Перейти к содержимому

KUMYSAI

Pазработчик
  • Публикации

    1 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8572
  • Клан

    [LESTA]

Оценка

1 045 Потрясающая

О KUMYSAI

  • Звание
    Младший лейтенант
  • День рождения 07.08.1989
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург
  • Увлечения
    Ведущий. Голос. Кадр. Всё своё.

Посетители профиля

5 501 просмотр профиля
  1. Вы в правильном направлении, просто не тратьте силы на спор со мной, а просто оставляете варианты, те который на ваш взгляд улучшат игровой процесс. Москва на «Край вулканов», это да, особенно при наличии авианосцев в командах.
  2. Зачем предлагать обратное, когда можно просто сказать, что такой вариант не устроит. И да, я был бы не против появляться в разных местах, играя в отряде из трех одинаковых кораблей. Но тема для того, чтобы собрать интересные решения и передать их в разработку.
  3. Не стоит разочаровываться. Все итоги мы будем подводить после проведения турнира.
  4. Если вы хотите поделиться скриншотами с игроками, которых нет в команде — нужны именно скриншоты из комнаты. Спасибо!
  5. А зачем закрывать дискуссию, сообщество делится мыслями, это прекрасно!
  6. Вот в моём понимании отряд который появляется в одной точке, должен состоять из разных классов, если в отряде 3 одинаковых корабля, давайте их распределять по карте так, чтобы сохранять баланс. Имеет смысл?
  7. Здравствуйте! Да. Только в этот раз подумайте хорошо, что бы мне не пришлось отклонять ваш запрос! Здравствуйте! В теме с заявками сказано, что логотип команды должен быть 256х256 пикселей. Пожалуйста, перед тем как загрузить логотип, проверьте разрешение изображения.
  8. Это я, пытающейся определить то, что определил Турнирный портал сразу, после завершения 5 раунда, группового этапа турнира «Прорыв. Потасовка на Аквалионе» — И зачем я пошел считать то, что уже подсчитал Турнирный портал, а именно «Усеченный коэффициент Бухгольца» команд ROSE и Team15. Итог: Team15 идут в Плей-офф. С уважением, KUMYSAI
  9. Приветствую, командиры! Вы просто космос! Огромное спасибо за этот день! Мы подвели итоги и определили ТОП-16 команд, которые вышли в стадию Плей-офф турнира «Прорыв. Потасовка на Аквалионе». Вопрос по команде Team15 и команде ROSE определён по «Усеченный коэффициент Бухгольца». Команда Team15 идёт в Плей-офф. Сетка турнира сформирована согласна регламенту — пункт 9.1.1. Принцип формирования таблицы плей-офф онлайн-Турнира в первом раунде. Ну и как обещал Тимур: Team23 в наших сердцах — Командир Тимур Джабраилов отправлен на ваши аккаунты! Победители розыгрыша «Добыча Сталкера» — награды начислены на аккаунты победителей! В турнирной комнате сидеть необязательно. Главным условием является полный состав, который готов выйти в Бой. UPD Обновлена информация о командах ROSE vs TEAM15
  10. Главное заблуждение автора — в том, что все игроки получают обратную связь от игры и делают из неё выводы. Большинство не анализирует свои смерти, не смотрят мини-карту и искренне считают, что им «просто не везёт». Прогресс требует рефлексии, а не просто времени. 4000 или 5000 боев с одним и тем же поведением — это не тренировка, а закрепление ошибок. Кроме того, правила игры не требуют победы — они запрещают намеренное вредительство, но не низкое мастерство. Человек имеет право получать удовольствие от процесса, даже если его статистика «плохая» с вашей точки зрения. Вы ищете логику там, где её может не быть: люди играют на старом железе, по 10-20 минут в день, после работы «под чаёк», или просто любят смотреть на кораблики. Я думаю, ответа от целевой аудитории не будет и это не потому, что загадка неразрешима, а потому что этим людям ваш вопрос не нужен. Они не считают себя проблемой. Как сказал один легендарный игрок: чтобы научиться играть, нужно играть осмысленно. Рефлексия сама по себе не возникает — это не автоматический побочный эффект от количества боёв. Это осознанное действие, которое человек должен захотеть совершить. Именно поэтому тысячи часов бездумного повторения одних и тех же ошибок не ведут к прогрессу. Вывод простой: цели определяют поведение, а не наоборот. Если ваша цель — удовольствие от процесса — вы играете так, как нравится, и вам не нужен прогресс. Это нормально. Если ваша цель — победа, статистика, киберспорт — вы играете осмысленно, рефлексируете, учитесь и прогрессируете. Это тоже нормально.
  11. Вступить в команду, можно было только пройдя «Квалификацию», после чего подтвердить участие в онлайн-турнире.
  12. Проверьте настройки браузера и убедитесь в том, что на ПК установлен ваш часовой пояс. Так же всю информацию мы всегда публикуем с привязкой к Московскому времени.
  13. Уважаемые командиры! В рамках работы над улучшением игрового процесса мы запускаем сбор конструктивной обратной связи, посвящённый начальному расположению кораблей (респауну) на миникарте. Цель — выявить системные проблемы, точки дисбаланса и зоны роста, которые помогут сделать распределение классов в стартовой позиции более логичным, комфортным и сбалансированным. Что предлагается обсудить Какие боли или неудобства, связанные с текущим респауном, вы испытываете регулярно? Где, по вашему мнению, должны появляться: подводные лодки эсминцы крейсера линкоры авианосцы Что мешает общей картине распределения классов в начале боя? Что бы вы хотели убрать, изменить или добавить в текущую систему респауна? Есть ли карты, где респаун особенно нелогичен или несправедлив? Как и где должен появляться отряд из 2/3 кораблей? Должны ли игроки в отряде появляться в одном месте? Правила участия в обсуждении Только по теме респаунов на миникарте. Любые сообщения не по теме (флуд, оффтоп, обсуждение баланса снарядов, кораблей и т.д.) будут удаляться без предупреждения. Корректность и аргументация — приоритет. Конструктивная критика и чёткие формулировки приветствуются. Вы можете делиться как текстовыми соображениями, так и скриншотами/схемами с миникарт. Чего мы хотим достичь Собрать живые, предметные мнения игроков, чтобы: выявить ключевые проблемы текущего респауна понять, какие изменения действительно нужны большинству сформулировать предложения для дальнейшего улучшения игры Давайте делать игру лучше вместе. С уважением, KUMYSAI НОВОСТИ
×