Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_FXokrd8kwbOu

Тема для холиваров про подводные лодки

  

1 550 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 3 029 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 018
[VLV]
Бета-тестер
1 563 публикации
Сегодня в 01:12:04 пользователь Tingmar сказал:

Да нет, не раньше чем реализуют нечто подобное:

А это не раньше чем мой младший(8 лет) мне внуков родит.

Кстати о хотелках , Мы вот вроде иной раз просто ради стеба , что то фантастическое предлагаем , а через какое то время -глядишь -вон оно самое ,Мама родная -неужто сделали!?)) Будем ждать , торопиться нам некуда (окромя работы или учебы) так что ждёмС !

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 530
Участник, Коллекционер
4 489 публикаций
13 311 боёв

Не у всех эсминцев есть ГАП, и не всем эсминцам его дадут в угоду баланса. По этому, скорее введут всем эсмам единый расходник, сонар, который будет искать только ПЛ. Но вот еще загвоздка, что делать если в одной тиме все эсмы ушли в порт, а у врага пару ПЛ, а в тиме осталось пару ЛК.  Вот тут сложнее, либо сонар вообще всем выдадут. А если расходник кончился у всех? А как они будут стрелять с ГК по ПЛ, которую не видно. Либо делать сонар как расходник с откатом но который не будет иметь количество\штук на использование, а просто фиксированный откат. 

 

 Как я понимаю работу тех кто занимается балансом, голову сломаешь как к нынешним четырем классам подвязать новый, и что бы все работало.

Изменено пользователем Starhound
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
32 публикации
Сегодня в 02:00:04 пользователь Starhound сказал:

 у врага пару ПЛ, а в тиме осталось пару ЛК.  Вот тут сложнее, либо сонар вообще всем выдадут. А если расходник кончился у всех? А как они будут стрелять с ГК по ПЛ, которую не видно. Либо делать сонар как расходник с откатом но который не будет иметь количество\штук на использование, а просто фиксированный откат. 

 

 Как я понимаю работу тех кто занимается балансом, голову сломаешь как к нынешним четырем классам подвязать новый, и что бы все работало.

Авиация будет светить лодки под перископом,у многих ЛК она есть,а чем стрелять?! Таран- оружие героев))) После того ,как смогли воткнуть авики в эскадренный бой,смогут и лодки ,в этих мастерах не сомневаюсь,лишь бы их за руки не хватали)!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
575 публикаций
Сегодня в 02:00:04 пользователь Starhound сказал:

Не у всех эсминцев есть ГАП, и не всем эсминцам его дадут в угоду баланса. По этому, скорее введут всем эсмам единый расходник, сонар, который будет искать только ПЛ. Но вот еще загвоздка, что делать если в одной тиме все эсмы ушли в порт, а у врага пару ПЛ, а в тиме осталось пару ЛК.  Вот тут сложнее, либо сонар вообще всем выдадут. А если расходник кончился у всех? А как они будут стрелять с ГК по ПЛ, которую не видно. Либо делать сонар как расходник с откатом но который не будет иметь количество\штук на использование, а просто фиксированный откат. 

 

 Как я понимаю работу тех кто занимается балансом, голову сломаешь как к нынешним четырем классам подвязать новый, и что бы все работало.

я думаю надо пл вводить как авики по одной в команде 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
161
[URS]
Участник
53 публикации
4 588 боёв
В 17.09.2018 в 22:20:35 пользователь Temnokot сказал:

1. Подлодки никогда не воевали в составе линейного флота.

2. Даже больше - подлодка не догонит линейную эскадру. Крейсерская скорость эскадры (экономичный ход) это 15 узлов. Предел скорости ПЛ - 16-17 узлов. Это трехкратный расход топлива.

есть корабли, которые тоже толком не воевали, или имели лишь 1 сражение, тем не менее они есть в игре. 

То что у ПЛ низкая скорость - только в +, это добавит интереса в игру. Делать из них ИМБУ было бы плохо. Этот класс должен быть трудным в освоении, некая "элита" (если так можно сказать).

