Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Uglyhot

Не ребята, чтобы вы не говорили про фольгу, но математика наука точная.

В этой теме 198 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 681
[40K]
Участник
2 873 публикации
4 188 боёв

 

Со всем уважением, но есть такая вещь как теория вероятности и нормальное распределение, так вот количество серий с одинаковым исходом на определенное количество боев не может быть больше определенной цифры с вероятностью близкой к единице. Разумеется может быть фактор черного лебедя и очень толстых хвостов, но проще стать долларовым миллирдером.

 

Как Вам верно подсказали, в игре все зависит от действий каждого конкретного человека. А действия человека в бою предугадать просто невозможно, и уж тем более подогнать под какие-то цифры, что бы потом на основании их выстроить конкретному игроку конкретную серию. Это просто невозможно. Повторюсь, это все - лишь случайное стечение обстоятельств. 

 

С одной стороны - да =) но формально, формально - можно кидать в команды с более слабыми союзниками "т.н. режим угнетения" ;)

Причем не обязательно даже подбирать по скилу врагов, можно просто закидывать в команду с более слабым составом по кораблям (меньше эсминцев и т.п.) или скидать 6рку чаще к 8ркам.

 

Но я уверен, что в нашем случае это не работает, ибо слишком затратно по ресурсам и вообще пока смысла не имеет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
419 публикаций
4 114 боёв

всегда так умиляли эти теории заговора

чтоб подкорректировать винрейты конкретному игроку достаточно изменить неочевидные величины вроде шанса поджега, разлета снарядов и т.д. и т.п.

извращаться ради этого с балансером при не самом высоком онлайне - смысла никакого нет

 

впрочем вопрос, а нахурму собсно все это надо - остается открытым

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
201
[LST-V]
Участник, Альфа-тестер
497 публикаций
11 308 боёв

С одной стороны - да =) но формально, формально - можно кидать в команды с более слабыми союзниками "т.н. режим угнетения" ;)

Причем не обязательно даже подбирать по скилу врагов, можно просто закидывать в команду с более слабым составом по кораблям (меньше эсминцев и т.п.) или скидать 6рку чаще к 8ркам.

 

Но я уверен, что в нашем случае это не работает, ибо слишком затратно по ресурсам и вообще пока смысла не имеет.

Это ещё и проверить легко. Просто по реплееям посмотреть как часто на дно списка кидает, какой средний пп у команд. Конечно некоторые скрывают статистику, но на большой выборке не должно повлиять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
78
[FOXES]
Участник
252 публикации
3 219 боёв

Математики-самоучки, причём здесь Гаусс?

Гаусс определён от минус до плюс бесконечности для вещественных величин.

А у вас дискретная - выиграл или проиграл. Тогда уж распределение Бернулли курите.

 

Вероятность выпадения серии определённой длины вычисляется элементарно. К слову, она не такая уж и маленькая даже для длинных серий.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 008
Старший бета-тестер
857 публикаций
15 805 боёв

Балансировщик старается подобрать одинаковые по составу команды, но ему надо выбирать из того, что вписывается в рамки конкретного уровня боя и какая техника в данной момент ожидает входа в бой. В остальном же результат боя - это следствие как совместных действий команды, так и каждого игрока по отдельности.

Вот ваш балансировщик в нормальные часы когда онлайн максимален выбор огромен:

Бой с 9ками в одной команде 6 семёрок во второй 4 семёрки.

 shot-16.09.24_19.30.51-0652.jpg

Бой с 10ками в одной команде 5 восьмёрок во второй их 3 !!!

 shot-16.12.14_21.38.04-0809.jpg

 

shot-16.09.24_19.30.51-0652.jpg

shot-16.12.14_21.38.04-0809.jpg

Изменено пользователем nikkings

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
771 публикация

Смешные Вы.

В танках давно в патент носом ткнули разработчиков.

И,единственная отмазка:" Ну, патент и патент. А,чем докажешь, что у нас это работает?"

:trollface:

Давно уже всем понятно, что и "угнетает" и "за уши тащит" для создания комфортной игровой среды, и неустанного заработка разработчиков.

Впрочем, бизнес есть бизнес.

P.S.вот, из элементарного, сами подумайте, почему нет жесткой привязки снаряд-урон? ПОТОМУ ЧТО ГЛАДИОЛУС. Ну,а Сербо-мем "просто задонать", давно притча во язытцех  :popcorn:

Изменено пользователем PUSY_PIRAT
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 911
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

Даже старику гауссу надо иногда отпиливать хвосты кривых...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 358
Участник, Коллекционер
3 660 публикаций

 

поиграть с  игроками,какие имеют  такой же показатель

 

Если раков балансить с раками, нормальных игроков с нормальными, а папок только с папками, то очень скоро все, вообще все будут иметь статистику 50% и О УЖОС, папка снова будет баланситься против рака. В итоге всё вернется к тому с чего начиналось, за исключением того что статка будет у всех будет порушена и приведена к общему знаменателю.
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
671 публикация
2 257 боёв

Пару дней назад закончился мой 5-тидневный режим угнетения: ПП слит с 64 до 62.4%, нафармлено за 50 боёв всего 5-6 млн серы, седые волосы, разочарование в жизни, клавиатура с трудом смогла пережить несколько потрясений. В редких победных боях я не попадал даже в топ-3. Решить проблемы удалось лишь тем что я отвлёкся от игры, отдохнул успакоился и разорвал порочный круг чередой побед на Линдере.

