица кому нибудь оторвать. А тут удел пиу-пиу из-за угла. Ни маневра, ни раша, только настрел. Тоска, палец ныть начинает. Я тоже не могу его понять... как на крейсере на нём нельзя - не хватает скорости и маневренности, как на линкоре - калибр не тот и броня не спасает, если только носом встать, но тогда фугасами сожгут. Наверно этот крейсер для очень прямых рук, ошибок он не прощает, наказывает сразу толстым снарядом в цитадель от какого нибудь линкора. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 MaksimaL88 Участник 124 публикации 1 846 боёв Жалоба #1306 Опубликовано: 5 фев 2018, 10:09:59 (изменено) Просто нужно в клиенте добавить инфу для таких как я. "Качайте ветку советов последней". Качаясь по ветке думаешь ну вот это корыто, дальше должно быть скорострельней, калибр выше, меньше туша, броня лучше, маневренней, торпед больше и длинней, ПВО не для галочки (ну хоть что-то из этого). На деле жесть, каждый корабль в ветке нужно играть аутизмом фугасов с максимального расстояния для стабильности, и не пытаться вкинуть ВСЁ в ПВО. Попытка подойти в зону РЛС до середины катки чаще напрасно, кучности нет , урон по эсмам не улыбает, там где у нормальных крейсеров сквозняки у нас цита. П.с. просто в этой аркаде чтобы убить эсма нужна скорострельность и урон со снаряда на цифрах. У мск этого нет. Движок выбил эсма ему пофиг, 3 бб прошло сквозняком ему пофиг ( нет затопления). Просто аутировать в безопасные цели с 22км профитней, чем танковать 1.5кк потенциального урона и тонуть от снаряда с ЛК который приплыл к нашему боку пока ты рачкуешь носом и не можешь развернуться. Изменено 5 фев 2018, 10:22:14 пользователем MaksimaL88 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #1307 Опубликовано: 5 фев 2018, 16:20:09 В 05.02.2018 в 09:32:28 пользователь UsmanS сказал: В общем на мой вкус, так кораблик очень скучный. На линкоре можно хоть при такой игре пол лица кому нибудь оторвать. А тут удел пиу-пиу из-за угла. Ни маневра, ни раша, только настрел. Тоска, палец ныть начинает. Поэтому и продал нафиг эту Москву. Самый унылый и печальный корабль в этой игре. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
891 [RA] TorukMakTo Бета-тестер, Коллекционер 2 542 публикации 3 424 боя Жалоба #1308 Опубликовано: 5 фев 2018, 18:35:05 (изменено) Тра та та, тра та та, я принес вам Кронштадт. Показать содержимое Изменено 5 фев 2018, 18:42:42 пользователем TorukMakTo 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
119 Razlom Бета-тестер 850 публикаций 3 152 боя Жалоба #1309 Опубликовано: 5 фев 2018, 20:35:22 Hit points – 82300. Plating - 25 mm. Armor belt – 230 mm. Torpedo damage reduction – 34%. Main battery - 3х3 305 mm. Firing range – 18.2 km. Maximum HE shell damage – 4200. Chance to cause fire – 24%. Maximum AP shell damage - 9000. Reload time - 20 s. 180 degree rotation time - 35.3 s. Maximum dispersion - 242 m. HE initial velocity - 920 m/s. AP initial velocity - 900 m/s. Sigma value – 1.8. Maximum speed - 33.5 kt. Turning circle radius - 840 m. Rudder shift time – 14.9 s. Surface detectability – 14.3 km. Air detectability – 13 km. Detectability after firing main guns in smoke – 11.4 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Defensive AA Fire/Hydroacoustic Search Slot 3 - Spotting Aircraft Slot 4 - Repair Party Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 Shevfs Бета-тестер 66 публикаций 2 317 боёв Жалоба #1310 Опубликовано: 5 фев 2018, 22:51:52 В 05.02.2018 в 07:27:27 пользователь Forroshnik сказал: Фокус Москва ловит даже в том случае, если ЛК перед ней танчат. Фокусят просто по тому, что она в любую проекцию урон принимает, вплоть до ваншота. Так что вариант "танкование союзниками", в случае с Мск не всегда срабатывает. Говорю это как линкоровод со стажем -хрустальная Москва, всегда более приятная цель, нежели любой линкор рядом с ней. Пусть постреляют по виляющей задом Москвой с Разогнанной перекладкой рулей дадим шанс своим линкорам пожить подольше и кинуть пару своих залпов, да и постреляем и пожгем сами. В 05.02.2018 в 07:28:38 пользователь neloz666 сказал: Я бы добавил еще странный урон с ГК. Калибр для крейсера большой, но не достаточно - ББ очень рандомны, хотя казалось бы крейсера должны в борт отлетать (я думаю, многие вспомнят сквозняки по всяким там донским). И к основным проблемам Москвы еще можно добавить, что при турбобое ты не успеваешь нанести дамаг. Хоть и нет других крейсеров 10 лвла, но не сказал бы что странный урон. Калибр позволяет не ставить модуль на дальность стрельбы, так как базового вполне хватает, на размен своих ХП, повысив урон модулем на дпм. Благодаря баллистике, разрабам пришлось пойти путем повышения разброса орудий, так как тогда бы взвыли все остальные, особенно эсминцы. Ну и калибр диктует свое. У нас есть излишнее бронепробитие, еще и снижается в зависимости от пройденного расстояния не так сильно, как у других (http://proships.ru/stat/ships/723/), отсюда и сквозняки. На те же 10 км, оно у нас примерно 419мм (300 на 19 км), у зао 325мм, у деймойна 290мм, у гиндербурга 264мм. По-этому надо правильно угадывать с ситуацией когда ББ, когда фугасы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 637 Tor_38_ Участник 2 716 публикаций 10 917 боёв Жалоба #1311 Опубликовано: 6 фев 2018, 03:25:02 (изменено) В 05.02.2018 в 22:51:52 пользователь Shevfs сказал: Пусть постреляют по виляющей задом Москвой с Разогнанной перекладкой рулей дадим шанс своим линкорам пожить подольше и кинуть пару своих залпов, да и постреляем и пожгем сами. И что, сильно помогает? А то маскировку снимать не хочется а как ей живучести добавить уже не знаю. Изменено 6 фев 2018, 03:25:22 пользователем TOP_38 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 qwartal Участник 10 публикаций 6 671 бой Жалоба #1312 Опубликовано: 6 фев 2018, 06:48:26 А если командиру вкачать перк на пробитие фугасом, сильно поможет? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
656 neloz666 Участник 3 979 публикаций 4 461 бой Жалоба #1313 Опубликовано: 6 фев 2018, 07:09:59 В 06.02.2018 в 06:48:26 пользователь qwartal сказал: А если командиру вкачать перк на пробитие фугасом, сильно поможет? Нет. Это регулярно обсуждается)) смысл до 180 мм и 240 мм Анри) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 qwartal Участник 10 публикаций 6 671 бой Жалоба #1314 Опубликовано: 6 фев 2018, 07:21:41 (изменено) В 06.02.2018 в 07:09:59 пользователь neloz666 сказал: Нет. Это регулярно обсуждается)) смысл до 180 мм и 240 мм Анри) Значит билд на ПВО?? А модули часто критуются без перка "профилактика"? Изменено 6 фев 2018, 07:22:34 пользователем qwartal Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
656 neloz666 Участник 3 979 публикаций 4 461 бой Жалоба #1315 Опубликовано: 6 фев 2018, 07:30:39 В 06.02.2018 в 07:21:41 пользователь qwartal сказал: Значит билд на ПВО?? А модули часто критуются без перка "профилактика"? Тут каждый уж под свой стиль игры затачивает. Но в первую очередь имеет смысл поднимать живучесть, а потом ПВО, которую все равно до уровня ДеМойна или Гинденбурга не раскачать...к сожалению, у Москвы с этим проблема(( Критов модулей особо не заметил. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 qwartal Участник 10 публикаций 6 671 бой Жалоба #1316 Опубликовано: 6 фев 2018, 07:49:53 В 06.02.2018 в 07:30:39 пользователь neloz666 сказал: Тут каждый уж под свой стиль игры затачивает. Но в первую очередь имеет смысл поднимать живучесть, а потом ПВО, которую все равно до уровня ДеМойна или Гинденбурга не раскачать...к сожалению, у Москвы с этим проблема(( Критов модулей особо не заметил. ОК. спс... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 Shevfs Бета-тестер 66 публикаций 2 317 боёв Жалоба #1317 Опубликовано: 6 фев 2018, 08:11:11 В 06.02.2018 в 03:25:02 пользователь TOP_38 сказал: И что, сильно помогает? А то маскировку снимать не хочется а как ей живучести добавить уже не знаю. С раскачанной маскировкой не играл Но перка командира вполне хватает. Эсминцы все равно засветят, но чем ближе это сделают тем под больший фокус попадем, что с размерами москвы и ее цитаделью беда. После выстрела все равно светимся. Ждать пока отсветимся - терять ДПМ, который и так один из самых маленьких среди крейсеров. По мне так больше профита отсреливаться постоянно, маневрируя и стараясь минимизировать попадаемый по Москве урон, то есть разменять свое большое хп на побольше урона. А так в цифрах секунд 5 выигрываем на полной перекладке руля + войдя раньше в полную перекладку рулей должны развернуться на 180 градусов быстрее. Москве к сожалению нужно время, чтобы нанести в бою нормальный урон, а терять время на отсвечивание это потеря его. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 637 Tor_38_ Участник 2 716 публикаций 10 917 боёв Жалоба #1318 Опубликовано: 6 фев 2018, 08:45:28 В 06.02.2018 в 08:11:11 пользователь Shevfs сказал: С раскачанной маскировкой не играл Но перка командира вполне хватает. Эсминцы все равно засветят, но чем ближе это сделают тем под больший фокус попадем, что с размерами москвы и ее цитаделью беда. После выстрела все равно светимся. Ждать пока отсветимся - терять ДПМ, который и так один из самых маленьких среди крейсеров. По мне так больше профита отсреливаться постоянно, маневрируя и стараясь минимизировать попадаемый по Москве урон, то есть разменять свое большое хп на побольше урона. А так в цифрах секунд 5 выигрываем на полной перекладке руля + войдя раньше в полную перекладку рулей должны развернуться на 180 градусов быстрее. Москве к сожалению нужно время, чтобы нанести в бою нормальный урон, а терять время на отсвечивание это потеря его. Ясно, надо попробовать с рулями. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 MaksimaL88 Участник 124 публикации 1 846 боёв Жалоба #1319 Опубликовано: 6 фев 2018, 10:43:30 В 05.02.2018 в 20:35:22 пользователь Razlom сказал: Hit points – 82300. Plating - 25 mm. Armor belt – 230 mm. Torpedo damage reduction – 34%. Main battery - 3х3 305 mm. Firing range – 18.2 km. Maximum HE shell damage – 4200. Chance to cause fire – 24%. Maximum AP shell damage - 9000. Reload time - 20 s. 180 degree rotation time - 35.3 s. Maximum dispersion - 242 m. HE initial velocity - 920 m/s. AP initial velocity - 900 m/s. Sigma value – 1.8. Maximum speed - 33.5 kt. Turning circle radius - 840 m. Rudder shift time – 14.9 s. Surface detectability – 14.3 km. Air detectability – 13 km. Detectability after firing main guns in smoke – 11.4 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Defensive AA Fire/Hydroacoustic Search Slot 3 - Spotting Aircraft Slot 4 - Repair Party Прем 7 Ур? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 655 anonym_Jx0jFappguHS Участник 3 417 публикаций Жалоба #1320 Опубликовано: 6 фев 2018, 10:47:16 (изменено) все хотят кроншдадт и сталинград но во всю хают москву и даже её вкачав продали-хм Изменено 6 фев 2018, 10:50:01 пользователем anonym_Jx0jFappguHS 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию