Перейти к содержимому

Strige_KTM

Бета-тестер
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8115
  • Клан

    [EZI-Z]

Оценка

101 Отличная

1 подписчик

О Strige_KTM

  • Звание
    Старшина 1 статьи
    Старшина 1 статьи
  • День рождения 05.11.1990

Дополнительно

  • Город
    Южный Урал
  • Увлечения
    Стрелять на два борта, каруселить, пикировать, таранить, грызть кактусы.

Посетители профиля

1 474 просмотра профиля

Игра

  • Знак
  1. ПРиветствую. Недостатки в Мире кораблей 1) Сильно выводят из себя серии турбосливов. Координация между игроками в рандоме слабая. Предложение по исправлению ниже. 2) Играю с перерывами с самого бета-теста, однако некоторые интересные корабли на верфи или по ивентам пропустил, нет возможности получить того же Шрёдера. 3) Много новых кораблей, сложно запомнить ТТХ, в игре не удобно или невозможно это сделать, если корабль не в доступе для приобретения. 4) Слишком много всякой фигни наворочено с ивентами, пропусками, заданиями. Приходится тратить время на изучение и выбор заданий, вместо игры. Работает! Не трогай! Баланс классов и кораблей нравится, спасибо команде. Предложения и пожелания: 1)Ввести опционально аудиосвязь в рандоме для лучшей координации. Неадекватам по отзывам игроков отключать связь на всё больший срок. Любители играть в тишине просто будут кататься без связи со значком - глухой. 2)Дать возможность приобретать любой корабль раз в год каким-то способом. 3)Сделать удобный показ ТТХ в бою или ещё лучше - после боя - краткое описание сильных слабых сторон, бронирование, орудия, торпеды, расходники. После боя в режиме просмотра очков тыкнул на корабли интересующие - и в порту сразу посмотрел их. 4)Дайте возможность получать ништяки от акций и кампаний без заморачивания с их изучением. Пусть с меньшей эффективностью, но без участия человека.
  2. Автопилот на авианосце совершенно неадекватен. При простой команде припарковаться за островом, выводит авик в пролив бортом под весь ордер. Около 30% боёв сливаются из за этих багов.
  3. С новым обновлением череда подставных боёв не прерывается. "Победу" кидает неизменно к одним 10м ПВО кораблям. Самолёты умирают за 7 км ваншотом об любой самый слабый корабль через пару секунд после того как засветят корабль. Отмансить невозможно. Через 3 минуты боя у тебя нет самолётов, на тебя выходит толпа крейсеров, которые отрывают по половине ХП за нажатие кнопки, ответить им нечем. Союзники сгрудились в углу карты и совершают друг другу манипуляции с торпедными аппаратами. После непрекращающейся серии боёв с такими сценариями хочется снова удалить игру лет на 5.
  4. Чрезвычайно слабый корабль. Только против ботов торпедами булькать или пустые точки забирать, если все эм пл и кр утонули у врага
  5. Ато бы играли в неё полтора человека и разрабатывало столько же.
  6. Подскажите, внимательные люди, Может ли этот чувак накидывать со всех 8 носовых ПМК башен прямо по курсу? То есть, могут ли носовые ПМК башни левого борта доворачивать хоть на 3-5 градусов вправо? На модели кажется возможно, но не ограничены ли их УГН специально?
  7. Добрый день, Уважаемые. Я понимаю что это скорее всего не баг, а плохая оптимизация клиента, и более внимательным игрокам она не доставляет неудобств. Но я минимум три раза на долго осталвлял игру и возвращаясь наступаю на те же грабли. Почему-то игра запускает в бой на 8 уровне против 10к с ущербным снаряжением. Тащить команду +2 уровня и так не сахар, а обнаружив в начале боя плохое снаряжение на борту, хочется поехать слиться. Нашёл в порту кнопочку автопополнение и загадочную галочку. Ну думаю в лучших традициях ВГ галочка "пополнять за игровую валюту" это разводка на голду, вроде так играешь два дня, потом смотришь - а где мои 3000 голды отложенные на прем? Снял галочку и в следующий бой пошёл без снаряжения. Предлагаю добавить внятное описание кнопок и галочек - что за голду когда кончится серебро, что только за серебро. Или замок на голду, или просто выводить жирное предупреждение перед входом в бой - ВЫ И В САМОМ ДЕЛЕ СОБИРАЕТЕСЬ ПОЙТИ НА БИСМАРКЕ К 10М УРОВНЯМ БЕЗ СНАРЯЖЕНИЯ? ОДУМАЙТЕСЬ! В общем призиваю эту жирную ложку дёгтя убрать :) Даже однокнопочные так не калят, как эта фигня)
  8. Больше полгода в игру не заходил, а тут зашёл, скачал обнову, моды, установил, в бой размяться на Арканзасе! 2 минуты ожидания, на полном ходу в сторону противника, куда ж ещё! Прилетел авик, посмотрел на меня, и забрал фурутаку. Правильно, ведь первый залп я смогу сделать ещё нескоро, дальности не хватает. Второй заход зуйхо я ждал и готовился основательно, кэп начистил зенитный пистолет и ремка в запасе, игнорим 2 пожара от Кирова. В общем первый залп я таки смог дать и через секунду был сваншочен однокнопочным. Оставлю-ка я эту игру ещё на полгода, может что изменится.
  9. За Мусаси спасибо, буду копить свободку! Ориентация на някавайную ЦА не нравится. Вроде бы видимых неудобств нет, суп отдельно мухи отдельно, но так как у нас базис надстройку обуславливает, боюсь через 2 года все корабли будут срелять единорогами и *** радугой, а стандартный клиент в нынешнем виде станет опциональным дополнением для неанимешников.
  10. А я ап баллистики и в часности бронебоек прочувствовал хорошо, пробивает цитадели под дикими углами, попадать стало проще на дистанции. Для 4-5 уровней Киров весьма хорош, не прощает ошибок врагам, награждает дырками в моторе. А семёрки, коих в рандоме больше всех других, гоняют Кирова как сидорову козу. Удирать и отстреливаться фугасами можно до талова, но финальные цифры урона и общее впечатление бесполезности в бою удручают. ПВО непонятное. 4-5 авики после нерфа совсем не страшны, минус 1-2 самолёта за атаку политику не делают, а 6-7 авики кружат в ауре без всяких для себя проблем. Это полная раскачка в ПВО...
  11. Авики вроде не гнут) Эскадрильи видно далёко, торпеды идут медленно и вразнобой, увернуться умеючи дело нехитрое. А когда каждые 20 секунд под носом вспыхивают реактивные торпеды камика, задумываешься о вечном. Выкупил Киров, на своём вечном 7м уровне он по прежнему никчёмный кактус.
  12. Решил выйти испытать новое ПМК Арканзаса, во вражеской команде Камикадзе, слив команды по кд торпед, унижение и боль. После распродажи винрейта камиказ, в песке делать нечего стало, сейчас всё по прежнему. В остальном патч очень понравился.
  13. Как помню, было по 2 авика в каждой команде, и не редко. ПВО роляло часто, сейчас же это лотерея.
  14. По идее должен работать естественный баланс - авиков стало мало, Крейсеры переточились в дамаг, ЛК расслабили булки, заходит авик и всех наказывает. Если ЛК расслабляют булки и их некому наказать, значит баланс упущен. Мне не нравится ситуация, когда авики есть в 1 бою из 8-10, и не нравится как работает ПВО - вкачался нагибай, не вкачался - страдай. Не знаю как, но надо сделать ПВО более скиллозависимым.
×