4 057 [ODINS] _Raven______ Бета-тестер, Коллекционер 3 588 публикаций 14 169 боёв Жалоба #141 Опубликовано: 31 июл 2017, 06:40:28 Только что, Karvern сказал: А вот и тяжёлая артиллерия подъехала. А тебе будет интересно играть в игру, когда ты знаешь, что этот бой ты 100% проиграешь, а следующий за ним выиграешь? Я не говорю о строгой последовательности побед и поражений - просто серий по 10 побед или поражений быть не должно, как это сделают разрабы -или наконец смогут в баланс по скиллу или еще как если честно фиолетово Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #142 Опубликовано: 31 июл 2017, 06:44:32 3 минуты назад, _Raven______ сказал: Я не говорю о строгой последовательности побед и поражений - просто серий по 10 побед или поражений быть не должно, как это сделают разрабы -или наконец смогут в баланс по скиллу или еще как если честно фиолетово Не хочешь побеждать 10 раз подряд? Ладно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 057 [ODINS] _Raven______ Бета-тестер, Коллекционер 3 588 публикаций 14 169 боёв Жалоба #143 Опубликовано: 31 июл 2017, 06:47:28 2 минуты назад, Karvern сказал: Не хочешь побеждать 10 раз подряд? Ладно. неинтересно... интересно добыть победу в валидольном бою а не наблюдать очередной турбовин Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
606 Elitearcaneee Участник 1 180 публикаций 3 848 боёв Жалоба #144 Опубликовано: 31 июл 2017, 06:50:19 Жиза, сам на фусцо дошел до 13 где-то за 22 боя, осталась одна победа до 12 и понеслась. Но я поступил как нормальный человек - забил. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 481 Isamu_Alva_Dyson Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 8 460 публикаций 12 997 боёв Жалоба #145 Опубликовано: 31 июл 2017, 06:51:00 В 29.07.2017 в 18:33, ccoouuoocc сказал: Это командная игра или ты про что?! А вот и известный обзорщик про это же - у него, интересно, пункт 1 или 2? Гетфан рак лютый, он играть не умеет совершенно. Щас бы в 2к17 водомесов слушать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 415 [ASR] DAP1 Участник 3 743 публикации Жалоба #146 Опубликовано: 31 июл 2017, 06:53:00 (изменено) 38 минут назад, SuperJedi2009 сказал: У меня за две недели игры и около 200 боев два раза такие полосы были, когда за чередой побед СРАЗУ идет череда поражений, и так два раза за 200 боев. а у меня такого не наблюдается. Дальше что делать будем? 12 минуты назад, _Raven______ сказал: просто серий по 10 побед или поражений быть не должно почему? Изменено 31 июл 2017, 06:53:16 пользователем DAP1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #147 Опубликовано: 31 июл 2017, 06:58:06 (изменено) 1 минуту назад, Plush_Dragon сказал: Не приведи Бог. Они, мягко говоря, не совсем понимают что будет :) В одной конкурирующей конторе вводили такой баланс по просьбам игроков, потом игроки слезно молили убрать его ))) Изменено 31 июл 2017, 06:59:47 пользователем anonym_kvzH9y76vmBw Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 164 [WTF] Uglyhot Участник 7 214 публикации 11 160 боёв Жалоба #148 Опубликовано: 31 июл 2017, 06:59:36 (изменено) 19 минут назад, _Raven______ сказал: Я не говорю о строгой последовательности побед и поражений - просто серий по 10 побед или поражений быть не должно, как это сделают разрабы -или наконец смогут в баланс по скиллу или еще как если честно фиолетово А вот тут соглашусь, в игре должно быть интересно, ни череда сливов , ни легкие победы не приносят удовольствия от игры. И когда кто то приходит поныть с недовольством, он в чем то прав, он не получил как потребитель желаемый продукт. И задача разработчиков, если они хотят долгие лета своему проекту и хотят зарабатывать, это сделать так чтобы большинству, а не 1% фиолетовых и 10% ,бирюзовым было интересно играть ( хотя и эти 11% периодически бомбят). Изменено 31 июл 2017, 07:00:02 пользователем Saferprim 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 358 Dark_GIPER Участник, Коллекционер 3 660 публикаций Жалоба #149 Опубликовано: 31 июл 2017, 07:13:54 (изменено) 11 час назад, Vlegris сказал: Предположим, что за каким-то дьяволом разработчикам необходимо подкручивать винрейт. Так как разработчики криворукие, они это могут сделать только путем дичайших качелей