Перейти к содержимому
anonym_WBEKhnU0c8A5

Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?

В этой теме 123 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
253 публикации
3 482 боя

Вы уж извините, но наблюдая уже год за тем, как вы учите своё "дитя" ходить, создаётся впечатление, что оно давно умерло и на бегу всё больше разлагается. Например порт, после вашей оптимизации стал лагать ещё сильнее при открытии всяких вкладок, прокрутка списков так вообще периодически отваливается. Создаётся впечатление, что весь код игры просто переписывают с нуля, а то что сделано, было сделано для скорейшего пуска проекта, по типу быстрее запустим, быстрее бум деньги жать, а там как получится, года через три допилим.

 

Спасибо за Ваше мнение. Рад, что далеко не все посетители форума с Вами согласятся. По перечисленным проблемам хочется больше конкретики, включая список запущенных параллельно с игрой программ, настройки графики и т.д. Все стандартно. Можно в личку.

10:13 Добавлено спустя 3 минуты

Периодически, где-то один раз из шести зависает экран загрузки боя - бой начался, все пошли, а ты смотришь на крутящийся значок, пока не свернешь игру и не убьешь процесс. После перезахода все грузится. Хорошо хоть не самолеты - успеваешь до потопления войти.

 

Это первый бой в день после запуска клиента или нет? А на крутящийся значок Вы долго смотрите? 1,2,3 минуты? Больше? Есть ощущение, что Вы просто не дожидаетесь момента, когда бой загрузится полностью. Но в целом, проблема поздней загрузки уже не раз упоминалась. Ищем решение.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
567
[ARMOR]
Участник
579 публикаций
11 503 боя

Проблема с отрядами у меня появилась после ребутов сервера, когда чинили хелоуинский режим. Пока рекорд - 6 перезапусков клиентов подряд, причем не важно, на ком висит отряд, но среднее значение - 2 перезапуска.

После того же ремонта фанового режима появился новый баг, точнее 2:

1. Дерганье прицела в режиме бинокля. Ты сопровождаешь цель, ждешь или перезарядки, или доворота цели, взял нужное упреждение и тут... БАХ, прицел перестает выдерживать нужное упреждение, как будто ты снял захват с цели.

2. Срыв захвата цели. Ну тут понятно, захватил цель, сопровождаешь ее, и тут, ВНЕЗАПНО, захват выключается или перескакивает на другую цель...

 

Та же проблема, допекает основательно...впрочем "парализованные рули" хоть и бывают намного реже, но злят несравненно сильнее (последствия бывают тяжелыми, как не сложно понять)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
888
[KASTA]
Участник, Коллекционер
395 публикаций
18 778 боёв

Актуальная тема. Сам сталкивался с несколькими из описанных багов.

Добавлю свои 5 копеек: критичный баг, который, тем не менее, насколько я заметил, в списке отсутствует (прошу его внести туда).

 

Суть в следующем: при игре на авианосце бывают ситуации, когда становится невозможно отозвать посланные на задание эскадрильи - каждый новый клик выставляет новую точку маршрута, на которую эскадрильи отправятся только после последовательного прохождения всех предыдущих точек.

c89f63d239d3.jpg

Думаю, нет необходимости детально объяснять, чем это чревато - потерей времени и эскадрилий. Бывали случаи, когда из-за этого проигрывались бои.

Ещё неприятнее то, что данный баг имеет свойство, единожды появившись, кочевать из боя в бой до перезагрузки клиента, хотя и не регулярно.

 

Подобное может происходить и с самим авианосцем, что ещё более рискованно.

e3aa71a236f1.jpg

На приведённом скрине я планировал подойти поближе к противникам, дабы минимизировать время полёта эскадрилий, но когда выяснилось, что это приведёт к опасному сближению с противником, я отдал команду изменить курс, которая, однако, из-за появившегося бага выполнена не была. В итоге мой авианосец был потоплен, а бой - проигран.

 

Причину появления описанного бага я, к сожалению, установить пока не смог, но очень рассчитываю, что этим багом наконец-то займутся.

Изменено пользователем Krechet11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций
2 980 боёв

Т.е. то, что приходится каждые 4 боя перезагружать клиент - это не критично? (лично знаю 4 человека, у которых аналогичная проблема, но, да - что такое 4 человека..?) А помимо этого ещё каждые 10 боёв зависает интерфейс. Итого - количество ребутов клиента в день доходит до неприлично огромных цифр.