В 06.09.2018 в 22:39:04 пользователь w1b3 сказал:

Помню, как году в 2015 (или около того), зарегался я на форуме, думал пообщаюсь.. и написал в тему вопросов разработчикам "а где подлодки? почему у китайского клона этой игры они есть! а у вас нет?" и картинку прилепил подлодки из той игры, и меня забанили. 

 

После чего я забил на эту игру на 2 с небольшим года. 

 

По поводу первого поста типа "есть четкое решение что их никогда не будет, но вы тут поплачте" - мое имхо, крайне не правильная позиция. я понимаю, что это писал какой-нить модератор, заболевший манией величия и т.п., но это не отменяет идиомы "никогда не говори никогда".  

 

Как-то давным давно, некий разработчик придумал мод к игре Quake (назывался "Action Quake 2"), который имея тот же движок был более реалистичным (при попадании терялась хп, упал - захромал, и т.п.) Его идею руководство не поддержало, и он ушел, после чего создал CS, который отправил Q1-2 и жалкие попытки 3-4 в вечный нокаут. 

 

Как бы с этой игрой не получилось так же. 

 

Не смотря на то, что мои посты (типа этого выше), зачастую критичны с небольшим оттенком недовольства, в настоящее время я вынужден признать, что разработчики молодцы. Снимаю шляпу, после просмотра вчерашнего стрим. Спасибо!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
161
[URS]
Участник
53 публикации
4 588 боёв
Сегодня в 15:29:47 пользователь prf4 сказал:

я думаю надо пл вводить как авики по одной в команде 

и ЛК тоже один в команде должен быть. Почему? ну просто мне они не нравятся. 

 

ИМХО - тупая логика. Без обид.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации
9 301 бой

Подводные лодки (на постоянной основе и в своих ветках за нации) нужны в игре однозначно! это как военный в авиации дирижабль только наоборот и  подводный.

 

а карта глубин заменит (будет корабельным аналогом) рельефа из "мира самолётов".

 

можно их ещё и двух разных подклассов сделать: подводные минные заградители ещё тайно под водой подлянки-мины ставить например вобщемта :-).   и дать эсминцам ещё и мины кроме торпед у которых были, можно ещё и специальные охотники за подлодками (подкласс эсминцев) добавить в игру ещё.

 

и они логически дополняют и делают завершённой эту игру: по сути ПЛ это аналог класса ПТ из "мира танков" (они почти ваншотные, но  зато точные, малозаметные и очень хорошо прячутся,  и если навелись хорошо и их не обнаружили, то их цели конец!), (и корабли наконец-то станут полноценным водяным аналогом "танков"! ), (линкоры это тяжи, крейсера это СТ, эсминцы это светляки и авианосцы это арта) игра становится с подлодками логически завершённой!

 

 

только нужно ввести погоду, чистоту воды разную на разных картах, метеоусловия и время суток и чтобы авиация с авианосца палила подлодки только в чистой воде, в ясную погоду и днём.

 

и + ещё надо в игры сделать чтобы подлодка могла выбрасывать фэйковые обломки и масло типа она потоплена (типа как дымы у эсминцев), но у вражеской команды её значок от этого полупрозрачный и под вопросом? становился :-). ну и чтобы у них могли стрелять зенитки и пушки если они у них есть в надводном положении как ПМК и ПВО если им это разрешить (и можно чтобы было приказать запретить им стрельбу ещё если надо не палиться).

Изменено пользователем subzeross88_woodelftaiga
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 651
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 246 публикаций
19 186 боёв
В 19.09.2018 в 20:46:50 пользователь w1b3 сказал:

Делать из них ИМБУ было бы плохо. Этот класс должен быть трудным в освоении, некая "элита" (если так можно сказать).

 

Трудный в освоении класс уже есть, точнее, пока еще есть в игре. Подсказать, какой? 

Сегодня в 14:45:17 пользователь subzeross88_woodelftaiga сказал:

Подводные лодки (на постоянной основе и в своих ветках за нации) нужны в игре однозначно! это как военный в авиации дирижабль только наоборот и  подводный.

 

а карта глубин заменит (будет корабельным аналогом) рельефа из "мира самолётов".

 

можно их ещё и двух разных подклассов сделать: подводные минные заградители ещё тайно под водой подлянки-мины ставить например вобщемта :-).   и дать эсминцам ещё и мины кроме торпед у которых были, можно ещё и специальные охотники за подлодками (подкласс эсминцев) добавить в игру ещё.

 

и они логически дополняют и делают завершённой эту игру: по сути ПЛ это аналог класса ПТ из "мира танков" (они почти ваншотные, но  зато точные, малозаметные и очень хорошо прячутся,  и если навелись хорошо и их не обнаружили, то их цели конец!), (и корабли наконец-то станут полноценным водяным аналогом "танков"! ), (линкоры это тяжи, крейсера это СТ, эсминцы это светляки и авианосцы это арта) игра становится с подлодками логически завершённой!

 

 

только нужно ввести погоду, чистоту воды разную на разных картах, метеоусловия и время суток и чтобы авиация с авианосца палила подлодки только в чистой воде, в ясную погоду и днём.

 

и + ещё надо в игры сделать чтобы подлодка могла выбрасывать фэйковые обломки и масло типа она потоплена (типа как дымы у эсминцев), но у вражеской команды её значок от этого полупрозрачный и под вопросом? становился :-). ну и чтобы у них могли стрелять зенитки и пушки если они у них есть в надводном положении как ПМК и ПВО если им это разрешить (и можно чтобы было приказать запретить им стрельбу ещё если надо не палиться).

Я джва года ждал такую игру! :cap_haloween:

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
111
[RFL]
Участник
113 публикации

Опыт других игр а-ля Navyfield, Battlestations и стальной океан показывает, что для адекватного баланса подлодок необходимо натягивать их скорость. Если разрабы отойдут от своего принципа +/- историчной скорости кораблей, то что им помешает потом ввести какой-нибудь ЛК с постоянной скоростью 45+ узлов, догоняющий ЭМы? А с историчной скоростью играть на ПЛ будет невозможно. Где их не респь, какие расходники не давай, всё будет упираться в одно - корабль даже не одного фланга, а одной точки. 

 

Возможный компромиссный вариант - сделать ПЛ хай лвл контентом. Чтобы ветка начиналась на 8 уровне с таких лодок как XXI серия, GUPPY, проект 611 и т.д. А в топы поставить бумагу или фантазию Лесты с какими-нибудь турбинами Вальтера и т.п.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 451
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 863 публикации
27 485 боёв

подводного мира вам в... гм, в клюз. Вы вообще в курсе, что у нас дна нету?
 

shot-17.10.22_02.11.53-0337.jpg

shot-17.04.09_02.39.20-0477.jpg

Изменено пользователем Cpt_Pollution
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 229
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 593 боя
В 26.09.2018 в 14:45:17 пользователь subzeross88_woodelftaiga сказал:

и они логически дополняют и делают завершённой эту игру: по сути ПЛ это аналог класса ПТ из "мира танков" (они почти ваншотные, но  зато точные, малозаметные и очень хорошо прячутся,  и если навелись хорошо и их не обнаружили, то их цели конец!), (и корабли наконец-то станут полноценным водяным аналогом "танков"! ), (линкоры это тяжи, крейсера это СТ, эсминцы это светляки и авианосцы это арта) игра становится с подлодками логически завершённой!

Вот уж чего СОВСЕМ не надо, так это в угоду танководам превращения WoWs в мир водоплавающих танков.

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 530
Участник, Коллекционер
4 489 публикаций
13 311 боёв

У меня есть мнение что ПЛ полюбому войдут на основу. На мысль наталкивает отсутствие новых карт. Все карты переделывают полностью и добавляют подводный мир. А это кропотливая работа. Как и в танках, патч 1.0 по сути был такой долгий потому что надо было переделать все карты в HD. У нас в корабликах "Дна" нету в морском мире.  

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
576 публикаций
В 9/26/2018 в 22:46:54 пользователь Cpt_Pollution сказал:

подводного мира вам в... гм, в клюз. Вы вообще в курсе, что у нас дна нету?
 

shot-17.10.22_02.11.53-0337.jpg

shot-17.04.09_02.39.20-0477.jpg

Чо за мод?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 451
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 863 публикации
27 485 боёв

Это не мод, это глюк. Раньше часто повторялся, сейчас в бою редко, зато в порту  - всегда))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 публикация

Был бы только рад , если в игру включат ПЛ. Вы себе представить не можете на сколько разнообразите игру в цветовых решениях, а звуковая гамма просто будет зашкаливать!!! 