с сериями побед и поражений. Тогда почему эти качели не постоянны? А давайте пойдем от обратного и предположим, что "качели" случайны. Я могу привести с пол-дюжины сессионок, в которых таких серий нет и не было. Зато точно такие-же серии (хоть и менее выраженные) есть в танчиках. Вариантов ровно два: либо это умысел, либо цитирую "разработчики настолько криворукие", что не могут разобраться с собственным матчмейкером, который творит такую дичь. Лично я в злой умысел в сериях сливов не усматриваю и именно это меня и пугает. Получается, что это системная ошибка, которую невозможно исправить и которая будет портить вам жизнь. Да-да именно ВАМ, ведь любой повторяющийся негатив медленно но верно отравляет интерес к игре. У меня четыре дня подряд шли фиолетовые показатели и 33% побед. Если бы не коллекция Дюнкерк.... вы поняли да? Как вы с этим боретесь? Может быть вы придумали какие-нибудь костыли но мы не знаем? Ну дык скажите! Объясните игрокам, что проблема ясна и с неё ведется такая-то и такая-то борьба. И мы успокоимся. 11 час назад, Vlegris сказал: Ну и самое главное — я категорически не понимаю, зачем это делать разработчикам. Да всем наплевать на ваш личный результат, вот серьезно. Тогда почему у топовых игроков постоянно падает статистика? Папки-ногебаторы резко отупели? Постоянно вижу на форуме сообщения типа: "В прошлом году было 62%, за год упал до 60%". Зато даже ботоводы с ProAlpha=0 сейчас редко имеют винрейт ниже 40%. СОРОК ПРОЦЕНТОВ у корабля который весь бой стоит на респе! Ботоводы с нулем опыта за бой внезапно подняли скилл? Или всё-же кому-то не наплевать на наш личный результат и потихоньку идёт уравниловка? Изменено 31 июл 2017, 07:20:25 пользователем Dark_GIPER 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #150 Опубликовано: 31 июл 2017, 07:18:57 Не прет - не играйте. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #151 Опубликовано: 31 июл 2017, 07:22:06 7 минут назад, Dark_GIPER сказал: И мы успокоимся. А давай лучше мы тебе пару кубиков вколем, здоровья для. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 358 Dark_GIPER Участник, Коллекционер 3 660 публикаций Жалоба #152 Опубликовано: 31 июл 2017, 07:23:43 Только что, Karvern сказал: А давай лучше мы тебе пару кубиков вколем, здоровья для. У меня изжога от фенобарбитала. Но спасибо за участие. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #153 Опубликовано: 31 июл 2017, 07:26:09 2 минуты назад, Dark_GIPER сказал: У меня изжога от фенобарбитала. Но спасибо за участие. А мы аминазинчику и в палату. Мягонькую. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
425 anonym_kwtr9u5UIChj Участник 371 публикация Жалоба #154 Опубликовано: 31 июл 2017, 07:47:04 20 минут назад, Dark_GIPER сказал: Тогда почему у топовых игроков постоянно падает статистика? Папки-ногебаторы резко отупели? Постоянно вижу на форуме сообщения типа: "В прошлом году было 62%, за год упал до 60%". Зато даже ботоводы с ProAlpha=0 сейчас редко имеют винрейт ниже 40%. СОРОК ПРОЦЕНТОВ у корабля который весь бой стоит на респе! Ботоводы с нулем опыта за бой внезапно подняли скилл? Или всё-же кому-то не наплевать на наш личный результат и потихоньку идёт уравниловка? Что-то я такого не наблюдал... У всех знакомых мне статистов результаты или постепенно растут, или остаются на месте. А если результаты % падает, то этому легко найти объяснение. Возьму например себя, мой пиковый процент был 71%, сейчас 69%. 1) процент был завышен большим количеством боёв на низких уровнях (отряды с ав-1). 2) Помимо этого, я раньше намного больше играл в составе сильных отрядов и меньше боёв проводил в соло. 3) С недавнего времени я стал больше внимания уделять классам на которых у меня получается хуже (эм/кр/лк). 4) Стал в несколько раз больше катать в соло (лень искать отряды, а друзья с которыми регулярно играл, или ушли из игры, или мы редко пересекаемся по времени. Учитывая набор этих факоров падение процента побед с 71 до 69% закономерно... Просто у меня сменились приоритеты и привычки, это закономерно должно было сказаться на ПП. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
