4 316 [FOGFL] Fraulein_Prinz_Eugen Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 5 297 публикаций 11 966 боёв Жалоба #61 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:31:52 12 минуты назад, B1ack_Dragon сказал: Вот вот, тем более самую большую дальность стрельбы и торпеды в него не отбирали, как и заниженную цитадель Ну это говорили когда ее вводили, но нужно же было продать это народу а для этого требовалось его переапать. если нефиг в игре, тогда выводить из игры совсем, с возвратом денег. Кто то так сделает? Сомневаюсь. А вот сделать исключение, для именно 3-х кораблей, это реально. Да, будут вайнить, нагиб за деньги, но это уже другая история, а так по мне, была хорошая задумка с дымами в последнем варианте. Ваше предложение с исключением создаст прецедент, при котором им придется для всех премов делать "исключение" и это уже явный нагиб за деньги который вызовет еще большую волну хейта и негодования если бы просто ввести систему как тестилась. П.С, я бы ввела систему как была сейчас назовем ее нерф дымов VER.2 с возможностью продажи Кутузова, Белфаста и Перта за голду, как было в свое время в танках с супер першем, кому не надо продали и забыли кому надо оставили. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 102 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #62 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:32:58 2 минуты назад, Kranmer сказал: "Дождаться рассеивания дымов" не значит висеть ровно над ними и кормить глупый эсминец самолётами. Скрыть содержимое И? В данном случае я вижу лишь ошибки в игре ЭМ: 1. Гиринг без заградки. 2. Вместо того чтобы уходить к свои союзникам на форсаже, он зачем то начал огибать остров. 3. Веер с торпов никак в него не должен был попасть, то он все таки умудрился скушать торпеду. За ошибки нужно платить, что и произошло. Будь у вас самолеты с РЛС, он бы ушел в порт, даже не допуская этих ошибок. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
496 RenamedUser_62217891 Участник 1 633 публикации 159 боёв Жалоба #63 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:33:13 Можно запилить два отдельных клиента с разным балансом и фичами для рандома и клановых/турнирных. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 537 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 931 публикация 33 683 боя Жалоба #64 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:35:26 1 час назад, Diana_Tachibana сказал: Можно запилить два отдельных клиента с разным балансом и фичами для рандома и клановых/турнирных. Зачем останавливаться на полпути?! Запилить отдельный клиент для каждой карты и каждого корабля. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 316 [FOGFL] Fraulein_Prinz_Eugen Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 5 297 публикаций 11 966 боёв Жалоба #65 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:35:29 2 минуты назад, _deadkamik_ сказал: И? В данном случае я вижу лишь ошибки в игре ЭМ: 1. Гиринг без заградки. 2. Вместо того чтобы уходить к свои союзникам на форсаже, он зачем то начал огибать остров. 3. Веер с торпов никак в него не должен был попасть, то он все таки умудрился скушать торпеду. За ошибки нужно платить, что и произошло. Будь у вас самолеты с РЛС, он бы ушел в порт, даже не допуская этих ошибок. К сожалению летающих лодок с радарами небыло, а современные летающие радары не подходят Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 102 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #66 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:36:16 2 минуты назад, Yusupdag сказал: Стреляющие дымы реально проблема в игре. А выход прост, просто, встал в дымы, дальность стрельбы уменьшается на 5-6км и более. или сделать чисто оборонительным средством, тк поставил дымы и удрал. как и было в реале Не обращая внимание на недовольных. Что бы не сделали такие всегда будут Отличное предложение, как дополнение к тем, кто просит резать дымы путем увеличения разброса и аргументирующих это тем, что они воюют с близких дистанций Предлагаю объединить два этих решения в одно: увеличивается разброс и режется дальность до 8 км Ведь все же плакальщики аргументировали против вносимых правок тем, что они "хотеть ближний бой", а разрабы их этого лишают. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
496 RenamedUser_62217891 Участник 1 633 публикации 159 боёв Жалоба #67 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:37:02 1 минуту назад, Daemian сказал: Зачем останавливаться на полпути?! Запилить отдельный клиент для каждой карты и каждого корабля. Оно, конечно, можно, только разработчики ленятся. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 316 [FOGFL] Fraulein_Prinz_Eugen Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 5 297 публикаций 11 966 боёв Жалоба #68 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:37:09 Только что, Daemian сказал: Зачем останавливаться на полпути?! Запилить отдельный клиент для каждой карты и каждого корабля. Лучше запилить клиент для игроков, с фичами, элементами реализма и хардкора и клиент Нажми кнопку получи победу можно даже в браузере для игрАков. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 703 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 824 публикации Жалоба #69 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:37:44 (изменено) 5 минут назад, _deadkamik_ сказал: И? В данном случае я вижу лишь ошибки в игре ЭМ: 1. Гиринг без заградки. 2. Вместо того чтобы уходить к свои союзникам на форсаже, он зачем то начал огибать остров. 3. Веер с торпов никак в него не должен был попасть, то он все таки умудрился скушать торпеду. За ошибки нужно платить, что и произошло. Будь у вас самолеты с РЛС, он бы ушел в порт, даже не допуская этих ошибок. Всегда утопление корабля (любого, а не только неприкосновенного эсминца) это результат ошибок игрока. P.S. Если уж эсминцеводы так пострадают, то дать РЛС истребителям только в рангах и клановых. Изменено 20 сен 2017, 06:38:35 пользователем Kranmer Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 316 [FOGFL] Fraulein_Prinz_Eugen Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 5 297 публикаций 11 966 боёв Жалоба #70 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:38:15 1 минуту назад, _deadkamik_ сказал: Предлагаю объединить два этих решения в одно: увеличивается разброс и режется дальность до 8 км Ведь все же плакальщики аргументировали против вносимых правок тем, что они "хотеть ближний бой", а разрабы их этого лишают. Я предлагала порезать дымы сделав видимость из них аля циклон -8км для кр и ЛК, 6км для ЭМ 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 524 anonym_SxBFDQRVlXrc Участник 2 167 публикаций Жалоба #71 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:38:33 (изменено) Ещё раз, игру нужно править для турниров и кланов (как оказалось ещё и в рангах), а не для того чтобы убить класс дымных кораблей в рандоме, где новый игрок пришедший игру и купивший Кутузова/Белфаста/Перта/Ло Янга... столкнётся с имба-РЛС авиками или невозможностью захватить в прицел цель находясь в дымах. Самое компромиссное, это вновь рассмотреть механику рассеивания дымов, НО! Эта механика должна действовать лишь при наличии в дымах и возле них более одного корабля. То есть, сам для себя дымы ставь и никаких штрафов для соло дымовика нет, но если к Кутузову заплыл союзный Чапаев (подглядывая на gamesmodel3d, информация о рассеивании всё ещё в клиенте), то вместе они начнут сокращать жизнь дымов на 6-7 секунд с каждого залпа, если заплыл Амаги, то он одним залпом сдует 130 секунд. Если эсминец хочет прикрыть один союзный лк дымами, пожалуйста, но сам должен уйти из них, иначе лк их сдует... проще говоря, ввести в игру по отношению к дымам - правило двух+ И всё, проблема рангов, турниров и клановых боёв решена. Изменено 20 сен 2017, 06:39:20 пользователем anonym_SxBFDQRVlXrc Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 316 [FOGFL] Fraulein_Prinz_Eugen Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 5 297 публикаций 11 966 боёв Жалоба #72 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:39:13 Только что, Kranmer сказал: Всегда утопление корабля (любого, а не только неприкосновенного эсминца) это результат ошибок игрока. иногда это выпавший кубик и выпадение рулетки, когда 1 случайным попаданием фугаса в мачту происходит скидыщ. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 703 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 824 публикации Жалоба #73 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:39:48 Только что, Fraulein_Prinz_Eugen сказал: иногда это выпавший кубик и выпадение рулетки, когда 1 случайным попаданием фугаса в мачту происходит скидыщ. Жадность на сигналы от детонации - тоже ошибка. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 537 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 931 публикация 33 683 боя Жалоба #74 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:39:56 1 час назад, Fraulein_Prinz_Eugen сказал: К сожалению летающих лодок с радарами небыло, а современные летающие радары не подходят "Эвенджеры" с противолодочным радаром. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 102 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #75 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:40:00 Только что, Kranmer сказал: Всегда утопление корабля (любого, а не только неприкосновенного эсминца) это результат ошибок игрока. Речь у нас с вами про эсминцы. И хороший авик и так не дает играть эсминцам, даже если они не делают ошибок. В вашем предложении дать рлс самолетам, даже безошибочно играющий ЭМ уйдет в порт/афк/угол карты, т.к. все остальное будет ошибкой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #76 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:40:17 6 минут назад, Yusupdag сказал: Стреляющие дымы реально проблема в игре. А выход прост, просто, встал в дымы, дальность стрельбы уменьшается на 5-6км и более. или сделать чисто оборонительным средством, тк поставил дымы и удрал. как и было в реале Не обращая внимание на недовольных. Что бы не сделали такие всегда будут Какая прелесть, в Линдера в дымах дальность стрельбы будет 6.8 км. Самому не смешно? И сколько можно уже таким как талдычить, что в игре дымы - это не средство обороны, а нападения. Причем, у британских крейсеров это единственное средство нападения. Других способов нападения у них нет. Вообще нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 537 [FLOOD] Daemian Участник, Коллекционер 7 931 публикация 33 683 боя Жалоба #77 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:41:15 1 час назад, Kranmer сказал: Всегда утопление корабля (любого, а не только неприкосновенного эсминца) это результат ошибок игрока. P.S. Если уж эсминцеводы так пострадают, то дать РЛС истребителям только в рангах и клановых. Логичнее дать РЛС ударникам, тем более, у некоторых "Эвенджеров" они были ИРЛ. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 703 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 824 публикации Жалоба #78 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:41:25 Только что, _deadkamik_ сказал: Речь у нас с вами про эсминцы. И хороший авик и так не дает играть эсминцам, даже если они не делают ошибок. В вашем предложении дать рлс самолетам, даже безошибочно играющий ЭМ уйдет в порт/афк/угол карты, т.к. все остальное будет ошибкой. Моё предложение самое безболезненное по борьбе с дымами в рангах и кланах. Рандом затрагивает по минимуму. Только что, Daemian сказал: Логичнее дать РЛС ударникам, тем более, у некоторых "Эвенджеров" они были ИРЛ. Нет, не логичнее. В командных играх не играют в ударках. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 102 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #79 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:42:40 1 минуту назад, ruslanbag43 сказал: Самое компромиссное, это вновь рассмотреть механику рассеивания дымов, НО! Эта механика должна действовать лишь при наличии в дымах и возле них более одного корабля. То есть, сам для себя дымы ставь и никаких штрафов для соло дымовика нет, но если к Кутузову заплыл союзный Чапаев (подглядывая на gamesmodel3d, информация о рассеивании всё ещё в клиенте), то вместе они начнут сокращать жизнь дымов на 6-7 секунд с каждого залпа, если заплыл Амаги, то он одним залпом сдует 130 секунд. Если эсминец хочет прикрыть один союзный лк дымами, пожалуйста, но сам должен уйти из них, иначе лк их сдует... проще говоря, ввести в игру по отношению к дымам - правило двух+ И всё, проблема рангов, турниров и клановых боёв решена. Это наиболее токсичная механика. Вот не приглянулись вы союзному ЛК, он подойдет и сдует ваши дымы залпом==> вам порт и подгорание от ***** союзника, ему "поржать подпивко" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
226 [BMW] Yusupdag Бета-тестер 432 публикации 7 445 боёв Жалоба #80 Опубликовано: 20 сен 2017, 06:43:29 4 минуты назад, Fraulein_Prinz_Eugen сказал: Я предлагала порезать дымы сделав видимость из них аля циклон -8км для кр и ЛК, 6км для ЭМ мне кажется что это наиболее приемлемый выход из положения. И чтоб ПВО не работало в дымах. что будет правильно. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию