-
Публикации
125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15315 -
Клан
[MAHAN]
Оценка
126 ОтличнаяО NeRZoV
-
Звание
Старшина 1 статьи
- День рождения 10.12.1962
- Профиль на сайте NeRZoV
-
Знак


Дополнительно
-
Город
СССР
-
Увлечения
Игра на нервах
Посетители профиля
1 066 просмотров профиля
-
Здрам желам всем! Лично я ко всем изменениям отношусь ровно, ибо увы они, на мой взгляд, ничего не дают в принципе. Различные режимы боя - это очень хорошо! То, что последовало обращение к игрокам с предложением придумать другие типы боёв категорически приветствую! Однако глубоко убежден, что игру необходимо развернуть (хоть немного, в пределах "допустимого") в сторону реализма. Я не призываю копировать Вартандэр, НО всё же призываю разработчиков задуматься на этим вопросом ибо замечаю, что игра слегка в кризисе. Жажда прибыли всегда мешает творчеству. По поводу всяческих "понтовых" камуфляжей. Я лично всегда выбираю из того скудного списка тот, который позволит хоть немного сделать меня незаметнее. Огорчает, что в своё время, по непонятным для меня причинам, убрали показатели скрытности. Ибо именно это является важной характеристикой камуфлирования. Для тех же, кому нравятся попугаистые раскраски дайте возможность создавать их самостоятельно. По поводу баланса. Меня не напрягало выйти в бой на 8-ке и с 10-ками. Я воюю только на подлодках последнее время, а вот на других классах часто это напрягало, особенно если команда унылое стадо. Нет я не ною. Армия научила стойко преодолевать трудности. Но мы же не на войне Поэтому плюс минус один одобряю. Чего бы хотелось увидеть в игре ещё. Об этом я писал уже не однократно! Шкалы прицела...МЕЛКИЕ....БЕЛЫЕ!!! Не читабельные на светлом фоне или против солнца!!! Кому то может и наплевать на это, но на подлодке когда ты не видишь расстояния до цели бывает критично. Дайте возможность изменить цвет и яркость, высоту шрифта. Или сделай те это сами! Уверен это не сложно. Сетка карты. Сделайте её более контрастной, ибо когда карта почти прозрачная её не видно. В идеале цвет прицела и сетки зелёный как на подсветке настоящих прицелов. Честь имею.
-
Здравия желаю. 1057 страниц обсуждений. Видимо писать тут смысла нет о том как улучшить игру. Честь имею.
-
или вообще перестанут играть
-
Вопрос почему, чем тебя не устраивала встроенная связь. Она вполне хорошо работала. На.... еще какие то сторонние проги? Ну в клановом может быть, но в отряде на....я Многие поверь ага скажи еще, а давай проведем опрос нужна ли она вообще с такими закидонами от разрабов, тем более есть альтернативы А тали эта Леста теперь вопрос, которая была до известных всем событий? ;)
-
Где ты и когда видел в конце боя одни недобитки? Фантазер. Опять все в пустой треп перешло. Лишний раз убеждаюсь в безполезности подобных форумов. Тустая трата времени
-
Вот! Именно за счет автономки! Не вопрос у меня статистика не скрыта, верхние уровни недолюбливаю за отсутствием динамики боя Вот передергивать не надо. Школяры.
-
Салаги давайте по теме а не кто в лес а кто вылез. Направление пуска ничего не гарантирует тут еще и мозги стоит включать И долго ты проживешь при этом ? достают и на 10ке, а на 2км если противник не спит в шапку шансов нет Не люблю форумы. Больше тыщи страниц не о чем практически.
-
А остальным что делать? Опять толока воды в ступе
-
Убедительная просьба для тех, кто не ходит на ПЛ. Не засоряйте тему своим кудахтаньем. Так о том и речь что ПЛ слепая на 30 м да и на перископе тоже. Восстановление ускоренное хороша еще бы при хоть чуточку увеличенной скорости на предельной, чтоб хоть отползти можно было.
