IvanUSER
Бета-тестер-
Публикации
444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[WCAT1]
Оценка
4 НейтральнаяО IvanUSER
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте IvanUSER
-
Знак


Посетители профиля
424 просмотра профиля
-
Dalarna — европейский эсминец ★ уровня (стартовая)
IvanUSER ответил в тему Katyaoveskina в Европейские
Всем доброго. Скажите, пожалуйста, вы Даларну собираете в пушки или торпеды? Какие у неё секторы поворота башен ГК, задняя башня проворачивается через нос? Какую синюю модерку вы ставите на Даларну? -
Лол, у меня утром была такая же фигня. Вышёл в бой на Монархе, прошло минут 5 боя, вижу километрах в 15 Омоно 7 уровня, еле успеваю навестись, даю залп ему в ромб ББхами в тот же момент, как он отсветился, отруливаю от ответных люлей, как полетел залп не посмотрел, ищу следующую цель - Бамс! фраг Омоно через 4 цитадели. И это при том, что пока Монарх произвел на меня впечатление довольно косого корабля. ИМХО хуже, когда рандом начинает фортели выкидывать системно - типа 4 залп раскидывает снаряды справа-слева от цели, 5 залп фугасами не может поджечь. Один раз можно списать на "повезло"/"не прёт", а вот повторение такого же результата уже напрягает.
-
Ого, похоже, сейчас может случиться откровение. Я когда-то спрашивал у соклановцев, можно ли поджечь противника, не пробив фугасом - и меня заверили, что да, пожар и урон считаются раздельно. Причём я потом имел возможность проверить: попадал по ЛК с фугасов эсминца, пытаясь его поджечь в оконечку (то есть фугас с пробоем где-нибудь 21, а оконечка 32) - и после нескольких попаданий без урона поджигал. А вот в этом бою на Монархе как раз прямой урон по Генриху с фугасов был. Только пожары игра скрутила. Так кто из нас лучше шарит за механики игры? Или наоборот, означает, что игра накрутила игроку в том бою, а я делал всё правильно. Хотя бы потому, что я потом повторял тот же трюк против разных кораблей, в том числе и против Зао, и против нескольких противников - а поджог на 4 очага случился только в тот раз. И белым уроном в каземат крейсеры так не пробивали, хотя манеру ромбовать я не менял. И прицелы в ватерлинию того Зао были, как в другие Зао, так и в другие корабли, и циты в других боях пробивались. А вот в том конкретном нет. Просто любителям отрицать реальность приходится врать об оппонентах. Дык и в учебных испытаниях корабли-боты периодически стоят. И даже так разброс влияет. У Омахи, допустим, цита большая, там трудно промахнуться - а вот у Будённого и Гокасё в учебных испытаниях были случаи, когда стрельнул 1 залп в стоячего бота - одни сквозняки. Второй раз туда же - 3-4 циты. И дистанции там копеечные, если упреждение вперёд-назад ещё можно накосячить - то перелёты-недолёты в чистый борт крейсера в 5 км можно организовать, наверно, только если чихать в момент выстрела и дёргать мышкой. А тут снаряды падали, будто наведение шло куда-то с недолётом. А уже где там у Буденного нашлась цита в кончике кормы - вообще не представляю. Тут или трассеры/попадания некорректно отображаются, или результат попаданий несколько не коррелирует с тем, куда игрок попадает.
-
И проблема начинается как раз тогда, когда игрок сделал всё правильно (и именно поэтому рассчитывал на характер результата) - а игра обесценила его усилия. Вот тогда и начинается ругань на рандом.
-
Кстати, второе испытание с цитаделями тоже закрыл на Дидо. Боты там картонные, даже пробития ББшек Дидо хватает, при этом у него и скорострельность высокая, и стволов много. И навесная траектория полёта снарядов там больше помогает доставать цитадели. Нормой это было, когда оно не мешает. Проблема появляется, когда игра решает, что она несколько раз не будет что-то делать (не хочет поджигать, цитаделить, просто раскидает снаряды справа-слева от цели), а игрок как раз на это рассчитывал, или ему требовалось это сделать.