Если прогортать дальше - одни сливы.

 d24bf876254f.jpg

 

Но перед этим была дикая серия побед, длившаяся около 2-х месяцев. Киев пройден как буд-то за день (78%). 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 358
Участник, Коллекционер
3 660 публикаций

А разве не интереснее сразиться с более сильным противником? Лично мне интереснее.

 

Я рад за ваш спортивный дух, но большей части игроков нет не интереснее. Страдать как-то совершенно не в жилу.

 

Я вот недавно купил Камикадзе и 75% боёв провожу в "интересной" компании седьмого уровня. В аду я видел такой челендж. Не надо делать "интересно", сделайте нормально. Интересности мы уж сами себе как-нибудь найдём.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

На примере оленемера отлично видно как типа "честно" работает система. Просто берет вот и 10 боев подряд закидывает в команды отборные помидоры. Думаешь, ну всё, сейчас на 11 всё будет нормально. Но нет...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
852 публикации

А где математические подсчеты?То,что вы пишете это просто слова.Проведите исследование и напишите уже на форуме.У меня у самого черед сливов,но когда переходишь на более низкие уровни,то статистика выравнивается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
557
[CR_TI]
Участник
1 394 публикации
7 932 боя

Лень короче читать. Че тут 9 страниц обсуждения какой формы должна быть шапочка из фольги?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
671 публикация
2 257 боёв

Лень короче читать. Че тут 9 страниц обсуждения какой формы должна быть шапочка из фольги?

 

Не формы а плотности.
09:18 Добавлено спустя 1 минуту
Я кстати на все стоковые корабли ставлю камуфляж Тип 6 на + к опыту и всегда потсоянно по 5-6 сливов пока этот камо не снимаю. Где-то тут есть подвох.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
557
[CR_TI]
Участник
1 394 публикации
7 932 боя

 

Не формы а плотности.

 

ясно:facepalm:чур у меня шапочка с рожками

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[MEN]
Участник
1 676 публикаций
27 609 боёв

Трудно понять эту игру, когда в одном бою твой линкор - снайпер, а в следующем - мазила. Или видно, как один шальной снаряд из всего залпа попадает тебе в самый кончик кормы корабля и выбивает цитадель

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
724 публикации

разрабы.вот когда рассказывая,что в вашей игре.где все нацелено на выкачивание денег из игроков все делается чисто случайно,честно и открыто .вы наверное считаете своих клиентов за полных идиотов??

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
589
[DENIS]
Бета-тестер
543 публикации
14 550 боёв

А как Вы, например, просчитаете... попадание в пороховой погреб?

 

Можно оффтоп? Зачем в игре существует эта игровая механика, делающая рэндомную гадость игроку?
Изменено пользователем NBAHbl4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 587
Коллекционер
2 048 публикаций
12 325 боёв

Нельзя прогонять человека из игры только за то, что он плохо играет, и не важно по каким причинам.:child: Каждый может играть так, как ему нравится, если это не запрещено правилами игры.:playing:

 

А для чего тогда ввели жалобу "Плохо играет"??? Просто так, для галочки, что ли? А может, хотя бы следует ввести препреждение для таких овощей - что-то вроде "Ваш уровень игры очень плох, на вас поступает много жалоб и поэтому рекомендуем пройти обучение. В противном случае ваш аккаунт будет превентивно заблокирован на ... дней".

Еще добавлю, что необходимо особо отслеживать крайне плохих игРаков на авиках, которых в последнее время очень много на хайлевелах. Никакой другой класс кораблей не влияет так на исход боя, как авики. И как можно терпеть таких игРаков  на авиках, как например:

T72RAIN http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/8930505-T72RAIN/!/pvp/overview/  общий винрейт 44%, :facepalm:

mmb8 http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/12340570-mmb8/!/pvp/ships/?bestShip=midway   общий винрейт 43%:facepalm::red_button:.

maks448 http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/8426062-maks448/!/pvp/ships/?bestShip=essex    общий винрейт 44%:facepalm::child:.

djo2 http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/2180106-djo2/!/pvp/ships/?bestShip=lexington общий винрейт 46%:facepalm:.

 Это выборка игРаков только за два последних дня, которых встречал в боях. Я бы вообще предложил  таких индивидуумов прямо предупреждать о последующем запрете игры именно на авиках, если не поднимут уровень игры, а если не внемлют, то и блокировать их аккаунты.

Изменено пользователем SuperTato
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
589
[DENIS]
Бета-тестер
543 публикации
14 550 боёв

 

Нельзя прогонять человека из игры только за то, что он плохо играет, и не важно по каким причинам.:child: Каждый может играть так, как ему нравится, если это не запрещено правилами игры.:playing:

 

Скажите, а можно прогонять человека, пришедшего играть в кораблики, атакуя его самолётами с корабля, стоящего в углу карты, по которому игрок не может даже выстрелить в ответ? Вот попав против пряморукого самолётовода на любом корабле (включая премиумные ПВО-баржи), умеющего заводить сразу все авиагруппы и сносить всё или почти всё ХП, игрок не прогоняется из игры?

И если нет, то ваши неконкуренты из Мира Боевой Тундры не прогоняли в течение 2,5 лет танкистов, забрасывая их авиабомбами?

Это всё нормально?

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×