-
Здрам желам. 21000 комментариев и 1051 страница. Это сколько времени надо чтобы все прочитать? Но уверен зёрен среди этой шелухи будет мизер. Сужу даже по тому, что на последней странице. Что то вообще на форуме столько тем, что не знаешь где свои пару слов высказать. Свою тему по предложениям не нашел. Видно манагеры посчитали не нужной как всегда. Но по агентурным данным разведки сейчас вроде какие то волонтеры шерстят форум на предмет идей. Воюю сам на ПЛ и не на чем более, кроме боёв в отряде. Увы ПЛ в отрядах запретили из-за воя трусоватых ..... Поэтому выскажусь тут, вроде как тема про них самых. Увы, это моё личное мнение, ПЛ изуродовали от души в угоду баланса и ......, но кое что допилили в тему. Что хотелось бы: 1. Увеличить автономку (которую порезали) некоторым моделям хотя бы на 15-20% или как альтернативу ускорить её восстановление. Аргументирую. Малая автономка не позволяет действовать автономно от команды ибо ввиду того, что скорость на перископе низкая частенько даже не отрываясь от"коллектива" ты бывает неожиданно остаешься в одиночестве, в окружении тех у кого и ГАП и РЛС и тут шансов выжить 0. Ибо иногда ныряя в бою ты автономку уже профукал процентов на 50-60. Отсидеться на предельной тоже не получиться из вышесказанного. Поэтому из этого следует второй пункт. 2. ПЛ и без того уничтожается быстро. Если не будите увеличивать автономку, то увеличьте скорость на предельной глубине, ну хотя бы 50%, а лучше и на перископной, ну ладно только на предельной. Я это к тому, что постоянно телепаться и борта союзников просто скучно, да и к тому же при общей не любви к ПЛ как своих так и противника тебя часто просто игнорируют, могут навалиться или вообще пересекать курс, особенно это любят эсминцы они быстрее и "оленю" срочно надо, а ты тут прямо по курсу болтаешься безполезное корыто, также часто когда под тебя кто то пригреб, а по нему идет интенсивный огонь противника, то и тебе достается не по детски, при этом союзнику фиолетово что он на тебя навалился. 3. Импульс не гарантирует попадание от слова совсем, поэтому увеличьте количество импульсов для эсминцев до двух. Если ПЛ с простыми торпедами имеет какой то шанс, то без них практически не имеет при грамотном игроке на эсминце, ввиду низкой скорости ПЛ и ее нежной тушки. 4.Как работает шумопеленгатор это отдельная боль. Хотелось бы чтобы в пределах его действия светились все. Пусть это будет только для ПЛ, но все. А также была возможность задать приоритетную цель, которая бы выделялась иначе, скажем зеленым цветом например. 5. Пару слов по интерфейсу. Писал об этом 100500 раз. Высота шрифта и его цвет. Хочется спросить, как вам белое на белом хорошо видно или на фоне солнца. Не знаю как кому, а я на цифры прицела смотрю. Ведь их там для чего то сделали? Подумайте и посмотрите как работает подсветка прицелов в жизни. Особое раздражение вызывает отрядный чат в порту при переходе режима в бой или иной другой, когда курсор влетает в текстовую строку когда ты общаешься голосом и вдруг начинаешь печатать букву. СДЕЛАЙТЕ НАКОНЕЦ ХОТЬ КАК ТО что бы этого не было. Надеюсь что все же толковые предложения, которые появляются тут иногда на фоне общей болтовни ни о чем найдут отклик и руководства. Честь имею.