Т.е. то, что играть на одном из классов кораблей(25% всех) невозможно - это не критично?

Ну, ладно тогда.

 

Что то мне подсказывает, что указанные проблемы проявляются у куда большего числа игроков, чем Вы себе представляете. Но с учётом того, каким контентом кормит пользователей ЦПП и насколько читабельны Разработчиками темы на форуме - большинство не видит смысла в создании обращений по указанным направлениям. Но то всё такое, диванная аналитика. Вы, конечно же, лучше знаете.

 

Подскажите, а решение проблемы смещения сетки кликбокса в плане на какой год? А то вот уже 8-й месяц жду, а решения всё нету. 

 

 

 

Поддерживаю. Каждые три-четыре боя (а бывает в каждом втором) зависает клиент. И Бог с ним. что он зависает на выходе из боя (почти все время после последнее время), но зависание во время боя... Зависает настолько жестко. что приходится перезагружаться. И, как правило, за это время либо корабль топят, либо бой кончается. Но, это, конечно, не критично, ведь в половине случаев удается все же поиграть.:nerv_fish:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 969
Старший альфа-тестер, Коллекционер
15 871 публикация

А зачем вернули старый баг?) При большом к-ве самолетов начинаются фризы) Мило, но его же победили) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
789 публикаций

Та же проблема, допекает основательно...впрочем "парализованные рули" хоть и бывают намного реже, но злят несравненно сильнее (последствия бывают тяжелыми, как не сложно понять)

У Вас проявляется проблема зависания отрядов или это Вы про дёрганье прицела?

Суть в следующем:

Есть предположение, что это залипание клавиши Shift. И если это так - вопрос только один - это проблемы Вашей клавиатуры или интерфейса игры. Баг добавлю в стартовый пост, однако, в следующий раз когда столкнётесь с данной ситуацией - потыкайте Shift - возможно всё придёт в норму. По результатам, пожалуйста, отпишитесь. :honoring:

Изменено пользователем anonym_WBEKhnU0c8A5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 126 публикаций

 

1. "ну неужели это так трудно сделать?" - да, не просто.  Ждать определено стоит. Без конкретных сроков: сначала полнофункциональные реплеи, затем система их дистрибуции и хранения. А конкурс "НавоевалЪ" у нас и так уже идет полных ходом (http://worldofwarships.ru/ru/news/contest/navoeval_13/).

2. Первый квартал 2017.

3. Стараемся решить данную проблему уже на протяжении долгого времени. Как только будут результаты - обязательно напишем об этом в описании к версии.

 

Спасибо за ответы. Я думал что дело просто в создании сайта:)

Насчёт склада - очень нужен, просто для удобства.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
[ONB]
Старший бета-тестер
1 749 публикаций
7 568 боёв

Это первый бой в день после запуска клиента или нет? А на крутящийся значок Вы долго смотрите? 1,2,3 минуты? Больше? Есть ощущение, что Вы просто не дожидаетесь момента, когда бой загрузится полностью. Но в целом, проблема поздней загрузки уже не раз упоминалась. Ищем решение.

 

С загрузкой все странно. Значок крутится, прогресс стоит. Если убить клиент во время загрузки и просто зайти сразу в бой - загрузка этого боя будет почти мгновенной. Почему из порта так долго грузит - не понимаю. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

Это первый бой в день после запуска клиента или нет? А на крутящийся значок Вы долго смотрите? 1,2,3 минуты? Больше?

Первый, второй, пятый — любой. Причём даже может быть, что вот только что прошёл бой на карте «Два брата» нормально, иду в следующий, выпадает та же карта, и… теперь она "грузится" бесконечно.

Только у меня это происходит не с крутящимся значком, а в меню со списками команд. Видишь, как загораются точки у тех, кто прогрузился, видишь как союзные корабли перемещаются по миникарте на первой вкладке, но сам в бой не попадаешь. Жду обычно не дольше, чем окажусь последним не загрузившимся и/или союзные эсмы на 1 квадрат переместятся — дальше сидеть смысла нет, проверено. 

 

Есть ощущение, что Вы просто не дожидаетесь момента, когда бой загрузится полностью.

Обычно то я попадаю или с отсчётом или секунд на 20, максимум 30, позже его. И когда сидел даже по 3 минуты — никаких просветлений не случалось. Лишь по входу в бой после того как убил-таки клиент, можешь уже обнаружить, что у корабля твоего "здоровье уже не то" и пара пожаров висит. Так что высиживать, ожидая у моря погоды когда ж он загрузится полностью, — смысла нет, когда убить-перезапустить быстрее выходит.

 

впрочем "парализованные рули" хоть и бывают намного реже, но злят несравненно сильнее (последствия бывают тяжелыми, как не сложно понять)

Сходи в настройки, на вкладку «Управление» и там в назначении клавиш найди «Выбрать все авиагруппы» или как-то там она называется, и переназначь ей комбинацию. По умолчанию там стоит Ctrl+A и похоже что когда в манёвре пытаешься выставить приоритет ПВО или что-то такое сделать с Ctrl, то игра гениально пытается выбирать группы на любом корабле, а не только на авике, от чего команды управления кораблём (та самая А) перестают обрабатываться. По крайней мере, когда я эту фигню переназначил, больше проблем с потерей управляемости не видел.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
888
[KASTA]
Участник, Коллекционер
395 публикаций
18 778 боёв

Есть предположение, что это залипание клавиши Shift. И если это так - вопрос только один - это проблемы Вашей клавиатуры или интерфейса игры. Баг добавлю в стартовый пост, однако, в следующий раз когда столкнётесь с данной ситуацией - потыкайте Shift - возможно всё придёт в норму. По результатам, пожалуйста, отпишитесь. :honoring:

Спасибо, проверю. Но до сих пор самопроизвольного залипания Shift не замечал и сообщение о включении "режима залипания" тоже не появлялось.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
789 публикаций

Спасибо, проверю. Но до сих пор самопроизвольного залипания Shift не замечал и сообщение о включении "режима залипания" тоже не появлялось.

Кнопка-то может и не залипает (возвращается в начальное положение), но вот контакты могут тупить.

Ну и "режим залипания" может быть отключен. :)

Изменено пользователем anonym_WBEKhnU0c8A5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 327
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв

Это первый бой в день после запуска клиента или нет? А на крутящийся значок Вы долго смотрите? 1,2,3 минуты? Больше? Есть ощущение, что Вы просто не дожидаетесь момента, когда бой загрузится полностью. Но в целом, проблема поздней загрузки уже не раз упоминалась. Ищем решение.

 

Это может быть любой бой по счету, в среднем может каждый 20-й у меня. Понять, что ты завис, можно по тому, что белые кружочки у союзников перестали заполняться... каждый бой теперь приходится наблюдать за этим... если заметил - бегом вырубать процесс, заходить заново и может на 4й минуте боя попадешь в игру (чаще всего целым, если на мелкой карте авик не забрал еще). Не лечится ничем... переустановкой оси или клиента игры... ну ноутбук менять ради этого я не хочу. С каким то патчем становится чаще, с каким-то реже... но чтобы хотя бы 3 вечера подряд не было таких зависаний - не припомню... иногда и по 2 раза за вечер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[EZI-Z]
Бета-тестер
162 публикации
6 138 боёв

Во! сам недавно на авиках катаюсь, и тоже замечал кучу багов с управлением) Я думал так и надо, чтобы игроки с хорошей моторикой получали преимущество перед одноклеточными)))

И прикол, когда не запускается  дымы или ремка секунд 5 после КД, частенько стоили победы. Радует одно, что данные баги есть у всех по ровну, и то что я-то точно их имею в виду, а потенциальные противники огребают из-за них чаще) Ну и традиционный полёт в начале боя за непрогрузатнами, ровно как и защита ПВО своих, почти каждый бой приносит преимущество команде)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
33 публикации

Это первый бой в день после запуска клиента или нет? А на крутящийся значок Вы долго смотрите? 1,2,3 минуты? Больше? Есть ощущение, что Вы просто не дожидаетесь момента, когда бой загрузится полностью. Но в целом, проблема поздней загрузки уже не раз упоминалась. Ищем решение.

 

За последние 3 десятка боев столкнулся с проблемой дважды. Насчет - первый или нет, не помню, насчет долго ли - минуте на 5-ой надоело ждать, бой уже шел, были слышны выстрелы и расползались значки кораблей с установленным модом на карту во время загрузки боя. Как правило, загружаюсь даже в первый после запуска бой не позже полуминуты после его начала.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
209 публикаций

№8. После "оптимизации" в версии 0.5.13 стала офигительно долго грузится таблица участников боя. Вместо этого мне показывают очень важное сообщение "Загрузка данных". 