300 [_C3_] blacklizard Участник, Коллекционер 739 публикаций 21 818 боёв Жалоба #155 Опубликовано: 31 июл 2017, 08:01:57 Почти не играю в ранги. Чего и Вам желаю ) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 027 [FW] SuperJedi2009 Видеоблогер, Коллекционер 19 265 публикаций Жалоба #156 Опубликовано: 31 июл 2017, 08:05:49 1 час назад, DAP1 сказал: а у меня такого не наблюдается. Дальше что делать будем? у тебя слишком мало боев в сутки. За 48 дней всего 125 боев. У меня буквально В ДЕСЯТЬ раз больше. Полосы идут чаще всего при активной игре и в течение одной игровой сессии. Если играть в сутки по 2 боя как у тебя то, возможно, полосы не проявятся или просто ты их не запомнишь и не обратишь внимания. К тому же ты вообще не играешь на 9-10 уровнях, а в песке легче добиваться стабильного результата за счет личного скилла на фоне новичков. Я играю много, поэтому полосы хорошо заметны. Когда в один день идет по 10-20 побед подряд, а в другой на том же корабле сразу врубается коррекция на столько же поражений, то это сложно не заметить при всем желании. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 027 [FW] SuperJedi2009 Видеоблогер, Коллекционер 19 265 публикаций Жалоба #157 Опубликовано: 31 июл 2017, 08:08:19 (изменено) Вообще решение простое: подбирать команды так, чтобы личный ПП его участников был примерно одинаковый в каждой команде по-возможности. Все элементарно: команды должны быть хотя бы примерно равными по скиллу, как это ни банально звучит. Это значительно уменьшит вероятность полос, конечно, если это нужно, а не наоборот преследуются другие цели. Изменено 31 июл 2017, 08:11:28 пользователем SuperJedi2009 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 027 [FW] SuperJedi2009 Видеоблогер, Коллекционер 19 265 публикаций Жалоба #158 Опубликовано: 31 июл 2017, 08:19:37 (изменено) 37 минут назад, SQuartz сказал: если результаты % падает, то этому легко найти объяснение. Возьму например себя, мой пиковый процент был 71%, сейчас 69%. 1) процент был завышен большим количеством боёв на низких уровнях (отряды с ав-1). 2) Помимо этого, я раньше намного больше играл в составе сильных отрядов и меньше боёв проводил в соло. 3) С недавнего времени я стал больше внимания уделять классам на которых у меня получается хуже (эм/кр/лк). 4) Стал в несколько раз больше катать в соло (лень искать отряды, а друзья с которыми регулярно играл, или ушли из игры, или мы редко пересекаемся по времени. у тебя за последние 57 дней только 56 боев в соло. То есть один соло бой в сутки и на кораблях не выше 7 уровня. Так что ты не просто играешь, ты целенаправленно набиваешь стату в песке и в отряде, за счет чего тебе удается сглаживать влияние волн (т.е. за счет слишком большой разнице в скилле по сравнению с новичками плюс в отряде еще). Так у меня 8 летний внук при обычной игре получает ПП меньше 40%, но на Камикадзе и Камикадзе Р в песке он имеет ПП под 60% и это соло! Потому что на фоне новичков 5-го уровня плюс на мощном корабле даже он может гнуть, сглаживая волны дисбалансных команд. И кстати общий соло ПП у тебя 59, а не 69, и при этом огромная доля боев в самом песке т.е. на 4-5 уровнях. Статист детектед :) Поиграй на 10-х уровнях в соло, тогда полосы сразу проявятся Изменено 31 июл 2017, 08:25:01 пользователем SuperJedi2009 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 350 [-ZOO-] kol71st Старший бета-тестер, Коллекционер 3 370 публикаций 11 407 боёв Жалоба #159 Опубликовано: 31 июл 2017, 08:28:50 16 минут назад, SuperJedi2009 сказал: Вообще решение простое: подбирать команды так, чтобы личный ПП его участников был примерно одинаковый в каждой команде по-возможности. И через некоторое время ПП у всех сравняется +-, но скилл останется разный. Как тогда определять кого куда пихать, ведь у всех условно 48-52%. По дамажке, фрагам, опыту? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 027 [FW] SuperJedi2009 Видеоблогер, Коллекционер 19 265 публикаций Жалоба #160 Опубликовано: 31 июл 2017, 08:35:06 3 минуты назад, kol71st сказал: И через некоторое время ПП у всех сравняется +-, но скилл останется разный. Как тогда определять кого куда пихать, ведь у всех условно 48-52%. По дамажке, фрагам, опыту? да полно вариантов, как подбирать из имеющихся в онлайне игроков примерно равные команды, было бы желание Рассказать о публикации Ссылка на публикацию