Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Agent_Krieg

Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

В этой теме 1 381 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв
6 минут назад, kindly сказал:

Именно так это и будет работать.

А вот этого в бюллетене не написано (или написано очень невнятно). Получается, корабли в дымах всё же становятся слепыми, если только противник не находится рядом и при этом стреляет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 202
[ONB]
Старший бета-тестер
1 749 публикаций
7 568 боёв
4 минуты назад, TmK сказал:

если линкор не стреляет, он не светится в дымах пока не подойдешь на 2км, так что, для ухода из под фокуса дымы все еще сработают 


Если линкор не стреляет, он ничем не отличается от линкора в порту или линкора за островом, что сейчас и реализуют массы линкороводов.

Изменено пользователем Deadborn_MK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 633
[COD]
Коллекционер
8 302 публикации
14 058 боёв

По моему с дымами явный бред. 

6 минут назад, Say_Alek сказал:

Вам давно предлагали увеличеть дымостоям разброс, номы ж простых путей не ищем...

А почему нет то? Я что то не понимаю почему нельзя ввести столь простую правку в геймплей?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 160
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя

Напомним, что по старой механике корабль, который вёл огонь из дымовой завесы, был полностью невидим и обнаружить его можно было только с помощью гарантированного обнаружения с 2 км (3 км при установленной модернизации «Система обнаружения мод. 1») или снаряжения ГАП/РЛС. По новой механике корабль, который произвёл выстрел из орудий главного калибра, увеличивает свою заметность и становится доступным для обнаружения кораблём противника. Новый параметр заметности будет зависеть от калибра орудий ГК и класса корабля и составлять у эсминцев в среднем 2,5 км, у крейсеров — 5,9 км, а у линкоров — 13,6 км. Время заметности после выстрела — 20 секунд.

 

В кой веки рад изменениям механики дымов.

готов пожать руку.

Изменено пользователем lDKDl
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 110 публикаций
28 минут назад, KOT_ACTPOHOM_B_MOPE сказал:

Хммм... Мне это не кажется решением проблемы, особенно в турнирных и клановых боях. Это на 20% нерф дымов и на 80% очередной нерф ближнего боя.

они ещё и пожары эсминцам апнули.... а то Хабаровск мало поджигал... убрали его роль как ЭМ ниже нуля, оставили только дальний бой и апнули пожары. Потом опять возникнет вопрос "а почему же Хабаровск выбивается? мы же его уже нерфили!"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 027
Участник
27 048 публикаций
4 минуты назад, onik63 сказал:

Ведь крейсер за это время целый корабль утопить может.

Вот и давай.

Ты "Гиринга", я "Щорса" и айда жечь всех.

Еще больше гарантированных пожаров,

Бедные ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 027
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 950 публикаций
17 496 боёв

Наконец то нерф дымов и начало клановой активности! Тащите скорее обнову на основу! :cap_like:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
5 231 публикация
12 276 боёв

Теперь можно спокойно запилить ветку линкоров с дымами - все равно нагибать, стоя в них, они не смогут:Smile_teethhappy: 

Может линейным крейсерам дать? Как компенсацию хилой броне)))) Шютка. Не надо нам больше дымов. 
Разрабы! А как вы относитесь к другому способу уменьшить влияние дымов в игре - вместо дымов дать бОльшему числу(кроме пары япов и пары советских) эсминцев альтернативный (какой - придумать можно) расходник. Я бы взял.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 572
Участник
30 677 публикаций
8 481 бой
1 час назад, EnsignBear сказал:

По моему с дымами явный бред. 

 

  1 час назад, Say_Alek сказал:

Вам давно предлагали увеличеть дымостоям разброс, номы ж простых

А почему нет то? Я что то не понимаю почему нельзя ввести столь простую правку в геймплей?

Никто не понимает... :Smile_sceptic:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 067
[TENET]
Участник, Коллекционер
2 396 публикаций
19 955 боёв
6 минут назад, kindly сказал:

Да, но скажем прямо, унылое стоялово в дымах по полбоя - так себе геймплей.

 

Такое впечатление, что игра для Вас темный лес. Ибо к рандому ваша максима не относится никак. А кроить рандом - являющийся единственным массовым и постоянным контентом игры, ради вторичного контента (РБ, КБ) и турниров, которые при отсутствие даже встроенной в клиент тренировочной комнаты, вообще контентом можно назвать с большой натяжкой - не логично.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 313
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя
4 минуты назад, nevic сказал:

Таки давай поговорим за "Кутузова".:Smile_trollface:

Кто там еще?

"Белфаст", "Перт"

 

Конкретных цифр еще нет, это во-первых. Во-вторых, система работает в обоих направлениях. Та же Белка, спрятавшись в дымах без света союзников и РЛС на откате, теперь может сама засечь противников, если те выстрелят. Да и для Кутузова там дальность засвета что-то около 7 км должна быть. Как будто он все время воюет на таком расстоянии. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
258 публикаций
1 минуту назад, KOT_ACTPOHOM_B_MOPE сказал:

А вот этого в бюллетене не написано (или написано очень невнятно). Получается, корабли в дымах всё же становятся слепыми, если только противник не находится рядом и при этом стреляет?

 

В том то все и дело что не написано.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 156
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 274 боя

Изменения в механики дымов и ИВ, увеличивают зависимость итогов боя,  от  скилла кораблей первой линии, эсминцев и бритов. Дымы станет сложнее использовать, кто поставит  более грамотно дымовую завесу , так чтобы была возможность маневрировать в ней на грани засвета,   то  переиграет противника. Кто умеет лучше стрелять быстрее на эсминце перестреляет противника,  это баф ИВ. По факту менее скиловые эсминцоводы будут быстрее погибать.

  Крейсера типа Москвы, Донского , сейчас и близко к точке не подойдут,  опять же  в де мойны и балтики  на точках, в условиях невозможности встать в дымы, смогут только очень скилловые. 

 Короче выпиливание на точках легких сил будет еще быстрее, турбобои велком. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 160
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
14 минуты назад, dreameater_ сказал:

В кланварах? А как заставить играть активно? Ведь у нас в кораблика кто обороняется, тот имеет преимущество. А тут хоть какой-то баланс.

карты в эпицентре не равнозначны многие относительно респов. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 079
[S_O_Y]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
2 903 публикации

Как гонять на Минотавре с такими дымами ????? КАК ???

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 510
[W_AT]
Участник
1 788 публикаций

И опять ни слова о советских эсминцах, обещанных на ВГФЕСТе.....

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв
Только что, Hitch_X сказал:

 

В том то все и дело что не написано.

Вот и надо понять - не написано или не запланировано.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
93
[MF-T]
Старший бета-тестер
234 публикации
9 271 бой

Кланы будут зарабатывать нефть в рандоме или между собой?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 709
[LESTA]
Разработчик
7 108 публикаций
21 176 боёв
Только что, lDKDl сказал:

карты в эпицентре не равнозначны многие относительно респов. 

Это поправимо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 027
Участник
27 048 публикаций
Только что, Marsh_light сказал:

Как будто он все время воюет на таком расстоянии. 

Не, просто уже писал по этому поводу:

Если я раньше шел как можно ближе к точкам, дабы прикрыть ЭМ, то теперь не ближе чем ЛК...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×