-
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
IvanUSER ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Я это как-то интуитивно делал, но некоторые игроки мне говорили, что это я фигнёй страдаю, и урон по самолётам начисляется просто перманентно, независимо от манёвра. Спасибо, значит, не зря тужился. Я правильно понимаю, что Рихтгофен более зависим от расклада (позиции, типа противника, рандома) - но, если противник ходит удобно, он будет эффективнее Иммельмана? Или он так "мог переломить бой" только в прошлом? Итого какие самолёты вы считаете приоритетными на Рихтгофене? Торпедоносцы сойдут за инструмент нанесения небольшого, но стабильного урона? Что удобнее: штурмы (слабо пробивают, но менее рандомозависимые) или бомбёры (хорошо пробивают, но бомбы летят как попало)? Кто из них, на ваш взгляд, с большей вероятностью долетает и отстреливается по цели? -
Привет, как раз на днях глянул, что за режим учебных испытаний, где ну казалось бы, команды нет, а боты клинически бортоходят - и вот тут я увидел влияние рандома. Причём в совершенно разные стороны: 1) Идет Омаха, стреляю ей в ББхами в чистый борт с 5 км с Далласа - и 3 залпа подряд снаряды падают в воду радикально ниже прицела. Естественно, без урона. Сбрасываю прицел, перезахватываю Омаху - снаряды начинают лететь нормально. Обычно перезахват цели помогает и в других режимах. 2) Идет Будённый, тоже бортит, стреляю, понимаю, что он разогнался, и я неправильно взял упреждение, что хорошо если пара пулек попадёт в корму - и наблюдаю, как одна пуля попав в край кормы бота, выбивает ему цитадель. То есть цитаделит бота там, где циты точно нет. Интернет в норме, пинг не выше 30, ФПС 200+. В общем спасибо, что напомнили - рандом тот ещё генератор бреда, и попытки отдельных граждан заявлять что-то про конспирологию выглядят как попытки отрицать реальность.
-
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
IvanUSER ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Благодарю за столь детальный ответ. Собственно вопрос возник после того, как я обнаружил 2 неприкаянных немецких командиров. ЛК уже вкачены, эсмы тоже, ветка Ганэы видится малополезной при наличии Смоленска и Ульпио Трайано, ПЛ не вижу смысла выкачивать, пока этот класс не апнут до уровня остальных. Вот и остались варианты: одного командира на Гинденбург, второго - на Рихтгофена. Ну и просто ИМХО Рихтгофен красивый (для меня это важно - тот же Клаузевиц 11 лвл мне кажется уродливым). Его я уже качнул - прямо понравился. Бутылконосцы дамажат, толстые, исчерпать их сложно, штурмы имеют забавную динамику, и пока твои самолёты летят, не приходится скучать - подымил, кинул корректор, подсветил. Уже есть. Собственно, именно на Мальте (и на Ульяновске ещё) я в Операциях и обнаружил большое отличие в полезности урона от пожаров/затопов по сравнению с рандомом. Боты хоть и горят хорошо, но появляется хроническая ситуация: я бота поджигаю, один пожар он игнорит - мне капает урон. Но союзники тоже не в носу пальцем ковыряются, вешают на него второй пожар - и бот их тут же тушит; всё, стихийный урон накрылся. А к тому моменту, когда я его переподожгу - ему уже команда наваляет, так что он физически не успевает значимо прогореть. Тут-то и подумал, что авик с прямым бронебойным уроном может быть неплохим решением. А минные поля Тайхо у меня пока перекрывает Кузурю. Ну на вид вроде стандартно, спасибо. Я, правда, думал, не стоит ли 3-хочковый перк на баф бронебойного вооружения поставить вместо снижения урона от разрывов - от них ведь вроде есть смысл уворачиваться? Не знаете, как уклонения от разрывов снижают урон от них: целиком отменяют или на какой-то процент понижают? А маскировку Рихтгофену считаете необходимой? - я думал, если не собирать авик в ПМК, а самолёты быстрые, то маскировка становится вторичной. -
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
IvanUSER ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
То есть торпедоносцы не особо полезны? Красная модерка на Рихтгофене не оправдывает себя? И всё-таки стоит качать ХП всего бронебойного? -
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
IvanUSER ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
А что если, допустим, раскачивать авик не в ХП самолётов, а в их реген? Типа самолёты, как ни пытайся их через соломинку раздуть, будут сбивать - так пусть хоть откатываются быстро. А модерка как раз не скорость торпед бустит, а уменьшает дальность взведения. Плюс урон (который в базе жидкий) бафает, плюс ХП самолётов. Впрочем, ИМХО при таких налётах выгоднее не виражиться под огнём противника, а быстро атаковать, быстро проскочить - и разворачиваться уже издалека, где ПВО не долбит. Тогда и дистанция взведения по идее не шибко поможет. Или я неправильно себе представляю геймплей? Вот смотрел на статистику, Иммельман по урону ещё куда ни шло, но по ПП и опыту - прямо совсем на дне, даже хуже Шинано, который вроде вообще под Операции больше заточен со своими минопостановщиками. Так что жалко как-то сливать уголь на Иммельман. Рихтгофен вроде как середнячок и покупается за серебро. Кстати, для Операций Рихтгофен будет совсем не торт? По идее можно набивать прямой урон самолётами и не бояться, что союзники повесят 2 пожар, и бот их стряхнёт, или что союзники быстро снесут фраг, и он нормально не прогорит. -
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
IvanUSER ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Всем боброго. Возник тут неприкаянный немецкий командир, задумался о том, куда бы его посадить. Как сейчас чувствует себя Рихтгофен? Могут ли более-менее эффективно (за счёт скорости, например) самолёты налетать на неудобного противника? - не всегда ж есть в бою корабли без ПВО. Реген самолётов на борту может хоть отчасти компенсировать потери при интенсивных налётах? - малый запас ХП самолётов смущает. Есть ли смысл для набивания урона сабж обмазать красной модеркой и в целом раскачивать в торпедоносцы? -
Essex - американский авианосец X уровня (стартовая)
IvanUSER ответил в тему Wicked_Farshuter в Американские
Всем доброго. Проясните, пожалуйста, один вопрос по поводу тактической эскадрильи Эссекса. Судя по описанию "ульты", она ускоряет КД тактической эскадрильи на 10 секунд за каждую "зеленую лычку": засвет, коррекция, прикрытие дымами. В порту на моей сборке откат тактических штурмов 190 с. То есть если бы механика работала сугубо так, как описано, за 19 лычек можно было бы разогнать КД тактичек до мгновенного. Само собой, такого нет: покатал сабж в Операциях, стабильно получаю больше 20 лычек за катку, "фаерболы" вроде перезаряжаются быстрее 190 секунд - но не мгновенно. Отсюда вопрос: насколько механики позволяют на этом корабле ускорять откат тактической эскадрильи, и какие там есть ограничения? Может, она срабатывает не на каждую "зелёную лычку", или у неё есть предел разгона? Или может, имеется в виду, что за каждую зелёную лычку отнимается 10 секунд от текущей перезарядки, а накопительного эффекта нет? -
А вам нетрудно было бы скинуть реплей? А то по мне даже против ботов такое настрелять получится, наверно, только если союзники - тоже боты. Интересно поучиться, как надо играть Та же просьба: если нетрудно, подсохраните и скиньте, пожалуйста, реплеи самых крутых боев? - в обучающих целях.
-
Вот и я об этом. Нам тут эксперты лечат, что подлодки слишком быстрые, будто это самая нереалистичная и неисторичная вещь в игре. И поэтому её-то надо менять, а не потому что у этих ребят подлодки во всем виноваты. Так оно и есть. Уберите подлодки - они будут ныть на что-нибудь другое, пока в игре не останутся абсолютно одинаковые лодки. А потом эти же люди скажут "скучно, игра скатилась" - и уйдут на другие пастбища.
-
Как всегда, по сути возразить вы не смогли - опять полезли голословно обесценивать чужое мнение.