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
655 боёв

Здравствуйте мне очень сильно понравилось играть на подводной лодки хотелось бы почаще на них играть на атомной при ссср. Ваще классно они не уязвимы против снарядов но можно же сделать мины глубинные. Я очень сильно вас прошу сделать лодки подводные понравилась механика и стиль игры. Ну или на постоянку в пве играть на них я буду даже этому рад. Спасибо за внимания и удачи вам!!!

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
691 бой

Вставлю и свои 5 копеек, так сказать, мнение "еще зеленого". Откатал достаточно в коопе, получил последнюю ПЛ.

- Сама идея ввода дополнительного класса - хорошая. Больше классов, больше разнообразия/вариативности развития событий.

- Немного нелепая система - проплыл минуту - высунул нос перед противником - нырнул опять, хоть и не надолго. Слабо представляю себе  ПЛ, поднимающуюся каждые 20с, чтобы дальше мансить от снарядов.

- По поводу физики погружения/всплытия сложно сказать, разве что по моему мнению ПЛ не должны быть такими маневренными (круг оборота).

- Чаще всего смерть ПЛ - это нехватка воздуха, когда вокруг много противников. Бомбы, торпы, практически не наносили урона.

- Освоение ПЛ - крайне легко, первый "поход" - 5 звезд.

- Глубина. Нижние диапазоны не использовались вовсе, и не только, в связи с ненадобностью, больше как в связи с малым количеством воздуха.

- Заканчивается воздух. Вы на глубине, поднимаетесь, а боеспособность та же. Значит, игроку не стоит думать о воздухе, как о проблеме для команды (очках боеспособности), а как просто о проблеме всплытия.

 

Как я вижу ПЛ:

1) Увеличение объема воздуха и количества времени на погружение/всплытие. ПЛ не должна кружить и нырять возле кораблей, оставаясь неуязвимой.

2) ПЛ НЕ ДОЛЖНЫ быть проблемой и головной болью для кораблей, не должны имбовать, я их вижу классом, нужно чтобы и на ПЛ можно было играть и показывать результаты, как и против них. Считай схема "Щит-меч" должна работать на равных.

3) ПЛ я в вижу в виде - погрузился - правильно выбрал траекторию/единичную цель - кинул торпы - погрузился. Совершил ошибку, целей больше, промазал, не погрузился вовремя - смерть. Поднялся рано, засекли ГАПом, торпы может и кинул...но тебя ждали. Смерть. Так же как и сделал все правильно - кинул торпы, ушел.

4) Цена за ошибку с нехваткой воздуха. К примеру у тебя 2 отметки, динамические, данные меняются от того, на какой ты глубине. 1 шкала - всплытие без потери боеспособности, 2 - потеря. То есть ты должен заранее думать о воздухе, игрок сам должен решить - потерять боеспособность, но уплать дальше/кинуть торпы правильно, или уйти и не рисковать. Либо добавить шкалу времени погружения/всплытия, чтобы игрок сам просчитывал, на сколько ему хватит воздуха. 

5) Дальше вводить механику ПЛ посредством кампаний/задач/пве режимов. Медленно, но верно, правя и не ломая баланс. 

 

Изменено пользователем dzoq
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 530
Участник, Коллекционер
4 489 публикаций
13 311 боёв

Закрадывается мнение у меня что такой большой срок с отсутствием новых карт, что как и в танках, ВГ переделывает все нынешние карты, что бы появилась глубина. И пока все карты не переделать, не вывести баланс, лодки не придут, если Леста уже этим занимается как полгода к примеру, то еще столько же впереди плюс тест всех карт, думаю что лодки 2019 год пропустят 100% и выкатят в 2020 году под новый графон как это сделали с канистрами.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
[H21RU]
Участник
38 публикаций
5 059 боёв

Да нормально все ПЛ моногим не зайдут а многим зайдут это как мне эсмы и авики стоят пылятся!!!

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×