 

У меня еще веселее: когда с адскими глюками и загрузкой ЦП под 100% эта таблица таки прогружается, на секунду можно увидеть вместо ников интересные надписи [nobody]. Разработчики так пытаются показать отношение к игрокам :) ?

Изменено пользователем anonym_A6IiqSS8OChO

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
253 публикации
3 482 боя

Актуальная тема. Сам сталкивался с несколькими из описанных багов.

Добавлю свои 5 копеек: критичный баг, который, тем не менее, насколько я заметил, в списке отсутствует (прошу его внести туда).

 

 

Спасибо за подробное описание. Проблемы нам знакомые. Возможно, у Вас имеется python.log, содержащий информацию об этих боях?

14:02 Добавлено спустя 2 минуты

 

Поддерживаю. Каждые три-четыре боя (а бывает в каждом втором) зависает клиент. И Бог с ним. что он зависает на выходе из боя (почти все время после последнее время), но зависание во время боя... Зависает настолько жестко. что приходится перезагружаться. И, как правило, за это время либо корабль топят, либо бой кончается. Но, это, конечно, не критично, ведь в половине случаев удается все же поиграть.:nerv_fish:

 

Скиньте, пожалуйста, снимок экрана с настройками, DxDiag и python.log, содержащий информации за период, когда встречаются зависания. Лучше в личку. Спасибо.

14:05 Добавлено спустя 5 минут

А зачем вернули старый баг?) При большом к-ве самолетов начинаются фризы) Мило, но его же победили) 

 

Команда разработки в глазах многих пользователей неадекватна, но не настолько) У одного и того же дефекта могут быть разные причины проявления во время игрового процесса. По поводу фризов (и не только от большого количества самолетов) можно почитать здесь - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?showtopic=73052. Если Вам приведенная информация не поможет - обращайтесь в личку.
14:07 Добавлено спустя 7 минут

 

С загрузкой все странно. Значок крутится, прогресс стоит. Если убить клиент во время загрузки и просто зайти сразу в бой - загрузка этого боя будет почти мгновенной. Почему из порта так долго грузит - не понимаю. 

"Значок крутится, прогресс стоит" - это нормальная ситуация. Со второй частью описанной проблемы разбираемся.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 162
Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов
963 публикации

"Значок крутится, прогресс стоит" - это нормальная ситуация. Со второй частью описанной проблемы разбираемся.

 

такое вижу с последними двумя обновлениями все чаще (каждый день, 1-4 раза)

ранее ПОЧТИ не было

связи со временем игры - никакой. Может обвалится на 2й-3й бой, может на 15й. ЧАЩЕ - не выдерживает первые пару боев

 

больше вероятности получить подобное - рецепт

- новая за сегодня карта, на которой не было боя +

- карта из "новых - недавно нововведенных" +

- высокий уровень боя +

- авианосец

ингредиенты складываются

в процессе тупо грызет ХДД, на экране Задач ползают иконки союзников

полагаю, грузит слишком много лишних текстур и моделей и в этом путается

 

не пробовал дожидаться загрузки, сразу убивал экзешник

килл процесса, перезаход = заход в бой мгновенно по "заливке" полоски загрузки боя

 

приятели в РК говорят о загрузке спустя 9-11 минут с начала боя

 

ранний симптом - к моменту 20-10 секунд до начала боя не появляется кнопка НАЧАТЬ БОЙ

Изменено пользователем Bammbus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 740
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
28 894 боя

Кстати сегодня была куча АФК в каждом бою ... причем серьезное подозрение на Ботоводов.... ибо "метод их включения" работал как надо.  Боты вернулись? Да и реальных АФК было не меньше

Делаю вывод что проблема в патче действительно есть

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 660 публикаций

 

У меня еще веселее: когда с адскими глюками и загрузкой ЦП под 100% эта таблица таки прогружается, на секунду можно увидеть вместо ников интересные надписи [nobody]. Разработчики так пытаются показать отношение к игрокам :) ?

 

Не, это просто обозначение, что "тела нет". А когда тело подзагружаются, то и имя сразу получает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
888
[KASTA]
Участник, Коллекционер
395 публикаций
18 778 боёв

 

Спасибо за подробное описание. Проблемы нам знакомые. Возможно, у Вас имеется python.log, содержащий информацию об этих боях?

Порылся в в соответствующей папке клиента - да, нашёлся кусок лога с тем боем.

Прилагаю его. Прикрепленный файл   python.rar   265,66К

Скрины были сделаны в 14.55 по времени лога.

python.rar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×