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
NeRZoV ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Здравия всем. Неоднозначное чувство после изменений. Но и все же лично мне немного грустно от того, что лодки по моему все же стали хуже. Что не устраивает. Низкая скорость восстановления автономки, не говоря уже о том что она никакая. О каком покое там говорилось в видео обзоре от разрабов на предельной глубине, если ты только туда погрузился а уже надо всплывать плюс к этому и скорость там никакая. Ладно там на перископной, но на предельной могли бы хоть 50% оставить. Толку от нее если ты там как черепаха, которая быстренько задохнется и всплывет практически оставаясь на месте. Против эсминца ты стал просто кормом ибо одной торпедой его можно только рассмешить. Против авианосца оно и раньше было не фонтан ибо импульс сбрасывается автоматом, а сейчас тем более тыркай по кнопке 100500 раз пока все торпеды выпустишь и это ничего тебе не дает кроме твоего обнаружения. Применять простые торпеды из-за их низкого урона не вижу смысла вообще. -
[XGAME] cunning_trick Спасибо за понимание и поддержку.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Всем здравия. Соглашусь с тем, что разработчикам стоит присматриваться к толковых сторонним модификациям и внедрять их в игру с возможностью применить или нет по желанию. Но считаю, что слишком много информации тоже плохо, просто часто некогда ее изучать в бою, да и не к чему. Статистику можно и после боя посмотреть, да ее можно и более детализированной сделать, а что касается противника, так ТТХ полезно и нужно изучать. Попрошу пояснить для непонятливых. Там текст вроде и так не исчезает. Но в отряде для лучшего взаимодействия в бою чат не подходит вообще. Предложение касалось именно порта. Для "глухонемых" отрядов думаю стоило бы увеличить и оптимизировать число быстрых команд по горячим клавишам. Согласен. Но игра состоит не только из боевых механик. Кстати тут и по ним стоит вносить предложения для поддержки их игроками. Тема создана для улучшения игры в целом и набора статистики по проблемам и предложениям с надеждой, что разработчики обратят на нее внимание и что нибуть да и применят. Понимаю этот момент. Но я уже писал об этом. Да, подобное огорчает и люди всегда опасаются такого негатива. Но это не должно останавливать делать жизнь лучше. И речь не о делении ресурсов, а о выделении командованием. И в этом разница. А в армии приказы не обсуждают. Если оно будет делать это не справедливо, думаю дальше объяснять не надо что будет с кланом. Тут не армия и из клана можно уйти.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Сейчас уже только в корабли. Раньше когда не было нэта создавали сами большую локалку и рубились в разное, но это было очень давно. Непорядочных нелюдей везде хватает, но это не значит что из-за этого должны быть ущемлены другие. К тому же, если такие дела будут в клане он , думается мне, долго не продержится. ПРОСЬБА. Будьте кратки и высказывайтесь по делу, уделяя внимание больше поддержке или не поддержке. Не хотелось бы что бы тема умерла из-за пустословья и ее закрыли. Это не совсем то
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Здравия всем . Благодарю за реакцию. Ну нам старикам иногда и поговорить хочется. Одиночество оно такое. Шутка. Однако считаю, что предложение все же должно быть аргументировано, а часто и суть пояснить, т.е. для чего это нужно. Но посыл понял. Постараюсь по короче. По поводу модонедоделов. Лично я не пользуюсь ибо часто (возможно это только мой опыт) они "кривые". К тому же считаю, что внесение изменений - это прерогатива разработчика. И да обратная связь необходима. Главное вы плюсуйте, минусуйте, ставьте палец вверх и т.д. Ну раз отклик есть. То вот еще хотелки. 1. Для клана дать возможность создавать и накапливать общие ресурсы, которые могут распределяться командованием по заявке бойца и его вкладу в дела клана. Такие как серебро, опыт и др. возможно даже дублоны. Как это сделать? Ну например, каждый боец автоматом переводит часть "заработанного " в проценте в "общак". Дело это может быть как добровольным (поставил галочку в меню) или обязательным (определяется тем кто создал клан). Но этот процент должен быть строго фиксированным и боец сам выбирает что переводить, а что нет, но серебро обязательно. Так же если скажем у меня есть "излишки" я могу перевести и больше по желанию. 2. Дать возможность бойцу отдать клану корабль на базу, если он не актуален для него, но желанный для другого бойца. За это поощрив его скажем ресурсами или выделив в командование ему желанный корабль, имеющийся в порту базы. У меня такие есть. Попробовал - не моё. Продавать их я часто не вижу смысла, ибо во многих ресурсах не нуждаюсь. А место в порту они занимают. Честь имею.
- 21 ответ
-
- 6
-
-
-
