Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_FXokrd8kwbOu

Тема для холиваров про подводные лодки

  

1 550 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 3 029 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 004
[KIROV]
Участник
1 098 публикаций
29 502 боя
Сегодня в 18:49:26 пользователь Darth_Vederkin сказал:

То есть Вы стрельнули наугад? :) 

Ссылку на японские и западные источники нашёл здесь - Кофман В. Цусима: анализ против мифов// Наваль. ± 1. - СПб, 1991. С. 3-16.

Приводится количество повреждений у японских кораблей. Истинность на совести автора.

Ну и тут можно кое-что об источниках прочесть:

http://www.wunderwaffe.narod.ru/Magazine/MKA/2007_02/02.htm?oprd=1

Изменено пользователем St_Kirov

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя
Сегодня в 19:16:22 пользователь St_Kirov сказал:

Приводится количество повреждений у японских кораблей. Истинность на совести автора.

Что у японцев - это и так понятно: повреждения и потери задокументированы, расход снарядов тоже, а как быть с кораблями ТОЭ-2?

Расход снарядов и повреждения погибших кораблей известны очень "на глаз" и хоть какие-то попытки анализа невозможны: экстраполировать всё на "Орла" невозможно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 004
[KIROV]
Участник
1 098 публикаций
29 502 боя
Сегодня в 19:45:01 пользователь Darth_Vederkin сказал:

Расход снарядов и повреждения погибших кораблей известны очень "на глаз"

Я об этом и говорю. Точно сказать невозможно, но если "на глаз", и исходить из общей статистики попаданий русских и японских кораблей, то количество попаданий крупным калибром будет сопоставимо. Противники этого точно также не могут привести точных цифр, доказывающих обратное. Поэтому придется верить "на глазок", других-то методов подсчёта нет. Вероятно японцы со своей дотошностью (ещё Головнин писал как японское внимание к мелочам доводила русских до полного изумления), подсчитали попадания и в русские захваченные и поднятые корабли, но где это опубликовано и опубликовано ли вообще -для меня сие тайна великая есть.

Изменено пользователем St_Kirov

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 314
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя
Сегодня в 21:02:43 пользователь St_Kirov сказал:

и поднятые корабли,

Поднятые?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 004
[KIROV]
Участник
1 098 публикаций
29 502 боя
Сегодня в 21:07:02 пользователь Darth_Vederkin сказал:

Поднятые?

Виноват-дал маху. Все поднятые корабли или с Порт-Артура или из Желтого моря.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
267
[W_AT]
Бета-тестер
437 публикаций
27 842 боя

Я уверен онлайн вырос бы вразы, если бы были подлодки, замоделить их тоже намного легче. 

 

  • Плюс 4
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
556 публикаций
988 боёв
В 04.07.2018 в 18:21:05 пользователь alix26 сказал:

Я уверен онлайн вырос бы вразы, если бы были подлодки, замоделить их тоже намного легче. 

 

может быть и вырос бы, но не на долгое время

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
649
[RFL]
Участник, Коллекционер
482 публикации
14 561 бой

Оо если были бы подлодки, я вообще из игры не выходил! 

 

Зря разрабы не хотят попробывать, хотя бы на тесте!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 550
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 829 публикаций
28 252 боя
Сегодня в 07:35:43 пользователь mr_dr_king сказал:

Оо если были бы подлодки, я вообще из игры не выходил! 

 

Зря разрабы не хотят попробывать, хотя бы на тесте!

Подлодки они  такие ................., нельзя  пробовать, а потом  долго и упорно объяснять, что это  была ошибка, а ребаланс очередного класса  кораблей  растянется на 3 года.

При всем уважении к представителям подплава, эта игра исключает возможности нормального их применения.

Что является историческим фактом: Применение подводных лодок в составе крупных соединений надводных кораблей (умолчим  про авиацию) заканчивалось для подводных лодок очень плохо.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
191
[KWAS]
Участник
170 публикаций
3 513 боёв

Подлодки - это ахрененно, особенно серии I-400.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
191
[KWAS]
Участник
170 публикаций
3 513 боёв

Поискал информацию... Нет, все очень-очень-очень-очень плохо. Подлодки смогут жить, только если их сильно апнуть до уровня Arpeggio, где они по скорости хода вполне могли посоперничать с кораблями. А так... гиблое дело

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
9 публикаций
32 411 боёв

ПЛ -это хорошо. Попробуйте разработать парусники. Ведь уточки и космос ,и некоторые другие приколы были. Парусники - было бы очень красиво и интересно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

надо подводные лодки и для авиков функцию камикадзе а то авик топят а самолеты без дела остаются

 

Изменено пользователем anonym_g3oIcKajRF4g

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 141 публикация
9 561 бой
В 05.07.2018 в 01:21:05 пользователь alix26 сказал:

Я уверен онлайн вырос бы вразы, если бы были подлодки, замоделить их тоже намного легче. 

 

ага, а через неделю начался бы массовый подрыв пуканов, причем с двух сторон 

1) у команды потому что найти пл, а тем более достать это тот еще без акустики...

