Перейти к содержимому

KRASNOZNAMENNY

Участник
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [_VM_]

Оценка

51 Хорошая

О KRASNOZNAMENNY

  • Звание
    Старший матрос
    Старший матрос
  • День рождения 23.04.1997

Посетители профиля

507 просмотров профиля

Игра

  1. Мой пост лишь был примером, отражающим суть предложения, в общем виде. Пусть придумают сами, как им удобно (что мы каждый раз и видим в принципе), но чтобы клан реально мог приобретать какие-либо улучшения и не номинально, чтоб глаза закрыть, а по-настоящему влиял на ход прокачки игроков в положительную сторону. Понятно, что там за шанс выпадения корабля они удавятся... Я таким образом просто выделил, чтоб улучшения были весомыми, а не чтобы игрокам глаза замылить всякой очередной ерундой.
  2. Условно. Даже для этого придется играть и стараться. То есть мы и играем и прокачивается параллельно.
  3. Благодаря эффективным и успешным действиям разрабов, мы потеря клановые битвы, да и вообще сама суть клана в целом почти отпала. Предлагаю ввести пассивные улучшения для кланов. К примеру, за определенное количество побед в ранговых/рейтинговых боях клан открывает ачивку, которая, допустим, увеличивает получаемое количество очков при победе в последующих ранговых или рейтингах, что даёт преимущество в улучшении своих ранговых позиций. Короче быстрее будете качаться в лигах, подниматься. Или к примеру за выслугу лет клана, допустим клан активно существует уже два года, шанс выпадения кораблей из сундуков или ежедневное количество золота заметно повышается. По такому примеру можно еще добавить подобных фишек для кланов, что вновь даст им жизни, пользу от нахождения и в целом от позиции клана по отоношению к другим. Типо если ваш клан в топ 10 входит кланов по рейтингу, то бусты кратно увеличены. Надеюсь участники форума ниже добавят свои варианты в подобной манере,а разрабов жаба не задушит.
  4. А, ну тут еще к мнению комьюнити отношение такое, на него с прибором кладут. КБ было для людей объединяющим фактором, было интересно играть, соревноваться. Теперь в кланах, собственно, почти вся суть отпала.
  5. Полностью согласен. Они стреляют себе в ногу и называют это «развитием и улучшением». К тому же жадности стало на порядок выше, тебе даже в праздники стараются продать и продать… и продать не контент, а шанс на контент.
  6. Новые музыкальные треки понравились. С декалями, по-моему мнению, идея пустая и провальная, чисто объём работы раздуть. У вас ца в основном взрослая, им фантики не нужны. Маркер сброса ГБ будет полезен, плюс. Аниме и мультяшные командиры тоже не на ца направлены, давайте что-нибудь посерьезнее и посуровее, альфа-зумерские тренды пора закрывать, надоело. Фильтры - тема не горячая и не к спеху, но полезность свою несет, это плюс. Как на счёт интеграции образов наших героев СВО в качестве новых командиров? Это куда будет полезнее и круче, чем всякие мультяшные куклы и аниме.
  7. Счётчик гарантированного выпадения в адмиралтействе (золотой новогодний сундук) не засчитывает купленные и использованные контейнеры, буквально вчера открыл 5 штук, а их попросту не засчитало. Наведите порядок, спасибо.
  8. Если механика с пуском ракет, их сбитием и.т.далее - это уже наработки будущего, а точнее современной формы морского/корабельного боя, то будущее кажется вроде бы интересным. Если разовая акция для развлекухи - будет очень печально.
  9. Добавить к остальным режимам боя наш любимый режим - Клановые бои. Раз решили «блеснуть своей гениальностью» и оставить только ранговые и рейтинговые, я предлагаю вернуть «Клановые бои» как альтернативный режим уже к имеющимся. Зачем? Потому что люди это просят, потому что людям это нужно, таких людей не мало. Таким образом вы удовлетворите желание и старой аудитории, которым нравится данный режим, и той, которой нравится рейтинги и ранги. И с вас не убудет ровно ничего. Вернуть режим - для вас пустяки. Донат держится на удовлетворенности аудитории, подумайте хотя бы за свои кошельки.
  10. Спасибо вам большое за труд, парни!
×