2) у горе подводников, которые осознают что в подводном положении у большинства ( примерно до 9лв) лодок скорость до 5 узлов..что в нашей игре сравнимо с стоянием на месте... + добавлю у подлодки хп будет  в разы меньше чем у эм.....

В 04.09.2018 в 06:28:20 пользователь Bove сказал:

надо подводные лодки и для авиков функцию камикадзе а то авик топят а самолеты без дела остаются

 

эффективность пилотов-камикадзе в реале была крайне мала, для того что бы потопить эсминец порой требовалось от 3х и более прямых попаданий, для КР и крупнее камикадзе вообще никакой угрозы не представляли... погуглите фото попадание камикадзе в борт ТКР где на порту ни вмятинки, только слепок самолета...

Изменено пользователем fon_eJick

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
161
[URS]
Участник
53 публикации
4 582 боя

Помню, как году в 2015 (или около того), зарегался я на форуме, думал пообщаюсь.. и написал в тему вопросов разработчикам "а где подлодки? почему у китайского клона этой игры они есть! а у вас нет?" и картинку прилепил подлодки из той игры, и меня забанили. 

 

После чего я забил на эту игру на 2 с небольшим года. 

 

По поводу первого поста типа "есть четкое решение что их никогда не будет, но вы тут поплачте" - мое имхо, крайне не правильная позиция. я понимаю, что это писал какой-нить модератор, заболевший манией величия и т.п., но это не отменяет идиомы "никогда не говори никогда".  

 

Как-то давным давно, некий разработчик придумал мод к игре Quake (назывался "Action Quake 2"), который имея тот же движок был более реалистичным (при попадании терялась хп, упал - захромал, и т.п.) Его идею руководство не поддержало, и он ушел, после чего создал CS, который отправил Q1-2 и жалкие попытки 3-4 в вечный нокаут. 

 

Как бы с этой игрой не получилось так же. 

Изменено пользователем w1b3
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 904
Участник, Коллекционер
3 691 публикация
11 851 бой

Пока они не возможны, у нас нету подводного мира. Ввести подлодки, это значит, надо переделать просто все карты, сделать ребаланс так же карт, аннимировать и сделать все что есть на эсминцах для борьбы на лодки, работоспособным. Сделать и балансить расходники, перки капитанам, как там будут работать флаги которые эм не будут под водой)

 

Судя по старшему брату WoT. В кораблях пока не введут все ветки, вообще максимум все ветки, премы. Потом перейдут на новый двиг CORE. И уже когда основной контент будет введен, как и разработчики WOT, которые уже понимают что да же бумага кончается, начинают вводить колесную технику. Разработчики WoWs, так же придут к тому что в игре максимум железа и бумаги, придут с цитатой "Мы знаем что игроки долго ждали и просили ПЛ, и вот наши первые тесты"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
161
[URS]
Участник
53 публикации
4 582 боя
В 14.09.2018 в 00:45:06 пользователь Starhound сказал:

Пока они не возможны, у нас нету подводного мира. Ввести подлодки, это значит, надо переделать просто все карты, сделать ребаланс так же карт, аннимировать и сделать все что есть на эсминцах для борьбы на лодки, работоспособным. Сделать и балансить расходники, перки капитанам, как там будут работать флаги которые эм не будут под водой)

А в чем проблема это сделать? я не думаю что дело в деньгах, они у разрабов точно есть, как есть и люди, способные это все осуществить. Пусть даже это не 1 месяца работа - сам факт ее осуществления - уверен - привлечет в проект кучу людей, в том числе тех, кто когда-то играл - но из-за однообразности - бросил, согласитесь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
161
[URS]
Участник
53 публикации
4 582 боя
В 14.09.2018 в 00:45:06 пользователь Starhound сказал:

Судя по старшему брату WoT. В кораблях пока не введут все ветки, вообще максимум все ветки, премы. Потом перейдут на новый двиг CORE. И уже когда основной контент будет введен, как и разработчики WOT, которые уже понимают что да же бумага кончается, начинают вводить колесную технику. Разработчики WoWs, так же придут к тому что в игре максимум железа и бумаги, придут с цитатой "Мы знаем что игроки долго ждали и просили ПЛ, и вот наши первые тесты"

Не понимаю, почему все пытаются объединить проекты танков и кораблей. Как это может быть связано? Это 2 самостоятельных проекта, еще есть самолеты. Уверен, что проекты давно поделили между собой аудиторию, и так же давно развиваются независимо друг от друга. Или я не прав?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 808
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 324 боя
Сегодня в 22:14:27 пользователь w1b3 сказал:

А в чем проблема это сделать?

1. Подлодки никогда не воевали в составе линейного флота.

2. Даже больше - подлодка не догонит линейную эскадру. Крейсерская скорость эскадры (экономичный ход) это 15 узлов. Предел скорости ПЛ - 16-17 узлов. Это трехкратный расход топлива.

3. ПЛ по хорошему атаковали гражданские суда или военные на рейде/на перегрузке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×